Zephyrnet-logo

Aery – Calm Mind 4 anmeldelse | XboxHub

Dato:

Det er så vanskelig å forsvare en serie som Aery. De slipper ut med noen måneders mellomrom, noe som er mer papegøyeflygende enn noen kunne trenge. Nivåene er alle resirkulert fra tidligere titler. Og nesten uten unntak lanseres de med en blanding av feil og feil. Når hvert spill er så likt det forrige, hvordan kan spillbrytende feil unnskyldes? 

Men la oss prøve å forsvare det likevel. Det er dyrebare få spill på Xbox som skaper en mer avslappende, tilbakelent atmosfære. Aery er meditativ, og den Calm Mind-serien lener seg spesielt inn på «ta en pause»-aspektet ved spillene. Og selv om miljøene kan resirkuleres, har de en lavmælt skjønnhet. Når det riktignok strålende lydsporet stiger, kan du finne deg selv å nyte severdighetene.

Der går vi, vi har laget sak for forsvaret. Nå kan vi gå videre med en mer realistisk vurdering. Aery – Calm Mind 4 er det siste i den usannsynlig lange rekken av Aery-spill, og det gjør absolutt ingenting annerledes. Den ignorerer eventuelle tidligere dalliances med å endre lydsporet, forbedre kunsten eller til og med legge til nye nivåer: alt her er det samme gamle, samme gamle. 

aery calm mind 4 anmeldelse 1aery calm mind 4 anmeldelse 1
Aery-serien er tilbake med nok et Calm Mind

På samme måte som de tidligere Calm Mind-iterasjonene, ønsker Calm Mind 4 å komme ut av veien så mye som mulig, slik at ro kan oppnås. Hva det betyr er at fjærene du samler ikke alle er spredt rundt på en stor arena og oppnåelige fra starten av. De pleier å være i en kjede, den ene etter den andre, og den neste fjæren vises først når du har samlet den forrige. Det betyr at du kan stole på hvem som har plassert dem: Når du samler en fjær, dukker den påfølgende opp, og du kan banke litt til venstre eller høyre for å fange dem.

Det er det. Du vipper papegøyen mot en fjær og venter noen dusin sekunder før du når den. Så vipper du til neste, og så videre. Antallet fjær tikker opp, og gir deg en viss forsikring om at det ikke vil vare evig. Og når den siste fjæren er fanget, blir du ført bort til spillets menyer, hvor du kan velge et annet nivå. Åh, og du blir 100 G rikere som takk. 

Uten tvil kommer det ikke til å være for alle. Den nærmeste Aery – Calm Mind 4 får utfordret er i øyeblikkene hvor fjærbanen tar en plutselig vending. Du kan til og med fullføre en 360-sving mens du ser etter den neste. Men vi garanterer at det forvirrede ansiktsuttrykket ditt vil vare i maksimalt ti sekunder, ettersom den neste fjæren vil materialisere seg i horisonten.

Men selv om det er mer en skjermsparer enn et spill, er det også beroligende. Det er en grunn til at folk fortsetter å kjøpe sodding-tingen, og det er ikke bare på grunn av den enkle 1000G. I to timer kan du garantere at Aery – Calm Mind 4 vil gjøre det minste for å holde oppmerksomheten din. All frustrasjonen fra Resten II or Tving vasker av deg mens du tar tak i den ene fjæren etter den andre. 

aery calm mind 4 anmeldelse 2aery calm mind 4 anmeldelse 2
Det er ingenting her du ikke har sett før

Så, hvordan rangerer Aery – Calm Mind 4 mot de andre Aeries? Spesielt dårlig, takk for at du spør. Grunnen til det fiffige svaret er at det gjør alle de vanlige feilene som vi dessverre har blitt vant til med Aery-serien. 

Jeg skal være ærlig, jeg finner det stadig mer utilgivelig at Aery-spillene ikke kan starte i en ferdig tilstand. EpiXR-spill tar £12.49 for et Aery-spill nå for tiden, så du håper at ting vil forbedre seg, men – om noe – ting blir verre. Aery – Calm Mind 4 lanseres med to nivåer som er fullstendig utilgjengelige. Så snart du starter opp The Fields eller The Peninsula, krasjer de deg umiddelbart tilbake til startskjermen. Vi er ikke de eneste som har dette problemet, vi går gjennom spillets fora og anmeldelser. Når det utgjør to nivåer av Aery – Calm Mind 4s elleve totale nivåer, er det en betydelig andel. Du mangler i underkant av en femtedel av spillet, alt takket være feil.

Visuelle problemer er utbredt. Ett nivå, The Party Village, er grenseløst uspillbart. Det er fyrverkeri som sprer seg over himmelen gjennom hele nivået, og dette har helt klart en innvirkning på ytelsen. Du kan bare se noen få meter foran ansiktet ditt, ettersom bygninger dukker opp plutselig. Vi var glade for å se baksiden av det (gjør det tre uspillbare nivåer av elleve). Og det er uten å nevne gjentatte problemer med skjermblanking, siden en rekke nivåer er så utvasket at du ikke kan se papegøyen, detaljer i miljøet eller noen ganger selve fjærene. 

Ikke bra, er det? Aery – Calm Mind 4 får et tredje slag med valg av nivåer. Det er ingen nivåer her som vi ikke har sett i andre Aery-spill. Vi kan vanligvis peke på en eller to som i det minste riffer på noe som har gått før. Her er det beste vi kan si at de har valgt noen ganske gode fra Aerys fortid. Valhalla og The Garden Eden er noen av de aller beste. Men dette er lånte seire, siden vi har spilt Valhalla minst fire ganger nå. 

aery calm mind 4 anmeldelse 3aery calm mind 4 anmeldelse 3
Dessverre er det hele litt kjedelig

En fjerde streik? Å, vi skjemmer deg bort. Noen nivåer, av grunner som vi bare kan gjette på, er utrolig trege. Western Village zoomer inn i en enkelt prospektørlandsby der de fleste andre nivåer zoomer ut og lar deg fly gjennom store arenaer. Men i overgangen har papegøyen blitt uutholdelig sloooow. Det tar altfor lang tid å reise fra en bygning til en annen, og speed-up-knappen kommer deg bare så langt. Det er ikke nok i miljøet til å gjøre den hastighetsreduksjonen tilfredsstillende. Det er rett og slett kjedelig. 

"Det er rett og slett kjedelig" er en uttalelse som dessverre kan strekke seg til hele spillet. Fordi Aery – Calm Mind 4 handler om den tolvte oppstøtet for langt. De samme nivåene kommer i samme ordninger, og vi er ment å betale £12.49 for privilegiet. Når visuelle problemer og spillbrytende feil reduserer de spillbare nivåene fra elleve ned til åtte, er det vanskelig å få noen til å betale for det.

spot_img

Siste etterretning

spot_img