Zephyrnet-logo

#2: Serral – tidenes beste spillere

Dato:

Tidenes største spillere

Av: Mizenhauer

• 3x verdensmester og 22x andre Liquipedia-premier-turneringsvinner
• Positiv gevinstrate mot alle toppspillere i sin tid
• Flere historisk gode strekninger når det gjelder rå gevinstrate

Bemerkelsesverdige turneringsavslutninger:

Andreplassen på listen går til Serral, en spiller som knuste den konvensjonelle visdommen om hva en spiller utenfor det koreanske systemet kunne oppnå og graden av dominans som er mulig i den moderne tidsalder StarCraft II.

Serral kom inn i sin beste alder under en epoke med ekstreme vanskeligheter for de såkalte "utlendingene", og fortsatte med å vinne over tjue Liquipedia-premier-turneringer – inkludert to IEM Katowice-titler og et WCS Global Championship – mens han ble anerkjent av sine jevnaldrende som den beste spilleren i verden. Selv om Serral ikke konkurrerte i GSL Code S, viser turneringsresultatene hans at ingen var bedre til å maksimere suksess i sine gitte muligheter.

Det er ingen enkelt nøkkel til Serrals storhet, ettersom han har blitt muligens den mest komplette spilleren i spillets historie. Serral har ekstraordinær mekanikk, multitasking, speiding og beslutningstaking, og spiller en undertrykkende les-og-reager-makrostil som det nesten ikke er noe motspill for.

Samlet sett har Serral en ekstremt sterk sak for å bli kalt tidenes største, og plasserer bare andreplass med liten margin.

Karriereoversikt: Paradigmeskiftet

Serral er ulik alle andre spillere på denne listen, og vokser til å bli en av de beste StarCraft II-spillerne noensinne fra utenfor Koreas anerkjente e-sportinstitusjoner.

Det finske Phenoms karriere kan deles inn i to distinkte faser: før og etter at han ble uteksaminert fra videregående for å spille StarCraft II på heltid. Serral var aktiv i konkurransescenen fra så tidlig som i 2011, med sine første innspilte offline-spill på Aligulac være med i årets World Cyber ​​Games (WCG) Finlands statsborgere da han var tretten år gammel. Fra da av fortsatte han å være ganske aktiv i offline-turneringer, og konkurrerte i mange av "open bracket"-stilturneringene i Europa som DreamHack Opens, Assembly og mindre lokale LAN. Med årene forbedret Serral seg gradvis til å bli toppspilleren i Finland, og deretter en av de sterkeste spillerne i den ikke-koreanske scenen.

Vel, kanskje det ville være mer nøyaktig å si en av de mest fascinerende spillere. Til tross for sporadiske glimt av glans mot toppspillere, forble Serrals faktiske turneringsresultater ganske fotgjengere. Etter å ha blitt aldersberettiget til å konkurrere på WCS Circuit, kvalifiserte han seg bare til tre Circuit-arrangementer mellom 2014-2016, med en 16-runde som hans beste resultat. Når det gjelder frittstående LAN-arrangementer, var hans beste resultat i denne perioden en enkelt 8-runde kl DreamHack Leipzig 2016.

[lasting av bilde]
Det første sammenstøtet i en legendarisk rivalisering: Serral vs Smix.

TL.net-skribent Soularion beskrevet denne perioden som sådan:

"...En dag skulle denne femtenåringen bli en av de beste spillerne i verden. Han ville gi resten av verden håp mot koreanerne, men ikke med list og svik – utlendingens tradisjonelle våpen. Nei, Serral ville bli en inkarnasjon av overveldende makt. Helt fra starten var han en makrospiller: levde av teknologibyttet, døde av dronene sine og stolte over spill som gikk sent.

For en tid var det hans svakhet. Turnering etter turnering, kvalifisering etter kvalifisering, spilte han bra – helt til han tapte.»

Men i 2017 så vi endelig Serrals potensial "eksplodere", som det koreanske uttrykket sier, og gikk fra Europas dårligst bevarte stigehemmelighet til en spiller som kunne levere i turneringer. Han startet året med en imponerende RO8-avslutning kl IEM Katowice, som var en utrolig prestasjon for en ikke-koreansk spiller på den tiden. Helt fra begynnelsen av StarCraft II hadde spillere fra den koreanske regionen styrt konkurransescenen med jernhånd. Men hvis de første årene inneholdt utenlandske helter som NaNiwa, HuK og Stephano som av og til kunne kjempe seg inn i mesterskapsstrid, ble situasjonen raskt håpløs for spillere utenfor Korea over tid. I 2015 var konkurranseforskjellen blitt så ekstrem at Blizzard følte seg tvunget til å implementere en "hard" regionlås for å skille Korea og resten av verden, med unntak av en håndfull hendelser. Selv om Serrals løp i Katowice endte med et ensidig 0-3 tap for eliten Zerg mørk i RO8 hadde han fortsatt gjort en enorm innvirkning ved å slå den koreanske trioen Patience, Zest og TRUE for å nå det punktet i utgangspunktet.

Serral sin eksamen fra skolen i juni fungerte som en akselerator, da han begynte å spille StarCraft II på heltid for første gang. Dette hjalp ham til å oppnå karrierens beste resultat ved å plassere andreplassen på WCS Jönköping (tapte knapt 3-4 til Neeb i finalen), mens han plasserte RO8 på de tre andre Circuit-arrangementene. Selv om Serrals prestasjoner ble overskygget av Neeb Ved å vinne tre av fire WCS Circuit-arrangementer i løpet av året, kan fansen med rette bli hypet for det som ville komme i 2018.

Hvis Serrals potensial "eksploderte" i 2017, så er det ingen ord for å beskrive hva som skjedde i 2018. I første halvår bygget Serral videre på momentumet sitt fra 2017, og vant til slutt sitt første WCS Circuit-arrangement i Leipzig og følger det opp med topp fire plasseringer på IEM verdensmesterskap og World Electronic Esports Games (WESG). Imidlertid viste de to sistnevnte hendelsene også de (midlertidige) grensene for hans voksende evner: han hadde 3-0 av Classic i Polen og 3-0 igjen med Maru i Kina. Selv om han var blitt den beste utlendingen - det var han fortsatt bare en utlending da han gikk opp mot de aller beste spillerne fra Korea.

I sommermånedene fortsatte Serral å kjøre kretsen da han vant mesterskap i Austin og Valencia, spiller på et helt annet nivå sammenlignet med resten av banen. Dette tente ytterligere opp diskusjonen rundt Serral og hva taket hans kan være. Han var helt klart den beste ikke-koreaneren scenen hadde sett siden 2012, var fullstendig utklasset sine jevnaldrende på Circuit, og han hadde notert flere seire mot Code S-kaliber spillere i de lavere rundene i andre turneringer. Men betydde det at han faktisk kunne henge med de sanne mesterskapskonkurrentene i et «tier 1»-arrangement? Avhengig av hvem du spurte, kan tapene hans i WESG og IEM enten være bevis på hans begrensninger eller bare voksesmerter.

Serral ville snart si sin mening i denne debatten, men ikke gjennom sosiale medier eller fora. Hos august GSL vs. The World 2018, lot han spillingen sin snakke. Serral startet begivenheten med en 3-0 seier over Brasils Kelazhur, som var å forvente fra den regjerende kongen av WCS Circuit. Imidlertid ga han de koreanske elitistene et rykk i den påfølgende runden, og tok en 3-0 over Innovasjon hvor Maskinen knapt så ut som han hadde en sjanse. Hvis man fortsatt ikke var overbevist om Serrals evner, beseiret han mørk—som hadde refset ham grundig på IEM Katowice 2017 — med en 3-1-score i semifinalen. I den store finalen søkte han coup de grace med 4-3 seier over Statistikk. The Shield of Aiur hadde vært den beste Protoss i verden siden slutten av 2016, og hadde tjent sin finaleplass ved å slå den da to ganger Code S-vinneren Maru i semifinalen. Ved å slå en Code S-trio på toppnivå av INnoVation, Dark og Stats for å vinne et mesterskap i Korea, hadde Serral ettertrykkelig stilnet tvilerne sine.

Å si at StarCraft II-scenen ble offisielt lagt merke til, ville være en underdrivelse. Med seieren på GSL vs the World, hadde Serral satt seg kraftig inn i diskusjonen om verdens beste spiller, noe ingen utlendinger hadde gjort siden. Stephen i 2012.

Etter en pit stop in WCS Montreal for å fullføre det første Circuit-sweep noensinne (selv om han nesten tapte i finalen til fremtidig rival Reynor), Serral var klar til å nå sitt endelige mål: å vinne WCS Global Championship.

Selv om Serral ikke hadde spilt mot noen koreanske spillere siden GSL vs. The World, gjorde hans overbevisende prestasjon på det arrangementet ham til en av de klare mesterskapsfavorittene på vei inn i BlizzCon 2018. Hovedbekymringen for Serral var ikke noe objektivt, men snarere en forbannelse forankret i den større myten om StarCraft II. Utenlandske håp hadde en lang og smertefull historie med å komme til kort i de største øyeblikkene, og selv de få som lyktes hadde aldri vunnet en turnering av denne størrelsesorden. Hvorfor skulle denne gutten fra Pornainen være annerledes?

Serral viste imidlertid raskt at fortidens spøkelser hørte til fortiden. Han gikk videre gjennom gruppespillet med seire mot SOS og Zest uten å miste et eneste spill. Hans RO8-kamp var mot mørk, en spiller som tidligere hadde blitt ansett som den ultimate "utlendingsmorderen." Men akkurat som i GSL vs. verden, knuste Serral det ryktet og tok en 3-0 seier. Neste serie mot Rogue– den regjerende BlizzCon-mesteren – gikk samme vei. Selv om kampene ble avgjort med de minste marginer og Rogue spilte inspirert StarCraft fra start til slutt, var Serral for god til slutt. Rogue kunne bare ta ett kart av Serral og innrømmet 1-3-tapet.

Da Serral gikk opp for å spille mot Statistikk i den store finalen var det allerede en følelse av at det ville bli en kroning. De forrige rundene hadde gjort det klart at han spilte spillet på det høyeste nivået siden profesjonell StarCraft II hadde begynt, og nå ville han ha en sjanse til å spille sin beste match-up av ZvP i en serie med syv kamper.

Statistikk og Serral hadde gått hele veien til kamp syv da de spilte på GSL vs. The World (Stats hadde vært den eneste spilleren som virkelig plaget Serral i løpet av denne stigende strekningen), men Serral hadde forbedret seg ytterligere i løpet av noen få måneder . Serral tok umiddelbart all luften ut av serien, og tok en ledende posisjon med tre strake seire. Mens statistikk holdt resultatlinjen respektabel ved å ta tilbake to poeng, var sluttresultatet aldri i tvil. Serral avsluttet serien i spill seks, og avsluttet en historisk verdensmesterskapsreise. Etter å ha løftet trofeet stoisk fem ganger det året, falt Serras iskalde oppførsel til slutt på BlizzCon-scenen. Mens han holdt trofeet i armene, begynte tårene å renne i øynene. Uten en skygge av tvil hadde han bevist at han var den beste spilleren i verden.

Å bli best er én ting. Men forbli best? Det er en helt annen utfordring. Det faktum at Serral klarte å holde seg på toppen av konkurrerende SC2, eller i det minste delte toppmøtet de neste fem årene, er grunnen til at han kom til #2 på denne listen.

[lasting av bilde]
Ikke relatert til siden: de gamle WCS Circuit-trofeene var veldig fine!

Serral begynte sin 2019-kampanje med å få hans regjeringstid umiddelbart utfordret på flere fronter, og en av årets overordnede historier ble hvordan den konkurrerende StarCraft II-scenen prøvde å "kjempe tilbake" mot en slik forstyrrende kraft. soo var den første til å stoppe Serrals momentum, og sendte ham ut av IEM Katowice 2019 i RO8—Serrals første mål uten mesterskap på nesten et år. Det gåtefulle Innovasjon utdelte et oppfølgingsslag kort tid etter kl WESG hovedarrangement, ser ikke ut som den saktmodige Machine fra deres GSL vs. The World-møtet da han tok en 4-3 seier i finalen. Serral ble også slått ned en pinne i regionlåst konkurranse, med det stigende vidunderbarnet Reynor beseire ham for å ta WCS vinter: Europa krone. Kampene mellom Reynor og Serral ble enda hardere ettersom året gikk, og rivalene endte til slutt opp med å dele WCS Circuit-titlene to stykker.

I internasjonale konkurranser slo Serral tilbake under sommeren GSL vs. The World 2019, og vant turneringen for andre år på rad. Han så imidlertid sårbar ut igjen Forsamling sommeren 2019, der Stats endelig tok hevn ved å slå Serral ut i semifinalen i en turnering som ble spilt i hjemlandet Finland.

Den store testen for Serral og hans utfordrere ville komme på slutten av året 2019 WCS Global Finals. Selv om Serrals aura av uovervinnelighet hadde falmet noe siden 2018, hadde han fortsatt oppnådd de beste totalresultatene av noen på året (tjent #1 totalt sett) og hadde forblitt den mest dominerende spilleren når det gjelder prestasjoner i spillet. TL.net-brukere valgte ham fortsatt som den uoverkommelige favoritten til å vinne, noe som ga ham over 50 % av stemmene i en avstemning om den eventuelle mesteren.

Fansen virket virkelig kloke under de første rundene, da Serral blåste gjennom gruppen sin med en kartrekord på 6-0 (denne BlizzCon-turneringen inneholdt BO5-kamper i grupper), og deretter feide soo i kvartfinalen for å beholde sin perfekte rekord. Imidlertid hadde braketten uavgjort satt Reynor inn i samme omgang som Serral, og tvang ham til å spille mot sin farligste motstander i semifinalen. De to hadde byttet slag jevnt hele året, og det var det nærmeste en 50/50-kamp Serral kunne møte. Reynor var bare litt bedre i dette spesielle oppgjøret, og han slo Serral 3-2 for å nekte ham en sjanse til et andre verdensmesterskap på rad.

Serrals 2020 begynte med nok en topp fire verdensmesterskap, da han kjempet seg frem til IEM Katowice semifinale før de bøyer seg for Zest's nyskapende reimagining av Glaive-Adept-åpnere. Back-to-back topp fire-plasseringer ved verdensmesterskap ville ha vært et flott resultat for nesten alle andre spillere, men denne typen resultater begynte allerede å føles som et minimum for Serral.

[lasting av bilde]
Dessverre har vi aldri sett den kjente hatten Serral bære denne spesielle gjenstanden igjen.

COVID-19-æraen til SC2 begynte rett etter Katowice, og tvang hele den ikke-koreanske scenen til utelukkende online-spill i en toårsperiode. Andre profesjonelle spillere fortsatte gradvis å gjøre opp terreng på Serral i løpet av denne tiden, og de begrenset ham til «bare» fem Liquipedia-premiermesterskap og syv andreplasser i løpet av 2020-2021. Dette var bare en nedtur sammenlignet med de latterlige elleve Liquipedia-premier-turneringene han vant i 2018-2019, og det var ingen tvil om at han forble en av de beste mesterskapet.

Imidlertid var det definitivt en relativ nedgang i Serrals stilling, og det var ikke urimelig for noen å tro at han hadde blitt overgått av noen av sine jevnaldrende. Spesielt kastet Reynor en gigantisk hatt i ringen for å bli kalt den ubestridte beste spilleren i verden, og satte sammen en fantastisk rekke turneringer med fem mesterskap som startet i juli 2020 som kulminerte i hans 2021 IEM verdensmesterskap. Også i 2020 så den unge franske Terran Clem følg i trinnene til Serral og Reynor og realiser potensialet hans, og bli den første spilleren på flere år som har en klar en-til-en fordel mot Serral. Clem-Reynor-duoen holdt Serral i sjakk i Europa i det meste av pandemitiden, og forhindret ham i å vinne en tittel i fem av de seks WCS Europe-turneringene som ble holdt i løpet av den tiden.

Resten av de utenlandske spillerne forbedret seg også generelt, noe som fremgår av hvordan både ShoWTimE og Lambo delte Serral BO5-tap i store turneringer i perioden. Spillere som hadde ytelsesproblemer i offline-innstillinger kunne også spille med 100 % av evnene sine i online-arrangementer, og vi så spillere som ByuN, Cure og Trap alle få det bedre av Serral i turneringssluttspill. Nadiret for Serral kom i første halvdel av 2021, hvor han gikk på sin verste turnering siden 2017 med en RO12-avslutning i IEM Katowice (2-3 vs Clem), RO6 tommer DH Europe sommer (2-3 vs Lambo), RO8 kl NeXT sesong 1 (1-3 vs Trap), og RO6 in TeamLiquid Starleague 7 (1-4 vs Cure).

Denne milde "nedgangen" ville imidlertid ikke vare lenge, og Serral begynte sin opptur mot sitt andre verdensmesterskap som startet i andre halvdel av 2021. Han vant tre mesterskap i løpet av en kort periode (DHM høst, DHM Europe Vinterog NeXT sesong 2), og tok en trio med andreplasser på toppen av det. Mens Serrals siste turnering før IEM-verdensmesterskapet i 2022—DHM siste sjanse— endte uheldig med et gruppespill-exit, han fikk det tilbakeslaget til å se helt irrelevant ut i Katowice.

IEM Katowice 2022 varslet returen til offline spill, og passende nok vant den offline turneringskongen fra 2018-2019 den aller første turneringen der pro-StarCraft II var tilbake i sin "naturlige" setting. Serral avanserte fra RO24-gruppen sin med en feilfri 10-0-rekord i kamper, og han fortsatte å løpe frodig i sluttspillet ved å slå ut Maru 3-1 i RO8. Rogue virket som han ville være en veldig farlig RO4-motstander på papiret, ettersom Serral hadde vist betydelig sårbarhet i ZvZ under online-spill – inkludert back-to-back BO7-nederlag mot Rogue selv i TeamLiquid Starleague 8. Imidlertid hadde han absolutt ingen problemer med Rogue i denne offline-omkampen, og tok ham ut 3-0 i en tilbakeringingsforestilling fra BlizzCon 2018.

Det brakte Serral ansikt til ansikt med flerårig rival Reynor i finalen, med de to Zergs som har vært nesten død til og med mot hverandre under pandemien. I en finale verdig to av periodens beste spillere, kjempet Zerg-duoen hele veien til en klimaktisk kamp syv der Serral seiret i en sen kamp for å oppnå BlizzCon-IEM World Championship-dobbelen.

[lasting av bilde]
Det hadde nok vært mer nøyaktig å gi Serral en menneskeskalle, men man kan tenke seg problemene med å prøve å få det gjennom tollen.

Mens Serral hadde vunnet verdensmesterskapet i IEM, betydde ikke gjenopptakelsen av offline-spill en retur til total dominans – i hvert fall ikke umiddelbart. Resten av 2022 så Serral være den beste hunden i en scene med stadig økende dybde, med jevnaldrende som bygde på deres gevinster fra pandemien. Serral la til ytterligere to mesterskap kl HomeStory Cup 21 og STL9, men opplevde også at han ble oppstartet fra andre turneringer på grunn av usannsynlige hender av Zoun, Bunny og HeroMarine. Faktisk neste verdensmesterskap kl IEM Katowice 2023 fungerte som kanskje den største demonstrasjonen av økende paritet i SC2, som ESL Pro Tours #21 rangerte spiller Oliveira gikk på sitt livs underdog-løp for å vinne mesterskapet. Når det gjelder Serral, ble han feid til side av den andre oppkomlingen i turneringen, og tapte 2-3 til Ragnarok (Aka SKINNE) i RO8.

Denne årelange trenden med at resten av proffscenen vinner terreng på Serral, gjorde hans tilbakevending til hyperdominans under EPT-sesongen 2023/24 så mye mer uventet og imponerende. Fra mai 2023 til februar 2024 vant Serral utrolige seks av åtte Liquipedia-premier-turneringer han deltok i, med det endelige mesterskapet i den sekvensen kl. IEM Katowice 2024. Selv om turneringen teknisk sett hadde fjernet «verdensmesterskapet»-betegnelsen, var den fortsatt verdensmesterskapskaliber i alt annet enn navn når man vurderer styrken til vaktlisten og premiepengene involvert. I det som uten tvil var det mest konkurransedyktige miljøet Serral hadde spilt i, oppnådde han et av sine beste turneringsresultater noensinne, med 8-0 i kamper og 17-1 i kart på vei til et tredje verdensmesterskap.

I motsetning til de tidligere spillerne på denne listen, er Serrals historie fortsatt pågående. Mens mye avhenger av fremtiden til StarCraft II, hvis Serral fortsetter å spille på dette nivået, kan #1 meget godt være innenfor hans rekkevidde.

[lasting av bilde]
Hvorfor, ja, dette er bare en dump av morsomme bilder fra HomeStory Cup.

Verktøyene: The Perfect Reactionary Zerg

Selv om toppene deres ble adskilt med nesten et tiår, var 2018 Serral den sanne etterfølgeren til 2011 NesTea sine arv som en uovervinnelig, les-og-reager Zerg. Han minnet også om 2014 Regn, hvis forsvar-første, makro-spillestil ikke lider en bit av forutsigbarheten.

Alle tre spillerne fokuserte på å samle så mye speiderinformasjon som mulig og svare på motstandernes handlinger med hensynsløs effektivitet. Serral hadde også fordelen av å ha en utrolig defensiv reaksjonshastighet og mikro i de sjeldne tilfellene da han ikke fikk kontroll på hva motstanderne gjorde, noe som gjorde ham til en utrolig vanskelig motstander å noen gang fange. Kombinert med hans eksepsjonelle krypspredning føltes det rett og slett aldri som om Serral måtte ta en kamp på en ulempe.

Som Rain gjorde fra 2012 til 2015, utviklet Serral seg gradvis fra å være en endimensjonal defensiv rocke til en ekstraordinær allround-spiller. Han la dødelige all-ins til arsenalet sitt uten å gjøre noen form for avveining når det gjelder makrospillet sitt, og kom til å ligne mange av tidenes storheter i både BW og SC2 når det gjelder hvordan han kan bruke trusselen fra begge makroene. spill eller en all-in for å sette opp den andre.

Alt dette kombineres for å produsere det som er nærmest en perfekt spiller som vi noen gang har sett. La Serral være i fred, og han vil snøballe økonomien sin ut av kontroll. Angrip Serral, og han vil utføre et perfekt forsvar og snøballe spillet ut av kontroll enda raskere. Prøv å spille et skilpaddespill, og han vil fortsatt finne en måte å låse opp forsvaret ditt på og få Banelings inn i minerallinjene dine. Og mens du binder deg i knuter for å prøve å løse dette dilemmaet, vil han overraske deg med en Roach-timing for å ta en rask seier.

The Numbers: Den største statistiske spilleren gjennom tidene

Tidslinje for opptredener i turneringer i alle regioner for bemerkelsesverdige spillere
Januar 2017 til mars 2024, Liquipedia-premierᵇ-turneringer

Klikk for å utvide

[lasting av bilde]

Online hendelser er notert i kursiv.
a: GSL-turneringer som krevde personlig kvalifisering (Code S og Super Tournament) og fullstendig regionlåste WCS/EPT/DreamHack-turneringer ble ekskludert.
b. Brukes på grunn av sin aksept som en vanlig standard i samfunnet, samtidig som man forstår at LP "Premier" omfatter et veldig bredt spekter av turneringer når det gjelder premiepenger, størrelse, format og feltstyrke.

Denne artikkelserien har sentrert seg om koreanske individuelle ligaer som nøkkelberegningen for storhet, og naturlig nok gjør Serrals fullstendige manglende deltagelse i slike arrangementer det ganske komplisert å sammenligne ham med de ni andre spillerne.

En av de viktigste tingene vi kan se på er resultater i turneringer som spillere fra alle regioner hadde en lignende mulighet til å konkurrere i. Det er noen advarsler å gå over her: Code S-spillere har kanskje ikke fokusert like hardt på disse hendelsene fordi av Code S (som var mer lukrativ enn det gjennomsnittlige Liquipedia-premier-arrangementet frem til 2023), var det mer sannsynlig at toppkoreanere som Maru og Rogue ville avslå den minste av disse hendelsene, og europeiske spillere hadde generelt enklere kvalifiseringsveier gitt formatet til disse turneringer.

Men selv om man tar alt dette i betraktning, er Serral fortsatt den mest suksessrike spilleren blant sine jevnaldrende i disse globale konkurransene. Hvis vi begynner i den høye enden med bare verdensmesterskapskaliber-arrangementer, er Serral uavgjort med Rogue og sOs med tre seire. Serral vant også syv turneringer som kunne betraktes som bare ett lag ned, som inneholdt en førsteplasspremie på $10k+ og hadde et stort antall toppspillere i deltakelse: GSL vs. World 2018 og 2019, fire EPT/DreamHack sesongfinaler ( to under pandemien), og TSL9. Selvfølgelig blir listen over titler ute av kontroll når du inkluderer de gjenværende Liquipedia-premier-turneringene som HomeStory Cup og forskjellige ikke-pandemiske online-arrangementer, selv om disse resultatene må vurderes fra sak til sak (innenfor HomeStory Cup alene , feltets styrke varierer enormt fra turnering til turnering). Totalt vant Serral seksten av de ikke-region-låste premier-turneringene tatt i betraktning, noe som er langt høyere enn TaeJas karakter på elleve eller Marus syv. Også utenfor turneringen hans vinner, endte Serral på pallen med ekstremt høy hastighet.

[Merk: Når det gjelder nettbaserte arrangementer, vurderer jeg dem forskjellig avhengig av om de ble holdt under COVID-19-pandemien eller ikke. I en normal setting vil det være riktig å legge mer vekt på offline-arrangementer, da vi tydelig kan se hvordan presset ved å spille offline påvirker enkelte spillere. Imidlertid var pandemitiden et spesielt unntak der alternativene var å spille online eller ikke spille i det hele tatt - selv verdensmesterskapet ble spilt online i et år. Fordi dette var turneringene med høyest innsats spillere kunne spille i på den tiden, bør disse turneringene vurderes like mye som offline-turneringer av samme størrelse som holdes i en normal periode.]

Serrals head-to-head rekord mot bemerkelsesverdige spillere
januar 2018 til IEM Katowice 2024

[lasting av bilde]

a: Slips fra WTL ekskludert.
b: Kan inkludere best-av-en-serier fra Nation Wars, World Team League eller andre turneringer i ikke-standardformat.

Mens Serrals trofékoffert kan være oppblåst på grunn av seirene hans i regionlåste arrangementer, viser hans head-to-head rekord mot toppspillere at det ikke er noe overdrevet med hvor dominerende han var i sin beste alder. Serral har en vinnerrekord mot nesten singel en av hans samtidige som kan betraktes som en "topp" spiller, og ofte er forholdet ekstremt skjevt.

Tallene bekrefter også to tredjedeler av det merkelige forholdet mellom stein-papir-saks som mange fans har observert, der Serral motvirker de beste koreanske spillerne, Reynor og Clem "moter" Serral (så mye som noen kan), og de koreanske spillerne klarer seg bra mot Reynor og Clem på sin side. Reynor og Clem hadde begge perioder hvor de faktisk var jevne eller til og med vant mot Serral, men Serral brakte head-to-head rekordene tilbake til hans favør over tid.

Bemerkelsesverdige halvårs vinn-tap-rekorder vs koreanske spillereᵃ
Fra begynnelsen av StarCraft II til i dag

Klikk for å utvide

[lasting av bilde]

a: Selv om dette diagrammet ikke kan redegjøre for svingningene i den generelle konkurranseevnen i pro SC2-scenen, hjelper det å fjerne ikke-koreanske spillere med å stabilisere den noe.
b: Kan inkludere best-av-en-serier fra Proleague, GSTL, Nation Wars, World Team League og andre turneringer i ikke-standardformat.

Når det kommer til de beste løpene når det gjelder gevinstrate, har Serral lagt opp noen av de villeste statistikkene i StarCraft II-historien. Serrals hele løpeturen fra 2018 til i dag sammenlignes gunstig med en samling av beste treff fra de andre spillerne på GOAT-listen (med gjesteopptreden fra Stats). Riktignok har styrken til det totale SC2-feltet variert over tid, og en 70 % seierrate i 2014 kan bety noe helt annet enn det samme tallet i 2024. Men selv med det i tankene, er det vanskelig å ikke la seg imponere av Serrals rå tall.

Plasseringen

I den forrige artikkelen i denne serien ble det nevnt at Rogue har en av tidenes beste karriere-CV-er med tre seire i verdensmesterskapet og fire Code S-titler. Når jeg sammenligner det med Serrals egne tre verdensmesterskap (igjen, jeg teller IEM Katowice 2024 uavhengig av den offisielle tittelen) og potpourri av Liquipedia-premiertitler, kan jeg se hvordan fans kan lande på hver side av argumentet.

Code S versus "weekender" er en sammenligning av epler til fruktsalat, ettersom internasjonale arrangementer kommer i alle former, størrelser og smaker. Men selv om etter På grunn av det faktum at en rekke av Serrals trofeer kom fra arrangementer som var fullstendig regionlåst, hadde svake spillerfelt, eller hadde et annet poeng mot seg, hadde han fortsatt nok høykvalitetsmesterskap til overs til at jeg kunne vurdere turneringen hans. rekord for å være overlegen Rogues.

Men la oss si at CV-ene deres er på et lignende nivå i et sekund, eller at forskjellen er marginal. Selv da måtte jeg gi Serral den avgjørende seier i tiebreaker på grunn av at han utvilsomt er den mer konsekvent dominerende spilleren. Han har en vinnende head-to-head rekord mot alle de beste spillerne i sin tid, og ofte er tallene pinlig skjeve i hans favør. Når det gjelder bare samlede vinn-tap-rekorder og vinn-rater, kan Serral være den beste spilleren noensinne, og det er ingen overraskelse at mange av hans jevnaldrende anser ham som GEIT.

Både Rogue og Serrals karrierer var forbløffende og verdig en seriøs diskusjon i GOAT-samtalen, og kanskje Rogue kunne være like god som Serral i korte perioder da han hadde en $100,000 2+ jackpot i kikkerten. Imidlertid var Serral tilsynelatende på topp i hvert eneste øyeblikk, mens Rogue kunne være notorisk inkonsekvent. Til slutt gir Serrals jevne dominans og massive trofétrekk ham #XNUMX-plassen på denne listen.

The Games

Serral vs Maru: 2018 GSL vs World – Lagkonkurranse (5. august 2018)

[Klikk for å se VOD] (01: 09: 43)

Alt enhver StarCraft II-fan ønsket i 2018 var en storfinale mellom Serral og Maru. Begge hadde dominert sine respektive regioner, med Serral som tok ned hvert WCS-arrangement mens Maru vant hver sesong av Code S som ble holdt det året. Og selv om vi aldri fikk en offline finale mellom de to, spilte de på GSL vs The World som en del av lagkonkurransen.

Selv om alle visste at dette egentlig var en showmatch, var det noe unektelig skremmende med hvor lett Serral ødela Maru. Begge spillerne bestemte seg for å spille direkte makro, og Serral fortsatte med å skille Maru fra hverandre. I ettertid var denne kampen sannsynligvis mer avslørende for disse to spillernes sanne nivåer enn de koreanske elitistene på TL.net-foraene vil innrømme, og den fungerer som en flott representasjon av Serrals TvZ under hans 2018-rasking.

Serral vs Stats: 2018 WCS Global Finals – Grand Finals, Game 6 (3. november 2018)

[Innebygd innhold]

Stats var den eneste ikke-Zerg-spilleren som ga Serral til og med litt problemer under kroningsløpet hans i 2018, og det var passende at de møtte i finalen i WCS Global Finals. Foran 3-2, avsluttet Serral serien i en mesterklasse for sent spill mot den beste Protoss i verden. Stats var i stand til å tilkalle en mektig styrke med stormer, bærere, arkoner, udødelige og høytemplarer, men Serrals posisjonering og hærkontroll var oppsiktsvekkende da han jevnt og trutt satte Stats ned til beinet. Si hva du vil om ZvP-balansen på den tiden – Serral var en av få spillere som kunne få en match-up til å se så håpløs ut.

Serral vs Reynor: IEM verdensmesterskap 2022, kamp 7 (27. februar 2022)

[Innebygd innhold]

Zerg vs Zerg er det nærmeste Serral har hatt en svakhet siden 2018, noe som i stor grad skyldes tidlig/midt-kampen hvor han kan bli overrumplet av aggressive trekk. Når det kommer til ZvZ, har Serral sett like dominerende ut som i de andre kampene.

En av de beste demonstrasjonene kom i IEM-VM-finalen i 2022, der Serral møtte sin venn og rival Reynor i deres mest high-stakes-kollisjon noensinne. Kamp sju på Curious Minds endte opp med å gå langt, og de to Zerg-ene snudde fullstendig det vanvittige ryktet til oppgjøret ved å spille en dyp, posisjonsmessig sjakkkamp som kunne konkurrere med hvilken som helst TVT. Til slutt ga Serrals konstante oppmerksomhet på vinnerforholdene hans, kombinert med hans overlegne spellcaster-mikro, ham seieren i et av de mest spennende ZvZ-spillene som noen gang er spilt.



spot_img

Siste etterretning

spot_img