Zephyrnet-logo

Review: Red Matter 2 (PSVR2) – Sovjet Sci-Fi vervolg zorgt voor een uitstekende follow-up

Datum:

Vertical Robot heeft een geweldige opvolger afgeleverd voor zijn puzzelspel uit 2018, Rode materie. Kruip in de schoenen van Sasha en het is aan jou om je vriend - vermoedelijk dood - te achtervolgen en te lokaliseren voordat je een SOS-bericht ontdekt. Dit bericht leidt je naar een Sovjet-ruimtestation in een baan om Saturnus.

Een ding dat meteen duidelijk is bij het opstarten Rode Materie 2 is gewoon hoe goed het lijkt. Vertical Robot heeft zonder twijfel een van de meest visueel indrukwekkende VR-games tot nu toe gemaakt. Hoewel de grafische getrouwheid buitengewoon is, sluit de art direction echt de deal af. Sovjet-architectuur is zeer onderscheidend en de game biedt liefdevol veel brutalistisch ontwerp, met af en toe een vleugje postmodernisme, wat zorgt voor een titel met een zeer sterke visuele identiteit. Temidden van deze omgevingen biedt de game veel interactieve items, wat zowel een zegen als een vloek is.

Aan de positieve kant zijn veel van deze items de moeite van het zoeken waard, aangezien bijna alles in het spel kan worden gescand. En de game verbergt veel van zijn grappigste grappen in deze inzendingen, dus zoek er zoveel als je kunt. Deze itemdichtheid maakt het echter moeilijker om te vinden wat je nodig hebt voor puzzels, want er is gewoon so veel. Sommige betere omgevingsfactoren zouden hier wonderen verrichten, maar gelukkig biedt de game een meeslepende wereld die nooit te frustrerend wordt. Het helpt dat de meeste puzzels slim zijn en erop vertrouwen dat de speler dingen kan uitzoeken in een mate die puzzelspellen vaak niet graag doen.

Een meer frustrerend probleem is itemmanipulatie. Je hebt twee controllers met grijpers erop om dingen in de wereld op te pikken, maar er is een inconsistentie met de fysica. Soms is het grijpen van een object triviaal, maar soms zul je merken dat dingen vast komen te zitten aan onzichtbare barrières of vast komen te zitten onder iets anders. Het gebeurt genoeg om merkbaar te zijn, maar niet genoeg om een ​​groot probleem te zijn. Hetzelfde geldt voor het gebruik van telekinese om items te bereiken, omdat de lasso-achtige ketting om items willekeurig te pakken niet werkt.

Uiteindelijk zijn de problemen die zich voordoen niet voldoende om het immense niveau van plezier of de beheersing van het getoonde ontwerp teniet te doen. Rode Materie 2 is een PSVR2 moet spelen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?