Zephyrnet-logo

RESF over RMR-kwesties: "We geloven niet dat deze situatie de CIS-scene of zijn toernooien ernstig zal beïnvloeden"

Datum:

Er is een week verstreken sinds het einde van EPIC League CIS en het evenement blijft een hot topic in de Counter-Strike tafereel. Het Regional Major Ranking (RMR)-toernooi, georganiseerd door de Russian Esports Federation (RESF) en Epic Esports Events, werd geplaagd door productieproblemen, onregelmatigheden en beschuldigingen van bedrog tegen Akuma, die erin slaagde om op de derde plaats te eindigen na verontrustend Natus Vincere en Virtus.pro in de play-offs met dubbele eliminatie. Dit heeft in sommige kringen geleid tot suggesties om het toernooi opnieuw te spelen of simpelweg te schrappen uit de Major-kwalificatiecyclus.

Op donderdag een groep van 15 CIS-teams de discussie nieuw leven ingeblazen over EPIC League CIS door een open brief te sturen waarin Valve wordt gevraagd de beschuldigingen van bedrog te onderzoeken, waarin staat dat ze vermoedden dat Akuma "live data ontvangen van derden op externe apparaten" gedurende het toernooi. De teams deden ook een beroep op de game-ontwikkelaar om strikte protocollen op te stellen om de competitieve integriteit van toekomstige RMR-toernooien te behouden.

RESF erkende dat een "reeks uitdagingen" de teams en de gemeenschap van streek maakte

RESF, gecontacteerd door HLTV.org, gaf toe dat het toernooi behoorlijk wat problemen had en dat "er zeker ruimte is voor verbetering voor de toekomst". Het wees er echter op dat er nooit officiële klachten over de wedstrijden waren ingediend, en betreurde dat in plaats van de organisator van het toernooi rechtstreeks een bericht te sturen, teams ervoor kozen hun frustratie op sociale media te uiten.

Toen hem werd gevraagd naar de impact van deze problemen, verwierp de Russische federatie suggesties dat het imago van de GOS-regio is aangetast. "We denken dat het veilig is om te zeggen dat iedereen in de CIS-gemeenschap het wil zien bloeien, groeien en bloeien", zei RESF.

Wat is de mening van de RESF over de open brief aan Valve die is vrijgegeven door de CIS-teams?

We steunen het idee om de reeks vereisten voor een TO uit te breiden voor het hosten van de kwalificaties voor een Major.

Wat betreft het verzoek om een ​​speciaal onderzoek naar de prestaties van team Akuma. We hebben eerder gezegd dat we al ons eigen onderzoek hebben georganiseerd naar twee wedstrijden die Akuma speelde, waarbij ze op afstand hun hardware, browsers en omgeving controleerden. Onze conclusie was dat er onvoldoende bewijs was om disciplinaire maatregelen te nemen.

We zullen geen commentaar geven op het besluit van de CIS-teams om een ​​open brief vrij te geven, maar we vinden het belangrijk om te benadrukken dat we geen officiële klacht hebben ontvangen over de resultaten van de wedstrijden tijdens EPIC League CIS RMR. Naar onze mening betekent het ontbreken van officiële klachten dat de teams van mening zijn dat de wedstrijden eerlijk zijn verlopen.

Kun je de relatie tussen RESF en Epic Esports Events en de taken van elk bedrijf verduidelijken tijdens het hosten van het RMR-toernooi?

Epic Esports Events verzorgde de Engelse uitzending, communicatie met buitenlandse partners en media-ondersteuning van het RMR-toernooi.

De Russische Esportfederatie was volledig verantwoordelijk voor de sportkant van de evenementen (planning en administratie van de wedstrijden), de communicatie met de teams met betrekking tot het papierwerk en stond klaar om eventuele problemen op te lossen, als deze via de officiële communicatiekanalen werden gepresenteerd.

De 15 teams die de brief ondertekenden vermoeden dat Akuma tijdens hun wedstrijden “live data van derden” ontving. Dit onderwerp is niet behandeld in uw recente verklaring. Heb je deze beschuldigingen onderzocht? Welke stappen heeft u ondernomen om deze kwestie te onderzoeken?

We hebben de open brief gelezen, evenals een grote hoeveelheid informatie die door de teams, hun spelers en fans op sociale media is geplaatst. Er zijn de afgelopen dagen zoveel verschillende theorieën gepost, te beginnen met het idee dat Akuma illegale software gebruikte, toegang had tot GOTV, hulp kreeg van corrupte beheerders of informatie had over de situatie van de wedstrijd via derden. We willen erop wijzen dat deze theorieën en beschuldigingen uitsluitend gebaseerd waren op de interpretatie van de acties die Akuma-spelers tijdens hun wedstrijden hebben uitgevoerd.

We hebben ons eigen onderzoek naar de zaak uitgevoerd en hebben geen van deze beschuldigingen kunnen bevestigen. Als iemand echte legitieme informatie over de kwestie heeft, vragen we hen vriendelijk om contact met ons op te nemen via e-mail op rm@resf.ru. Zoals we al eerder zeiden, zijn we klaar om nog een onderzoek naar de zaak te doen als er nieuwe informatie beschikbaar komt.

Kun je iets zeggen over de beschuldigingen dat er geen anti-cheat van derden was en dat GOTV in sommige gevallen een vertraging van 30 seconden had en in andere helemaal geen vertraging?

Helaas is de markt voor anti-cheatsoftware van derden voor CS:GO vrij beperkt. Sommige van de beschikbare oplossingen, zoals FACEIT, werken uitsluitend binnen hun eigen platform en zijn elders niet beschikbaar. Tegelijkertijd hebben dergelijke servers een lijst met ernstige beperkingen voor toegang door de toernooioperators. Een recente situatie bij ESEA laat ook zien dat er geen enkele anti-cheat software is die 100% veilig is.

Wat betreft het ontbreken van een vertraging van 30 seconden op GOTV, we hebben tijdens het evenement twee verschillende GOTV's gebruikt. De interne GOTV zonder vertraging werd gebruikt voor de uitzending en was beveiligd met een wachtwoord. De uitzendploeg en de toernooibeheerders waren de enigen die toegang hadden tot deze GOTV.

Er was een geval waarin de toernooibeheerder per ongeluk het IP-adres en wachtwoord van deze GOTV plaatste (in plaats van de gameserver), waardoor een teammanager er toegang toe kreeg. Deze toernooibeheerder heeft disciplinaire maatregelen gekregen, het wachtwoord is gewijzigd en er zijn aanvullende beveiligingsmaatregelen genomen. We willen erop wijzen dat GOTV- en serverwachtwoorden nooit overeenkomen, aangezien het GOTV-wachtwoord wordt ingesteld door de beheerder, terwijl serverwachtwoorden automatisch worden gegenereerd.

De tweede GOTV had een vertraging van 90 seconden, die later werd verhoogd tot 120 seconden. De GOTV-teller toont het totale aantal toeschouwers op alle GOTV's. Geen van de teams nam contact met ons op over de GOTV-server die geen vertraging had.

Kun je uitleggen waarom de beslisser voor de 5e-6e plaats aanvankelijk niet was gepland en waarom de grote finale aanvankelijk een BO3 zou zijn en geen BO5? Waarom is deze informatie niet tijdig gecommuniceerd met teams en de gemeenschap?

Valve wees inderdaad op de noodzaak van een beslissende wedstrijd om de 5e plaats. Door een communicatiefout is deze informatie bij het plannen van het evenement niet doorgegeven aan de verantwoordelijke voor het toernooischema.

Toch konden we het eens worden over het tijdstip en de datum van de wedstrijd tussen Natus Vincere en Entropiq. Helaas weigerden beide teams zeven minuten voordat de wedstrijd zou beginnen te spelen. Als gevolg hiervan moesten we contact opnemen met Valve om aanvullende instructies te krijgen voor zo'n vreemd geval. De volledige tijdlijn van het evenement is beschikbaar hier..

Wat betreft de best-of-five, het maakte deel uit van het algemene voorstel dat naar Valve werd gestuurd. Het rulebook had een veto-indeling die geschikt was voor een best-of-five, maar er werd niet expliciet vermeld dat de finale een best-of-five-wedstrijd zou zijn (om eerlijk te zijn, er werd niet vermeld dat het een best-of-five zou zijn). -drie finale ofwel). Van geen van de betrokken partijen hebben we voorafgaand aan de daadwerkelijke finale een verzoek ontvangen over de opzet van de finale. We zullen ervoor zorgen dat we dit in de toekomst beter communiceren.

Hoe zou je dit RMR-toernooi in de ogen van de RESF omschrijven? Wat is er volgens jou misgegaan en had dat anders gekund?

We erkennen een reeks uitdagingen die de gemeenschap en de deelnemers van streek hebben gemaakt. Er is zeker ruimte voor verbetering in de toekomst. Wij zijn echter van mening dat directe communicatie tussen de teams en de TO veel efficiënter en effectiever zou zijn geweest in vergelijking met indirecte communicatie via posts op sociale media.

Denk je dat al deze negatieve pers invloed zal hebben op hoe de Counter-Strike-scene CIS-toernooien zal ervaren?

We geloven niet dat deze situatie ernstige gevolgen zal hebben voor de CIS-scene of zijn toernooien. Er zijn veel geweldige teams en getalenteerde spelers, en in de toekomst zullen er meer van komen. Wij zijn van mening dat er zeker ruimte is voor verbetering en deze verbeteringen zullen zeker in de toekomst worden doorgevoerd. We denken dat het veilig is om te zeggen dat iedereen in de CIS-gemeenschap het wil zien bloeien, groeien en bloeien.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://www.hltv.org/news/31880/resf-on-rmr-issues-we-dont-believe-that-this-situation-will-seriously-affect-the-cis-scene-or- zijn-toernooien

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img