Zephyrnet-logo

Niantic kondigt 'Niantic Lightship' en de bijbehorende Augmented Reality Developer Kit aan

Datum:

In Augmented Reality-nieuws 

12 mei 2021 - Niantic, ontwikkelaar van Pokémon GO, en leverancier van een 'planet-scale' augmented reality (AR) -platform, heeft aangekondigd dat zijn 'Niantic Real World Platform' een nieuwe naam krijgt - Niantic Lightship - en dat het bedrijf bredere toegang zal bieden aan de nieuwe Niantic Lightship Augmented Reality Developer Kit (ARDK), waarmee ontwikkelaars hun eigen meeslepende, fantasierijke en unieke AR-applicaties kunnen bouwen.

Niantic Lightship omvat het volledige Niantic-platform, inclusief de reeks tools en services die Niantic-games aandrijven, van Ingress tot Pokémon GO, tot de samenwerking van het bedrijf met Nintendo om het Pikmin-universum naar de Niantic-gemeenschap te brengen. Niantic verklaarde dat Lightship de industriestandaard is voor het in kaart brengen en gedeelde AR-ervaringen op planetaire schaal.

De Niantic Lightship Augmented Reality Developer Kit biedt ontwikkelaars een robuuste set tools waarmee ze multiplayer-ervaringen kunnen creëren en deze tot leven kunnen brengen met diepte, fysica, occlusies en semantische segmentatie.

Niantic merkte op dat sinds de lancering van de Niantic Lightship ARDK eerder dit jaar als privé-alfa, honderden gaming- en niet-gamingontwikkelaars zich hebben beziggehouden met de engineering-, productontwikkeling- en ondersteuningsteams van het bedrijf om de grenzen van wat mogelijk is met de technologie te testen. De feedback van deze ontwikkelaars heeft geholpen de AR-tools, features, documentatie en kernfunctionaliteit van het Niantic Lightship-platform vorm te geven, en als resultaat bevat de ARDK private beta een groot aantal geavanceerde tools, waaronder verbeteringen op drie belangrijke gebieden:

Realtime kaarten door middel van geavanceerde meshing combineert smartphonecameratechnologie met een neuraal netwerk, om een ​​omgeving in realtime in kaart te brengen in een netwerk van herhalende driehoeken met mozaïekpatroon, wat resulteert in een machinaal leesbare weergave van de fysieke wereld. In de Niantic Lightship ARDK maakt meshing 'fysica' mogelijk voor virtuele objecten;

Semantische segmentatie helpt onderscheid te maken tussen verschillende kenmerken van een ruimte (bijv. grond, lucht, een gebouw, etc.) zodat virtuele objecten op realistische manieren in die ruimte kunnen kijken, voelen en bewegen. Lightship kan automatisch verschillende natuurlijke buitenobjecten in een scène segmenteren, waardoor AR-inhoud kan communiceren met specifieke oppervlakken;

Robuuste multiplayer-functionaliteit stelt ontwikkelaars in staat te profiteren van verbeteringen op het gebied van colocalisatie, netwerken en synchronisatie, waardoor meeslepende multiplayer-ervaringen mogelijk worden waarbij maximaal acht spelers tegelijkertijd dezelfde AR-ervaring kunnen delen in dezelfde echte wereld. Peer-to-peer messaging en back-end-serverfuncties zijn ook ingebouwd, zodat ontwikkelaars zich kunnen concentreren op het vormgeven van de gedeelde ervaring. Hoewel dit soort verankering van inhoud momenteel kortstondig is, stelt Niantic dat langdurige verankering van virtuele inhoud ontwikkelaars in staat zal stellen om toekomstige AR-ervaringen op te bouwen die aanhouden.


"Niantic bouwt de 3D-kaart van de wereld hand in hand met zijn spelersbestand om nieuwe soorten meeslepende AR-ervaringen mogelijk te maken", zegt Kei Kawai, Niantic's Vice President of Product Management. "Met het Niantic Lightship Platform en ARDK willen we de rijkste selectie ontwikkeltools en -technologieën bieden, zodat elke ontwikkelaar zijn eigen unieke ervaringen kan creëren."

Een van de fundamentele technologieën in de AR-ruimte is meshing, die Niantic op apparaten mogelijk maakt door gebruik te maken van gewone smartphonecamera's. De unieke aanpak creëert meshes met behulp van de RGB-kleurensensoren die in de meeste camera's worden aangetroffen, in plaats van dat LiDAR-scanners alleen beschikbaar zijn op sommige geavanceerde apparaten. In plaats daarvan scant de meshing-technologie van Niantic de omgeving rond een speler en creëert in realtime een 3D-kaart waarmee elke Lightship-platformervaring virtuele inhoud op de juiste fysieke plek kan plaatsen, waarbij context uit de echte wereld wordt gecombineerd met de omgeving van de ontwikkelaar. 

De technologie past echter ook naadloos samen met telefoons die wel LiDAR hebben, inclusief iPhone 12 Pro-modellen, waardoor ontwikkelaars die de Niantic Lightship ARDK gebruiken, dynamische kaarten kunnen maken voor ervaringen zonder zich zorgen te hoeven maken over specifieke apparaten.

Ten slotte voegde Niantic eraan toe dat we een 3D-kaart van de wereld nodig hebben om de toekomst van AR volledig te realiseren. Als gevolg hiervan bouwt het bedrijf aan zijn 'Virtual Positioning System' (VPS) en geavanceerde tools waarmee AR-ervaringen geolocatie en blijvende inhoudverankering met precisie kunnen benutten, terwijl ze ook wereldwijde schaal ondersteunen.

Geïnteresseerde ontwikkelaars kunnen dat aanmelden om deel te nemen aan de privé-bèta van de Niantic Lightship ARDK, en om meer te leren over Niantic Publishing. Bezoek het bedrijf voor meer informatie over Niantic en zijn AR-innovaties van de.

Afbeelding / video: Niantic

Over de auteur

Sam Sprigg

Sam is de oprichter en hoofdredacteur van Auganix. Met een achtergrond in onderzoek en het schrijven van rapporten, behandelt hij nieuwsartikelen over zowel de AR- als de VR-industrie. Hij heeft ook interesse in menselijke augmentatietechnologie als geheel en beperkt zijn leren niet alleen tot de visuele ervaringskant van de dingen.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://www.auganix.org/niantic-announces-niantic-lightship-and-its-accompanying-augmented-reality-developer-kit/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img