Verbind je met ons

AR / VR

Multiplayer-modus 'Tetris Effect' komt naar alle platforms met cross-play en nieuwe functies

gepubliceerd

on

Tetris-effect (2018), de VR-compatibele heruitvinding van de iconische stapelpuzzel uit de jaren 80, krijgt binnenkort een groot aantal nieuwe functies die een aantal nieuwe online multiplayer-modi en cross-play naar alle ondersteunde platforms zullen brengen.

De zogenaamde 'Connected Summer 2021'-uitbreiding zou ergens eind juli uitkomen voor PSVR, SteamVR-headsets en Oculus Quest. Een gratis bètaversie van de uitbreiding verschijnt van 23 juni tot 5 juli voor spelers op PlayStation en Epic Games. Oculus Quest- en Steam-toegang is alleen op uitnodiging.

Met de nieuwe cross-play-functie kun je privékamers maken met een viercijferige alfanumerieke code, zodat je direct contact kunt maken met vrienden op alle ondersteunde platforms. Privéwedstrijden bevatten ook een toeschouwermodus, waarmee vier tot zes toeschouwers in realtime kunnen kijken en emote. Op voorwaarde dat je je niet afmeldt, worden bij gerangschikte wedstrijden ook alle spelers van het spel betrokken.

Hier is een overzicht van elke nieuwe multiplayer-modus die eraan komt Tetris-effect:

  • aangesloten - Vorm een ​​team van drie spelers om te proberen AI-gestuurde bazen te verslaan (of door spelers bestuurde bazen, elk weekend tijdens het Full Moon 24-uurs evenement) - verbind je Matrices als jullie allemaal de Zone binnenkomen en samen de lijnen wissen om enorme hoeveelheden uit te delen schade.
  • Zonegevecht – Een één-op-één competitie gespeeld met standaard Tetris Effect-instellingen, waarbij de sleutel tot de overwinning het vaardige gebruik van de tijdremmende Zone-monteur is. Deze modus is een geweldige manier om de vaardigheden die je in singleplayer hebt opgebouwd te testen.
  • Score aanval – Weer een één-op-één competitie gespeeld met standaard Tetris Effect instellingen, alleen worden hier geen Line Attacks uitgewisseld. Als je score hoger is dan die van je tegenstander wanneer beide games eindigen, win je. Zie het als 'competitieve Tetris voor één speler'.
  • Klassieke scoreaanval - Een één-op-één scoreaanvalwedstrijd gespeeld met behulp van old-school Tetris-instellingen, dus geen harde druppels, geen mogelijkheid om een ​​tetrimino vast te houden, slechts één tetrimino getoond in de volgende wachtrij, tetrimino's draaien een beetje anders - ze vergrendelen onmiddellijk wanneer ze raken een oppervlak, enz. Deze meedogenloze versie van Tetris wordt gebruikt voor professionele wedstrijden zoals het jaarlijkse Classic Tetris World Championship.

Enkele andere nieuwe functies zijn onder meer 'PAL Speed', dat de 8-bits Europese versie van het spel nabootst, en 'Slow Speed', dat de moeilijkheidsgraad in feite verhoogt door Tetrimino-bewegingen langzamer te maken.

Bekijk hieronder de volledige uitlegvideo van ontwikkelaars Enhance Experience:

Coinsmart. Beste Bitcoin-Börse in Europa
Bron: https://www.roadtovr.com/tetris-effect-vr-multiplayer-cross-play-update/

AR / VR

De VR Job Hub: Mixed Realms, RareBird Games & Rezzil

gepubliceerd

on

Elk weekend VRFocus verzamelt vacatures uit de hele wereld van virtual reality (VR), augmented reality (AR) en mixed reality (MR) op locaties over de hele wereld om het vinden van die ideale baan gemakkelijker te maken. Hieronder vindt u een selectie van functies die momenteel sollicitaties accepteren in een aantal disciplines, allemaal binnen afdelingen en bedrijven die zich richten op meeslepend entertainment.

Vergeet niet, als er deze week niets was dat je leuk vond, zijn er altijd de aanbiedingen van vorige week De VR Job Hub om ook te controleren.

Als u een werkgever bent die op zoek is naar iemand om een ​​meeslepende technologie-gerelateerde rol te vervullen - ongeacht de branche - vergeet dan niet dat u ons de details over de functie kunt sturen en we zullen het zeker in de functie van de volgende week vermelden. Details moeten naar Peter Graham gestuurd worden ([e-mail beveiligd]).

We zien je volgende week weer VRFocus op het gebruikelijke tijdstip van 3 uur (VK) voor een andere selectie van banen van over de hele wereld.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.vrfocus.com/2021/07/the-vr-job-hub-mixed-realms-rarebird-games-rezzil/

Verder lezen

AR / VR

Laten we bouwen: Star Trek USS Enterprise NCC-1701-D Model Kit (deel 6)

gepubliceerd

on

Volg mee terwijl Norm aan boord gaat van de Eaglemoss Star Trek USS Enterprise NCC-1701-D-modelkit! In deze aflevering beginnen we met het samenstellen van onderdelen uit de engineeringsectie van de Enterprise! Lees meer over dit model op https://en-us.eaglemoss.com/hero-collector/star-trek/uss-enterprise-buildup Star Trek USS Enterprise NCC-1701-D Model Kit (deel 1): https:/ /youtu.be/QavuULFfu3U Star Trek USS Enterprise NCC-1701-D Modelkit (Deel 2): ​​https://youtu.be/_hkf1vWUH-M Star Trek USS Enterprise NCC-1701-D Modelkit (Deel 3): https ://youtu.be/AYC0pfRDdYQ Star Trek USS Enterprise NCC-1701-D Model Kit (Deel 4): https://youtu.be/FZmINF4zPqA Star Trek USS Enterprise NCC-1701-D Model Kit (Deel 5): https ://youtu.be/nL8reMb8lBc Openbaarmaking: deze kit is door de fabrikant ter beoordeling verstrekt. Word lid van dit kanaal om Tested te ondersteunen en krijg toegang tot voordelen: https://www.youtube.com/channel/UCiDJtJKMICpb9B1qf7qjEOA/join Tested Ts, stickers, mokken en meer: ​​https://tested-store.com Abonneer je voor meer video's ( en klik op het belletje voor meldingen): http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=testedcom Twitter: http://www.twitter.com/testedcom Facebook: http://www.facebook.com/testedcom Instagram : https://www.instagram.com/testedcom/ Discord: https://www.discord.gg/tested Amazon Storefront: http://www.amazon.com/shop/adamsavagestested Savage Industries T-shirts: https: //cottonbureau.com/stores/savage-merchandising#/shop Getest is: Adam Savage http://www.twitter.com/donttrythis Norman Chan http://www.twitter.com/nchan Joey Fameli http://www .joeyfameli.com Gunther Kirsch https://guntherkirsch.com Ryan Kiser https://www.instagram.com/ryan.kiser Jen Schachter http://www.jenschachter.com Kishore Hari http://www.twitter.com /sciencequiche Sean Charlesworth http://www.twitter.com/cwort hdynamics Jeremy Williams http://www.twitter.com/jerware Kayte Sabicer https://www.instagram.com/kaytesabicer Bill Doran https://twitter.com/chinbeard Ariel Waldman https://youtube.com/arielwaldman Darrell Maloney https://www.youtube.com/brokennerd Kristen Lomasney https://twitter.com/krystynlo Intro bumper door Abe Dieckman Bedankt voor het kijken!

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Source: https://vrarnews.com/details/lets-build-star-trek-uss-enterprise-ncc-1701-d-model-kit-part-6-60fcf6a706c0405c437c4b94?s=rss

Verder lezen

AR / VR

Een nieuwe draai aan de grimmige cyberpunk van Blade Runner in de trailer van 'Black Lotus' van Adult Swim

gepubliceerd

on

Blade Runner: Zwarte Lotus komt in de herfst naar Adult Swim. Maar wat is het?

Een nieuwe trailer voor de samenwerking tussen de Cartoon Network-uitloper en anime-streamer Crunchyroll biedt ons een eerste blik op deze CG-versie van de sci-fi dystopie bedacht door filmmaker Ridley Scott. De serie met 13 afleveringen schittert, aan de Engelstalige kant, Jessica Henwick (Netflix Marvel's Colleen Wing) als een vrouwelijke replicant met een mysterieus achtergrondverhaal en doel.

Het meeste van wat we weten over de komende serie wordt onthuld in deze trailer, wat neerkomt op onze eerste goede kijk op wat Adult Swim en Crunchyroll hebben bedacht. Het is toepasselijk regenachtig en humeurig voor een Blade Runner-verhaal, en ja, dat is de stem van de successie's Brian Cox rond de minuut.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Source: https://vrarnews.com/details/a-new-spin-on-blade-runners-grim-cyberpunk-in-adult-swims-black-lotus-trailer-60fc970b48dea619309073f5?s=rss

Verder lezen

AR / VR

Zuckerbergs visie op de metaverse en interoperabiliteit

gepubliceerd

on

Laten we het hebben over Mark Zuckerberg en de metaverse, inclusief interoperabiliteit. In een recente verklaring presenteerde de heer Zuckerberg zijn vijfjarenplan om Facebook bekend te maken als een 'metavers bedrijf' in plaats van een mobiel internetbedrijf. We weten al een tijdje dat Facebook gemotiveerd is om het volgende computerplatform te verkennen, maar dit is de meest openbare verkenning van de toekomstvisie van de CEO. 

Ik kan veel putten uit de aankondiging en de daaropvolgende interviews, maar er is één belangrijk onderdeel waarop ik me zal concentreren: ongeëvenaarde interoperabiliteit binnen de metaverse. En misschien is het niet haalbaar. 

Samenvattend verwacht de heer Zuckerberg dat er wat silo's zullen plaatsvinden. In een recent interview met The Verge merkt hij op dat hij zoveel mogelijk mensen wil bereiken, en met brede toegang:

  • 'We willen [sociale systemen] zo betaalbaar mogelijk maken, we willen ze zo verenigd mogelijk maken, en een onderdeel daarvan is ervoor te zorgen dat dingen overal kunnen draaien, op verschillende platforms kunnen draaien, [en] met elkaar kunnen praten ander.' Maar tegelijkertijd verwacht hij wat silo's omdat verschillende bedrijven 'verschillende visies' op de toekomst zullen hebben. Logisch, want verschillende bedrijven creëren netwerken die hun eigen manieren van open access definiëren. 
  • Logisch ook dat hij zo open access mogelijk wil. Facebook is in de eerste plaats een bedrijf voor sociale media, dus als ze de advertentieruimte van een open metaverse bezitten, zou hun bereik ongeëvenaard zijn in vergelijking met andere advertentiebedrijven. Op dat moment zou Facebook echter ook hun portfolio hebben gediversifieerd naar andere soorten services binnen de virtuele ruimte. 

Maar wat me zorgen baart, is dat hij Matthew Balls visie op de metavers 'idealistisch' noemt dat het zich op een bepaalde manier zal ontwikkelen. De heer Zuckerberg richt zich op hoe bedrijven interoperabiliteit op verschillende manieren kunnen definiëren, van decentralisatie tot universele standaarden. Maar als we dieper kijken, zou het erop kunnen wijzen dat hij verwacht dat verschillende bedrijven macht hebben binnen de metaverse door de fundamenten ervan te bouwen en de vorm en toekomst ervan vorm te geven. Het is moeilijker om controles aan de macht te hebben als ze je wereld steen voor steen bouwen. 

De metaverse discussie is vaag omdat we de toekomst ervan niet kunnen definiëren. Net als anderen ziet Facebook een belang in de toekomst en wil het zijn rol spelen om het bedrijf toekomstbestendig te maken. Maar zoals elk gebouw moet het worden gebouwd op de stevige fundamenten van gezonde principes, niet op het drijfzand van bedrijfsbelangen. Tot nu toe zijn de doelen van Facebook op papier goed, maar ik ben benieuwd hoe ze over vijf jaar zouden kunnen veranderen. 

Het bovenstaande kan erop wijzen dat ik een hekel heb aan Facebook. Niet zo; Ik gebruik hun diensten elke dag en het verbindt me met mijn vrienden en familie. Maar ik weet ook hoe krachtig het bedrijf is en ik wil dat het groeit in een richting die iedereen in de samenleving helpt, in plaats van het te fragmenteren. 

Abonneer u op de Immersive Wire

The Immersive Wire is een tweewekelijkse nieuwsbrief die de nieuwste VR- en AR-trends behandelt en analyseert. Abonnees ontvangen op woensdag een samenvatting en op zondag een langere lezing. 

Elke week gelezen door meer dan 3,400 VR / AR-professionals.

INSCHRIJVEN

* geeft verplicht aan

E-mailadres *

Voornaam

Tom Ffiske

Editor, virtuele waarnemingen

Tom Ffiske is gespecialiseerd in het schrijven over VR, AR en MR in de immersive reality-industrie. Tom is gevestigd in Londen. 

  • Bezoek Twitter-account (opent in een nieuw tabblad)
  • Bezoek Facebook-account (opent in een nieuw tabblad)

De post Zuckerbergs visie op de metaverse en interoperabiliteit verscheen eerst op Virtual Perceptions.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Source: https://vrarnews.com/details/zuckerbergs-views-on-the-metaverse-and-interoperability-60fc5d7b9223077728a6a414?s=rss

Verder lezen
eSports4 dagen geleden

Hoe lag te verminderen en FPS te verhogen in Pokémon Unite

eSports5 dagen geleden

Vrienden toevoegen en feesten in de Nieuwe Wereld

eSports22 uur geleden

Wie heeft Minecraft Championships (MCC) 15 gewonnen? | Eindstand en scores

eSports5 dagen geleden

Hoe je New World Twitch drops kunt claimen

eSports5 dagen geleden

Twitch-streamer wordt verbannen in de Nieuwe Wereld na het melken van de koe

AR / VR5 dagen geleden

Moth+Flame werkt samen met US Air Force om training voor preventie en reactie van seksueel geweld in Virtual Reality te lanceren

eSports5 dagen geleden

Hoe verander je of word je lid van een nieuwe wereld in Nieuwe Wereld

Opstarten5 dagen geleden

Qualtrics neemt startup Usermind in Seattle over

eSports5 dagen geleden

Hoe PvP in en uit te schakelen in de Nieuwe Wereld

eSports5 dagen geleden

Beste Akshan-builds in League of Legends

eSports2 dagen geleden

Kun je Pokemon UNITE offline spelen?

Gaming3 dagen geleden

Yoyo Casino en andere Pay N Play-casino's worden steeds populairder

Crowdfunding5 dagen geleden

Bitcoin Mining Economics verbeteren in BTC-voorwaarden, maar verzwakken in USD-voorwaarden, hashrate heeft mogelijk dieptepunt bereikt: rapport

HRTech5 dagen geleden

HCL beslist over terugkeer naar kantoor op basis van de behoeften van de klant

eSports5 dagen geleden

Hoe de PUBG Mobile World Invitational (PMWI) East 2021 te bekijken?

Crowdfunding5 dagen geleden

PensioenTech pinBox verhoogt startkapitaal om behoeftigen te voorzien van micropensioen

E-commerce4 dagen geleden

YouTube gaat winkelen via livestreams testen met geselecteerde videomakers

Startups4 dagen geleden

Zebra haalt $ 1.1 miljoen op in een pre-seed-ronde voor een berichten-app die foto's koppelt aan voicechat

eSports23 uur geleden

Teppei Genshin Impact Stemacteur: wie is het?

Startups4 dagen geleden

Zebra haalt $ 1.1 miljoen op in een pre-seed-ronde voor berichten die foto's koppelen aan voicechat

Trending