Zephyrnet-logo

Dragon's Dogma 2 Final Preview – Shape Your Destiny – MonsterVine

Dato:

Jeg husker at det har gått et tiår siden den originale Dragon's Dogma ble utgitt, og nå, endelig, er tiden inne for å spille Dragon's Dogma 2. Etter min mening var det verdt ventetiden. 

I 2012 introduserte Dragon's Dogma et unikt konsept for action-RPG-spill i åpen verden, som lar spillere utforske verden fritt og gjøre hva de vil. Oppfølgeren følger denne ideen og tar den til neste nivå, ved å skape en fullstendig oppslukende verden som reagerer på dine valg, og tilbyr unik historiefortelling og uendelige muligheter. 

Dragon's Dogma 2 design føles kjent, spesielt for de som har spilt Elden Ring og The Legend of Zelda-spill. Derimot, Dragon's Dogma 2 skiller seg ut med sitt bondebaserte partysystem, og "lag ditt eget eventyr"-spill. Du kan velge å følge hovedoppdraget eller begi deg ut på eventyret ditt. 

Under min praktiske forhåndsvisning avvek jeg fra hovedstien, og som et resultat utløste jeg et oppdrag der en ulveflokk hadde tatt en gutt. Dessverre brukte jeg for lang tid på å nå målet, og gutten døde. På samme måte måtte jeg forhindre et kongelig attentat, men hvis jeg brukte for lang tid på å fange den skyldige, ville en viktig leder dø permanent, og verden ville endre seg deretter. Dette er eksempler på tidsbestemte oppdrag som er rikelig med Dragon's Dogma 2, som gir en følelse av en dynamisk verden påvirket av handlingene dine. 

Det bondebaserte partisystemet er en nyttig veifarer når du er borte og ber om hjelp. Det ga meg belønninger som en skjult skattecache i nærheten eller et viktig landemerke. Jeg var i stand til å spille som to hybridklasser denne gangen, Magick Archer og Mystic Spearhand. Disse klassene er kun tilgjengelige som Arisen (hovedperson). 

Magick Archer var morsom å eksperimentere med som en spesialistklasse, som lot meg velge forskjellige elementer for å motvirke en fiendes svakhet i kamp. Mens Mystic Spearhand gir muligheten til å kontrollere publikum gjennom magi og komme på nært hold som en nærkamptime. 

Utforskning gir sin utfordring og føles til tider som et overlevelsesspill, med tanke på dag- og nattsyklusen og inventaret ditt. Hvert møte utgjør en reell trussel om både utmatting av utholdenhet og ressurser. Så å bestemme hvor lenge du går gjennom verden, gitt de begrensede måtene å raskt reise på, er en viktig vurdering. 

Dragon's Dogma 2 tilbyr mange valg og ofte et begrenset tidsvindu for å reagere. Skal jeg kjempe mot den griffinen med fire helsestenger, eller holde meg unna og leve for å kjempe en annen dag? 

Alt som leder frem til Dragon's Dogma 2 demonstrerer større omfang og fokus på å utvide gjennom forbedringer fra det første spillet. Dragon's Dogma 2 slippes 22. mars 2024, på Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC. 

[Innebygd innhold]

For mer informasjon, sjekk ut vår første forhåndsvisning, intervju med Hideaki Itsuno, og siste Capcom-høydepunkter detaljer om Character Creator som nå er tilgjengelig for nedlasting på forskjellige plattformer. 

spot_img

Siste etterretning

spot_img