Zephyrnet-logo

Moonleap-recensie

Datum:

Totaal - 60%

60%

Moonleap's dag-nacht uitgangspunt heeft verdienste, maar deze puzzelplatformer is veel te simpel en kort om een ​​blijvende impact te hebben.

Gebruikers score: Wees de eerste!

De wereld van daglicht en nacht staat ter beschikking van de spelers met de release van guselect's nieuwe titel Moonleap. Een puzzelplatformgame waarin spelers het tijdstip van de dag kunnen kiezen. Moeten spelers op pad gaan om vallende sterren te herstellen en de dag te redden?

Moonleap-recensie

Vasthoudend aan het feit dat het leven veranderlijk is, nemen spelers de controle over de schattigste kleine maan die je ooit hebt gezien. Spelers moeten de kleine werelden doorkruisen om sterfragmenten te verzamelen in deze dynamische wereld. Er zijn er een paar in elke wereld om te verzamelen, en de overwinning in elke hapklare fase is net zo eenvoudig als ze allemaal verzamelen.

Omdat hij echter een maan is, heeft hij het vermogen om dingen van dag naar nacht te veranderen. Dit is niet alleen een esthetische keuze; het beïnvloedt ook wanneer gevaren en elementen verschijnen, verdwijnen of bewegen. De hoofdrolspeler heeft niet veel tools in zijn platformrepertoire; slechts een enkele sprong en het vermogen om te klimmen.

Dat wil niet zeggen dat Moonleap een wandeling in het park is. Stekelige slakken, bewegende wezens en ronddraaiende werelden die spelers van de ene kant van het scherm naar de andere kant transporteren, leiden tot lastige situaties. De dood is niet het einde van de wereld; spelers kunnen net zo snel dingen weer oppikken met oneindige levens. Het betekent echter wel dat spelers elk van deze verschillende fasen opnieuw helemaal aan het begin beginnen.

Als gevolg hiervan doet Moonleap de puzzelnaam van zijn puzzel-platformgame-hybride eer aan. Timing is absoluut de sleutel, samen met de volgorde waarin spelers de sterfragmenten verzamelen. Er zijn enkele specifieke situaties waarin spelers op de rand van de dood moeten staan ​​voordat ze als beste uit de bus komen en naar de volgende fase gaan.

Het eindresultaat is iets dat een beetje te simpel is. Moonleap heeft een interessante hook, maar in de kern is het een beetje te simpel. Er is geen muursprong, dubbele sprong of iets anders dat deze platformgame complexer maakt. Er is de mogelijkheid om levels sneller te voltooien, maar het wordt uiteindelijk te eentonig voor zijn eigen bestwil.

Hetzelfde geldt voor de uitdaging van Moonleap. Deze werelden zijn absoluut hapklaar. Verwacht niet dat je voor een langere tijd met stomheid geslagen zult zijn; wat je ziet is wat je krijgt. Iets op een wat grotere schaal zou een lange weg hebben afgelegd om de oude grijze massa te stimuleren.

Wees gewaarschuwd dat de 50 niveaus van Moonleap vrij snel kunnen worden doorlopen, waarbij we iets meer dan een uur in onze playthrough klokken. Het einde is ook een beetje anticlimax, met de aftiteling en 'The End'. (let op de periode) wanneer alles is gezegd en gedaan. Er zijn mensen die de titel versnellen, maar de herspeelbaarheid is beperkt.

Moonleap's dag-nacht uitgangspunt heeft verdienste, maar deze puzzelplatformer is veel te simpel en kort om een ​​blijvende impact te hebben.

[Ingesloten inhoud]

Deze review van Moonleap is gedaan op de pc. De titel is digitaal aangekocht.

De wereld van daglicht en nacht staat ter beschikking van de spelers met de release van guselect's nieuwe titel Moonleap. Een puzzelplatformgame waarin spelers het tijdstip van de dag kunnen kiezen. Moeten spelers op pad gaan om vallende sterren te herstellen en de dag te redden?

Penny heeft last van de maandagen bij de release van hcnone's komische visuele roman Endless Monday: Dreams and Deadlines. De zakenwereld is altijd een sleur, maar moeten spelers terugkomen op deze unieke kijk?

Kerkermeester zijn is niet alleen meer voor D&D - FIRECHICK en Rokaplay's Super Dungeon Maker laten speleologie-avonturiers de campagne van hun dromen creëren. Valt deze digitale creatietool op, of heeft Nintendo's The Legend of Zelda-serie het genre op slot?

Cave, Treasure en andere shoot-em-up-legendes hebben de weg vrijgemaakt voor het genre, maar Masayuki Ito gooit opnieuw zijn hoed in de ring met de release van Bullet Hell Monday: Black. Deze verticale shmup ziet er zeker goed uit; kan het ook deze grote schoenen vullen?

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?