Zephyrnet-logo

Magisk: “Eén toernooi winnen is mooi, maar we weten ook dat het beter kan”

Datum:

De toevoegingen van Emil "⁠Magisk⁠" Reif en Peter "⁠Dupreeh⁠" Rasmussen moesten cementeren Vitaliteit als een van de topteams voor 2022. In plaats daarvan naderen ze het laatste grote evenement van het jaar met slechts één trofee in hun kast.

Lotan "⁠Spinx⁠" Giladi's komst in de zomer voortgestuwd Vitaliteit naar de overwinning in seizoen 16 van de ESL Pro League, maar hun hoogtepunt was van korte duur. Teleurstellende exits uit de IEM Rio Major en een mislukking om zich te kwalificeren voor BLAST Fall Final hebben de Europese ploeg teruggebracht naar de negende plaats op de ranglijst - de op twee na laagste tijdens het evenement in Abu Dhabi.

Magisk gelooft dat de M4A1-S het geweer voor CT's zal blijven

Magisk zat aan de vooravond van het toernooi met HLTV om over te praten Vitaliteit's inconsistentie gedurende het hele jaar, de gedachten van de Deen over de nieuwe patch en hun aanstaande wedstrijd tegen Natus Vincere.

We zijn bij het afsluitende evenement van het seizoen en het is een beetje op en neer gegaan voor Vitality. Hoe gaat het nu met het team en hoe zie je jezelf erin gaan?

Aan het begin van het jaar wisten we dat het moeilijk zou worden omdat we verschillende speelstijlen, verschillende culturen en alles hebben, dus we hadden veel aandacht voor het samenstellen van het team als een eenheid. Ik denk zeker dat we daarin geslaagd zijn, in de zin dat we als team samen zijn. Het is een van de mooiste omgevingen waarin ik ooit ben geweest. Als team hebben we verwachtingen om te winnen en we willen winnen, dus één toernooi winnen is een goede zaak, maar we weten ook dat we het beter kunnen doen. Dat is zeker het doel. Dit jaar stond voor mij in het teken van consistentie, omdat we hebben laten zien dat we de beste teams ter wereld kunnen verslaan. We kunnen het, maar we hebben ook de neiging om kaarten of games te verliezen als we tegen underdogs spelen, wat we niet zouden moeten doen. Dat is onze grote strijd op dit moment, de consistentie is niet hoog genoeg.

Dat is ook de reden waarom we besloten om Spinx in te zetten, we wisten dat we wat meer vuurkracht en wat meer ruwe vaardigheid nodig hadden. Hij heeft het in zich, maar zoals we hebben besproken, is het moeilijk om in een nieuw team te passen. Spelen met ENCE is anders dan wij, zij zijn meer YOLO en gaan overal duels aan, waarbij wij tactisch wat meer gestructureerd zijn. Hij had dus tijd nodig om zich aan te passen. Dat is iets wat we hebben gezien, hij is nog steeds een erg goede speler, maar hij voelt zich soms een beetje ongemakkelijk omdat het nieuw voor hem is en dat soort dingen. Het is iets waar we veel aan hebben gewerkt om hem alle ruimte en vrijheid te geven die hij nodig heeft om comfortabel te zijn. Ik denk dat hij het de afgelopen weken heel erg goed heeft gedaan in de praktijk. Ik weet dat trainen één ding is vergeleken met officials, maar ik zie absoluut verbeteringen in de manier waarop we willen dat hij speelt en ik weet en geloof dat hij terug zal gaan naar zijn oude niveau omdat hij zo'n goede speler is.

Het is duidelijk niet alleen Spinx, we hebben allemaal iets om aan te werken. Iedereen behalve ZywOo heeft wat meer individuele consistentie nodig. Ik, dupreeh, en ook apEX, ook al is hij de IGL. We hebben allemaal iets waaraan we moeten werken om als individu consistenter te worden. Dat zal ook de teamkant helpen, want hoe consistenter je kunt zijn, hoe meer je het team helpt. Je hebt meer overzicht, meer vrijheid in je hoofd om flitsen of al dat soort dingen op te roepen omdat je niet alleen gefocust bent op je vizier. Dus ja, het is een mix van al deze dingen en ik weet dat we de goede kant op gaan, maar alles kost tijd en we zullen zien hoe het gaat.

Je zegt dat Spinx het in de praktijk goed doet en hoe de praktijk niet hetzelfde is als ambtenaren. Als we het einde van het seizoen nemen, van de zomervakantie tot nu, zijn er slechts een handvol evenementen geweest. Je krijgt niet meer zoveel kaarten in de tas als in de pre-pandemische dagen, dus hoe is het voor jou om een ​​nieuwe speler te integreren?

Dat bedoel ik met alles kost tijd. Je hebt officiële games nodig om te begrijpen op welk niveau je als individu en als team zit. Het is niet altijd één toernooi dat bepaalt hoe goed je individueel bent, maar als team krijg je een goed idee van hoe goed je bent als je naar toernooien gaat. Hoe goed is deze kaart, hoe goed is die kaart, wat ontbreekt ons, en al deze dingen. Hoe dieper je in een toernooi gaat, hoe meer kennis je opdoet, want hoe verder je komt, hoe meer mensen statistieken op dezelfde kaart hebben. Hoe meer je een kaart speelt tijdens een toernooi, hoe meer mensen erover zullen weten en dat is waar je leert hoe goed het echt is. Daar leer je ook wat je mist. Ook al win je misschien nog steeds op de kaart, er is een leercurve en je kunt zeggen 'zelfs als we deze kaart winnen, missen we nog steeds iets'.

Ik denk dat we, door niet diep in de Major te gaan en in de groepsfase voor de Royal Arena uit te gaan, veel van deze ervaring hebben verloren die we hadden kunnen opdoen. Als team hebben we niet zoveel officiële wedstrijden gespeeld omdat we niet ver in de toernooien zijn gekomen, behalve in de ESL Pro League. Dat was ook een heel vroege fase met Spinx, dus het ontbrak ons ​​een beetje aan informatie over onze kaartenpool en hoe goed we werkelijk zijn, wat hetzelfde was toen we de Major ingingen. Dat is absoluut iets dat moeilijk is, want een ding is oefenen, waar we ons op ons gemak voelen. We speelden zelfs een best-of-one tegen Outsiders op Overpass omdat we ons er prettig bij voelden... Nou, het bleek een van hun beste maps te zijn en de map die hen helemaal naar het winnen van de Major bracht.

Dus voor mij zie je deze dingen in de praktijk niet op dezelfde manier als bij een ambtenaar. Je ziet de gebreken niet en dat hadden we naar mijn mening nodig om een ​​beter team te worden. Daarom zei ik dat het tijd kost, je hebt die ervaring nodig als team en individuen om erachter te komen wat goed voor ons is en wat slecht voor ons is. Welnu, nu hebben we ook een nieuwe kaart en bevinden we ons nog meer in het onbekende. Eén ding is dat je er heel goed op oefent en een ander ding is in officials, omdat we geen idee hebben hoe andere teams op de kaart spelen, behalve de mensen tegen wie we oefenen. Het is allemaal een groot vraagteken, dus het is moeilijk.

Wat vind je van de nieuwe patch?

Ik zit nog steeds vast tussen het spelen van de geluiddemper en de grote M4 omdat ik nog steeds denk dat de grote M4 beter is in termen van het doden van mensen. Het is wat evenwichtiger, maar de grote M4 is beter omdat je meer kogels hebt. Ik denk niet dat het veel verandert, ik denk nog steeds dat mensen de geluiddemper zullen spelen. Niet in mijn team, maar over het algemeen denk ik dat mensen meer silencer zullen spelen dan de grote. In termen van de nieuwe map was het erg leuk om het te spelen, omdat je er veel uren in kunt steken om een ​​voorsprong te krijgen op andere teams, dat is iets wat we hebben gedaan. Tegelijkertijd weten we niet echt hoe goed we erin staan. Een ding is om te oefenen, waarbij we tegen veel dezelfde teams speelden, maar ze spelen is misschien niet hetzelfde als spelen tegen alle topteams ter wereld die het misschien anders spelen. Misschien leer je iets nieuws van hen en dat soort dingen.

Lees meer

Anubis en wapenwijzigingen om te zien tijdens BLAST Premier World Final

Ik denk zeker dat het in het begin iets leuks zal zijn om naar te kijken, maar ik ben natuurlijk verdrietig dat ze onze beste kaart hebben verwijderd. Dat is het grappige aan het verwijderen van kaarten, iedereen is zo bevooroordeeld. Iedereen zegt altijd: "Haal deze kaart niet tevoorschijn!" of "Mirage is zo erg, verwijder het!" Dan kijk je naar de statistieken en het is hun slechtste kaart! Dus ik huil altijd een beetje van binnen, want elke keer dat iemand erover tweet, gaat het altijd over het verwijderen van hun permaban. Ja, daar heb je het natuurlijk over! Natuurlijk ben je bevooroordeeld! Het is zo stom, ik haat het, mensen willen altijd dat hun permaban verwijderd wordt. Hoewel we eerlijk gezegd in Astralis echt geluk hadden en onze permaban altijd hadden verwijderd, dus ik kan niet te veel klagen. Het was grappig.

Je begint je run hier in Abu Dhabi tegen NAVI. Wat vind je van die match-up?

NAVI is een goed team, maar ik denk ook dat ze op dit moment niet dezelfde NAVI zijn als vorig jaar. Ik denk dat het moeilijk voor ze is met alles wat er gaande is in de wereld. Ze zijn niet meer zo eng als vroeger en we hebben laten zien dat we ze kunnen verslaan, maar ze hebben ook de individuen die kunnen komen opdagen en eruit springen. Ze hebben eenvoudige, elektronische, b1t, al deze sterspelers.

Voor mij gaat het erom onze consistentie te vinden in de best-of-three. Ik weet dat als we dat doen, we met hen kunnen concurreren, maar als we de consistentie niet vinden, is het alsof je de oude NAVI speelt die je zojuist omver heeft geworpen omdat er geen ruimte is voor fouten. Ze hebben de ervaring en ze gebruiken het en winnen daardoor rondes. De match-up moet voor mij 50/50 zijn omdat ik weet dat we de consistentie kunnen vinden, maar we moeten het ook laten zien in de BO3 als we ze willen verslaan. Tegelijkertijd ben ik niet bang voor ze zoals ik vorig jaar deed, op dit moment heb ik niet het gevoel dat ze op hetzelfde niveau zitten.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?