Zephyrnet-logo

Overwatch League VP Jon Spector op 'wide-open' finales en de grote overstap van volgend jaar naar Overwatch 2

Datum:

De meeste Overwatch League-fans kennen Jon Spector van zijn regelmatige cameo's in de video-updates van de competitie, waar hij een whiteboard vol plannen en een nep-script met plotwendingen hanteert om het seizoen op te fleuren. In werkelijkheid heeft hij gewerkt met een uitgebreid team van experts als vice-president van de competitie, de grote finale van dit jaar organiserend en richting de startdatum van seizoen vijf in april 2022, bevestigd te spelen op een vroege build of Overwatch 2.  

Vooruitlopend op de Overwatch League seizoen play-offs, die op 21 september om 6 uur CT begint, ging Spector met Dot Esports zitten om de overwinningen van het afgelopen jaar te bespreken, hoe ze de toekomst vorm zullen geven en hoe een wijd open speelveld na het seizoen eruit ziet. Hij was open over hoeveel professionele spelers zullen zien van Overwatch 2 in Hawaii (veel), maar we kunnen nog steeds niet bevestigen of ontkennen of hij inderdaad een script bij de hand heeft.  

Hoe denk je dat het seizoen 2021 is verlopen in vergelijking met 2020? 

spector: In mijn hoofd deel ik 2020 op in twee delen: er is het pre-pandemische deel van 2020 en het post-pandemische deel ervan. Als je de postpandemische fase van 2020 vergelijkt met wat we dit jaar hebben kunnen doen, denk ik dat we heel veel grote stappen voorwaarts hebben gezet. Ik blijf hiervoor heel trots op het team, maar we hadden twee of drie weken, niet eens, om midden in de zaak een heel plan voor het seizoen 2020 opnieuw op te bouwen. Het toonde, in sommige opzichten. Het was een enorme prestatie om het seizoen zelfs veilig af te ronden en een kampioen te kronen. 

Dit jaar had het team een ​​goed buitenseizoen om al het planningswerk voor 2021 te doen en dat betekende dat we alle dingen konden doen die volgens mij elke dag in de show dit jaar hebben laten zien, zoals het bijwerken van de algemene toon van de competitie , onze uitzendingsafbeeldingen vernieuwden en ervoor zorgen dat het bureau er geweldig uitzag. 

Het bewijs zit tot op zekere hoogte in de pudding als je kijkt bij de kijkcijfers. Onze tentpole-momenten met toernooien dit jaar zijn letterlijk bijna het dubbele van het aantal kijkers dat we vorig jaar hadden. Ik ben echt trots op hoe het is gegaan. Het is duidelijk dat we het seizoen sterk moeten afsluiten, maar tot nu toe vind ik het geweldig. 

Hoe heeft de recente sponsorwijzigingen invloed hebben op het seizoen, of helemaal niet? 

We blijven nauw samenwerken met onze partners en er is in het algemeen veel veranderd voor het naseizoen. Je gaat terug naar een paar maanden geleden, het plan dat we werkelijk wilde was om duizenden fans te hebben in het Galen Center in LA Omdat we naar Hawaï moesten gaan en vanwege de pandemische situatie, zo veel van ons plan op dit punt wordt volledig gedreven door gezondheids- en veiligheidsoverwegingen boven letterlijk al het andere.

Als je kijkt naar het soort manieren waarop partners zouden willen activeren, is veel ervan vaak [gerelateerd aan] een live publiek of de bewegwijzering in de grote arena en dat soort kansen zullen we dit jaar sowieso niet hebben . Onze focus voor play-offs en finales was gewoon hoe we het seizoen op een zo sterk mogelijke manier konden afsluiten, hopelijk ons ​​beste kijkerspubliek van het jaar konden genereren en een geweldige show konden neerzetten voor fans over de hele wereld, maar dat doen in een manier die veilig en conform is. 

Kijkend naar volgend jaar, hoe was de tijdlijn om te beslissen om volgend seizoen te doen? Overwatch 2? 

Het is de afgelopen maanden een hoop werk geweest, met name met onze partners in het ontwikkelingsteam, om te proberen samen te stellen wat ik zal omschrijven als "een ongelooflijk gecompliceerde puzzel". Elke keer dat je iets gaat overzetten van Overwatch naar de vroege bouw van Overwatch 2, dat is op zich al ingewikkeld, maar we hebben ook te maken met de opnieuw oplevende pandemie en proberen een plan op te stellen, gezien de aanhoudende onzekerheid over hoe reizen en immigratie en enkele van de belangrijkste elementen van een seizoensplan eruit zullen zien . 

Wat we hebben gedaan, en ik denk dat dit een benadering weerspiegelt die we in het algemeen hebben gevolgd tijdens de pandemie, is ons best doen om waar mogelijk flexibel te blijven. In de loop van de lente en de zomer, denk ik dat toen we zelfs maar een of twee toernooien in 2021 waren, we ons echt goed begonnen te voelen. Toen we eenmaal zo'n gedachte hadden van "Ok, dit jaar gaat het goed", wordt de tijdlijn: "Waar willen we volgend jaar op voortbouwen? Hoe gaan we succesvol over naar het gebruik? Overwatch 2 wanneer we in staat zijn?” 

We hebben ons best gedaan om behoorlijk flexibel te blijven, gezien de aanhoudende onzekerheid over hoe de wereld eruit zou gaan zien. Achteraf denk ik dat dat waarschijnlijk een aantal van de slechte telefoonspelletjes [veroorzaakte] die leidden tot wat ik zou noemen "verkeerde rapportage" van sommige mensen over de Overwatch seizoen 2022. In plaats van "de competitie probeert flexibel te blijven en een reeks opties in overweging te nemen en heeft niets besloten", krijg je "er komt geen seizoen 2022" en andere absurde en sensationele koppen. 

De hele tijd waren we in potlood bezig met het tekenen van verschillende opties en plannen voor volgend jaar. We probeerden erachter te komen hoe we de zaken zo goed mogelijk konden afstemmen met onze partners in het ontwikkelteam om dingen volgend jaar te laten werken. 

Hoe denk je dat de verandering naar vijf-v-vijf spelers en staf zal beïnvloeden?

Als je teruggaat naar toen we voor het eerst onthulden de stap naar vijf-tegen-vijf, was een van de doelen om ervoor te zorgen dat spelers en staf voldoende tijd zouden hebben om die realiteit te plannen en zich eraan aan te passen. Een van de andere luide feedback, met name van enkele van de meer (ik noem het) "concurrerende" gemeenschap van het spel, maar ook van onze professionele spelers, was als, "nou, dit is echt interessant en het lijkt cool, maar ook ik willen kijken wat profs hiermee kunnen doen.”

We hebben de afgelopen maanden echt gewerkt aan het moment dat we gisteren hebben aangekondigd, waar we bij de grote finale de kans krijgen om te pronken met een wedstrijd voor profspelers in vijf-vs-vijf op een van de nieuwe Push-kaarten.

[Volgende week], zodra elk team uit de play-offs is geëlimineerd, hebben we een opstelling aan de Universiteit van Hawaï waar ze een aantal van de vijf-tegen-vijf-ervaringen kunnen gaan testen. We zullen hierover feedback verzamelen van de professionele spelers. Ook al gaan we alleen de ene volledige tentoonstellingskaart met profs uitzenden in vijf-tegen-vijf, we krijgen ook de kans om de profs te vertellen over hun ervaring: hoe ging het, wat vond je leuk, wat is uw feedback?      

Wat is jouw persoonlijke favoriet Overwatch 2 verandering tot nu toe? 

Ik heb de laatste tijd veel Reinhardt gespeeld, dus ik ben enthousiast over een aantal van wat we lieten zien bij de laatste openbare stream [van Overwatch 2]. De veranderingen aan Charge en Firestrike zijn gewoon heel cool als Rein-speler, dus daar ben ik enthousiast over. Dat staat op mijn lijst met dingen waar ik naar uitkijk, kijken wat de profs kunnen doen met sommige van die aanpassingen. 

Tot slot, welke twee teams heb je in de grote finale? 

[lacht] Ik kan geen publiek standpunt innemen waarbij ik het ene team boven het andere bevoordeel. 

Lek het script, Jon. 

Eerlijk gezegd, waar ik het meest enthousiast over ben om naar deze finales te kijken, is dat het echt meer wijd open is dan het ooit in vier jaar is geweest.

In seizoen één was het NYXL's om te verliezen en toen slaagden ze er echt in om het te verliezen. En seizoen twee, je hebt het overwicht van de [San Francisco] Shock en die rivaliteit tegen de [Vancouver] Titans die het hele jaar speelde. Halverwege het seizoen wist je ongeveer dat je Shock vs. Titans aan het einde van dit alles zou zien. Vorig jaar wist de Shock aan de top te blijven. Het was een cool verhaal, maar nogmaals, ze waren het beste team ter wereld, [behalve] misschien de Shanghai Dragons, voor het hele seizoen. Je play-offs en finales, ook al zijn ze nog steeds geweldig en leuk om naar te kijken, zijn in sommige opzichten meer een kroning. 

Dit jaar, vanuit mijn perspectief en van wat ik heb gehoord van mensen die een stuk slimmer zijn dan ik over dit in ons team, is dat elk van deze acht teams op een grote manier kan verschijnen en winnen. We hebben het dit jaar gezien, we hebben al vier van deze toernooien gedaan en we hebben drie verschillende winnaars gehad. Een paar maanden geleden had ik je verteld dat we Dallas [Fuel] vs. Shanghai opnieuw in de finale zouden krijgen, dat die twee teams de beste zijn. Maar dat weet ik niet meer. Gladiatoren zagen er ongelooflijk uit in de Countdown Cup, de Fusion begon precies op het juiste moment op te warmen. Washington, als ze wat van de inconsistentie van zich af kunnen schudden, ze zagen er ongelooflijk uit in de play-ins die Houston uitstuurden. Ik weet het echt niet en dat maakt me ongelooflijk opgewonden. 


Dit interview is bewerkt voor lengte en duidelijkheid.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/overwatch/news/owl-vp-jon-spector-wide-open-finals-next-year-switch-to-ow2

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?