Zephyrnet-logo

Muse ingesteld om een ​​VR-compatibele EEG-hoofdband te lanceren

Datum:

Muse is een meditatiebedrijf dat bekend staat om zijn EEG-hoofdbanden die gericht zijn op mentaal welzijn, vooral als het gaat om meditatie en slaap. Het heeft nu plannen onthuld om de virtual reality-markt (VR) te betreden en een nieuwe EEG-hoofdband te bouwen die is ontworpen voor de meest populaire headsets, waaronder Meta Quest 2.

Muse VR-logo

De nieuwe VR-hoofdband wordt gemaakt van de EEG-hoofdband van de tweede generatie van Interaxon Inc. (het moederbedrijf van Muse), de Muse S. Geen afbeeldingen van de Muse S-VR-hoofdband zijn net vrijgegeven omdat het nog in ontwikkeling is, met een lancering die momenteel gepland staat voor Q2 2022. Het zal het vierkanaals EEG-systeem van het bedrijf bevatten met PPG, ECG, EMG (spierspanning) en EOG (oculaire bewegingen) biosensing-mogelijkheden .

Voorafgaand aan de hardware-lancering heeft Muse de VR-softwareontwikkelingskit (SDK) in bètavorm uitgebracht, die Android-, iOS-, Windows-, Unity- en Unreal-game-engines ondersteunt.

Muse ziet veel potentie in de integratie van biosensorgegevens in Web3 en de metaverse, waar gebruikers op zoek zijn naar nieuwe manieren om hun mentale prestaties en fitheid te verbeteren. De EEG-hoofdband biedt realtime toegang tot biosignalen van hersenen en hart, ideaal voor medische, educatieve en trainingstoepassingen die momenteel worden ontwikkeld voor VR.

Muze

"Binnenkort zullen de breed geaccepteerde technologie en paradigma's die we gebruiken om onze omgeving - en met elkaar - te controleren en ermee om te gaan, drastisch veranderen. Onze interacties met de gebouwde omgeving, communicatiesystemen, entertainmentplatforms, transportsystemen, sociale platforms, enz. - zullen allemaal worden verbeterd door technologie die onze ervaringen personaliseert door het waarnemen, analyseren, interpreteren en aanpassen aan ons opwindingsniveau, onze cognitieve status en aan onze stemming,” zei Interaxon's Chief Scientific Officer Dr. Walter Greenleaf in een verklaring. "Precisie-analyse, aangedreven door biosensor en fysiologische input, in realtime, is een belangrijk onderdeel om substantieel meer boeiende en meer gepersonaliseerde meeslepende digitale ervaringen te bieden."

Muse heeft nog niet gezegd of het VR SDK-partners heeft gevonden of heeft samengewerkt met applicaties om de nieuwe hoofdband te gebruiken. Het idee van meditatie en mentaal welzijn in VR is echter niets nieuws, met apps die al beschikbaar zijn voor de meeste headsets. En dan heb je mensen als Vive Flow, het nieuwste VR-apparaat van HTC dat volledig is gepromoot als een manier om te ontspannen en uit te schakelen van de wereld.

Als je niet al te enthousiast bent over meer sensoren die volgen wat je lichaam doet in VR, dan hebben we slecht nieuws, dat is precies waar het naartoe gaat. Meta's Project Cambria zal een hele reeks oog- en gezichtsvolgsensoren hebben, PlayStation VR2 krijgt eye-tracking en HTC Vive heeft al add-on-modules voor het volgen van je gezichts- en lichaamsbewegingen. Dit alles zodat VR zo meeslepend mogelijk kan zijn.

Gmw3 zal doorgaan met de dekking van de Muse S-VR-hoofdband en rapporteren met verdere updates.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?