Dit is een bericht waarvan ik al een tijdje wist dat het zou komen, maar dat maakt het niet makkelijker om te schrijven. Na meer dan 16 jaar zal TouchArcade de deuren sluiten en de activiteiten stopzetten. Er zal misschien nog een extra bericht hier en daar verschijnen in de komende weken, terwijl we proberen om eerder overeengekomen verplichtingen na te komen, en er wordt ook gewerkt aan een echt afscheidsbericht, maar op dit moment zijn onze normale dagelijkse activiteiten gestopt. De reden dat we sluiten is waarschijnlijk niet verrassend: geld.
Velen van jullie die TouchArcade al een tijdje volgen, weten dat we al jaren financiële problemen hebben en eerlijk gezegd vind ik het een wonder dat we het zo lang hebben volgehouden. De waarheid is dat een website als de onze gewoon geen geld meer oplevert. Tot ons eigen nadeel hebben we ons verzet tegen dingen als vervelende, in-your-face-advertenties, flagrante clickbait-koppen of ethisch twijfelachtige sponsoring, wat helaas het soort dingen zijn waarmee we tegenwoordig nog steeds geld verdienen op het internet.
Er zijn een aantal andere redenen die hebben bijgedragen aan het bereiken van dit punt, maar ik wil daar nu liever niet op ingaan. TouchArcade was de afgelopen 16 jaar een instituut voor miljoenen mensen en het was mijn fulltimebaan gedurende de afgelopen 14+ jaar. Een stevig derde van mijn leven. In veel opzichten is het als een van mijn kinderen en afscheid moeten nemen is erg moeilijk om te doen. Ik zou me liever richten op alle geweldige tijden die we hebben gehad dan stilstaan bij de dingen die we niet kunnen veranderen.
En als man met een vrouw en twee jonge kinderen, en een hypotheek, en al die andere leuke volwassen dingen, is dit het einde van mijn bestaan, en ondanks dat ze in technische zin "freelancers" zijn, geldt dat ook voor de andere twee mensen die het kloppende hart van TouchArcade zijn geweest, Shaun Musgrave en Mikhail Madnani. En dat brengt me bij mijn volgende punt...
HUUR ONS IN!
De arbeidsmarkt is nergens geweldig en het vinden van nieuw werk is lastig, vooral in de gamesindustrie. Als u dit leest en u op zoek bent naar zeer capabele veteranen uit de game-industrie zoals wij, neem dan contact met ons op.
Jared Nelson – Dat ben ik! Uiteraard heb ik meer dan 14 jaar ervaring in het werken midden in de mobiele gaming-hausse hier bij TouchArcade. Schrijven, bewerken, personeel managen, reizen naar conventies. Ik heb het eigenlijk allemaal gedaan. Ik heb ook een behoorlijk gevarieerde werkgeschiedenis voorafgaand aan TouchArcade, inclusief managementfuncties, wat mij denk ik een zeer veelzijdige set vaardigheden geeft. U kunt contact met mij opnemen via LinkedIn of per e-mail op jared [at] toucharcade [dot] com.
Shaun Musgrave – Shaun werkt al iets meer dan 11 jaar bij TouchArcade, maar is al meer dan 25 jaar werkzaam in de professionele gamemedia. Hij is zonder twijfel een van de meest getalenteerde schrijvers die ik ooit ben tegengekomen, en als we een recensie nodig hadden voor een grote, belangrijke game en die binnen een zeer krappe deadline nodig hadden, was Shaun altijd betrouwbaar. Hij gebruikt ook zijn enorme, bijna griezelige kennis van de geschiedenis van videogames om interessante invalshoeken te vinden om over games te schrijven die alleen hij kon vinden. Shaun woont in Japan en spreekt vloeiend Japans en Engels, wat hem ook een geweldige kandidaat maakt voor lokalisatiewerk. Neem contact met hem op via muzkind [at] hotmail [dot] com.
Michail Madnani – Mikhail is al meer dan 7 jaar onderdeel van TouchArcade en is het werkpaard van onze staf. Hij plaatst het grootste deel van wat je dagelijks ziet, dus onze website had niet zo lang kunnen blijven draaien zonder de bijdragen van Mikhail. Hij is een expert in het opsporen van interessante nieuwsverhalen en het op tijd plaatsen ervan, maar hij kan ook enorme functies samenstellen, zoals diepgaande interviews en multi-platform reviews. Zijn met koffie gevulde header-afbeeldingen zijn ook legendarisch. Als je iemand nodig hebt die betrouwbaar en consistent videogame-gerelateerde content kan plaatsen, dan kan ik Mikhail niet genoeg aanbevelen. Neem contact met hem op via hello [at] failgunner [dot] com.
En wat gebeurt er nu?
Als er een lichtpuntje is aan dit alles, dan is het wel dat in de nabije toekomst alle content die ooit op TouchArcade is geplaatst, online blijft en voor iedereen toegankelijk is. Meer dan 33,000 gepubliceerde artikelen, waaronder meer dan 4,000 game reviews, om nog maar te zwijgen van al onze jaarlijkse Best Of content en Game of the Year keuzes. Deze zouden hopelijk allemaal in de toekomst moeten blijven bestaan als referentie en om terug te kijken en te zien hoe drastisch het mobiele gaminglandschap de afgelopen vijftien jaar is veranderd.
We hopen ook door te kunnen gaan met onze podcast, De TouchArcade Show, die onlangs zijn 600e(!) aflevering vierde. Er zijn een paar co-hosts die zijn gekomen en gegaan tijdens de podcast (shout out naar Brand en Mike!), maar ik en Eli Hodapp zijn sinds het begin een constante aanwezigheid in de show, en het is echt gek dat we allebei 13+ jaar van ons leven hebben besteed aan het maken van podcasts van een uur op een (bijna) wekelijkse basis.
In dat verband vraagt u zich misschien af: onze Patreon. De steun van onze Patreon is veruit de grootste bijdrage geweest aan het voortbestaan van TouchArcade sinds we het in juni 2015 lanceerden, bijna tien jaar geleden. We denken eraan om de Patreon-bijdragen te richten op het in stand houden van de podcast, en misschien af en toe berichten of speciale functies geschreven door de staf hier. Misschien een willekeurige "SwitchArcade" of een recensie over een bijzonder spraakmakende lancering van een mobiele game. Misschien kunnen we er zelfs een Game of the Year voor dit jaar in proppen? Het is nu nog maar een klein idee, maar het zou best gaaf zijn om te zien dat TouchArcade zelfs op die kleine manier kan blijven bestaan.
Hoe het ook afloopt, ik zal de bewoordingen van onze Patreon expliciet veranderen om te stellen dat het niet langer gaat om het ondersteunen van de website, en als mensen ervoor kiezen om te stoppen met bijdragen, dan is dat volkomen begrijpelijk. Als mensen ons maandelijks geld geven, wil ik absoluut transparant zijn over waar het naartoe gaat. Hoe dan ook, kijk de komende weken uit naar meer nieuws hierover, en volg op zijn minst als gratis lid op onze Patreon om op de hoogte te blijven. Ook als u vragen of zorgen heeft, neem dan gerust contact met mij op via tips [at] toucharcade [dot] com of laat hieronder een reactie achter.
Nou, dat is het wel zo'n beetje, denk ik. Ik spreek namens ons allemaal die de afgelopen 16 jaar hebben bijgedragen aan het runnen van TouchArcade - van de medeoprichters Arnold Kim en Blake Patterson, tot de eerste fulltime-huurling en toekomstige hoofdredacteur Eli Hodapp, en de tientallen andere schrijvers en freelancers die TouchArcade hebben helpen maken tot wat het is - we willen jullie gewoon oprecht bedanken voor het ooit lezen van onze site, het luisteren naar onze podcast of het bijwonen van een van onze evenementen. Het was een absoluut genoegen om zo'n geweldig publiek te hebben dat zo waardeerde wat we deden en we zullen allemaal eeuwig dankbaar zijn voor de tijd die we samen konden doorbrengen.
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- Plato Gezondheid. Intelligentie op het gebied van biotech en klinische proeven. Toegang hier.
- Bron: https://toucharcade.com/2024/09/16/toucharcade-is-shutting-down/