Zephyrnet-logo

ARAM Patch 14.6: Balansejusteringer, Nerfs og mer

Dato:

Siden den nye 14.6 lapp utgitt den siste tirsdagen, har nye endringer nådd Howling Abyss-mesterne. Med én spennende frisk balanseendring, og én mester som mottar nerver i hele spillet, vil ting garantert bli ristet opp i løpet av de neste ukene. Ta en utvidet titt på noen av de mest virkningsfulle endringene nedenfor, og hele listen over alle vinnere justert på slutten.


[Se også: Sivirs styrke: en bane oppover]


Smolder: ARAM Dominance og Gamewide Nerf

Forandringene

Ifølge 14.6 Oppdateringsmerknader, Smolder ble ikke endret spesifikt for ARAM. Dette var imidlertid bare fordi han allerede mottok betydelig totalt sett nerver under denne oppdateringen, inkludert execute caps, redusert E-mobilitet og en forkortet W-rekkevidde.

I følge MetaSRC hadde Smolder en 57.58% seier rate siste patch. For referanse, ingen enkelt mester (annet enn Smolder) nådde over 56.5 % i Patches 14.5 or 14.4. Illaoi og Xin Zhao var de siste mesterne som har gjort det i 14.3, og begge ble nervet nesten umiddelbart etter. Så det er trygt å si at det å spille mot Smolder i ARAM var en litt tøff siste patch.

Selv om de nye nerfene hans sikkert ser ut som mange, er de nok til å holde tritt med ARAM Smolder?

Resultatene

Selv om det fortsatt er ganske tidlig, ser Smolder ut til å være kraftig nok en gang denne patchen. Selv om gevinstraten hans har sunket, er han fortsatt høy 53.50% seierrate på MetaSRC, og plasserer ham som mester #7 totalt.

Dette er en stor forbedring fra før, men det er kanskje ikke nok. 

ARAM Smolder Overall

Generelt er Smolder ganske vanskelig å spille mot i ARAM. Enten det er hans Ultimate som tar opp hele banen, eller hans uunngåelige henrettelse som dreper hele teamet før noen helserelikvier kan gjenoppstå, endrer Smolder absolutt dynamikken i ethvert ARAM-spill han går inn i. 

Og selv om det er greit for mester å ha sterke evner, så ut til at hans eksekvering spesifikt endret death/respawn-syklusene langt utover deres normale – enda mer enn en mester som Karthus, fordi Smolders execute alltid er aktiv. For noen spillere passerte den altså linjen fra "sterk fiendemester" til "umorsom fiendemester."

På grunn av dette kan det være verdt å nerve ham litt mer i ARAM, spesielt hvis gevinstratene hans fortsetter som de er nå. Totalt sett er han imidlertid på et mye bedre sted enn før. Med gjennomføringsreduksjonen har ARAM-spill mot ham allerede begynt å føles mer verdt. Smolder nærmer seg balanse, og kan komme dit snart.


Ziggs: Fra trist til superstjerne

Forandringene

En av de mest unike ARAM-endringene som har kommet ut av Patch 14.6 er Ziggs-rebalanseringen. Ifølge Riot Riru ble spillerne motløse av Ziggs ytring mangel på skade, men laget ønsket ikke å overkompensere og gjøre ham for mektig i stedet.

Så de forandret ham på en annen måte: Ziggs har nå en redusert tårnutførelse for W-en sin, men den totale skaden hans ble polert til gjengjeld.

Dette var en kreativ måte å håndtere ARAM-balansen hans på, og ideen bak endringen gir mer rom for Ziggs potensial. Å spille Ziggs i 14.5 kan være ganske kjedelig, og han følte seg ofte matt på flere forskjellige punkter i spillet. Imidlertid ville en straight damage buff bare ha skapt det motsatte scenariet, der det å spille mot ham føles som et øyeblikkelig tap.

I stedet fikk spillerne et annet kompromiss. Ziggs kan ikke umiddelbart presse seg inn i Nexus, men han får mer igjen for pengene på veien dit. Dette passer også til de vanlige målene til ARAM. Mange ARAM-spillere er ganske enkelt der for moro skyld, og å slåss og slåss. Selv om det er flott å sikre seg en seier og ta fiendens Nexus, betyr den uformelle naturen til ARAM at det ikke alltid er et stort hastverk for å komme dit, spesielt på lavere nivåer. Den nye Ziggs-balansen stemmer overens med det, og kommer nærmere å gi den uformelle skillshot-lobingen som mange ARAM-spillere kjenner og elsker.

Resultatene

Så langt har resultatene vært ... interessante. I løpet av de første par dagene av 14.6-oppdateringen har Ziggs en 52.3% gevinstrate per U.GG, men bare 49.14 på op.gg. Han er også vurdert av U.GG som en S Tier ARAM-mester, men plasserer #128 totalt på op.gg og en rangering på 3 (hvor 1 er best og 5 er dårligst). 

Og selv om MetaSRC er konsistent for tidligere patcher, viser den Ziggs som 48.72% på sin individuelle side, men 52.54% på ARAM Stats-siden for 14.6. (Ikke bekymre deg angående tidligere punkter: Smolder-gevinsten som er oppført tidligere er faktisk den laveste mellom de to MetaSRC-sidene hans og op.gg. Uavhengig av kilden som brukes, ser han kraftig ut så langt. Alle andre data er hentet fra 14.5. eller 14.4, der MetaSRC er konsistent.)

Det er trygt å si at Ziggs trenger en stund til før statistikken hans avslører noe mønster. Riot ser imidlertid ut til å være på god vei med regien.


Andre ARAM-endringer

Totalt sett er Ziggs nye ARAM-endringer og Smolders spillomfattende nerver to av de mest slående ARAM-forskjellene i denne patchen. De er imidlertid ikke de eneste to som har fått endringer. Den fullstendige listen finner du i bildet nedenfor, eller i 14.6 Patch Notes. Andre berørte mestere er Alistar, Diana, Lilia, Ornn, Twisted Fate og Janna.

Smolder, Ziggs og alle andre ARAM-mestere bidrar til moroa med ARAM, forhåpentligvis enda bedre enn før. Dette kan være det perfekte tidspunktet for å spille noen spill og prøve den nye Howling Abyss-balansen.


Utvalgte bilder fra Riot Games


Hold kontakten

Du kan finne flere stykker som "ARAM Patch 14.6: Balansejusteringer, Nerfs og mer" og du kan 'I likhet med'The Game Haus på Facebook og'Følgoss på Twitter for mer sport og esports artikler fra andre store TGH forfattere sammen med Emma!

«Fra huset vårt til ditt

spot_img

Siste etterretning

spot_img