Zephyrnet-logo

Top 10 functies die we geweldig zouden vinden voor de Mixed Reality-headset van Apple

Datum:

Alle rapporten en geruchten wijs naar een mixed reality-headset aan de horizon van Appel. Maar welke Apple-functies willen we ondersteund zien op deze aankomende headset?

Met dank aan De informatie voor de mockup-tekening van de headset van Apple, hierboven in de omslagafbeelding van dit artikel. 

Hoewel aanvankelijk werd gedacht om dit jaar te lanceren, is het nu lijkt erop dat de onaangekondigde mixed reality-headset van Apple naar een lancering in 2023 kan worden gepusht. Toch hebben we vorige week beoordeeld hoe Het belangrijkste concurrentievoordeel van Apple zal zijn lange geschiedenis van software- en besturingssysteemontwikkeling, gecombineerd met een uitgebreide functieset en intuïtief, geïntegreerd ontwerp.

Deze week gaan we onze lijst, in willekeurige volgorde, doornemen van bestaande Apple-functies die we graag zouden zien op de mixed reality-headset van het bedrijf. Bij Apple draait alles om pariteit en integratie in zijn ecosysteem van apparaten, dus het is redelijk om te verwachten dat het gebruik zal maken van veel bestaande functies (en de bekende branding erachter) om de gebruikerservaring van zijn headsets te versterken.

Houd er rekening mee dat sommige van de onderstaande functies redelijk veilige weddenschappen zijn, terwijl andere mogelijk verder in de pijplijn zitten of gewoon meer speculatief/hypothetisch van aard zijn. Hier is onze lijst:

AirDrop

AirDrop is een van de beste functies in het ecosysteem van Apple en het zou volkomen logisch zijn op een headset. 

Mensen gebruiken AirDrop meestal om foto's tussen telefoons te delen, maar de functionaliteit gaat veel verder: je kunt het gebruiken om links naar een secundair apparaat te verzenden, contacten te delen, bestanden tussen apparaten te verzenden en nog veel meer. Door AirDrop in de headset van Apple te integreren, kunnen gebruikers snel content met elkaar en tussen hun bestaande Apple-apparaten en de headset delen. Dit zou handig zijn wanneer u probeert uw headset bijvoorbeeld een link vanaf uw telefoon te sturen, of wanneer u snel een VR-screenshot of video-opname probeert over te zetten van de headset naar een ander apparaat. 

iCloud

iCloud-ondersteuning lijkt een no-brainer, indien niet bijna gegarandeerd, opname op een Apple-headset. Net als andere Apple-apparaten, zou dit naadloos inhoud tussen alle apparaten synchroniseren en een back-up van uw headset naar de cloud maken voor het geval deze opnieuw moet worden ingesteld of als u in de toekomst een upgrade naar een nieuwe headset uitvoert.

Evenzo zou dit integratie op systeemniveau met iCloud-bestanden mogelijk maken, zodat u te allen tijde toegang hebt tot dezelfde bestanden vanaf uw headset, telefoon en computers. Het zou ook uw VR-screenshots, video's en app-gegevens op alle apparaten synchroniseren, wat een andere gemakkelijke manier biedt om op elk moment toegang te krijgen tot inhoud die u in VR maakt vanaf een ander apparaat. 

Zijspanwagen

Sidecar is een van de recente functies van Apple waarmee een iPad kan werken als een gespiegeld of tweede scherm voor een Mac-computer. Het werkt draadloos en opmerkelijk goed, in mijn ervaring, en biedt gebruikers een gemakkelijke opstelling met twee monitoren terwijl ze onderweg zijn.

We zouden graag zien dat de functionaliteit van Sidecar wordt uitgebreid met nieuwe functies voor de mixed reality-headset. In plaats van een ander apparaat als tweede monitor voor een computer te gebruiken, zou het geweldig zijn om Sidecar ondersteuning te zien toevoegen voor het gebruik van een iPad, iPhone of ander Apple-apparaat in mixed reality. Misschien iets dat lijkt op de externe desktop van Horizon Workrooms, waarmee iPads en iPhones kunnen worden gevolgd, weergegeven en gebruikt in gemengde of virtuele realiteit.

Als we het idee nog verder uitdiepen, zou het cool zijn om te zien dat Sidecar een iPad of iPhone zou laten werken als aanpasbaar randaccessoire voor mixed reality - een fysiek apparaat dat je zou kunnen oppakken en gebruiken, gevolgd door de headset, met een soort van aangepaste inhoud tijdens het gebruik van de headset.

FaceID

FaceID blijft een van de meest betrouwbare en snelle methoden van gezichtsherkenning op de smartphonemarkt. Naarmate VR-avatars dichter bij fotorealisme komen, worden gebruikersauthenticatie en autorisatie steeds belangrijker. Hoewel we niet weten welke sensoren we kunnen verwachten in de eerste generatie headset van Apple, zou het geweldig zijn om op een dag FaceID aangepast te zien voor VR met gezichtsvolgsensoren om de eigenaar van de headset te verifiëren. Het zou net zo handig zijn als een manier om verschillende gebruikers op één headset te herkennen, zodat de headset automatisch van profiel kan wisselen voor elk. 

iMessage

Apple's nu beruchte blauwe bubbel iMessage-systeem is standaard onder Apple-gebruikers. Net zoals hoe gebruikers Facebook Messenger-berichten kunnen verzenden op Quest 2, zou het alleen maar logisch zijn om iMessage ondersteund te zien op de headset van Apple.

FaceTime & Memoji-ondersteuning

Op bestaande Apple-apparaten ondersteunt FaceTime nu audio- en videogesprekken. Het zou geweldig zijn om FaceTime-audiogesprekken te kunnen accepteren terwijl je de headset van Apple gebruikt, maar het zou ook fantastisch zijn als FaceTime zou worden uitgebreid met extra VR-functionaliteit. Een optie zou zijn om een ​​nieuwe optie voor VR-oproepen toe te voegen, waardoor headsetgebruikers tijdens een oproep kunnen praten en met elkaar kunnen communiceren in een virtuele 3D-ruimte met persoonlijke avatars. Het Memoji-systeem van Apple lijkt in deze gevallen een natuurlijk systeem om te gebruiken voor VR-avatars, verwant aan Meta's recent bijgewerkte avatarstijlen.

Delen Afspelen

SharePlay is een nieuwere functie, pas onlangs gelanceerd als onderdeel van iOS 15. Samen met FaceTime kunnen gebruikers video- en audiocontent met elkaar synchroniseren, zodat ze tegelijkertijd samen kunnen kijken/luisteren. De voor de hand liggende volgende stap voor SharePlay zou zijn dat headsetgebruikers samen kunnen deelnemen aan een SharePlay-sessie in VR-bioscopen of thuisomgevingen, gelijk aan Horizon Home.

AirPlay met ondersteuning voor VR-casting

Een van de beste eigenschappen van Quest 2 is de mogelijkheid om je weergave vanuit VR naar een computer, tv of ander Chromecast-apparaat te casten, zodat anderen kunnen volgen. Het zou nalatig zijn van Apple om bij de lancering geen vergelijkbare functie op te nemen voor zijn eigen headset, en AirPlay zou de voor de hand liggende manier zijn om dit te doen.

AirPlay werkt op dezelfde manier als Google Cast, waardoor u uw scherm of inhoud kunt delen met andere AirPlay-compatibele apparaten. Het zou fantastisch zijn om je weergave in VR naadloos te kunnen delen met een Mac-computer, iPhone, iPad, Apple TV of ander apparaat.

Ondersteuning voor 2D iOS-app

Een van Meta's grote Connect-aankondigingen voor 2021 was uitgebreide ondersteuning voor 2D-apps, zoals Instagram en Dropbox, die naar Quest 2 komen. De app-selectie is echter nog steeds vrij klein en wordt nog steeds uitgebreid. Apple heeft een slam dunk-mogelijkheid om Meta hier meteen te verbeteren, door ondersteuning toe te voegen om alle, of op zijn minst de meeste, bestaande iOS- en iPad OS-apps in 2D op zijn headset uit te voeren.

Het gerucht gaat dat de headset een van De eigen processors van Apple, misschien vergelijkbaar met de M1 Pro-chip. Dit zou, vanuit een technisch perspectief, het mogelijk moeten maken voor native 2D iOS/iPad OS-apps om op de headset te draaien.

Dit zou zelfs op dezelfde manier kunnen werken als hoe iOS-app-ondersteuning bij de lancering op de iPad werkte. Sommige apps hadden bij de lancering iPad-specifieke ontwerpen en functies, maar veel niet. Tot op de dag van vandaag kunnen iOS-apps die geen iPad-specifieke ondersteuning hebben nog steeds op het systeem worden uitgevoerd - in plaats van een native iPad-app, gebruik je gewoon de app zoals deze is ontworpen voor iOS, maar opgeschaald en vergroot om zoveel mogelijk te passen mogelijk van het scherm van de iPad. Ontwikkelaars kunnen ervoor kiezen om ondersteuning toe te voegen voor een native iPad-versie van hun iOS-apps, die na implementatie automatisch wordt uitgevoerd in plaats van de iOS-versie.

Een vergelijkbare benadering zou kunnen worden gevolgd voor 2D iOS- en iPad OS-apps op de headset van Apple - ondersteund bij de lancering, maar meestal met dezelfde iPhone- en iPad-versies die u gewend bent. Ontwikkelaars kunnen er dan voor kiezen om in de loop van de tijd headset-native versies van de apps toe te voegen, waardoor het platform volledig wordt benut.

Apple Wallet/Apple Pay

Het invoeren van details zoals een kaartnummer in VR is een enorm gedoe en snel schakelen tussen het echte leven en VR om wat tekst in je headset in te voeren is nooit leuk. Indien geïmplementeerd, zou Apple Pay de noodzaak wegnemen om kaartgegevens in uw headset in te voeren en zou automatisch voorgestelde kaarten gebruiken die al in uw Apple Wallet zijn opgeslagen.  Het hebben van deze verbonden functionaliteit in VR zou een enorme tijdwinst opleveren, waardoor nieuwe eigenaren van een headset probleemloos ervaringen kunnen kopen door simpelweg hun Apple-account te koppelen. 


Welke functies wil je zien op Apple's aankomende koptelefoon? Laat het ons weten in de comments hieronder. 

Bron: https://uploadvr.com/top-10-apple-features-headset/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?