Zephyrnet-logo

Embracer har solgt Gearbox – og Borderlands – til Take-Two for 460 millioner dollar

Dato:

Det urolige spillkonglomeratet Embracer kunngjorde torsdag at det har gått med på å selge Gearbox Entertainment, studioet bak Borderlands spill, til Grand Theft Auto-utgiveren Take-Two for 460 millioner dollar.

Avtalen gir mye mening; Take-Two har vært utgiver for Borderlands gjennom sitt 2K Games-merke siden lenge før Gearbox ble kjøpt opp av Embracer i 2021. I sin pressemelding, 2K sa at det neste Borderlands-spillet var i aktiv utvikling hos Gearbox.

Som en del av avtalen kjøper Take-Two Borderlands-franchisen og spinoff-serien Tiny Tina's Wonderlands, Samt Home, Risk of Rain, Brothers in Arms og Duke Nukem-serien. Studioene kjøpt opp av Take-Two er Gearbox Software-moderskipet i Frisco, Texas, samt Gearbox Montréal og Gearbox Studio Quebec.

"Som en betydelig langsiktig Embracer Group-aksjonær tror jeg på strategien for Embracer Group fremover og er helt overbevist om at denne transaksjonen er det best mulige scenarioet og en åpenbar netto positiv ordning for Embracer Group, for Take-Two og, selvfølgelig for Gearbox Entertainment,” sa Gearbox-gründer Randy Pitchford. "Min primære interesse er alltid Gearbox, inkludert talentet vårt og kundene våre. Jeg vil personlig forsikre fans av spillene våre om at denne ordningen vil sikre at opplevelsene vi har under utvikling hos Gearbox blir best mulig."

Embracer henger på noen få deler av Gearbox-imperiet: Gearbox Publishing San Francisco (som godt kan få nytt navn), inkludert publiseringsrettighetene til Remnant-spillene og Hyper Light Breaker; Cryptic Studios, den massive flerspillerspesialisten, med spillene sine Neverwinter Online og Star Trek Online; og støttestudioene Lost Boys Interactive og Captured Dimensions.

Selv om Gearbox Publishing San Francisco fortsatt er under Embracer, bekreftet selskapet overfor Polygon at det har sagt opp et uspesifisert antall ansatte "ikke knyttet til utviklingen" av Gearbox-spill. Oppsigelsene ser ut til å påvirke markedsføring, kommunikasjon og andre deler av selskapet.

"The Embracer Group vil fortsette å rapportere om deres restruktureringsprogram som påvirket noen deler av Gearbox i dag som ikke er knyttet til utviklingen av Gearbox Software-spill," sa en talsperson til Polygon. "Takk for at du gir oss plass til å forbli fokusert på våre folk og i vår håndtering av situasjonen med medfølelse og styre prosessen, balansere mellom vår nåværende plikt og en forpliktelse til vår fremtid."

For Embracer er salget av Gearbox - en av dets mest verdsatte eiendeler - det neste trinnet i en omfattende kostnadsreduksjons- og restruktureringsprosess selskapet begynte i fjor etter at en rapportert avtale på 2 milliarder dollar falt gjennom. Som en del av restruktureringen, Embracer permittert minst 900 personer. Før sine økonomiske vanskeligheter hadde det svenske konsernet, som begynte livet som Nordic Games, vært på en vill oppkjøpsrunde som inkluderte kjøp av brettspillgiganten Asmodee, Square Enix's Western studioer og franchiser inkludert Tomb Raider, og medierettigheter for Ringenes Herre.

Embracer kunngjorde også torsdag at de hadde fullført salget av en annen av sine største studiogrupper, Sabre Interactive, som de kjøpte i 2020. Sabres grunnlegger Matthew Karch kjøpte tilbake hovedstudioet Sabre Interactive og flere datterselskaper for 247 millioner dollar, mens Embracer beholdt Metro-utvikleren 4A Games, Aspyr og andre. Sabre har rett til å kjøpe 4A og flipperspillspesialist Zen Studios innen en viss tidsperiode, selv om publiseringsrettighetene for Metro-spillene vil forbli hos Embracers datterselskap Plaion. Saber er velig samarbeider fortsatt med Embracer om trøblete nyinnspilling av Star Wars: Ridders of the Old Republic.

Oppdatering: Denne historien har blitt oppdatert for å inkludere nyheter om permitteringer hos Gearbox Publishing, sammen med en uttalelse fra selskapet.

spot_img

Siste etterretning

spot_img