Zephyrnet-logo

Volgende grote 'Blade & Sorcery'-update voegt kerkers toe, gevolgd door Loot & Progression

Datum:

Op fysica gebaseerde VR-melee-brawler Blade & Sorcery gaat nog steeds goed, bijna twee en een half jaar na de eerste release voor vroege toegang. De volgende grote ontwikkelingsupdate zal verder gaan dan de sandbox-roots van de game en een meer lineaire ervaring introduceren met procedureel gegenereerde kerkers die spelers kunnen plunderen. Latere updates zullen plundering- en personageprogressiesystemen toevoegen om spelers een voortdurende uitdaging te geven.

Blade & Sorcery ontwikkelaar Warp Frog vandaag de volgende grote patch van het spel geplaagd, Update 10, die het begin zal bevatten van een nieuwe lineaire spelmodus genaamd Dungeons. Hoewel de ontwikkelaar zegt dat de originele sandbox-modus van de game niet meer weg te denken is, zullen Dungeons spelers een nieuwe manier geven om de game te spelen.

Update 10 bevat de eerste procedureel gegenereerde kerkeromgeving, Greenland genaamd, die volgens de studio dynamisch is samengesteld uit handgemaakte kamers, zodat geen twee runs hetzelfde zullen zijn.

In plaats van tegen golven van vijanden te vechten, zoals in de sandbox-modus van het spel, zullen kerkers vooraf uitgezette vijanden hebben die spelers moeten verslaan als ze dieper naar binnen gaan. Vijanden hebben ook basis-AI met patrouilleren en een gezichtsveld.

Terwijl Blade & Sorcery's Update 10 brengt de eerste kerkeromgeving, samen met een vernieuwde 'thuis'-ruimte voor spelers (hier bekeken), bevat het nog geen buit- of personageprogressiesysteem. Deze zullen naar verwachting in latere updates worden toegevoegd; de ontwikkelaar heeft een valutasysteem geplaagd om betere uitrusting te kopen en een soort vaardigheidsboom om nieuwe vaardigheden te ontgrendelen.

De studio benadrukt dat het nog vroeg is voor de Dungeons-modus en dat de eerste release waarschijnlijk onvolledig zal aanvoelen (het is tenslotte vroege toegang), maar de hoop is om wat belangrijke feedback te verzamelen als de rest van de systemen later op hun plaats komen updates. Voor nu, Blade & Sorcery Update 10 zal naar verwachting dit jaar rond Q3 of Q4 landen.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://www.roadtovr.com/blade-and-srcery-update-dungeon-update-progression/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img