Zephyrnet-logo

Wild Rift patch 2.2a brengt tonnen kampioenswisselingen en de toevoeging van Rammus later deze maand

Datum:

Wilde kloof Jarrad "Belandrial" Adams

De nieuwste patch van Wild Rift, 2.2A, is nu uit met een nieuw evenement, tientallen kampioenwisselingen en een nieuwe kampioen die later in april komt.

RAMMUS, de Armordillo rolt uit in de Wild Rift

Door velen verafgood, door sommigen afgewezen, voor iedereen raadselachtig, het nieuwsgierige wezen Rammus is een raadsel. Beschermd door een puntige schaal, inspireert hij steeds meer uiteenlopende theorieën over zijn oorsprong, waar hij ook gaat - van halfgod tot heilig orakel, tot een beest dat door magie is getransformeerd. Wat de waarheid ook mag zijn, Rammus houdt zich aan zijn eigen raad en stopt voor niemand terwijl hij door de Shuriman-woestijn zwerft.

Rammus wordt uitgebracht op 22 april om 0:01 UTC.

Stargazer-evenement en skins

Naast de nieuwste Wild Rift-patch is er een nieuw evenement toegevoegd - Stargazer, en de 'first-to-Wild Rift'-skin-set. Het in-game-evenement laat spelers kennismaken met de wereld van de Stargazers: Camille, Twisted Fate en Soraka met missies om Blue Motes en accessoires te ontgrendelen gedurende de hele maand april, vanaf de 15e. De nieuwe skins zijn:

  • Sterrenkijker Camille
  • Sterrenkijker Soraka
  • Stargazer verdraaid lot
  • Gesmolten Rammus
  • Veegmachine Rammus

Alle bovenstaande skins worden tijdens de patch vrijgegeven, en er komen er meer in latere patches.

[Tijdens het testen] 120FPS-ondersteuning

We rollen langzaam 120fps-modusondersteuning uit naar geavanceerde apparaten. De 120fps-instelling wordt nog getest. Als u prestatieproblemen ondervindt, schakelt u terug naar een volledig ondersteunde framesnelheid.

  • De optie 120 fps toegevoegd aan de volgende geavanceerde apparaten: OnePlus 9 en OnePlus 9 Pro; Google Pixel 5; ASUS ROG Telefoon 2; Razer-telefoon 2.

Champion Changes

Alistar

Voor een tankachtige ondersteunende kampioen richt Alistar te veel schade aan, vooral aan torentjes. Het gebruik van (2) Headbutt om torentjes aan te vallen (wist je dat je dat zou kunnen doen?) Zou een beetje meer een bewuste keuze moeten zijn.

(2) Kopstoot

  • Damage: 55/130/205/280 → 50/120/190/260
  • Schadepercentage torentje: 150% → 75%

Blitzcrank

Blitzcrank presteert al een tijdje iets ondermaats, dus we draaien enkele van de nerf's terug die hij vorig jaar ontving. Deze veranderingen, gecombineerd met de recente update van het tankitem, zouden hem een ​​gezondere ruimte in het ondersteuningsrooster moeten geven.

(1) Raketgreep

  • Damage: 60/120/180/240 → 80/140/200/260

(2) Overdrive

  • Zelf-langzame duur: 1.5 s → 1 s

Corki

Corki's postroute stopt een beetje te vaak bij de Rift. We geven hem een ​​pauze tussen de bevallingen met als doel hem en zijn tegenstanders wat ademruimte te geven.

(P) Hextech-munitie

  • Het aankomsttarief van het pakket: 100s → 150s

Diana

Diana is zwak over de hele linie, dus we verleggen een deel van de rangorde van (3) Lunar Rush naar (2) Pale Cascade naast enkele algemene buffs. Deze veranderingen zullen haar helpen de laning-fase te overleven en haar voordeel te vergroten wanneer ze vooruit komt.

Basisstatistieken

  • Basisgezondheid: 570 pk → 610 pk

(P) Maanzilveren mes

  • [NIEUW] Na het uitspreken van een spreuk wint Diana 30% tot 120% aanvalssnelheid (gebaseerd op niveau) voor de volgende 3 aanvallen.

(1) Halve maanstaking

  • Cooldown: 10/9/8/7s → 9/8/7/6s

(2) Bleke Cascade

  • Afkoelperiode: 14s → 13 / 11.5 / 10 / 8.5s

(3) Maankoorts

  • [VERWIJDERD] Bonusaanvalsnelheid verplaatst naar (P) Moonsilver Blade

(Ult) Maanval

  • Minimale basisschade: 150/200/250 + 35% AP → 175/225/275 + 40% AP
  • Maximale basisschade: 300/400/500 + 70% AP → 350/450/550 + 80% AP

Dr. World

Mundo koopt Sunfire Aegis. Mundo verbrandt de hele jungle en het vijandelijke team. Mundo heeft een time-out nodig.

Basisstatistieken

  • Aanvalsschade: 64 → 58
  • Gezondheid: 690 pk → 650 pk
  • Pantser: 45 → 40

(3) Masochisme

  • Duur: 5 sec op alle rangen → 3 / 3.5 / 4 / 4.5 sec

Galio

Net als zijn iconische ultieme, arriveerde Galio met een knal en verstoorde hij de meta aanzienlijk. We verkleinen zijn schade over de hele linie en verkorten zijn (3) Justice Punch-bereik op basis van feedback dat het een beetje lang aanvoelde.

Basisstatistieken

  • Gezondheid: 610 pk → 570 pk

(P) Kolossale Smash

  • Cooldown: 5/4 / 3s op niveau 1/5/9 → 5 / 4.5 / 4s op niveau 1/5/9
  • Basisschade: 15 tot 225 (gebaseerd op niveau) → 15 tot 190 (gebaseerd op niveau)

(1) Oorlogswinden

  • Percentage HP-schade per AP-verhouding: 2% → 1.5%

(2) Schild van Durand

  • Cooldown: 15/14/13/12s → 18/17/16/15s
  • AP-verhouding: 60% → 45%

(3) Justitie Punch

  • Dash-bereik: 6.5 → 5.75

Leona

Leona schittert nog niet echt als een menigte controlerende supporttank, dus we verlagen de cooldowns van haar core lockdown-combo.

(1) Schild van het aanbreken van de dag

  • Cooldown: 6s → 5s op alle rangen

(3) Zenith-blad

  • Cooldown: 13/12/11/10s → 12/10/8/6s

Pantheon

We zijn blij met Pantheons mini-herwerking van Patch 2.2, maar hij zou nog een paar tools in zijn arsenaal kunnen gebruiken. Deze aanpassingen zouden hem moeten helpen zijn vermogen te behouden om een ​​vroege game-voorsprong naar een W.

Basisstatistieken

  • Aanvalsschade: 58 → 64
  • Aanvalsschade per niveau: 2.65 per niveau → 3.6 per niveau

(1) Komeetspeer

  • Schade aan de tikbasis: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
  • Basisschade opladen: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
  • Bonus AD-verhouding: 100% → 110%
  • Critical strike bonus AD-ratio: 150% → 165%

Shyvana

Shyvana heeft het allemaal: tankiness, hoge schade, ze is een gekke draak. Als Davion er niet is, verminderen we haar schade en gezondheid.

Basisstatistieken

  • Gezondheid: 650 pk → 610 pk

(1) Tweelingbeet

  • Cooldown: 8/7/6/5s → 9/8/7/6s

(3) Vlamademhaling

  • Maximale HP-schadeverhouding bij treffers: 3.5% → 3%

Tristana

We zijn voorzichtig Tristana aan het polijsten, omdat ze nog steeds niet overeenkomt met de rest van de selectie van scherpschutters.

Basisstatistieken

  • Aanvalsschade per niveau: 2.65 per niveau → 3.6 per niveau

(3) Explosieve lading

  • Cooldown: 16s op alle rangen → 16/15/14 / 13s

Vi

Vi is een populaire en betrouwbare keuze geweest in games op hoog niveau, maar aan de sterke kant in normaal spel. Door deze veranderingen kan ze haar betrouwbare gankpatronen behouden, maar met een iets hoger risico.

Basisstatistieken

  • Pantser: 35 → 30

(Ult) Aanval en batterij

  • Afkoelperiode: 85/65 / 45s → 95/75 / 55s

Artikelwijzigingen

Oneindige Orb

Infinity Orb biedt te veel waarde voor zijn goudprijs. We stoten zijn prijs een smidgen omhoog om zijn aankoop in sneeuwspelletjes uit te stellen.

  • Totale kosten: 2850 g → 3150 g

Zonnebrand Aegis

Hoewel Sunfire Aegis niet drastisch wordt overmeesterd (… behalve op Mundo lol), presteert het een beetje te goed. Een tandje lager om wat meer keuze voor het eerste item voor tanks toe te voegen.

  • Basisschade: 16 tot 30 → 16 tot 25
  • Bonusschade HP-ratio: 1% → 0.8%

Glorieuze betovering

Een glorieuze bugfix.

  • [BUGFIX] Een bug verholpen waarbij de itemkosten werden weergegeven als 800 g
  • Kosten: 500 g (ongewijzigd)

Veranderingen in het spelsysteem

torentjes

In competitief spel zien we veel vroege groepering, waardoor de laning-fase bijna onbestaande is in wedstrijden op hoog niveau. Dit maakt deel uit van onze inspanningen om stapsgewijs systemische veranderingen vrij te geven die de laning-fase voor competitieve games behouden.

  • Tijdens de eerste 4 minuten (voorheen 3 minuten) krijgen Solo (Baron) Lane en Mid Lane buitenste torentjes 90 bonus Armor en Magic Resist.
  • Gedurende de eerste 4 minuten (voorheen 3 minuten) krijgen alle buitenste torentjes extra verdedigingsbonussen als er meerdere vijanden in de buurt zijn:
  • 2 kampioenen in totaal: 10 Armor en Magic Resist
  • 3 kampioenen in totaal: 100 → 250 Armor en Magic Resist
  • 4 kampioenen in totaal: 200 → 300 Armor en Magic Resist
  • 5 kampioenen in totaal: 300 → 350 Armor en Magic Resist

GRATIS TE SPELEN KAMPIOENROTATIE

  • 15 april - 21 april: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai'Sa, Lulu, Singed, Varus
  • 22 april - 28 april: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs

Snelle peiling

Ben je enthousiast over de komst van Rammus in Wild Rift?

Ja
Bedankt voor het stemmen!

Nee
Bedankt voor het stemmen!

Jarrad "Belandrial" Adams

Belandrial heeft het grootste deel van zijn jaren Dota 2 nauwlettend gevolgd, maar heeft nu een nieuw thuis gevonden in de complexe wereld van Mobile Esports. Als ik niet naar bijna elke mogelijke beschikbare esports-titel kijk, kun je me zien rennen in Azeroth of vreemde bases bouwen in Valheim.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://www.gosugamers.net/wild-rift/news/54221-wild-rift-patch-2-2a-brings-tons-of-champion-changes-and-the-addition-of-rammus- later deze maand

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img