Zephyrnet-logo

Verloren vroege games van No Man's Sky Studio keren terug

Datum:

No Man's Sky-studio Hello Games heeft aangekondigd dat het een verrassingsremaster is van zijn debuut Joe Danger-games op Apple-apparaten.

Voordat Hello Games bekendheid verwierf voor het maken van No Man's Sky, brak het zijn tanden met Joe Danger - een zijwaarts scrollende mobiele serie. Nu, voor de tiende verjaardag van het personage, heeft Hello Games onthuld dat beide Joe Danger en joe gevaar oneindigheid zijn geremasterd voor iOS15 en zijn vanaf vandaag verkrijgbaar in de App Store.

De remasters zien een aantal verbeteringen ten opzichte van hun voorgangers. Verbeterde graphics, een nieuwe engine en hogere framerates zijn aanwezig in beide titels, terwijl joe gevaar oneindigheid krijgt ook het extra voordeel van gamepad en ProMotion-ondersteuning voor geïnteresseerden. Om het goede nieuws af te sluiten, heeft Hello Games ook onthuld dat fans die al een van beide games hebben, vandaag een gratis update zullen ontvangen.

Studiohoofd Sean Murray voegde toe dat beide games op een later tijdstip "volledig gratis online speelbaar zullen zijn".

Joe Danger en Joe Danger Infinity Remaster Screenshots

Nadat hij oorspronkelijk meer dan een miljoen exemplaren had verkocht, werd Joe Danger helaas een slachtoffer van de Apple App Store, omdat iOS ernaar uitkeek oudere games te verwijderen die niet langer werden ondersteund door de nieuwste Apple-apparaten. Hoewel de oprichter van Hello Games, Sean Murray, toegeeft dat Joe Danger door het succes van No Man's Sky een beetje onbemind is gebleven, zegt hij dat het team de afgelopen twee jaar heeft gewerkt om het personage stukje bij beetje weer tot leven te brengen door acht jaar Unity-updates. .

"Hello Games is vooral bekend van No Man's Sky, maar voor ons voelt het nog niet zo lang geleden dat we alles wat we hadden in een game met de naam Joe Danger stopten", aldus Murray in een persbericht. “Joe heeft een speciaal plekje in ons hart. Het was onze eerste wedstrijd toen we nog met vier jongens in een schuur zaten en probeerden op te vallen."

“We hebben het zelf uitgegeven (er waren geen uitgevers in geïnteresseerd!), huizen werden zelfs opnieuw gehypothekeerd om het tot een goed einde te brengen! Joe hielp onze studio voet aan de grond te krijgen en ons als bedrijf te vestigen, maar het is ook waar we hebben geleerd om games te maken.”

Voor meer informatie over Joe Danger, bekijk zeker onze originele recensie voor het spel waar we het een 9.5/10 hebben toegekend.

Jared Moore is een freelance schrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?