Zephyrnet-logo

Rainbow Six Extraction Archaeans Guide: alle vijanden en zwakke punten uitgelegd

Datum:

Ubisofts tactische PvE co-op shooter Rainbow Six-extractie is eindelijk hier. Het combineert het hechte teamwerk van Siege met een druk buitenaards ecosysteem van intimiderende vijanden. Je zult een grote verscheidenheid aan gevaarlijke Archaeans moeten uitschakelen om te slagen, en de beste manier om dat te doen is door stil en uit het zicht te blijven. Hier is elk type Archaïsche vijand en hun verschillende zwakke punten in Rainbow Six Extraction.

nesten

Nesten zijn potentiële spawn-punten voor meer Archeeërs, die zich rond elk deel van de kaart bevinden. De nesten kunnen op de vloer, het plafond en de muren worden geplaatst, dus het is belangrijk om je ogen open te houden om ze neer te halen. Nesten kunnen worden vernietigd met behulp van melee-verwijderingen of door ze te beschieten, en geen van beide zal de nesten doen ontwaken. Nesten zullen ontwaken als een Archeeër je opmerkt en zijn alarmerende kreet laat horen, waarna nesten continu meer vijanden zullen voortbrengen totdat ze worden vernietigd.

Je hebt een browser met javascript nodig om video's te bekijken.

Klik om het dempen op te heffen

Wil je dat we deze instelling onthouden voor al je apparaten?

Aanmelden or Inloggen nu!

Gebruik een html5-browser die video ondersteunt om video's te bekijken.

Deze video heeft een ongeldige bestandsindeling.

Sorry, maar je hebt geen toegang tot deze inhoud!

Voer je geboortedatum in om deze video te bekijken

Door op 'enter' te klikken, ga je akkoord met GameSpot's
Gebruiksvoorwaarden en Privacy Policy

Nu aan het spelen: 13 dingen die we wilden weten voordat we Rainbow Six Extraction speelden

knorren

Grunts is de laagste vijand in Rainbow Six Extraction en gebruikt melee-aanvallen tegen operators als ze ze zien. De Grunts onderscheiden zich visueel van andere vijanden vanwege hun armen, die slechts gigantische spikes zijn. Het zwakke punt van een Grunt is hun hoofd, die kan worden gebruikt om ze snel en stil neer te halen als je een gedempt wapen gebruikt. Elk wapen in het spel kan Grunts met één schot doden als het in het hoofd wordt geschoten.

Spiker

De Spiker lijkt qua uiterlijk op de Grunt, maar in plaats van melee-aanvallen te gebruiken, schiet de Spiker van een afstand spikes naar spelers. Ook vergelijkbaar met Grunts, a Het zwakke punt van Spiker is hun hoofd, maar als ze worden gewaarschuwd voor de aanwezigheid van de speler, zullen ze proberen hun gezicht te blokkeren met de linkerarm. Spikers kunnen nog steeds worden uitgeschakeld met een enkele headshot, dus het is het beste om ze te doden voordat ze je opmerken.

Doorbreker

Breachers zijn een kruipende vijand met een enorme rode lamp op zijn rug die zal exploderen wanneer hij wordt gedood. Overtreders zullen proberen je te haasten, exploderen wanneer ze dichtbij genoeg komen, enorme schade aanrichten maar daarbij sterven. Gelukkig, de enorme rode bol is hun zwakke punt, die hen zal doden wanneer ze worden neergeschoten. De explosie veroorzaakt door de dood van Breachers zal zowel spelers als vijanden schade toebrengen, dus wees voorzichtig als je ze neerschiet. Indien nodig kun je Breachers (en de onderstaande Bloaters) ook uitschakelen door op hun ledematen te schieten om hun explosieve bollen niet te laten ontploffen.

Bokking

Bloaters lijken qua uiterlijk en functie op Breachers. De bol op hun rug is groen in plaats van rood en geeft bij overlijden een giftig gas af in plaats van te exploderen. Het gas zal tijdelijk in de lucht blijven hangen en schade toebrengen aan iedereen die er te dichtbij komt. Het zwakke punt van een Bloater is ook de bol op hun rug, maar het giftige gas beschadigt andere Archeeërs niet.

Elke Archean brengt unieke bedreigingen voor de insluitingszone met zich mee.
Elke Archean brengt unieke bedreigingen voor de insluitingszone met zich mee.

dier die in de grond snuffelt

Rooters kunnen moeilijker zijn om mee om te gaan dan sommige van de andere gemeenschappelijke vijanden. Wortelaars kruipen op handen en voeten rond en werpen spikes zoals de Spiker, behalve dat deze spikes je op hun plaats zullen rooten. Het zwakke punt van een Rooter is de achterkant van hun hoofd, maar het grootste deel van hun lichaam is bedekt met een dik pantser, dus ze kunnen moeilijk te doden zijn als je niet achter hen komt. Als een Wroeter wordt gewaarschuwd voor je aanwezigheid, zullen ze vermijden om zich om te draaien, waardoor het zwakke punt moeilijk te raken is.

Zaaier

Een andere kruipende vijand, Zaaiers zijn niet geïnteresseerd om je frontaal te bestrijden. In plaats daarvan kruipen ze rond en plaatsen ze mijnen die zullen ontploffen en je verblinden als je te dicht bij ze komt. De mijnen kunnen worden vernietigd door ze te beschieten. Het zwakke punt van een zaaier ligt op hun buik, die moeilijk te fotograferen zijn als ze rondkruipen. Zaaiers zullen op hun achterpoten gaan staan ​​als ze gaan om de rest van de Archeeërs te waarschuwen voor je aanwezigheid, wat de beste tijd is om ze neer te schieten.

Kwelgeest

Tormentors zijn lange en snel bewegende vijanden die in de wildgroei kunnen wegzinken en ergens anders weer kunnen verschijnen. Ze vuren oranje spikes af die veel schade aanrichten en af ​​en toe schieten ze explosieve zwarte ballen af. Hun zwakke punt is hun hoofd, maar tussen hun snelle beweging en grote gezondheidspool, kunnen Tormentors nog steeds moeilijk zijn om snel neer te halen.

breekal

De Smasher is de tank van de Archaeans, met een dik pantser dat het grootste deel van zijn lichaam bedekt. De enorme vijand zal naar je toe stormen en een enorme hoeveelheid schade aanrichten bij een botsing. Omdat het natuurlijk een aanvallende vijand is hun zwakke punt bevindt zich op hun rug. Het kan heimelijk worden uitgeschakeld door erachter te komen, maar als ze worden gewaarschuwd voor je aanwezigheid, moet je de rol van matador spelen om ze neer te halen.

Ga niet op de deur van de dood kloppen.
Ga niet op de deur van de dood kloppen.

Lurker

Lurkers spelen de rol van ondersteuning, geven buffs aan nabijgelegen Archeeërs en maken ze zelfs onzichtbaar. Lurkers zullen proberen te voorkomen dat je rechtstreeks met je vecht, in plaats daarvan polijsten ze andere vijanden in de buurt. Hoewel ze onzichtbaar zijn, kunnen ze worden gevonden door een vervorming in de lucht. EEN Het zwakke punt van Lurker is hun hoofdZe hebben echter een bloemachtig pantser om hun hoofd dat zich sluit wanneer ze worden aangevallen. Het zal uiteindelijk weer opengaan, maar je tijd kan beter besteed worden aan het lossen van kogels in plaats van te wachten op het zwakke punt.

Top

De Apex lijkt visueel op de Tormentor, maar deze krachtige vijand kan andere Archeeërs eromheen spawnen. Apexen kunnen ook projectielaanvallen afvuren die je voor een korte tijd blind maken. Deze vijanden kunnen niet onopgemerkt worden uitgeschakeld, omdat ze onmiddellijk worden gewaarschuwd als je te dichtbij komt. Het zwakke punt van de Apex is hun hoofd, maar ze kunnen nog steeds een grote hoeveelheid schade oplopen voordat deze naar beneden gaat.

Proteans (rook, alibi, slee)

Proteans dienen als een soort mini-baas in Rainbow Six Extraction en fungeren als nabootsers van enkele van de operators in het spel. Momenteel zijn er slechts drie versies, Smoke, Alibi en Sledge, maar in de toekomst kunnen er meer worden toegevoegd. De Proteans komen niet vaak voor, maar zijn dodelijk als ze dat doen. Deze vijanden hebben geen zwak punt en hebben zeer diepe gezondheidspools, wat voor de meeste squadrons een uitdaging blijkt te zijn.

Voor meer tips over hoe je de parasiet en de Archeeërs het beste kunt aanpakken, bekijk onze Rainbow Six-extract
gids voor beginners
en onze gids voor de beste operators.

GameSpot kan een commissie krijgen voor winkelaanbiedingen.

Source: https://www.gamespot.com/articles/rainbow-six-extraction-archaeans-guide-all-enemies-and-weak-points-explained/1100-6499833/?ftag=CAD-01-10abi2f

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?