Zephyrnet-logo

Die After Sunset anmeldelse | XboxHub

Dato:

Jeg tror jeg er allergisk mot roguelike-spill.

Noe som er synd fordi det gjør det litt vanskelig å anmelde det siste fra PlayStark Games og PQube. Du ser, Dø etter solnedgang regnes som et actionfylt roguelike eventyr. Nå liker jeg action og eventyr, så kanskje det blir et tilfelle av to av tre er ikke dårlig. 

Die After Sunset anmeldelse 1Die After Sunset anmeldelse 1
Skyt deg gjennom Die After Sunset

Vi starter med historien ettersom det har blitt gjort et forsøk på en fortelling, selv om det føles som om det har kommet rett ut av den store boken om spillklisjeer. Det er her det virker som om noen skurker har reist gjennom tiden, vi følger etter mens vi prøver å redde verden. Vi vil gjøre dette ved å gå til fem forskjellige tidssoner for å bli kvitt Murkor-trusselen, og skyte dem til de faller. Det er imidlertid omtrent alt som er i historien.

Presentasjonssiden av ting er ganske bra, alt tatt i betraktning. Die After Sunset er definitivt på den tegneserieaktige siden av uansett hvilket spekter disse spillene sitter på, og har mer enn et snev av Fortnite over seg. Heltene våre er den vanlige fargerike mengden, fiendene er etter tur både søte og skremmende, og verden er et levende sted å være i. Spillet utspiller seg i et tredjepersonsperspektiv, med kameraet spikret fast på skulderen til helten vi velge, jobber for det meste som en skytespiller da vi må ta ned bølger av fiender. 

Ærlig talt, lyden er også groovy, med de vanlige kamplydeffektene til stede sammen med musikk som gjør jobben og ikke er for påtrengende. Alt i alt fungerer det bare. Ingenting å klage over her. 

Så, hva med selve spillingen, hvordan fungerer det? Vel, premissene er gode, inkludert et par ting som skiller det fra andre spill i denne sjangeren. Den første av disse er selve Murkors. Du skjønner, hvis du kjemper mot dem i sollys, er de ganske mye en pushover, og ser nesten søte ut. Men hvis de kommer inn i en skygge eller en hule, for eksempel, blir de i skyggen at de forvandles til en mye større, mindre vennlig form; de ser også ut til å bli tøffere og tar flere kuler å legge ned. Det finnes våpen du kan bruke for å snu denne svakheten til din fordel, for eksempel granater som eksploderer og etterlater et område med lys, og svekker Murkors. 

Die After Sunset anmeldelse 2Die After Sunset anmeldelse 2
Uber levende

Når vi spawner inn i et nivå i Die After Sunset, er det en viss tid før sjefen for nivået dukker opp. Hva som skjer før da er opp til oss: vi kan bruke denne tiden på å utforske, lete etter nye gjenstander for å hjelpe oss i den kommende sjefskampen, og den beste måten å få nytt utstyr på er å fullføre de forskjellige oppdragene som finnes i verden. Det er nitten oppdrag totalt, delt ut på en tilfeldig måte, noe som gjør hvert løp i spillet annerledes. Det er forskjellige typer oppdrag å prøve også, fra et som involverer å stoppe romvesenene som stjeler klær til oppdrag som krever at vi stopper Murkors fra å nå et visst punkt. Variasjon er livets krydder!

Etter et oppdrag gis en stjernerangering basert på prestasjonene våre, og jo flere stjerner du får, jo bedre utstyr har du. Og selvfølgelig betyr bedre utstyr at du er mer sannsynlig å overleve sjefskampen. Å gjøre disse oppdragene er definitivt i din interesse. 

Sjefene er ganske store, men du må jakte på dem når de dukker opp. Det er her Die After Sunset faller ned og instruksjonene på skjermen er ikke gode. Det tok meg noen forsøk på å finne den første sjefen, enn si slå den, og så det er en god idé å lære hvor sjefene dukker opp. 

Men så har vi den roguelike delen av spillet også, knyttet til å samle Mukus (uttales "slim") som brukes til å kjøpe nye evner og gjøre karakterene våre sterkere for neste løp. Du trenger det også, ettersom hver løpetur krever at du fullfører hver av de fem etappene i én omgang, noe som er et ganske stort spørsmål. Tydeligvis er utstyret du finner på hver løpetur viktig, og det vil ikke ta lang tid før du begynner å bygge opp en preferanse for visse deler av settet fremfor andre. Selvfølgelig, hvis det settet ikke er på listen over utstyr for den løpeturen ...

Die After Sunset anmeldelse 3Die After Sunset anmeldelse 3
Velg en fordel, hvilken som helst fordel.

Avslutningsvis, det vi har her i Die After Sunset er et roguelike skytespill med litt vri. Hele lys/mørke-tingen utgjør en forskjell for spillingen, og måten hendelsene er tilfeldig tilordnet til nivåene betyr at det er litt lang levetid innebygd. Det tar imidlertid ikke lang tid før ting blir en litt kjedelig. Det er ikke noe spesielt galt med Die After Sunset, men jeg slet med å få noe som helst i meg for å fortsette å spille. 

For den roguelike kjenneren kan Die After Sunset godt være midt i blinken, men hvis ikke, vil det sannsynligvis etterlate deg litt kaldt. 

spot_img

Siste etterretning

spot_img