Zephyrnet-logo

Sør-Korea bygger berøringsteknologi for hyperrealistisk Metaverse

Dato:

Sør-Korea utvikler systemer som kan gjøre berøring og bevegelse i metaversen virkelig. Det er en del av et forsøk på å forbedre fordypningen i virtuelle verdener og spillmiljøer.

Korea Research Institute of Standards and Science, eller Kriss, jobber med dusinvis av forskere fra 12 lokale universiteter og forskningsorganisasjoner for å skape det det kalte en "hyperrealistisk metavers som kan berøres," ifølge en uttalelse.

Les også: Disneys Holotile Floor kan hjelpe brukere med å gå i metaverset

Haptiske standarder og systemer

Kriss har etablert Convergence Research Center for Meta-Touch ved sitt hovedkvarter i Daejeon i det sentrale Korea for å lede utviklingen av haptiske standarder og systemer for metaversen.

Teknologien, som inkluderer maskinvare, utvikles til en pris på 39 milliarder koreanske won, eller rundt 30 millioner dollar. Forskere vil gjennomføre "fem konvergensprosjekter" over fem år, sa Kriss i en uttalelse publisert tirsdag 12. mars.

I utgangspunktet betyr det at Convergence Research Center for Meta-Touch er ute etter å bygge teknologi som kan bringe berøringssansen til metaversen, og bygge bro mellom den virtuelle og fysiske verdenen.

Min Seok Kim, leder av senteret, sa at institusjonen utvikler «haptiske enheter og programvare med høy ytelse». Dette vil inkludere ting som sensorer, aktuatorer for å gjengi hyperrealistiske taktile sensasjoner samt gjengivelsesteknologi for berøringsopplevelser.

"[Vårt] endelige mål er å organisk integrere disse teknologiene for å skape et kombinert haptisk system som forbedrer fordypningen i metavers og spillmiljøer", sa Seok Kim.

"Tradisjonelle metaverse-miljøer, med fokus på audiovisuelle teknologier, har begrensninger i å forbedre realisme og fordypning fordi de ikke reflekterer den fysiske kontakten som skjer i det virkelige liv," la han til.

Seok Kim forklarte at haptiske grensesnitt, en type programvare som muliggjør naturlige interaksjoner i den virtuelle verden, begynner å få «oppmerksomhet som en essensiell teknologi for den hyperrealistiske metaversen». Han håper Korea vil være i front når det gjelder utvikling av slik teknologi.

Sør-Korea utvikler berøringsteknologi for en 'hyperrealistisk metaverse'

USAs metaverse teknologimonopol

Mens byggingen av enheter som kan måle og vise taktile sensasjoner fortsatt er i de tidlige stadiene sammenlignet med auditive enheter, sier Korea at de er opptatt av å begrense USAs dominans i sektoren.

Kriss anklaget USA for å monopolisere «fundamental teknologi for haptisk interaksjon». Den sa på grunn av mangel på standarder, spill- og metaverseskapere har blitt tvunget til å bygge teknologier som er begrenset til spesifikk haptisk maskinvare.

"Dette resulterer i å redusere enhetskompatibiliteten og begrense markedsadgang," sa Seok Kim, og la til at senterets prosjekt vil forbedre Koreas "konkurranseevne i den metaverse industrien og bidra til at det haptiske markedet er opptatt."

Noen av organisasjonene som deltar i Kriss' metaverse-satsing inkluderer Korea Advanced Institute of Science and Technology, National Research Council of Science and Technology, Kyung Hee University, Sungkyunkwan University og Korea National University of Transportation.

Sør-Korea er ikke den eneste som ser på haptikk eller bygger ting for å få virtuelle verdener til å føles mer ekte. Det er nye eksperimenter som viser hvordan teknologien kan brukes til å gjøre metaversopplevelsen mer oppslukende og realistisk.

Meta er også i utvikling fotorealistiske avatarer for metaverset, som ble vist frem av administrerende direktør Mark Zuckerberg i fjor. Nylig Disney avslørt Holotile, et slags gulv som den sier kan hjelpe folk å bevege seg rundt i alle retninger i virtuell og utvidet virkelighet.

Og det er det tyske elektronikkfirmaet Rohde & Schwarz testing av animerte avatarer som bruker utvidet virkelighet til å foreta videosamtaler i metaversen og andre utvidede virkelighetsbaserte applikasjoner.

[Innebygd innhold]

I Kina avduket forskere ved City University of Hong Kong "et avansert trådløst haptisk grensesnittsystem" kalt WeTac i desember 2022 som lar folk ta på hverandre i metaversen.

spot_img

Siste etterretning

spot_img