Zephyrnet-logo

Werelden 2022 Play-in Eliminatieronde: Luid vs Detonation FM Samenvatting

Datum:

Detonation FM neemt het op tegen Royal Never Give Up in een Bo5 om zich te kwalificeren voor Worlds 2022 Main Event. Als LLL Worlds 2022 verlaat, zal DFM het gevecht van hun leven hebben tegen RNG, aangezien het Chinese team erom bekend staat alleen bo5's te verliezen aan Worlds-kampioenen.


Luid vs Detonation FM-game 1

Een zeer close game beloonde de CBLOL-vertegenwoordigers met hun eerste overwinning. Sterke aanwezigheid op de rijstrook en beslissende gevechten om de suprematie over de jungleliefhebbers maakten indruk op de menigte. Aatrox van Robo gebruikte slimme spelen om het tij te keren, en elke strategie die DFM in het begin had, veranderde constant totdat ze torentjes zagen vallen. De twee teams staarden over de baan totdat sterke sets van LLL leidden tot de ene overwinning na de andere. Het zoneringsvermogen en de sterke schaal van Miss Fortune zorgden ervoor dat de top van Japan aarzelde in hun aanpak, en Loud gebruikte elke kans die ze kregen om zich een weg naar de overwinning te banen.

  • Teams: LLL 1 – 0 DFM
  • Tijd: 44: 48
  • Doodt: 18 – 20
  • Torentjes: 9 – 4
  • Goud: 83.3k - 76.1k
  • Draken: 3 – 3
  • Barons: 3 - 0

Luid vs Detonation FM-game 2

Game 2 had gespannen teamgevechten voor DFM, en een geweldige flank door LLL kostte hen bijna nog een game. Croc's Hecarim had betere controle over het vroege spel in de jungle, wat hem hielp de middelste baan in een hinderlaag te lokken terwijl LLL de vroege spelcontrole over de onderste baan overnam. Aarzeling van CBLOL's kant legde de eerste draak neer bij Detonation, wat het begin van het einde was. Slimme acties van Yaharong zorgden ervoor dat hun team een ​​vroeg goudvoordeel pakte terwijl hij ontsnapte aan meerdere vijanden. LLL ruilde strategisch torentjes en kaartaanwezigheid voor Rift Herald in het middenspel. Croc en Robo zorgden ervoor dat elke vooruitgang op de onderste rij werd afgestraft door teamgevechten te winnen, maar de slimme counters van Yaharong tegen Tinowns' Galio verhinderden hun team om succesvolle combo's op te zetten in teamopdrachten.

De gouden voorsprong van 2000 gaf DFM genoeg voordeel om het gevecht na 22 minuten bijna te winnen, maar Robo's grote hersenteleportflank in combinatie met Galio's "Hero's Entrance" stopte het momentum van DFM enorm. Het Braziliaanse team concentreerde zich op zorgvuldige keuzes om een ​​nieuwe sneeuwbal te vermijden en speelde het koel voordat ze op het gas stapten nadat Baron in het spel kwam. De langzame maar zekere klim van Loud naar een gelijke kill-score werkte bijna, maar wanhopige pogingen om Baron te stelen stuurden de harde slagmensen van LLL terug naar Fountain. Door een misstap in het middenspel kon DFM terugveren en wonnen ze.

  • Teams: LLL 1 – 1 DFM
  • Tijd: 31: 28
  • Doodt: 16 – 6
  • Torentjes: 11 – 3
  • Goud: 63.3k - 50.9k
  • Draken: 3 – 1
  • Barons: 2 - 0

Luid vs Detonation FM-game 3

Sterke counter-champ-picks door DFM hielpen hen om de destructieve spelen van LLL aan te pakken, aangezien Game 3 constant botste tussen de Play-Ins-kwalificaties. DFM oefende meer terughoudendheid in hun spel, maar de constante agressie van Loud beloonde hen met meer kills in het vroege spel. Desondanks maakte de sterke controle van Tinowns over de middelste baan hem een ​​probleem voor het Japanse team. Het gesplitste team van Loud kon DFM afweren en tegelijkertijd draken grijpen, maar dankzij de slimme kaartbesturing van Yaharong met Taliyah kon Japans nummer 1 zaad een torentje vernietigen en Rift in het midden van het spel innemen.

Uiterst precaire powerplays won LLL de derde draak. Door deze manoeuvres konden ze kracht verzamelen voor een onbetwiste Baron-aanval, maar onderbenutte buffs door Loud's MVP's zorgden ervoor dat ze een belangrijk gevecht verloren, en de brute krachtstoot van Detonation onder leiding van Yutapon in het midden van de baan bracht hen naar Inhibitor.

  • Teams: LLL 1 – 2 DFM
  • Tijd: 29: 13
  • Doodt: 13 – 16
  • Torentjes: 3 – 7
  • Goud: 50.6k - 53.4k
  • Draken: 4 – 1
  • Barons: 1 - 0

Detonation FM vs Luid Game 4

Het was doen of sterven voor de vertegenwoordigers van CBLOL, en alle ogen waren op hen gericht. LLL ging met een Ezreal/Leona-bodemcomp, terwijl de keuze van Yaharong hem een ​​handelsvoordeel opleverde ten opzichte van LLL's Galio. De wedstrijd ging door tot niveau 6, toen het zijn eerste moorden zag in een handel op de bovenste rij. DFM nam de leiding toen ze overstapten naar een meer strijdlustige speelstijl. Ondanks de close calls won Japan een riskante wedstrijd voor Herald. De spelers van LLL reageerden snel aan de top, maar Detonation paste zich snel aan en trokken zich terug wanneer dat nodig was. Yaharong beweerde zijn dominantie tegen torenduiken op de bovenste rij toen zijn team Dragon nam. Door slim gebruik van middelen en tijd domineerde DFM de midgame. Luid's mid-lane torenduiken werden gestraft door Yaharong, die de sneeuwbal aan het rollen hield. Loud had een 3-13 achterstand toen ze langzaam de kwalificatiewedstrijd verloren. Ondanks het verlies won Loud nog steeds de harten en het gejuich van hun fans, en gaf het publiek 4 ongelooflijke wedstrijden die indrukwekkend waren voor zo'n jonge e-sportselectie.

  • Teams: LLL 1 – 3 DFM
  • Tijd:
  • Doodt: 6 – 17
  • Torentjes: 2 – 9
  • Goud: 40.0k - 53.0k
  • Draken: 1 – 3
  • Barons: 0 - 1

Resterend speelschema voor werelden

KWALIFICATIERONDE, 4 OKTOBER

  • 1 uur CDT (8 uur CEST)
    • Kwaadaardige genieën versus MAD Lions
  • 6 uur CDT (12 uur CEST)
    • Royal Never Give Up versus Detonation FM

Voor meer berichtgeving over Worlds 2022 Play-in en het hoofdevenement, kun je ons volgen op ESTNN.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?