Zephyrnet-logo

Web3 is geen oplichterij, maar het kan wel zo aanvoelen

Datum:


roberts op crypto-header

Heb je ooit geprobeerd een arcadespel te spelen, alleen om de machine je kwart te laten opeten? Zo voelde ik me toen ik het populaire Web3-spel probeerde te spelen Axie Oneindigheid- behalve in plaats van 25 cent te verliezen, verloor ik meer dan $ 100.

Het ging zo naar beneden. In november besloot ik dat ik Axie moest proberen, een metaverse game die wordt gewaardeerd op miljarden dollars en wordt geprezen als een pionier in wat bekend staat als 'spelen om te verdienen'. Hoewel mijn gamedagen achter me liggen (de met onkruid begroeide nachten van "Halo" waren niet langer een ding na de universiteit), dacht ik dat het niet zo moeilijk zou zijn om in Axie te duiken.

Ik had het mis.

Om het spel te spelen, moet je software downloaden van het moederbedrijf van het spel, Sky Mavis, en vervolgens een stand-alone applicatie voor Axie Infinity. Dan wordt het ingewikkeld. Je kunt het spel niet spelen zonder Axie-personages te kopen, die geld kosten in de vorm van Ethereum. Dus ik startte mijn MetaMask-portemonnee en ging 0.05 ETH overzetten - alleen om te ontdekken dat Axie geen interactie zal hebben met MetaMask; je moet een andere portemonnee genaamd Ronin maken en financieren.

Oke prima. Ik maakte het geld over met Ronin Bridge, wat me $ 76 (!) aan vergoedingen kostte, en uiteindelijk stond ik klaar om te gaan winkelen op nog een andere site genaamd Axie Masterpiece. Oeps, niet zo snel: het blijkt dat je er niet één moet kopen maar drie Axie-beestjes om het spel te spelen, en de goedkoopste verkochten voor ongeveer $ 90, dus drie van hen was meer dan ik me kon veroorloven met de ongeveer 200 dollar die ik had achtergelaten na transactiekosten.

Na een paar weken te hebben gewacht om te zien of de prijs van de beestjes zou dalen (ze deden niet), besloot ik het op te geven en mijn verliezen te verminderen. Het was tijd om mijn ETH uit de Ronin-portemonnee en terug naar MetaMask te sturen. Deze keer bedroegen de kosten "slechts" $ 36, maar MetaMask vertelde me dat de transactie was mislukt, ook al verklaarde de Ronin-portemonnee "succes". Dus ik probeerde het opnieuw en deze keer zei MetaMask "bevestigd" maar toonde een transactiewaarde van 0 ETH, waarbij alleen de gastarieven worden weergegeven.

Op dit moment weet ik niet wat er van mijn geld is geworden - Axie verzekert me dat het de ETH heeft teruggegeven en het probleem is met MetaMask - maar ik weet niet zeker of het me iets kan schelen. De ervaring heeft me terughoudend gemaakt om een ​​van deze NFT-spellen opnieuw te proberen. Hoge instapkosten, hoge leercurve. Onnodig te zeggen dat ik dit spel niet zou aanraden aan mijn vrienden. Verdorie, ik zou het mijn vijanden niet aanraden. En van alle accounts is de in-game-ervaring van Axie niet eens zo leuk.

Axie mede-oprichter Jeff Zirlin, tot zijn eer, erkent dat het "erg moeilijk" is om te beginnen. In een Twitter-DM vertelde hij me dat het mogelijk zal zijn om de game later dit jaar gratis te spelen, en merkte op: "We hebben 2.5 miljoen [dagelijkse gebruikers] ondanks de huidige moeilijkheid, en zijn verheugd om onze tractie te zien toenemen als UX en technische doorbraken ontsluiten de volgende generatie Web 3-verkenners.”

Mijn ellendige ervaring was niet allemaal de schuld van Axie. Zirlin is niet de schuldige van Ethereum-gaskosten, en de Web3-technologie is over het algemeen nog vrij nieuw. De game biedt ook scherp geprijsde Axies ("beurzen") aan degenen die ze niet kunnen betalen, inclusief legioenen tieners in de Filippijnen die hun brood verdienen met het spelen van de game. Maar dat maakt de ervaring niet minder oplichterij. Dit is een probleem, vooral omdat Axie een van de vlaggenschipnamen is in Web3, de reeks crypto-aangedreven tools die haters noemen een gimmick en evangelisten worden gezien als democratischer dan het huidige internet.

Web3 is echt, maar de UX moet drastisch verbeteren, snel. Moxie Marlingspike, het coderingsgenie die de privacy-app Signal begon, maakte hetzelfde punt in een inzichtelijk essay vorige week. Zoals Marlingspike opmerkt, willen mensen niet door hoepels springen in dienst van hoogdravende ideeën, ze willen gewoon dat de verdomde technologie werkt. (SBF en Vitalik doordachte antwoorden aangeboden).

Ik heb er vertrouwen in dat Web3 zal verbeteren - er werken gewoon te veel getalenteerde mensen aan om het anders te laten zijn. De vraag is wanneer. Op dit moment bouwen veel van de knapste koppen in Web3 steeds exotischere financiële apps die 99.9% van de bevolking nooit zal gebruiken in plaats van de rest van ons te helpen het potentieel van de technologie te ontdekken.

Als Web3 wil aanslaan, heeft het toepassingen nodig waar mensen naar hunkeren. Het heeft gebruiksvriendelijke video-, muziek-, sociale-mediaservices nodig - en ja, videogames. Ik kijk naar jou, Axie Infinity.

Dit is Roberts op Crypto, een weekendcolumn van Decrypt Editor-in-Chief Daniël Roberts en Decrypt Executive Editor Jef John Roberts. Meld je aan voor de E-mailnieuwsbrief decoderen om het in je inbox te ontvangen. En lees de column van afgelopen weekend: Na 13 jaar haten ze nog steeds Bitcoin.

Bron: https://decrypt.co/90480/web-3-nft-game-axie-infinity-hard-to-use

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?