Zephyrnet-logo

Skull and Bones is "geen verhalende game"

Datum:

beeld

Ubisoft's aankomende piratenspel Skull and Bones is "geen verhaalgedreven spel".

Dat is volgens gamedirecteur Ryan Barnard, die onthulde aan: True Achievements dat hoewel het "verhalende stukken" zal hebben, zich op het eigen verhaal van de speler zal concentreren en "een onderliggend verhaal" zal hebben, het avontuur niet "verhaalgedreven" zal zijn.

"Skull and Bones is geen verhaalgedreven game", legt Barnard uit. "We hebben verhalende stukken - in het spel ontmoet je belangrijke NPC's, Kingpins genaamd, die hun eigen verhalen hebben die je leert terwijl je een band met hen ontwikkelt door contracten met hen aan te gaan. Er zit een onderliggend verhaal in de game waarmee we de hele wereldgeschiedenis opbouwen, maar dat is niet de belangrijkste focus. We willen dat spelers hun eigen verhalen kunnen maken en kunnen kiezen welk type piraat ze willen zijn.

Skull and Bones – Wereldwijde gameplay-onthulling.

"Dat gezegd hebbende, wat je door het voortgangssysteem drijft dat we Infamy noemen, is het feit dat je toegang krijgt tot blauwdrukken in het spel die je verschillende soorten schepen, wapens en pantsers zullen geven, en je zult die nodig hebben terwijl je de wereld rondreist en verkent om effectief te zijn tegen nieuwe vijanden, "voegde hij eraan toe.

Barnard opende ook over de gameplay. Hoewel "voornamelijk een zeespel", "zijn er veel verschillende buitenposten om als speler te ontdekken", inclusief kampementen met verschillende facties en verborgen schatten, dus er zal genoeg gameplay op het land zijn. Waarom komt de game niet naar legacy consoles, PS4 en Xbox One?

"Ik geloof dat we in onze ontwikkelingscyclus deze titel wilden uitbrengen en met de lange ondersteuning die we hadden gepland, was het logisch dat we het op de huidige generatie console uitbrachten", zei Barnard.

Oorspronkelijk onthuld op E3 ​​2017, zou Skull & Bones — dat wordt ontwikkeld door Ubisoft Singapore — aanvankelijk ergens het volgende jaar op Xbox, PS4 en pc verschijnen. Het is nu echter onderhevig aan twee officiële vertragingen, eenmaal in 2018 en een andere in 2019. Toen, afgelopen zomer (Q2 2021), leerden we dat het piratenspel was wordt nu naar verwachting ergens in het boekjaar 2022-2023 gelanceerd – die eindigt in maart 2023.

Na veel geruchten en speculaties over het langverwachte piratenspel van Ubisoft, Skull & Bones — dat onderging “uitgebreide bewerking” een paar jaar terug - staat gepland om op 8 november uit te varen op pc, PlayStation en Xbox. Na jaren van ontwikkelingshel, leakers bevestigden vorige maand dat er een nieuwe datum op komst was, samen met een heronthullingstrailer, die beide juist bleken te zijn.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?