Zephyrnet-logo

Positie 5 Faceless Void maakt furore in Noord-Amerikaanse Dota 2-pubs na patch 7.29

Datum:

Dota 2 Siddharth "Gopya" Gopujkar

Faceless Void wordt meestal gespeeld als de carry en is ook te zien in de offlane-rol. Maar patch 7.29 heeft hem een ​​kandidaat gemaakt voor de ondersteuning van positie 5.

Afbeelding: JimESC

In de loop der jaren heeft Dota 2 een aantal krankzinnige uitwisselingen in rollen meegemaakt. Steun Invoker, kern Io, steun Gyrocopter, steun Luna, kern Shadow Demon, en de lijst gaat maar door. Voeg toe aan die lijst - steun Faceless Void!

Als er een miljoen keer geraden zouden moeten worden, dan zou er ondersteuning zijn voor Void omdat we maar 120 helden hebben, maar het zou een van de laatste schattingen zijn. Dota 2 patch 7.29 heeft het potentieel toegevoegd om een ​​van de moeilijkste carry's in het spel, die patch 7.27 samen met Sven terroriseerde, in een support te veranderen. De kunstenaar om dit nieuwe concept in Dota 2 te introduceren? De 11k-ondersteuning, Kim "Dubu”Doo-young, die speelt voor overgankelijk.

Wat maakt Faceless Void een goede ondersteuning in de nieuwe evoluerende meta? Laten we eens kijken naar zijn changelog van patch Dota 2 patch 7.29.

Positie 5 Faceless Void Skill Build

De belangrijkste vaardigheid die hem levensvatbaar maakt als ondersteuning is Time Dilation. De vaardigheid, die 11 seconden duurt, doet 13 DPS per cooldown. Dus elke held die vier spreuken gebruikt in een teamgevecht en geraakt wordt met Time Dilation, zal 572 magische schade toebrengen, naast dat hun afkoel-timers 60% langzamer tikken. En er is ook een vertraging van 10% per verlengde afkoelperiode, waardoor helden met veel spreuken kunnen kruipen. Denk er eens over na - één druk op de knop in een teamgevecht en vijandige helden worden vertraagd, lopen schade op en hebben hun cooldowns verlengd. Klinkt niet slecht!

Een gedachte die zou kunnen optreden, is dat dit ook op een kernvoid kan worden gedaan. Maar dat is niet het geval, omdat de ondersteuning Void Time Dilation maximaliseert op niveau 7, iets wat een kernvoid zich niet kan veroorloven. En het effect van de max Time Dilation zal al vroeg in het spel worden gevoeld, wanneer teams er geen verdrijving tegen hebben. Als de vaardigheid niet vroeg is gemaximaliseerd (zoals op een positie 1 Faceless Void, die het als laatste maximaliseert), moet het oppositieteam tegen de tijd dat het niveau 4 bereikt, BKB's, Eul's Scepters of een ander verdrijven. Nadat Time Dilation is bereikt, krijgt DuBu alle punten in Time Walk, wat de held de mogelijkheid geeft om gemakkelijker in en uit gevechten te komen met de lage cooldown.

Het is niet alleen Time Dilation die Faceless Void tot een goede ondersteuning maakt. Er is natuurlijk zijn kenmerkende spreuk - Chronosphere. Het ultieme van Void is een van de beste lockdowns in het spel en zolang je team een ​​paar helden heeft die schade kunnen toebrengen in de Chrono, is het een spreuk die spelveranderende effecten kan hebben, zelfs op een ondersteunende Faceless Void.

Positie 5 Faceless Void-specificatie en talenten

DuBu heeft de neiging om Meteor Hammer prioriteit te geven als het eerste grote item op de Faceless Void-ondersteuning. Afhankelijk van het spel is een Urn of Shadows ook een optie, die later in een Spirit Vessel kan worden veranderd. De Meteor Hammer is een gegarandeerde verdoving na als hij correct getimed is met het einde van de Chronosphere. Het geeft hem ook de mogelijkheid om golven uit te duwen en brutaal in en uit het zicht te gaan met Time Walk terwijl hij torens duwt. Na Meteor Hammer zijn de uitvindingskeuzes vrij open, afhankelijk van wat het team nodig heeft: Spirit Vessel, Pipe, Solar Crest of een ander teamgevechtitem dat kan helpen.

De ideale ondersteunende talenten voor Void zijn 1-1-1-1. Schade krijgt geen prioriteit en alle mogelijke middelen moeten worden geïnvesteerd om in leven te blijven en goede Time Dilations en Chronospheres te krijgen. Het klinkt misschien raar dat het niet zo gemakkelijk is om van een goede Time Dilation te komen, maar als je je held eromheen bouwt, kun je niet zomaar Time Walk binnenlopen en het aan het begin van het gevecht gebruiken. Het zal volkomen nutteloos zijn. Een ondersteunende leegte zal in de schaduw moeten wachten om te zien welke vaardigheden worden gebruikt voordat hij erin springt en Time Dilation gebruikt om deze maximaal te gebruiken. Het kan een behoorlijk handig hulpmiddel zijn tegen helden als Queen of Pain en Anti-Mage, wanneer ze met hun Blinks naar binnen springen.

Dota 2-analist Gustavo "Bowie" Mattos is ervan overtuigd dat de support Void kan werken en heeft er een Twitter-thread over gepost.

Undying eindigde vorig seizoen als derde in de bovenste divisie van de NA DPC League en is vrij dicht bij een niveau 1 Dota 2-team. Hun eerste wedstrijd in seizoen 2 is op de 15th van april tegen het pas gepromoveerde team, The Cut. DuBu heeft alle vier de games in zijn pubs gewonnen met de ondersteuning van Faceless Void, maar het zal interessant zijn om te zien of hij en zijn team denken dat het goed genoeg is om mee te experimenteren in een professionele game.

Snelle peiling

Denk je dat Faceless Void een goede ondersteuning kan zijn vanwege de veranderingen in patch 7.29?

Ja
Bedankt voor het stemmen!

Nee
Bedankt voor het stemmen!

Siddharth "Gopya" Gopujkar

Een werktuigbouwkundig ingenieur die net zo geïnteresseerd is in de mechanica van DotA 2 als elke machine die hij bestudeert. Voortzetting van zijn master aan de Michigan Technological University.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Source: https://www.gosugamers.net/dota2/news/54224-position-5-faceless-void-is-making-waves-in-north-american-dota-2-pubs-after-patch-7-29

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img