Zephyrnet-logo

Overwatch League-spelers pronken met Overwatch 2 in eerste pro-tentoonstellingswedstrijd

Datum:

Na de aankondiging dat het vijfde seizoen van de Overwatch Competitie zou worden gespeeld op een vroege build van Overwatch 2, was de grootste vraag bij de meeste fans hoe professionals zich zouden aanpassen aan de talloze veranderingen in het vervolg. 

Overwatch League-spelers stapten op om een ​​. te spelen Overwatch 2 tentoonstellingswedstrijd tijdens de Grand Finals-uitzending van de competitie en laat het competitieve potentieel van het vervolg zien, vooral met zijn schakel over naar vijf versus vijf roosters.

Tien spelers van de Washington Justice en Los Angeles Gladiators hebben hun krachten gebundeld om twee rosters van vijf man te creëren. Deze nieuwe teams testten een van Overwatch 2's nieuwe spelmodi, Push, en pakte het vanuit een professioneel perspectief aan. Deze wedstrijd was ook een van de eerste diepgaande blikken op Rome, een van Overwatch 2's nieuwe push-kaarten.  

De spelers verspilden geen tijd aan het duiken in nieuwe content, en beide teams speelden een Sombra en Bastion toen de oefenwedstrijd begon. De Overwatch competitie uitzending onthulde herwerken van de twee DPS-helden eerder vandaag, waardoor ze glimmend nieuw speelgoed hebben om te proberen. De nieuwe ultimate van Bastion, Artillery Strike, was een groot succes tijdens de Push-map. 

Andere spelers hielden vast aan hun onlangs bijgewerkte stand-byhelden, met Gladiators-ondersteuningsspelers Kim "Shu" Jin-seo en Grant "moth" Espe die respectievelijk voor Ana en Mercy gaan. Beide ondersteuningskits bleven relatief ongewijzigd, maar ontvingen verbeteringen in de kwaliteit van leven, zoals verbeterde UI-updates voor Mercy.

Het was onmogelijk om het belang van enkelvoudige tanks in de composities te missen. Indy "Space" Halpern, off-tank voor de Los Angeles Gladiators, probeerde zijn hand op De verbeterde vaardigheden van Reinhardt. Reinhardt's Charge kan nu worden bestuurd en gericht, dus beide hoofdtankspelers zoomden op volle snelheid over de kaart. 

In deze oefenwedstrijd leerden we ook wat meer over Push zelf. Spawn-punten veranderen van locatie op basis van het bereiken van "checkpoints" op de route, net zoals bij een hybride of escortkaart in Overwatch's huidige iteratie. De robot van de modus, genaamd TWO, is ook veel sneller dan verwacht en lijkt de snelheid van onze gebruikelijke payloads te overschrijden. 

"Het vergt een beetje van Control en het kost een beetje van [Escort]", zei gamedirecteur Aaron Keller, opmerkend dat Push is gebouwd om gevechten over de hele kaart te laten plaatsvinden in plaats van op bepaalde plaatsen.  

Uiteindelijk nam Space's "Team 1" de overwinning mee naar huis, maar de hoeveelheid concrete gegevens die we nu hebben over het professionele potentieel van Overwatch 2 is waardevoller dan welke onderscheiding dan ook. 

Keller vertelde de analistenbureau dat het belangrijkste element waarnaar de ontwerpers wilden overdragen: Overwatch 2 was het gevoel van teamwork dat het spel vereist. “Je kunt niet alles alleen bereiken in Overwatch," hij zei. “Dat wilden we heel graag behouden. Drukken doet het.”  

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/overwatch/news/overwatch-league-players-show-off-overwatch-2-in-first-pro-exhibition-match

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?