Terugkijkend op de wendingen van Yakuza 0
Verbind je met ons

Plato verticaal zoeken

Gaming

Terugkijkend op de wendingen van Yakuza 0

Yakuza 0 was de toegangspoort tot de bredere franchise waar ik en vele anderen in de jaren sinds de eerste release van hebben gegeten.

De post Terugkijkend op de wendingen van Yakuza 0 verscheen eerst op DeXboxHub.

Stop me als je deze al eerder hebt gehoord, maar ik ben een grote Yakuza-fan. Heb je dat stuk gelezen waarin het betoogde? elke Yakuza-game was een geldig startpunt? Ik schreef dat. of die ene rangschikking van alle titels in de serie? Dat was ik ook. Heb je iets van onze gelezen? Yakuza-beoordelingen op de website? Je hebt het geraden; Die heb ik allemaal geschreven.

Maar mijn liefde voor Yakuza is relatief nieuw. Ik ben er niet vanaf het begin geweest, en mijn pad door de chronologie van de serie is niet wat je samenhangend zou noemen. beginnend met de prequel Yakuza 0, ik sprong toen naar Yakuza 3, alvorens terug te keren naar Kiwami en Kiwami 2 en dan weer naar voren springen om Yakuza 6.

yakuza 0 mening 1

Het kan een ontmoedigend proces zijn om in een franchise te springen waar je vanaf het begin geen deel van uitmaakte. Dat is de reden waarom prequel-titels soms zakelijk zinvol zijn. In het geval van Yakuza 0 bleek dit revolutionair; het stak een vlam in het Westen voor de serie; het had eerder moeite buiten zijn geboorteland Japan en introduceerde miljoenen meer in deze ongelooflijk unieke serie.

Ik was een van degenen die fan werd met de release van Yakuza 0, en sindsdien heb ik niet meer achterom gekeken. Het is nu mijn favoriete spel aller tijden; de serie vecht momenteel om een ​​positie bij Final Fantasy voor mijn favoriete franchise en ik schaam me niet om te zeggen dat ik alleen al vier exemplaren van deze game bezit.

Het begon allemaal met een bescheiden YouTube-video op het PlayStation Access-kanaal. Twee van de presentatoren bespraken zeven dingen die je zou kunnen doen in Yakuza 0, een spel waar ik nog nooit van had gehoord. Maar na het zien van de video – met name het subverhaal waarin Kiryu poseert als filmregisseur – was ik verkocht. Ik plunderde mijn overgebleven verjaardags- en kerstgeld en ging naar Argos voor een onmiddellijke aankoop.

Op dat moment was Yakuza 0 bijna een maand uit in het Westen op PlayStation 4. Lancering op 24th Januari 2017 was dit een paar jaar achterstand op de Japanse release die aanvankelijk uitkwam voor de PlayStation 3. De Xbox-release was nog een paar jaar verwijderd nadat de westerse boom van de franchise echt was begonnen. Dat kwam op 26th Februari 2020, maar het wachten op Xbox-gamers was het waard.

In veel opzichten voelde Yakuza 0 als een laatste worp van de dobbelstenen voor de franchise in het Westen, of een poging om op zijn minst iets anders te proberen. Gezien hoe de laatste westerse release, Yakuza 5, werd alleen digitaal uitgebracht aan onze kusten, het is eerlijk om te zeggen dat de serie buiten Japan niet als een grote verdiener werd gezien.

yakuza 0 mening 2

Er werd een nieuw lokalisatieteam opgesteld, geleid door Scott Strichart. Hij en de rest van het team begrepen dat lokaliseren niet simpelweg vertalen is en in plaats daarvan bedoeld was om een ​​erg Japans spel toegankelijker te maken. In de eerste plaats waren de Yakuza-spellen ontworpen voor jonge Japanse mannen. Strichart en de rest van het lokalisatieteam stelden ze open voor gamers van alle leeftijden ouder dan 18, en geslachten dankzij de uitstekende lokalisatie. De Yakuza-serie blijft een zeer volwassen spel, maar de barrières zijn weggenomen waardoor veel meer gamers van de serie kunnen genieten.

Vervolgens lokaliseerde het team Yakuza Kiwami, Yakuza 6: The Song of Life, Yakuza Kiwami 2, Oordeel, Yakuza: Like a Dragon en Verloren oordeel. Velen zullen het erover eens zijn dat de serie zich in een echte paarse vlek bevindt, maar het meeste daarvan kan worden teruggekoppeld naar het oorspronkelijke werk van het lokaliseren van Yakuza 0. Lost Judgment was zelfs de eerste in de serie die gelijktijdig wereldwijd werd uitgebracht, iets wat vijf jaar lang ondoorgrondelijk is. geleden.

Yakuza 0 vertelt het oorsprongsverhaal van hoofdpersoon Kazuma Kiryu en ieders favoriete ondersteunende castlid Goro Majima. Schijnbaar beginnend als twee totaal verschillende verhalen, is Kiryu, in de stad Kamurocho, beschuldigd van moord. Er is een lichaam gevonden op een locatie die alleen bekend staat als de 'Lege Lot', en Kiryu wordt beschuldigd van moord. Ondertussen wordt Majima in Sotenbori gedwongen een cabaretclub te runnen nadat ze uit de yakuza is gezet. Hij krijgt een route terug naar de criminele organisatie; het enige wat hij hoeft te doen is een onschuldige jonge vrouw doden die bekend staat als Makoto.

Als prequel had Yakuza 0 de altijd verraderlijke taak om iets nieuws te brengen zonder iets dat daarna kwam opnieuw te bemachtigen. Het geeft ook een uniek perspectief, afhankelijk van de manier waarop je de games speelt. Als Yakuza 0 je eerste Yakuza-titel was, zie je de vriendschap tussen Kiryu en zijn geadopteerde broer Akira Nishikiyama op een heel andere manier dan degenen die de originele titel speelden. Net als bij Majima, zullen degenen die rechtstreeks in de prequel komen een complete transformatie qua persoonlijkheid zien en begrijpen waarom dat zo is. Degenen die hem eerder hadden ontmoet, zullen zojuist hebben geaccepteerd dat hij is zoals hij is; een sympathieke schurk en de definitie van een frenemy in de ogen van Kiryu.

yakuza 0 mening 3

Hoe goed het verhaal ook is in Yakuza 0 met veel wendingen, dit is slechts een klein aspect van het algehele spel. Alle Yakuza-spellen zijn technisch gezien open-wereldtitels, maar de kaart is veel kleiner dan traditionele open-werelden. In plaats daarvan ligt de nadruk op het vullen van deze wereld met zoveel mogelijk details en dingen om te doen. Het klinkt overweldigend, maar de Yakuza-spellen hebben je altijd nieuwe activiteiten geïntroduceerd op een manier die je niet in de war brengt. Yakuza 0 is niet anders.

Al vroeg leer je over de verschillende vechtstijlen die de twee personages hebben. Gedurende je tijd met het spel zul je honderden mensen tegenkomen die alleen maar wat problemen willen veroorzaken, en het is aan jou om ze een paar keer omver te werpen. Deze stijlen worden je geleerd door een verscheidenheid aan interessante personages en helpen je de weg te effenen voor wat komen gaat.

Naast het hoofdverhaal ontmoet een divers publiek van extra personages Kiryu en Majima in een van de 100 subverhalen van de game. Deze op zichzelf staande verhalen zijn allemaal met dezelfde zorg en aandacht geschreven als het hoofdverhaal. Soms kunnen ze maar een paar minuten duren; andere kunnen meerdere hoofdstukken beslaan.

Daarbovenop komen nog de vriendschappen die je in beide steden maakt. Deze zijn met nog meer gekke karakters, waardoor je in de loop van de tijd banden kunt vormen door doelen te voltooien.

Ik heb hier al eerder uitgebreid over gesproken in de verschillende andere artikelen, maar het was de enorme hoeveelheid van al deze dingen die me overrompelden en me ervan overtuigden dat de Yakuza-serie op een hoger plan staat dan andere games. Er is meneer Libido, een ronddraaiende man in gewoon ondergoed die uw telefoonkaartverzameling wil zien, Pocket Circuit Fighter die de raceclub voor modelauto's runt en de regisseur die Kiryu met wisselend succes voordoet. Ik zou kunnen doorgaan, maar de helft van het plezier van deze subverhalen en vriendschappen is de volledig willekeurige situatie waarin ze opduiken.

Je zult je nooit vervelen in Yakuza 0. Mocht je een vrij moment hebben waarop je de waarheid over de Empty Lot niet ontdekt of schurken op elke hoek in elkaar slaat, dan zijn er meer nevenactiviteiten dan je ooit nodig zult hebben. Maak een uitstapje naar de bowlingbaan, het casino, de karaokebar, de underground fightclub of leer een Japans tafelspel.

yakuza 0 mening 4

Nog op zoek naar iets nieuws. Hoe zit het dan met de SEGA Arcades?

De arcades zijn verspreid over zowel Kamurocho als Sotenbori en bevatten volledig speelbare SEGA-games. Space Harrier, Fantasy Zone en Super Hang-On zijn er, maar de echte aantrekkingskracht is Out Run. Latere games in de serie bevatten een paar meer up-to-date SEGA-klassiekers, maar aangezien Yakuza 0 zich afspeelt in 1988, waren deze zo goed als games terugkwamen in de tijd.

Dit alles komt neer op een flinke game, die ergens ten noorden van 150 uur duurt om te voltooien. Laat dat je echter niet afschrikken, want het scala aan activiteiten dat je zult voltooien is ronduit verbluffend. En met het spel zo laag als £ 3.74 tijdens de feestdagen, is dat veel spel voor je geld.

Helaas is Yakuza 0 onlangs gestopt met Xbox Game Pass, maar het is nog steeds te vinden op de Xbox Store voor £ 14.99.

Yakuza 0 zal niet voor iedereen zijn. Om te beginnen is het een ondertiteld spel met al het stemwerk in het Japans. En hoezeer het me ook pijn doet om het te zeggen, Yakuza 0 begint zijn leeftijd te vertonen. Het is in wezen een PlayStation 3-game, dus we hebben het nu over twee generaties geleden. Grafisch is het nu ondermaats, maar ook het enorme aantal verbeteringen aan de kwaliteit van leven dat sindsdien in de serie is aangebracht, heeft ervoor gezorgd dat Yakuza 0 een beetje moeizaam is geworden in vergelijking met andere, recentere titels.

Maar voor mij komt niets anders in de buurt. Ik zal eerlijk toegeven dat ik er in eerste instantie niet van onder de indruk was; Ik was onder de indruk, maar pas rond 15 uur realiseerde ik me dat ik hier iets speciaals op het spoor was. Yakuza 0 was de toegangspoort tot de bredere franchise waar ik en vele anderen in de jaren sinds de eerste release van hebben gegeten. Voor sommigen is het misschien maar vijf jaar, maar voor anderen zijn deze vijf jaar besteed aan het genieten van een nieuwe franchise, waarbij ze elk detail tot in de kleinste details in zich opnemen en volledig in beslag genomen zijn.

Ik zou meer tijd kunnen besteden aan het lyrisch maken van Yakuza 0, maar ik wil voorkomen dat ik opnieuw lees wat ik eerder heb geschreven. Er zijn zoveel verhalen in en over Yakuza 0 die ik heb, maar deze staan ​​elders op de site. Wil je meer lezen, klik dan op de links bovenaan het artikel.

De toekomst van Yakuza wordt hopelijk binnenkort onthuld in de vorm van een vervolg op Yakuza: Like a Dragon, een gewaagd nieuw begin voor de franchise. Maar een even goed ontvangen. Wat de serie ook in petto heeft, het zal een moeilijke taak hebben om Yakuza 0 van zijn voetstuk te krijgen.

Bron: https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-the-twists-and-turns-of-yakuza-0/

Geschreven Door

Gerelateerde streams

Luchtvaart

Coinsmart. Europa's beste Bitcoin- en crypto-uitwisseling.Klik hier Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier. Bron: https://simpleflying.com/antonov-225-124-world-records/ Dit bericht is oorspronkelijk gepubliceerd op...

Auto-Industrie

Door Simon Alvarez Geplaatst op 17 mei 2022 Ford heeft de afgelopen maanden duidelijk gemaakt dat dealers niet te veel mogen rekenen voor populaire...

Auto-Industrie

Door Simon Alvarez Geplaatst op 17 mei 2022 Ford heeft de afgelopen maanden duidelijk gemaakt dat dealers niet te veel mogen rekenen voor populaire...

Auto-Industrie

Hoewel batterij-elektrische voertuigen een relatief kleine niche van de markt voor nieuwe voertuigen vormen, evolueren ze snel naar de mainstream op basis van de nieuwste...