Zephyrnet-logo

Windows 11 voor gaming - wat betekent het voor de spelers?

Datum:

PC-gaming is bijna sinds het begin synoniem geweest met Microsoft Windows, waarbij het besturingssysteem als toegangspoort dient voor allerlei soorten ervaringen. De ondersteuning van Microsoft voor pc-gaming heeft zijn ups en downs door de geschiedenis gekend. Het heeft de afgelopen jaren echter een opleving doorgemaakt met de terugkeer van verschillende belangrijke IP's, de introductie van Game Pass en een nauwere integratie met de Xbox-consoles van het bedrijf. Het wil nu de volgende grote stap zetten in zijn pc-ondersteuning met Windows 11, het nieuwste besturingssysteem met verschillende exclusieve functies voor gaming.

Het besturingssysteem komt later dit jaar uit en er valt nog heel wat te demonstreren. Laten we echter eens kijken naar alle game-gerelateerde functies die tot nu toe zijn onthuld.

DirectX 12 Ultiem

DirectX 12 Ultimate, de nieuwste grafische API van Microsoft, wordt meegeleverd met Windows 11 en heeft een indrukwekkend scala aan functies. Dit omvat Sampler Feedback, Variable Rate Shading, Mesh Shaders en DirectX Raytracing. Raytracing is een van de grootste grafische modewoorden voor huidige gentitels - en met een goede reden - maar DirectX Raytracing 1.1 gaat nog verder. Het zorgt voor efficiënter laden van raytracing shaders, afhankelijk van de vraag, zoals wanneer de speler nieuwe objecten in de wereld tegenkomt, terwijl inline raytracing betere prestaties biedt voor scènes met minder shaders.

Variable Rate Shading zorgt ervoor dat bepaalde scènes er beter uitzien, terwijl andere worden geoptimaliseerd voor betere prestaties door meer of minder gebruik te maken van de GPU, afhankelijk van de vereisten. Mesh Shaders zorgen voor meer gedetailleerde omgevingen door geometrieverwerking meer te laten werken als compute shaders, gebruikmakend van indexbuffercompressie om het gebruik van geheugenbandbreedte te verminderen, terwijl Sampler Feedback ontwikkelaars in staat stelt om texturen te laden wanneer dat nodig is, waardoor de laadtijden en algehele betrouwbaarheid worden verbeterd. Maar misschien is het beste nieuws dat games die gebruikmaken van DirectX 12 Ultimate nog steeds kunnen draaien op hardware die dat niet heeft, en een groter bereik aan compatibiliteit bieden dan voorheen.

AutoHDR

horizon zero dawn

Auto HDR, een visitekaartje voor de Xbox Series X/S, voegt in wezen verlichting met een hoog dynamisch bereik toe aan games, zelfs als ze dit niet ondersteunen. Hierdoor kunnen bepaalde oudere titels een grotere helderheid en kleurbereik hebben dan voorheen, waardoor de algehele beelden worden verbeterd zonder veel werk van de kant van de ontwikkelaar. Windows 11 ondersteunt Auto HDR op titels die zijn ontwikkeld voor DirectX 11 en later, waardoor pc-spelers oudere titels in een nieuw licht kunnen ervaren.

Meer dan 1000 titels zullen Auto HDR-ondersteuning hebben en hoewel Microsoft geen volledige lijst heeft verstrekt, zijn titels zoals DayZ, Rocket League, enzovoort bevestigd. Het zou interessant moeten zijn om te zien hoe oudere pc-titels – en zelfs die welke momenteel geen HDR ondersteunen, zoals Valheim – hiervan profiteren. Natuurlijk heb je een monitor nodig die HDR ondersteunt om hiervan te profiteren.

Directe opslag

versnellingen 5

Een andere functie die met Xbox Series X/S is geïntroduceerd, is DirectStorage, een API die een enorm verbeterde trekkingsafstand en het genereren van activa mogelijk maakt, terwijl de laadtijden en het CPU-gebruik drastisch worden verminderd. Het vereist echter een NVMe SSD, een met het Standard NVM Express Controller-stuurprogramma, een DirectX 12-compatibele GPU en Shader Model 6.0-ondersteuning. De games in kwestie moeten ook ontworpen zijn om te profiteren van DirectStorage, dus niet elke game zal er automatisch van profiteren. Hoe dan ook, een solid-state drive wordt steeds belangrijker voor gaming van de huidige generatie op pc en zou wonderen moeten doen in combinatie met DirectStorage.

Opnieuw ontworpen Microsoft Store

Met een nieuw Windows-besturingssysteem komt ook een vernieuwde Microsoft Store waar zowel Windows 10- als 11-gebruikers van kunnen profiteren. De Microsoft Store is al lang bekritiseerd vanwege het algehele ontwerp en de functieset, en Microsoft heeft bij de opknapbeurt rekening gehouden met feedback. Enkele van de nieuwste functies zijn samengestelde verhalen die informatie geven over onbekende apps; de mogelijkheid om Android-apps uit te voeren, inclusief mobiele titels (hoewel dit via Amazon's app store is, zal niet elke app beschikbaar zijn; en veel meer vrijheid voor ontwikkelaars om een ​​app in de winkel te publiceren, of het nu gaat om .NET Framework, Java, Electron, Win32 enz. Het resultaat zou een meer open etalage moeten zijn met meer keuzemogelijkheden.

Xbox-app-integratie

De pc-gaming-push zou niet compleet zijn zonder de Xbox-app en in Windows 11 wordt deze rechtstreeks in het besturingssysteem geïntegreerd. Dit betekent ook dat je op een meer naadloze manier toegang hebt tot Xbox Game Pass voor pc. Gezien de uitgebreide bibliotheek die wordt aangeboden en talloze titels zoals Halo Infinite, en meer die bij de lancering naar de service komen, is het een redelijk goede deal. Het andere verkoopargument is natuurlijk Xbox Cloud Gaming via de browser. Het is nu beschikbaar voor Xbox Game Pass Ultimate-abonnees op pc, maar in combinatie met de speciale functies van Windows 11 kan men genieten van titels met een ongelooflijke getrouwheid, zelfs zonder de krachtigste hardware. Dat wil zeggen, met een voldoende internetverbinding natuurlijk.

Accessoire en randapparatuur

xbox series x blauwe controller

Microsoft promoot al een tijdje een "universele" benadering van zijn apparaten op Xbox. Een Xbox One-controller kan bijvoorbeeld worden gebruikt bij het spelen van Xbox Series X/S-games en verschillende randapparatuur, zoals headsets, kan ook tussen de twee systemen worden overgedragen. Dezelfde benadering wordt toegepast op Windows 11. Ongeacht je hardware, of het nu toetsenborden, gamingmuizen, de Xbox Series X/S en Adaptive Controllers of externe GPU's zijn, Microsoft belooft ondersteuning voor "miljoenen" gaming-randapparatuur en accessoires. Het is misschien een van de meer verwachte functies, maar het is leuk om je speciale gamecontrollers te kunnen laten werken zonder dat er problemen ontstaan ​​bij de volgende generatie.

Systeem vereisten

Dus met alle nieuwe en opwindende functies die Windows 11 te bieden heeft, is de vraag: kun je het gebruiken? Het antwoord is ... ingewikkeld. In zijn officiële systeemvereisten heeft Microsoft een 1 GHz of snellere CPU gespecificeerd met twee of meer cores, 4 GB RAM, 64 GB ruimte en een DirectX 12-compatibele GPU met WDDM 2.0. De kicker is dat bepaalde CPU's, zoals de Ryzen 1000-serie en 7th gen Intel CPU's, worden niet ondersteund.

Uw systeemfirmware moet ook Trusted Platform Module (TPM) versie 2.0 ondersteunen. Het is op dit moment niet helemaal duidelijk of sommige configuraties die verder gaan dan de vermelde vereisten, ondanks dat ze niet op de lijst met ondersteunde CPU's staan, het besturingssysteem kunnen uitvoeren of niet. Hoe dan ook, zoals eerder vermeld, vereisen bepaalde functies zoals AutoHDR, DirectStorage en DirectX 12 Ultimate compatibele hardware om te gebruiken.

Er zijn nog steeds meer details nodig van Microsoft over hardwarevereisten, maar één ding is zeker: bijna alle exclusieve gamingfuncties op Windows 11 zullen exclusief zijn voor het besturingssysteem en niet beschikbaar voor Windows 10. Het is zeker jammer, maar op de laatste wordt in ieder geval ondersteund tot oktober 2025.


PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.

Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://gamingbolt.com/windows-11-for-gaming-what-does-it-mean-for-the-players

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?