Zephyrnet-logo

RiotPWR ESL Gaming Controller voor iOS Review

Datum:

Eind vorig jaar heb ik de Rotor Riot RR1852 iOS-controller en gaf het bijna een perfecte score, ik noemde het een van de beste mobiele controllers die ik ooit heb gebruikt en raadde het aan voor mensen die op zoek waren naar een gebruiksvriendelijke mobiele controller. Nu, een paar maanden later, verraste Rotor Riot me met hun verbeterde mobiele controller, de RiotPWR ESL Gaming Controller voor iOS.

Wat is er precies nieuw aan deze controller en kan hij de vorige bijna perfecte mobiele controller overtreffen, of is het een nieuw vers hetzelfde als de eerste en is het het prijskaartje van $ 70 waard?

The Look

De RR1852 PWR Plus was een zeer eenvoudige en eenvoudig ogende controller die me op het eerste gezicht niet overtuigde. ogen en zorgt ervoor dat de controller er uniek en onderscheidend uitziet. Het helpt ook dat de ESL eruitziet als een moderne Xbox-controller, ik zei dat de D-pad van de RR1852 vergelijkbaar was met de Xbox, nu ziet de ESL eruit als een ontwerp waardoor het apparaat aanvoelt alsof het een Xbox-controller van een derde partij kan zijn.

De clip die de telefoon vasthoudt, is enorm goedgekeurd, nu in plaats van op de bovenkant van de controller te worden geschroefd, klikt de clip aan de voorkant, dit plaatst de telefoon in een betere positie en plaatst het gewicht aan de voorkant in plaats van bovenop. De clip is deze keer ook verstelbaar en voelt niet stijf aan, het verplaatsen van de telefoon gaat soepel en moeiteloos, waardoor het instellen een fluitje van een cent is en kabelbeheer veel minder lastig is dan bij de RR1852.

Functionaliteit

Ik prees de RR1852 vanwege het lage stroomverbruik en de bliksemkabel die er doorheen gaat, en ik ben blij te kunnen zeggen dat hetzelfde geldt voor de ESL, er is niet veel dat ik kan zeggen dat geen herhaling zou zijn van wat ik vermeld in mijn laatste recensie. Maar in tegenstelling tot het laatste model, heeft de ESL nu de vier LED's die op de controller worden weergegeven in plaats van deze te verbergen, het laat zien welke speler controller 1,2,3 en 4 is.

De controller ondersteunt nu ook 3.5 mm-headsets naast de bliksempoort, nu hebben spelers die geen draadloze oordopjes gebruiken meer opties met hun headsets en blijft de oplaadpoort open en vrij.

Een van de grootste veranderingen voor de ESL is de update van de deelfunctionaliteit, de RR1852 gebruikte de optieknop die ook dienst deed als de deelknop, gebruikers moesten er dubbel op drukken om een ​​screenshot te maken en de knop ingedrukt houden om schermopname te activeren. Rotor Riot heeft die functie verwijderd van de optieknop en er gewoon een aparte knop van gemaakt, hij is gemakkelijk in de buurt van de D-pad te vinden en kan gemakkelijk worden bereikt zonder dat de gebruiker moet rommelen om te proberen te onthouden waar hij zich bevindt, en gelukkig het is ook gemakkelijk te vermijden, zodat onbedoelde schermafbeeldingen niet voorkomen.

Net als bij de RR1852 kunnen gebruikers ervoor kiezen om te delen op Facebook, Instagram of YouTube. Er is nog steeds geen optie om Twitch of andere diensten te gebruiken, en gebruikers kunnen nog steeds niet kiezen wat ze willen gebruiken bij het opnemen. Met de iPhone kunnen gebruikers meerdere opties kiezen bij schermopname, zoals Discord, Facebook Gaming, Twitch en vele andere diensten; dus het is nog steeds teleurstellend dat gebruikers alleen vastzitten met ingebouwde opties als ze gewoon het menu kunnen openen en handmatig hun favoriete service kunnen kiezen.

Ik zou graag zien dat het volgende model meer opties ondersteunt en misschien zelfs gebruikers in staat stelt services te kiezen die ze al op hun apparaat hebben.

De home-knop werkt nog steeds zoals het vorige model, ik gebruikte hem met Amazon Luna en hij opent een snelmenu om games af te sluiten, dus ten minste één service maakt er goed gebruik van. Anders blijft alles wat ik erover zei in mijn vorige recensie nog steeds staan.

De Map-app

De app die de ESL aanvult, is dezelfde als voorheen, in feite ga ik gewoon herhalen wat ik vorig jaar zei.

De Ludu Mapp-app fungeert als de thuisbasis voor gamers, het biedt de beste en gemakkelijkste manier om te zien welke games controllers ondersteunen, het biedt ook films, doorloopgidsen, xCloud, PS Remote Play-opstelling en samengestelde games die spelers kunnen helpen hun volgende favoriete spel vinden. Het functioneert ook als een manier om de software van de controller bij te werken wanneer deze beschikbaar komt.

De app ziet eruit als een winkel, maar de games worden niet gedownload via de app zelf, gebruikers worden tegelijkertijd naar de App Store gestuurd en alleen daar kan de game op het apparaat worden gedownload. Gelukkig wordt de app in realtime bijgewerkt, zodat de prijzen van betaalde games worden bijgewerkt om overeen te komen met wat er in de digitale winkel staat.

Wat betreft de controller zelf, de app heeft een controller-testoptie waar gebruikers een visuele glimp kunnen opvangen van de lay-out van de controller en kunnen testen welke knop niet reageert en de gevoeligheid van de thumbsticks en triggers kunnen zien.

Het gevoel

In tegenstelling tot eerdere beoordelingen beoordeel ik de ESL niet naar andere controllers buiten de oorspronkelijke fabrikant, ik kan het eigenlijk vergelijken met een voorganger en een beter begrip hebben van wat er is veranderd en wat beter kan, dus hoe werkt de ESL-stack tegen de RR1852?

Briljant! De ESL is zo'n enorme verbetering als het gaat om het gevoel van de controller dat ik eigenlijk punten van mijn recensie voor de RR1852 wil afslaan, en dat is iets om enthousiast over te zijn, ik wil mijn RR1852 eigenlijk niet meer. Het voelt als een controller waar ik me niet mee bezig zou houden en die ik niet zou aanraden als ik eerst de ESL zou gebruiken, de verbeteringen aan de vorm en het gewicht zorgen ervoor dat de RR1852 een koopje-bin-controller voelt en daar ben ik helemaal weg van.

In tegenstelling tot de RR1852, waarvan ik zei dat hij goedkoop zou kunnen aanvoelen zonder de telefoon eraan vast te maken, voelt de ESL goed aan met of zonder een telefoon eraan en de nieuwe clip is een grote verbetering ten opzichte van de vorige versie. De clip op de ESL voelt nog steeds stevig aan en de thumbsticks voelen meer afgestemd op de Xbox-controller dan het dubieus gevoel van de RR1852.

De invoerknoppen lijken ook meer op de Xbox dankzij de vorm van de controller, de D-pad voelt niet veel anders aan dan de RR1852, maar ik merkte wel dat hij een lager profiel heeft dat de nieuwere Xbox-controllers nabootst. Sterker nog, de share- en option-knoppen zijn ook lager dan voorheen, hierdoor voelen de knoppen aan alsof ze in de controller zitten en voelt het in het begin vreemd aan.

Ik vond het niet leuk dat de knoppen zo plat waren ontworpen, ik ben eraan gewend dat ze uitsteken en deel uitmaken van de knopschema's, maar de ESL maakt dit goed door de knoppen heel anders te laten aanvoelen dan de controller , zul je merken als je met je vingers over de controller schuift dat de knoppen van een heel ander materiaal zijn gemaakt en het ontwerp helpt voorkomen dat de deelknop per ongeluk wordt ingedrukt. Ik begon deze ontwerpkeuze al snel te bewonderen en begreep het doel ervan.

Invoervertraging was, net als het vorige model, niet aanwezig en de controller werkt nog steeds zo foutloos als voorheen. Ik speelde BloodRayne 2 Terminal Cut, Asphalt 8+ Detonation-races en andere snelle games om de reactietijd van de controller te testen en functioneerde gewoon net zo soepel als de RR1852.

Ik noemde de RR1852 PWR Plus een van de beste mobiele controllers die ik heb gebruikt, niet alleen vanwege de vertrouwdheid, maar ook vanwege de eenvoudige plug-in en play-functionaliteit, en daar sta ik nog steeds achter. Maar de RiotPWR ESL-gamingcontroller is zo'n algemene verbetering dat ik eigenlijk zou aanraden om de RR1852 over te slaan en in plaats daarvan het nieuwe model te kiezen, Riot Power heeft de juiste verbeteringen aangebracht met de ESL en ik kan niets bedenken dat kan worden verbeterd met met uitzondering van het toestaan ​​van meer schermopname- en streamingopties.

De ESL is erin geslaagd om de RR1852 PWR Plus te overtreffen als de meest gebruiksvriendelijke mobiele controller die ik ooit heb gebruikt, ik kan eerlijk zeggen dat het de beste mobiele controller is die ik op de markt heb gezien, schermopnamen en opnemen is nog steeds snel en nog eenvoudiger dan voorheen en met de toegevoegde audio-aansluiting, geeft het gebruikers nog meer opties.

Maar, en dit is iets dat ik voor het einde wilde bewaren, ik kan niet zeggen dat de controller $ 70 waard is. Het doet bijna alles goed, maar een Xbox-controller kan net zoveel kosten (afhankelijk van de stijl van de controller) of zelfs minder en die hebben het extra voordeel dat ze compatibel zijn met een Xbox, mobiel apparaat en een pc in die prijsklasse.

Als je op zoek bent naar een controller puur voor je iOS-apparaat en je wilt eenvoudig functionaliteit voor delen, ja, ik zou aanraden om de ESL eens te proberen, de plug-and-play-functie is nog steeds iets dat het een voorsprong geeft op het gebruik van een Xbox-controller en het is speciaal gebouwd voor iOS. Maar als het prijskaartje je doet huiveren, zou ik vragen hoe vaak je de controller op je telefoon zou gebruiken? Als uw antwoord niet is, 'vaak' of 'veel'; dan zou ik nog steeds de RR1852 aanbevelen, maar makers van mobiele inhoud zullen de ESL zeker vinden als hun controller.

De beoordeling

RiotPWR ESL-gamingcontroller voor iOS

PROS

  • Enorme verbetering ten opzichte van de RR1852
  • De nieuwe clip is geweldig en stevig
  • Plug en play is nog steeds eenvoudig en gebruiksvriendelijk
  • Dat gedurfde kleurenschema springt in het oog
  • Nieuwe deelknop maakt screenshots en schermopname nog eenvoudiger

CONS

  • De deelfunctie kan meer opties gebruiken
  • Dat prijskaartje kan ontmoedigend zijn

Bekijk de uitsplitsing

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img