Zephyrnet-logo

Children of the Sun Review – Cult Crasher – MonsterVine

Dato:

Det regner på anlegget. Det regner alltid på anlegget. Lyden av dekk som kurrer gjennom gjørme dekker den nærliggende skogen mens menn i gult og svart heier på sjåførene mens de lager store smultringer i gresset. Brann knitrer fra en rekke åpne metallfat noen av mennene har samlet seg rundt, og utrygt, i nærheten, fyller en annen drivstoff på en av bilene. Etter min opptelling er det rundt 9 menn her. Kultister, alle sammen, og de fortjener alle å betale for det de har gjort mot meg. Jeg har bare én kule, men heldigvis kan jeg sende den hvor jeg vil. Den ene etter den andre faller de, de prøver å løpe, men den Barn av solen vil aldri kunne løpe fra kulen min.

Barn av solen
Utvikler: René Rother
Pris: TBA
Plattform: PC (anmeldt)
MonsterVine ble levert med Steam-kode for gjennomgang

Barn av solen er både navnet på kulten og dette henrettelsesbaserte puslespillet laget av René Rother. I den vil du ta på deg rollen som en snikskytter som bare heter "The Girl", med en viss begrenset kontroll over den enestående kulen hennes. Med bare en enkelt kule trenger Jenta å drepe en betydelig mengde fiender. Heldigvis er det noen triks i ermet hennes som vil hjelpe henne å ta på seg kadreen av fiender og deres forskjellige forsøk på å hindre henne i å myrde hver eneste av dem.

Skjermbilde av spillet Children of the Sun. Skjermbilde viser det psykedeliske bildet mens førstepersonsvisningen av kulen skyter mot en fiende.

Jenta opererer på et enkelt fly, navigerer til venstre og høyre med muligheten til å sikte inn og se mål på avstand, merke dem og fjerne masken hvis hun føler behov. Tagging er en livredder i denne typen spill, og det å kunne merke fiender mens du er på farten er en utrolig velsignelse. Mens det å drepe fiendene er hovedmålet ditt, var det utfordringer i seg selv å stille opp et skudd, samt å finne alle fiendene på en arena. Fordi tagging vedvarer mellom forsøkene, er noen ganger det beste alternativet å skyte en rute du vet kanskje mislykkes for å få en bedre forståelse av arenaen foran deg.

Kultistene har forskjellige metoder for å unngå å bli skutt, og heldigvis har The Girl et eget arsenal som vil hjelpe henne med å gjøre dette til en massakre. Som jeg nevnte i det innledende avsnittet er det kultister i biler, noe som kan utgjøre et problem fordi tiden ikke stopper når du avfyrer kulen. Noen kultister er ikke plaget eller hører kanskje ikke skuddet, men de fleste gjør det og vil begynne å spre seg enten umiddelbart eller så snart noen blir skutt. På samme måte, hvis de er i en bil, kan selve kulen være på en bane som ikke samsvarer med bilens, passerer ufarlig og avslutter forsøket. Rett ut av porten imponerer hun spilleren ved å kunne endre kulens bane litt mens tiden går langsommere.

Skjermbilde av spillet Children of the Sun. Skjermbildet viser en klippescene der lederen av sekten peker utenfor og ser synlig sint ut, antagelig om at The Girl drepte så mange sekter.

Noen fiender har store skjold som holder dem stasjonære, men beskytter dem fra fronten, andre bruker hjelmer som krever at kulen er langt nok unna til at den kan bygge opp fart for å trenge gjennom. Dette ble interessant og morsomt narrativt da det føltes som om kultistene reagerte på fremgangen min. Mens jeg fortsatte raseringen min, gikk kultistene til forskjellige lengder for å forsikre meg om at jeg ikke bare cruiser gjennom området deres uforminsket.  Barn av solen holder ting interessant ved å gjøre både kultistene og arenaen til et stort puslespill. Å måtte navigere på arenaen med et ballistisk tankesett skapte ikke bare visuelt spennende moro, men tvunget frem en strategisk tankegang som føltes både kjent og fremmed på samme tid. Du kan ikke bare gå fra hode til hode, hver kultist har et spesifikt svakt punkt og noen av kreftene dine krever at du treffer svake punkter for å lade.

Jeg er en fan av designmetodikken her, Barn av solen forteller mye uten å si så mye av noe. Selv opplæringen de viste for nye mekanikere ga minimale råd. Velger å vise fremfor å fortelle, følte jeg Barn av solen hadde en designfilosofi som passet til stilen og fortellingen og skinnet strålende gjennom. Til tross for den visuelle stilen med lavt poly- og lavtroskap, matcher den psykedeliske estetikken den kaotiske naturen til spillet og fortellingen. Selv om Barn av solen tar en minimalistisk tilnærming til fortellingen, den passer godt sammen med spillingen og det visuelle. Sannelig, jeg skulle bare ønske at jeg følte meg mer tvunget til å drepe kultistene fra starten av, i stedet for bare å ha standard være, kultist dårlig. Når du begynner å innse hva kulten har gjort med The Girl, er du antagelig allerede ganske investert i spillet.

Selv om jeg var lite imponert over styrken til fortellingen i utgangspunktet, Barn av solen vant meg virkelig. Selv om det er litt kort, tilbyr et poengtavle og et sett med utfordringer litt gjenspillbarhet og nytelse etter spillet. Children of the Sun scorer deg basert på noen få faktorer når du har avfyrt kulen. Primært blir du scoret på hvor langt kulen går, typen drap du gjør og hvor lang tid du har brukt på nivået. Jeg tror ikke jeg er spesielt god i dette spillet, men var ganske fornøyd med noen av poengsummene mine. Noe annet som virkelig gir ekstra saft til spillingen er muligheten til å bruke miljøet til å navigere og til og med ta ut fiendene dine. Det var flere ganger jeg klarte å komme meg ut av en binding fordi en fugl tilfeldigvis fløy over banen min. Det er en bummer, fuglene prøvde ikke å dra nytte av The Girl, men fra et spillperspektiv var det veldig kult å bruke miljøet på den måten.

Skjermbilde av spillet Children of the Sun. Jenta står på en overgang over noen togskinner mens tog passerer og kultister freser rundt langs skinnene.

Det endelige ordet
En fantastisk visuell fest for øyet som klarte å skape et morsomt og utfordrende sett med spilleregler som bar meg gjennom til slutten på noen få dager. Barn av solen er litt av en mindbender med litt arkademoro og virkelig overbevisende spilling.

- MonsterVine Rating: 4 av 5 - Bra

spot_img

Siste etterretning

spot_img