Zephyrnet-logo

TouchArcade-game van de week: 'Shift Shaft'

Datum:

Als er één genre is dat het moeilijkst te kraken is als het gaat om het bedenken van nieuwe ideeën, dan zou het het match-3-genre moeten zijn, toch? Ik zou echt denken dat we op dit punt alle mogelijke permutaties van een matchend spel hebben doorgemaakt, dus er zou onmogelijk iets meer over kunnen zijn om nieuwe wegen in te slaan in zo'n moe genre. Rechts? Fout! Dames en heren, sta mij toe u te presenteren Schakelas, een matching game die echt interessant is!

Ok, "interessant" ondermijnt deze enorm. Dit is absoluut een van de meest strategische spellen die ik in een tijdje heb gespeeld. Allereerst wil ik zeggen dat dit geen spel is waarbij je tegels op het bord verwisselt, zoals de meeste overeenkomende spellen. Dit is een "tik op een groep van 3 of meer tegels om ze te laten verdwijnen" stijl van matching game. En laat me je vertellen dat ik daar normaal gesproken geen fan van ben. Zoals, helemaal.

Op de een of andere manier, Schakelas maakt dat het werkt. Het is waarschijnlijk omdat het daadwerkelijk matchen van tegels hier een beetje secundair is. Het vlees van het spel is het verplaatsen van je kleine held over het spelbord om vijanden te bestrijden of schatten te verzamelen. Ja, het matchen van een bepaald aantal blokken is meestal hoe je de uitgang ontgrendelt, maar zelden is dat je enige focus. Dit voelt in de eerste plaats bijna als een kerkercrawler.

Dat is allemaal goed en wel, maar ook niet het meest nieuwe, zelfs niet in de wereld van match-3-spellen. Waar ik echt van blies Schakelas en het belangrijkste dat ervoor zorgt dat het anders aanvoelt dan elk ander spel, is je vermogen om het hele bord naar believen te draaien. Het klinkt eenvoudig, maar dit verandert alles. Het maakt de tap-to-match veel interessanter omdat je kunt kiezen welke richting "naar beneden" is en dus waar nieuwe blokken in lege ruimtes zullen vallen.

Niet alleen de blokken, maar ook je karakter en vijanden. Wat misschien een hersenloze tap-to-match-gameplay is, zorgt ervoor dat je veel stappen vooruit denkt, en vanuit alle mogelijke richtingen dankzij de mogelijkheid om het speelveld te laten draaien. Voeg een heleboel echt coole power-ups toe, vijanden met unieke aanvalspatronen om te overwegen, en een heleboel permanente upgrades om je hard-mined edelstenen aan uit te geven en Schakelas wordt zo veel meer dan zomaar een matchgame.

Ik kan echt geen recente game bedenken die ik zo moeilijk kon wegleggen, maar Schakelas heeft mij dat deze week aangedaan. Net als de beste roguelikes, kunnen soms zelfs je best opgestelde plannen instorten en je zult merken dat je run uit het niets eindigt, en als dat gebeurt, heb ik vaak het gevoel dat ik mijn scherm ga doorbreken om te beginnen daarna een nieuw spel. Dit is echt het matching-spel van een denkend persoon. Schakelas is slechts een paar dollar zonder advertenties of IAP, en als je het oppakt, wees dan voorbereid om er nog lang in te worden gezogen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?