Zephyrnet-logo

Verborgen diepe vroege toegang - Is het het waard?

Datum:

Het is altijd een haast om de duisternis zorgvuldig te verkennen, terwijl je niet zeker weet wat je precies zult vinden. Hidden Deep, die vandaag Early Access binnenkomt, gaat heel erg over zorgvuldige navigatie en het overleven van sombere situaties. Zoals je zou verwachten, is het spel niet gemakkelijk, en het houdt je niet tegen doordat je vanaf het begin lange secties moet beginnen als je te veel fouten maakt. Maar het bouwt geweldig werk op om spanning op te bouwen en zorgt tegelijkertijd voor een boeiende duw terwijl je dieper in gevaarlijke plaatsen verkent, naast een militaristisch thema dat doet denken aan enkele van de Vreemd films. Ook veel vallen. Maar de vraag blijft: is Hidden Deep de moeite waard in Early Access?

Wanneer je voor het eerst begint Hidden Deep, start je een nieuwe expeditie. In eerste instantie lijkt het alsof de game een soort rogue-lite is, maar dat is het niet. In het begin heb je toegang tot een enkel personage dat tot de scoutsklasse behoort. Maar je personages hebben levens. De game heeft secties die lijken op levels, maar je zult niet overal checkpoints vinden. Je zult met succes het volgende gedeelte levend moeten bereiken als je enige vorm van veiligheid wilt vinden. De distributie van levens lijkt in eerste instantie overdreven genereus op de standaard moeilijkheidsgraad van het spel. Je kunt er echter voor kiezen om dingen gemakkelijker of moeilijker te maken.

Normaal heb je ongeveer 15 levens. Personages zijn echter extreem kwetsbaar voor de wereld om hen heen. Als je een paar vijandelijke aanvallen volhoudt of een val maakt, zullen ze snel eindigen als bloederige vlekken op de vloeren en muren. Je beweging moet weloverwogen zijn en voorzichtigheid is geboden. De verkenner heeft een grijpergeweer waarmee hij een touw aan oppervlakken kan bevestigen, waarmee hij zichzelf naar behoefte kan trekken of laten zakken. de beweging in Hidden Deep doet me denken aan klassieke filmische platformgames, omdat je vaak de kleinste verkeerde stap van de dood bent. Je moet voorzichtig zijn tijdens het abseilen. Gelukkig kan het pistool worden gericht terwijl je je vasthoudt aan een grijplijn.

Verborgen diep de moeite waard 2

Geen licht aan het einde

De scout heeft ook andere tools om het leven gemakkelijker te maken. Een vliegende bal die de omgeving scant, laat je kijken wat je te wachten staat. Je kunt er zelfs vijanden mee elektrocuteren die zich in het donker verstoppen. Maar deze zijn vrij snel leeg, en je hebt er niet veel van, wat betekent dat ze spaarzaam moeten worden gebruikt. De vijanden die ik heb gezien, komen in de vorm van insecten, slakken en wormen die je grijpen als je te dichtbij komt.

Het schieten is een beetje onhandig, maar dat is begrijpelijk gezien wat voor soort spel dit is. Je hoort tenslotte bang te zijn. Het duurt echter niet lang om een ​​krachtiger wapen te krijgen. Tegen het einde van het tweede deel ontmoet je de tweede klasse van karakters: de ingenieur, maar ze missen de meeste gereedschappen van de verkenner. Ik moest ze in veiligheid brengen. Interessant is dat je kunt wisselen tussen verschillende karaktertypes, maar ze tellen elk als een van je levens. Als er een sterft, moet je een leven gebruiken om een ​​ander te spawnen. Je kunt echter wel commando's geven aan je andere personages, waardoor je er meerdere tegelijk kunt verplaatsen.

ik ben nogal dol op Hidden Deep tot nu toe, en ik kan alleen maar hopen dat het spel aantrekkelijker wordt naarmate het updates ontvangt. Proberen om de gevaren van het spel te verkennen en te overleven is opwindend, maar het is nog steeds behoorlijk ontmoedigend om vanaf het begin een lang gedeelte opnieuw te moeten beginnen omdat dingen niet naar wens gingen. Als een game als deze jouw interesses aanspreekt, dan zou ik zeggen Hidden Deep is nu al Het waard in Early Access.

Verborgen diep de moeite waard 3

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img