Zephyrnet-logo

Review: Ghostwire: Tokyo (PS5) – Niet de Bethesda Swansong waar we op hoopten

Datum:

Het kwaad zonder.

Van The Elder Scrolls en Fallout naar Onteerd en Wolfenstein, is de Bethesda-catalogus een hoofdbestanddeel van veel PlayStation-consoles van derden. De spellen zijn uniek en gevarieerd. En hoewel ze niet allemaal landen, ben je altijd in voor iets anders. Microsoft's overname van het bedrijf betekent dat daar een einde aan komt, en Ghostwire: Tokyo vertegenwoordigt een laatste smaak van de onderscheidende melange van de uitgever. We zijn dan ook droevig om te melden dat het bedrijf vertrekt met een gejammer in plaats van een knal.

De nieuwste game uit The Evil Within ontwikkelaar Tango Gameworks is niet slecht, maar ook niet bijzonder goed. Het is gewoon, nou, einde — wat helaas een aanzienlijke kwaliteitsdaling betekent na Het kwade binnen 2 heeft de Shinji Mikami led studio echt op de kaart gezet. Het spel speelt zich af in het centrum van Tokio en wordt repetitief, vol drukwerk in de open wereld en doorspekt met kleurloze optionele inhoud.

Lesen Sie hier volledig artikel op pushsquare.com

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?