Zephyrnet-logo

Overwatch 2 PvE-kampanje ble angivelig kansellert ettersom fokus skifter til PvP | GosuGamers

Dato:

Bilde: Blizzard Entertainment

Overwatch 2s PvE-innhold er angivelig dødt i vannet, ettersom Blizzard velger å "doble ned" på PvP. 

Blizzard Entertainment har valgt mot å gå videre med Overwatch 2-er lovet PvE-kampanjeoppdrag. I følge Bloomberg, selskapet vil i stedet "doble" på eksisterende PvP-innhold etter at spillets første og potensielt siste pakke med tre PvE-oppdrag viste seg å være en økonomisk fiasko. 

De fleste av utviklerne som jobber med Overwatch 2s PvE-innhold er også permittert, og de som er igjen har blitt informert om at spillets kampanje i hovedsak er død i vannet. 

Overwatch 2 kansellerer PvE-historieoppdrag

Overwatch 2 ble først kunngjort med løftet om at dens historie i spillet endelig ville gå videre med en PvE-samarbeidskampanje med fokus på trusselen om en andre Omnic War. To PvE-moduser vil være tilgjengelige; en der spillere går videre gjennom en lineær kampanje, og en annen som består av gjenspillbare helteoppdrag som vil tillate spillere å oppgradere helteevner. Spillet ble til slutt lansert som et gratis-å-spille PvP-spill fraværende i noen av modusene. Det ble da opplyst at det planlagte Hero Missions hadde blitt kansellert helt. Dette ble fulgt av en annen kunngjøring om at kampanjen ville falle som betalte sett med tre oppdrag med noen årstider, heller enn alt på en gang. 

Nå ser det ut til at Overwatch 2-spillere ikke engang får så mye. Ifølge Bloomberg har Blizzard valgt å ikke fullføre noe gjenværende PvE-innhold for spillet til fordel for å lage mer PvP-innhold. Tidligere tidlige titter på kommende kampanjeoppdrag har bekreftet at nivåer med Zenyatta og Genji i det minste var spillbare internt, men vil sannsynligvis nå forbli uferdige for alltid. 

Da Microsoft la opp 1900 Activision Blizzard-ansatte i januar, et 'flertall' av Overwatch 2-teamets PvE-utviklere ble sparket fra selskapet. Dette, og det faktum at Overwatch 2s økonomiske underytelse førte til at ansatte ikke fikk en overskuddsdelingsbonus, antyder at Blizzard går over til PvP med håp om å tjene mer penger på spillet enn PvE ville gitt dem. 

Det føles som om Overwatch 2-spillere blir kortere her, ettersom spillet ble annonsert og markedsført for å være et mer PvE-fokusert spill enn forgjengeren. Med mindre kommende PvP-innhold gir Blizzard de langsiktige økonomiske resultatene det er ute etter, er det ikke vanskelig å forestille seg at mer og mer planlagt innhold kan bli sløyd fra spillet ettersom tiden går. 

spot_img

Siste etterretning

spot_img