Zephyrnet-logo

Retro Games, maak kennis met de wereld van eSports

Datum:

Videogames hebben een lange weg afgelegd sinds de tijd van Pong en Space Invaders. Al 60 jaar geleden rennen, springen en ontwijken we projectielen op alles, van arcade-machines tot onze mobiele telefoons. eSports zijn hoogverdienende professionele competities geworden, met enkele van de meer populaire esports-competities met prijzenpotten van miljoenen dollars. Met een combinatie van technologische vooruitgang en innovatief spelontwerp staan ​​we ver af van de flipperkasten op verduisterde arcadevloeren.

Velen van ons zijn met plezier meegereisd, aangezien technologische ontwikkeling gaming op een schaal van consumentenbetrokkenheid heeft gebracht die wedijvert met die van elke andere grote entertainmentsector. Je zou zelfs zo ver kunnen gaan als te zeggen dat onze game-ervaringen nu deel uitmaken van onze persoonlijke ontwikkeling. Velen van ons herinneren zich onze eerste sprong in Mario, of de uren speeltijd die we in arcades doorbrachten. Hoewel de nieuwste en beste games altijd mensen aantrekken, zijn veel oudere videogames nog steeds op zichzelf staande juggernauten. Nostalgie is een sterke motivator en veel oudere titels zijn tegenwoordig nog steeds behoorlijk competitief. Als je iemand bent die houdt van een klassieker, of het nu gaat om slots, vechtgames of racesims, hier zijn een paar populaire retro-games die bewijzen hoe belangrijk ze zijn voor de groei van het esports-genre.

Street Fighter 2

Krediet via Unsplash

Op het moment van de release, Street Fighter 2 was meteen een schot in de roos. Street Fighter 2 werd de meest succesvolle softwaretitel van ontwikkelaar Capcom en was het eerste arcadespel waarmee spelers rechtstreeks konden concurreren. Het was het eerste spel dat een werkend combo-systeem implementeerde en het inspireerde groepen spelers om hun eigen competitieve toernooien te beginnen. Street Fighter 2 wordt algemeen beschouwd als een van de meest invloedrijke games aller tijden, wat leidde tot een heropleving van arcade-gaming in de jaren negentig en het verstevigen van het vechtgame-genre als een steunpilaar voor competitief gamen. Street Fighter 1990, een van de drie meest winstgevende videogames aller tijden, had ook een aanzienlijke invloed op de populaire cultuur.

Met een selectie vol memorabele personages werd Street Fighter 2 al snel een cultureel fenomeen. Met hun iconische bewegingen en unieke oneliners weten de meesten van ons wie Ryu en Ken zijn, of zelfs enkele van de mindere personages zoals Zangief of Blanka. Er zijn een groot aantal formele en informele Street Fighter-toernooien over de hele wereld, waarvan enkele de Retro World Series en het EVO-vechtgametoernooien zijn. Oude toernooien en huidige wedstrijden zijn beschikbaar voor iedereen die geïnteresseerd is, en kunnen worden bekeken op Twitch en YouTube. Met de aanstaande release van een Nintendo Switch-versie vertoont Street Fighter 2 geen tekenen van vertraging op korte termijn.

Starcraft

Krediet via Pexels

Ondanks een zeer succesvol vervolg, heeft Starcraft: Brood War in 2021 nog steeds een gezonde competitieve scene. Een decennium na de release wordt het nog steeds beschouwd als een van de meest populaire online competitieve spellen, grotendeels te danken aan de evolutie van esports in Zuid-Korea. Na de groei van de professionele toernooien van Starcraft werden enkele van de beste spelers ter wereld kleine beroemdheden. Het spel beïnvloedde de populaire cultuur zodanig dat competitieve wedstrijden werden uitgezonden op hun eigen speciale televisiezenders.

Starcraft en realtime strategiespellen in het algemeen vereisen efficiëntie in een paar belangrijke vaardigheden. Sommige van deze vaardigheden omvatten het bouwen van een basis, kennis van combinaties van eenheden, productie-economie en de algehele snelheid waarmee u al deze taken kunt uitvoeren. Met al deze dynamiek die in realtime werkt, is er geen pauzeknop terwijl jij en je tegenstanders het tegen elkaar opnemen in een spel van verstand en tactiek. Starcraft was ook een van de eerste games die asymmetrische facties introduceerde, waarbij elke factie duidelijke verschillen had in speelstijl en eenheidssamenstelling. Dit zorgde voor meer variatie in hoe wedstrijden zouden verlopen, waardoor de kans op een verrassende tactiek of uitkomst groter werd.

Tegenwoordig is Starcraft 2 het spel dat je op de meeste toernooien aantreft. Met de Starcraft-remaster die in 2017 uitkwam, heeft het origineel echter een opleving gezien in spelers en competitieve wedstrijden. Het blijkt dat alles wat je nodig hebt voor een populaire esport een toegewijde fanbase is en een community die een waardige game ondersteunt. Ondanks een toename van wereldwijde connectiviteit en communicatie, brengen toernooien en klassieke games mensen samen op een manier die veel moderne games moeilijk kunnen bereiken.

Opwinden

Moderne esport-games zoals Fortnite, Apex Legends en Counterstrike zijn bekende namen geworden. Maar er zullen altijd mensen zijn die dol zijn op de spellen van weleer. Terwijl elke generatie zijn eigen vooruitgang in de ontwikkeling van games doormaakt, herinneren we ons de games waar we van houden - degenen die indruk op ons maken, zijn degenen waar we graag naar terugkeren.

De voortdurende ondersteuning en het succes van retro-games toont duidelijk aan dat graphics en verwerkingskracht niet alles zijn. Velen van ons genieten van de herinneringen die een game oproept, of de vrienden (en vijanden) die we door competitie vinden. Een welverdiende overwinning is bevredigend in elk entertainmentmedium, en de toegevoegde interactiviteit in games maakt ze tot een unieke omgeving voor zowel esports-spelers als toeschouwers. Gezonde concurrentie zal nooit uit de mode raken, en het is fijn om te weten dat de klassiekers dat ook niet doen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img