Zephyrnet-logo

Starfield – Nieuwe details die u moet weten

Datum:

Twee jaar na de eerste aankondiging opende Bethesda Game Studios eindelijk ongeveer starfield op de recente E3 2021-showcase van Xbox. Het is het eerste nieuwe universum van de studio in ongeveer 25 jaar en waagt zich aan een rijk dat tot nu toe onontgonnen is - de ruimte. Hoewel het beeldmateriaal van de onthullingstrailer afkomstig was van een alpha-build, hebben we behoorlijk wat geleerd over de setting, de technologie, sommige van zijn systemen en nog veel meer. Laten we eens kijken naar die nieuwe dingen die je moet weten starfield.

Exclusief voor Xbox

Bij het starten van de showcase bevestigde Bethesda Game Studios dat voor eens en voor altijd starfield, is inderdaad exclusief voor Xbox Series X/S en pc met een releasedatum van 11 novemberth 2022. Het zal ook de eerste dag lanceren op Xbox Game Pass, maar of dat zowel pc- als Xbox-platforms omvat, valt nog te bezien. Hoe dan ook, als je Bethesda's volgende grote RPG wilt ervaren, dan heb je een degelijke pc of een Xbox Series X/S nodig.

omgeving

Sterrenveld_02

starfield speelt zich 300 jaar in de toekomst af met Constellation, de zogenaamde "laatste groep" ruimteverkenners die lijkt op "NASA ontmoet Indiana Jones voldoet aan de Liga van buitengewone heren" volgens regisseur Todd Howard in gesprek met The Telegraph. Hoewel hij niet al te veel details gaf over het plot, naar welke antwoorden Constellation zocht, of over de "sleutel om alles te ontgrendelen" uit de trailer, wil het ontwikkelingsteam enkele "grote vragen" stellen. 'Het soort dat mensen hebben gevraagd als ze naar de lucht kijken, weet je wel? 'Wat is daarbuiten?' Waarom zijn we hier? Hoe komen we hier?'” Howard vindt dat dit alles een unieke presentatie geeft met starfield waar "Misschien hebben we niet alle antwoorden, maar ik denk dat het goed is om mensen aan het denken te zetten." De trailer stelt wel dat een van de redenen waarom "wij" - of het nu de leden van Constellation of Humanity in het algemeen zijn - "hier" is om te ontdekken wat er "daar" is. Met andere woorden, het is mogelijk dat de reis zelf voor sommige spelers het antwoord is.

NASA-punk

Sterrenveld (4)

Sprekend tot IGN, Pete Hines, Bethesda's SVP van wereldwijde marketing en communicatie, besprak de filosofie achter de technologie. Hij merkte het ruimteschip, verschillende geschriften en objecten in de onthullingstrailer op en hoe het ontwikkelingsteam een ​​gevoel van plaats wilde geven terwijl het ervoor zorgde dat het allemaal "echt" aanvoelde. “Al die knoppen en knoppen, alles wat je ziet, is doordacht en praktisch. Het is niet met de hand gezwaaid ... iemand gaat door en zorgt ervoor dat al die dingen een doel en een reden hebben om daar te zijn. Het voelt als een echte cockpit in tegenstelling tot wat decoratie.” Dit helpt om het feit te versterken dat: starfield is meer een geaarde ervaring.

Wanneer ik tegen spreek The TelegraphHoward vermeldde dat het schip “toetsstenen heeft voor het huidige ruimteprogramma. Dus in gedachten kun je deze lijn ertussen trekken. Alsof er verschillende wapens zijn die de speler heeft, en andere wapens en dat soort dingen... maar de meer exotische voelen exotisch aan in de realiteit van het spel versus niet.' Kunstenaar Istvan Pely bedacht de term 'NASA-punk' om de esthetiek en stijl van de game te beschrijven.

Wapen, Explorer's Watch, Robot Walker en meer

Sterrenveld (5)

Nu we het toch over geweren hebben, we zagen er kort een van – die eruitziet als een aanvalsgeweer – op de tafel in het ruimteschip (met een knipperend uitroepteken). Howard zei ook dat er lasers zullen zijn, ook lasers die in een vacuüm kunnen worden geschoten, maar hoe dat uiteindelijk zal werken, valt nog te bezien. Andere objecten in de trailer zijn onder meer de Explorer's Watch, die de speler ontvangt als hij lid wordt van Constellation, en een robotwalker die gewoon nonchalant rondloopt buiten je schip. Er is meer dat fans ontdekken (zoals de map Omega of de poster van een violist genaamd Alyssa), maar dat zijn de meest substantiële voor nu.

Eerste en derde persoonsperspectief

Sterrenveld (1)

Een Bethesda-titel met perspectieven van de eerste en derde persoon? Wie had het kunnen weten? Howard bevestigde hetzelfde toen hij met The Telegraph sprak en verklaarde: "We houden van die stijl van spelen. De eerste persoon is voor ons nog steeds onze belangrijkste manier van spelen. Zodat je de wereld kunt zien en al die dingen kunt aanraken.” Gezien de lekken zou het waarschijnlijk geen verrassing moeten zijn, maar het is toch goed om te weten voor degenen die graag kunnen kiezen.

Creatie-engine 2

Creatie-engine 2

Iets anders dat opviel tijdens de onthullingstrailer, was de tekst onderaan met de tekst 'Alpha In-Game Footage, Creation Engine 2'. Bethesda Game Studios zou later op Twitter bevestigen dat het een geheel nieuwe engine was en dat starfield zou de eerste titel zijn die het gebruikt. Verdere details werden niet verstrekt, maar het team heeft er jaren aan gewerkt om "de volgende generatie onderdompeling en verkenning mogelijk te maken".

"Elite"-afbeeldingen

Sterrenveld (2)

Ondanks alle lof die de titels van Bethesda Game Studios hebben ontvangen, hebben sommigen de visuals gevonden voor sommige titels zoals Fallout 4 en Fallout 76 willen zijn. Het is dus interessant om te horen over het belang van graphics in starfield. Toen we met IGN spraken, zei Hines: “Als we verder gaan, krijg je een beter idee van waarom de graphics belangrijk zijn. Zodra we beginnen te laten zien wat we doen met de game, wat dat team aan het bouwen is en wat ze kunnen doen met de visuele betrouwbaarheid die ... elite is die verder gaat dan alles wat ze eerder hebben gedaan. Natuurlijk moeten we de game in actie zien, maar het is goed nieuws voor degenen die zich zorgen maken over de kwaliteit van de beelden.

Facties en buitenaardse rassen

Sterrenveld_10

Constellation is mogelijk de belangrijkste factie van de speler in starfield maar het is niet de enige. Er zijn ook veel andere die kunnen worden samengevoegd met de speler die zijn eigen pad in het universum uitstippelt. Er zijn ook buitenaardse rassen, hoewel Howard geen details geeft. Met betrekking tot hoe ze aansluiten bij de realistische basis van het spel, antwoordde hij eenvoudig met "Er is een manier waarop we het benaderen, dat zal ik zeggen." De concept art uit de "In de starfield: De reis begint” trailer duidde wel op buitenaardse dieren in het wild, maar dat is alles waar we voorlopig van af moeten (en misschien niet eens in de laatste game).

Hardcore-RPG

Sterrenveld_06

Een andere klacht van eerdere Bethesda-titels, met name: Fallout 4, is dat de rollenspelaspecten niet super diepgaand zijn geweest. starfield zal naar verluidt echter anders zijn. Howard onthulde dat het een "beetje meer hardcore van een rollenspel is dan we hebben gedaan" met een aantal "echt geweldige karaktersystemen". Dit omvat het kunnen kiezen van iemands achtergrond. In die zin gaat Bethesda "terug naar sommige dingen die we lang geleden in games deden waarvan we vonden dat ze spelers echt het karakter lieten uitdrukken dat ze willen zijn."

Wees wie je wilt

Sterrenveld_09

Met al dit gepraat over facties, verkenning en zo, leunt Bethesda Game Studios echt op spelerskeuze. De speler kan zijn wie hij wil zijn, gaan waar hij wil, enzovoort. Naast het ervaren van het verhaal dat Bethesda wil vertellen, zullen er nog "veel andere" te ontdekken zijn. Howard wil spelers ook niet "bij de neus" slepen en zeggen dat ze "X,Y en Z" moeten doen in starfield, in plaats daarvan hopend dat ze zijn grenzen zullen testen. 'Weet je, mag ik dit boek lezen? Kan ik dit ophalen? Kan ik dit doen? Wat als ik dit doe? Wat als ik dat doe? dit? En het spel zegt vaak 'ja'." En wil je de tijd doden door bloemen te plukken of naar een zonsondergang te staren, dan kan dat ook.

Erg groot…

starfield

The Elder Scrolls 5: Skyrim en Fallout 4 vormen enkele van de grootste games die de studio ooit heeft gemaakt, vooral in termen van replaywaarde. Beiden genieten tot op de dag van vandaag van een gezonde spelersbasis, of het nu komt door de enorme hoeveelheid dingen om te ontdekken of door alle beschikbare mods. Mod-ondersteuning in starfield is nog steeds een mysterie, maar Howard verzekert spelers dat het spel "erg groot" is. "Mensen spelen nog steeds" Skyrim en daar hebben we van geleerd. We hebben meer tijd besteed aan het bouwen van [starfield] om lang te spelen, als je ervoor kiest dat je het gewoon wilt blijven spelen." Er zitten vanaf het begin meer “haken” in om dat te waarborgen. Als je gewoon de missies in het hoofdverhaal wilt voltooien en als het ware het spel wilt winnen, dan is dat natuurlijk ook mogelijk.

... Maar niet oneindig

Sterrenveld_07

Spelers kunnen de laatste grens verkennen in starfield maar het spel is bij lange na niet op dezelfde schaal als ons universum. Toen hem werd gevraagd naar de uitdagingen van het ontwikkelen van een open universum in plaats van een open wereld, antwoordde Howard dat het "niet noodzakelijk" het eerste is. “Daar wil ik geen gekke verwachtingen aan wijden. Weet je, we hebben steden en we bouwen ze zoals we de steden hebben gebouwd die we eerder hebben gebouwd. En we hebben veel locaties die we bouwen zoals we eerder hebben gebouwd. En we willen dat de ervaring van jou om die te verkennen, net zo lonend is als we eerder hebben gedaan. Er zijn echter verschillende planeten en diezelfde filosofie om in een bepaalde richting te gaan, in de hoop iets interessants en lonends te vinden, speelt nog steeds een grote rol.

Inon Zur als componist

Sterrenveld_08

Degenen die genoten hebben van de muziek in de trailer zullen blij zijn te horen dat Inon Zur de componist is. Zur staat bekend om zijn werk aan een aantal titels met Bethesda. Hij heeft ook gecomponeerd voor verschillende andere bekende titels zoals Dragon Age: Oorsprong, Dragon Age 2, Outriders en Pathfinder: Kingmaker. Dus als er niets anders is, kunt u er zeker van zijn dat: starfield's soundtrack zal geweldig zijn.


Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://gamingbolt.com/starfield-new-details-you-need-to-know

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?