Zephyrnet-logo

Wat is de omzetkans in AR Enabling Tech?

Datum:

AR-insider

Zoals veel analistenbureaus is marktanalyse een van de doorlopende praktijken van de onderzoeksafdeling van AR Insider, ARtillery-intelligentie. Een paar keer per jaar gaat het in isolement en begraaft het zich diep in financiële modellering. De laatste dergelijke oefening begint op mobiele AR-inkomsten.

Dit neemt de inzichten en observaties die gedurende het jaar zijn verzameld en synthetiseert ze in harde cijfers voor ruimtelijke berekeningen ( zien methodologie en in-/uitsluitingen). Het draait allemaal om een ​​uitgebreid voorspellingsmodel gekoppeld aan strengheid bij het samenstellen van betrouwbare ingangen.

Dus wat heeft de laatste voorspelling aan het licht gebracht? Op een hoog niveau zullen de wereldwijde mobiele AR-inkomsten naar verwachting groeien van $ 6.87 miljard in 2020 tot $ 26.05 miljard in 2025, een CAGR van 30.5 procent. Dit bedrag bestaat uit mobiele AR-uitgaven van consumenten en ondernemingen en hun subsegmenten voor inkomsten.

Onze nieuwste Behind the Numbers-aflevering kijkt naar mobiele AR-technologie. Hoeveel wordt er uitgegeven aan software die merken en mediabedrijven helpt bij het creëren en distribueren van AR-ervaringen? Dit gaat vooraf aan de inkomsten uit AR-advertentieplaatsingen die we onlangs hebben onderzocht.

Als we meteen in de cijfers springen, wordt verwacht dat de wereldwijde inkomsten uit mobiele AR-media en marketing zullen groeien van $ 1.24 miljard in 2020 tot $ 5.84 miljard in 2025. Dit is een samengesteld jaarlijks groeipercentage van 36.4 procent en vertegenwoordigt een van AR's meest geschikte subsectoren.

Zoals opgemerkt, omvat deze categorie software waarmee bedrijven of ontwikkelaars op de consument gerichte AR kunnen maken, zoals games, apps, advertenties en entertainment. Kopers van deze technologie (softwarelicentie of SaaS) zijn onder meer ondernemingen die AR-ervaringen ontwikkelen voor: hun klanten.

Hierdoor vallen uitgaven aan AR-media en marketingondersteuning in een categorie die we B2B2C noemen. Het zal zich blijven ontwikkelen als een geschikte AR-inkomstencategorie, omdat het de spreekwoordelijke "picks and shovels" vertegenwoordigt die het creëren en distribueren van geavanceerde AR-ervaringen democratiseren.

Deze activeringsfuncties zullen net als AR zelf in vraag toenemen, omdat ze de drempels voor creatie verlagen en de time-to-market versnellen. Dit omvat platforms voor het creëren van AR-marketingervaringen, zoals: 8e muur evenals infrastructuur- en distributiemogelijkheden zoals: Mawari en VNTANA.

Wat betreft de verticale uitsplitsingen in de uitgaven voor AR-software: deze is redelijk gelijk voor media, het maken van advertenties* en gaming (zie bovenstaande grafiek). Het maken van advertenties leidt deze categorieën enigszins, dankzij de acceptatie van AR van merkmarketeers en een sterke businesscase met aantoonbare ROI.

De uitgaven worden ook gedreven door, en hangen samen met, het groeiende aantal actieve AR-ontwikkelaars en creatievelingen, dat tegen 4.16 naar schatting 2025 miljoen zal bereiken. Dit omvat een wereldwijde basis van creatieve professionals die zouden kunnen overstappen op AR, gezien de wrijvingsarme tools zoals als Adobe Aero.

Aangezien AR onder merkmarketeers "table stakes" blijft worden, zal deze basis van creatieve AR-professionals migreren naar het medium zoals osmose. Naast hands-on ontwikkelaars en makers, zullen merkmarketingafdelingen en reclamebureaus steeds vaker AR-platforms adopteren en licentiëren.

Deze trend zal ten goede komen aan alle AR-enablement-tools die hierboven zijn beschreven, maar een gebied waar we bijzonder optimistisch over zijn, is: Web-AR. De gestroomlijnde use-case en het relatieve gebrek aan activeringsenergie (bijvoorbeeld het downloaden van apps) zou web-AR een voorsprong kunnen geven als een go-to-modaliteit voor camera handel.

We pauzeren daar en cirkelen terug in de volgende Achter de cijfers aflevering om in te zoomen op een ander subsegment van ruimtelijk computergebruik.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Source: https://arvrjourney.com/whats-the-revenue-opportunity-in-ar-enabling-tech-803b3afd7cbf?source=rss—-d01820283d6d—4

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?