Zephyrnet-logo

Juridische gedachten over de Metaverse (I): Intellectuele eigendomsrechten | Voetafdrukanalyse

Datum:


Over de Metaverse

Het afgelopen jaar hebben de metaverse is een vlampunt geworden van blockchain hype, met als hoogtepunt dat Facebook zichzelf Meta hernoemt, met de steun van Cryptovoxels, een van de bekende projecten in de Metaverse-track.

Metaverse is de afkorting van meta + universum. Het verscheen voor het eerst in de roman "Snow Crash" uit 1992 van Neal Stephenson, een beroemde Amerikaanse sciencefictionschrijver.

Op dit moment wordt algemeen erkend dat het spel Oasis in "Ready Player One" het dichtst bij Metaverse komt, uitgebracht in 2018 en geregisseerd door Spielberg.

Groot nieuws was de groei van Axie Infinity, Roblox en tientallen andere kleinere maar nog steeds belangrijke metaverse projecten. bijv

  • 30 september: Bloktopia voltooit een private financieringsronde van $ 4.2 miljoen
  • 9 oktober: Blockchain-game Cradles $ 1.2 miljoen seed-ronde
  • 13 oktober: GameFi Metaverse-project DeHorizon voltooit een ronde van $ 8.5 miljoen
  • 15 oktober: Zuid-Koreaanse technologiegigant Naver investeert US $ 9.52 miljoen in Gaudio Lab, een metavers audiotechnologiebedrijf 
Footprint Analytics: maandelijkse fondsenwerving van GameFi & Metaverse
Footprint Analytics: maandelijkse fondsenwerving van GameFi & Metaverse

Terwijl het meeste nieuws in de VS gericht was op Amerikaanse en EU-bedrijven, begonnen bedrijven over de hele wereld zich snel te ontwikkelen in de ruimte, wat op een wereldwijde trend wijst. 

  • 3 sep: Tencent vraagt ​​de registratie aan van handelsmerken zoals "Wang Zhe Metaverse" en "Tian Yuan Metaverse"
  • Sep 30th: ByteDance lanceert metaverse game Herstart de wereld eind september, concurrerend met Tencent's Robuust
  • 2 november: Baidu vraagt ​​de registratie aan van het handelsmerk "meta-app", waarvan de internationale classificatie websitediensten en "wetenschappelijke instrumenten" omvat

Hoewel de metaverse tot doel heeft een afzonderlijke realiteit op de blockchain te bouwen, moeten nog steeds conventionele wetten in de echte wereld worden toegepast, zoals: 

  • Intellectuele eigendomsgeschillen
  • Gegevensbescherming en privacy
  • strafbare feiten

In dit artikel zullen we ons concentreren op IE-geschillen.

Registratie van intellectuele eigendom

Een gebied waar blockchain-projecten verschillen van traditionele entiteiten, is dat veel van hen worden bestuurd door DAO's of gedecentraliseerde autonome organisaties. Als entiteit zonder gecentraliseerde autoriteit en bottom-up leiderschap, zullen DAO's in de toekomst onvermijdelijk een aantal interessante juridische raadsels creëren. 

De staat Wyoming heeft de juridische status van een gecentraliseerde autonome organisatie al erkend en erkent dat een vennootschap met beperkte aansprakelijkheid kan worden omgezet in een DAO. Daarom kan de DAO-organisatie optreden als aanvrager van intellectuele eigendomsrechten en rechtstreeks juridisch eigenaar zijn van intellectuele eigendomsrechten.

Inbreuk op intellectueel eigendom

Inbreukzaken op het gebied van auteursrecht zijn goed voor ongeveer 85% van alle zaken met betrekking tot intellectuele eigendomsrechten van games en zullen waarschijnlijk ook in de wereld van metaverse projecten voorkomen. 

Veelvoorkomende gevallen van inbreuk op het auteursrecht vallen in de volgende categorieën:

  • De broncode kraken en kopiëren

Dit is wanneer een persoon of entiteit inbreuk maakt op het auteursrecht van de computersoftware van een spel. Bijvoorbeeld als een medewerker erin slaagt de broncode van de game te kopiëren en een vergelijkbare inbreukmakende game of product maakt.

Op 30 oktober publiceerde CoinDesk een artikel met de titel "Facebook stelen encryptie-ideeën opnieuw met zijn absurde naamsverandering." De auteur stelt dat de metaverse van Facebook bijna niets te maken heeft met de oorspronkelijke metaverse visie die door de blockchain-industrie wordt voorgesteld. De auteur is van mening dat de metaverse open, transparant en zonder toestemming moet zijn, terwijl die van Facebook gesloten, ondoorzichtig en toegestaan ​​is. 

De chief technology officer van Oculus verklaarde ook publiekelijk dat Meta mogelijk niet volledig open staat voor de gecodeerde wereld.

Gesloten codeprojecten zoals deze laten de mogelijkheid van inbreuk open door het kraken en kopiëren van de broncode.

  • Games publiceren zonder autorisatie

Wanneer een website een game, meestal een minigame, publiceert zonder toestemming van de maker, maakt dat inbreuk op de rechten van laatstgenoemde. Website-exploitanten verdedigen zichzelf vaak als aanbieders van platformdiensten. In dergelijke gevallen onderzoeken rechtbanken over het algemeen wie de game heeft geüpload om te bepalen of de gamewebsite een directe inbreukmaker is en om te controleren of deze aan een redelijke zorgplicht heeft voldaan.

Hier is een mogelijk scenario: 

Er zullen ongetwijfeld veel platforms zijn die vergelijkbaar zijn met Roblox waarmee spelers minigames kunnen publiceren die iedereen kan spelen. Op een dag uploadt een persoon een pokerminigame. De minigame is echter niet door deze persoon gemaakt en ook niet goedgekeurd door de oorspronkelijke maker van de game. 

  • Inbreuk op elementen in het spel

Dit verwijst naar het reproduceren van karakters, afbeeldingen of andere elementen onder copyright in een game. In de gamewereld gebeurt dit soms wanneer een maker de beeltenis van een beroemdheid gebruikt.

Wat zal er gebeuren als mensen NFT's van beroemdheden en publieke figuren gaan reproduceren? Vermoedelijk zal de ontwikkelaar van het metaverse platform de nodige zorgvuldigheid moeten betrachten om een ​​gang naar de rechter te vermijden. 

  • Spel maakt inbreuk op het recht om het werk aan te passen

Wanneer een game een bewerking is van personages of een plot van een roman, film of televisieprogramma, schendt het het recht op bewerking van de oorspronkelijke auteur. In dergelijke gevallen voegt de eiser meestal de reden van vervolging voor oneerlijke concurrentie toe.

Een voorbeeld is een metavers spelplatform dat is ontworpen over de hele wereld van Harry Potter. Dit zou een duidelijke schending zijn van het recht op aanpassing.

  • Interactierechtszaken tussen gamebedrijven

In dergelijke zaken gaat het vooral om plagiaatgeschillen tussen
gamebedrijven, zoals geschillen veroorzaakt door IP+ swaps.

In het geval van open source code kunnen verschillende platforms elkaar imiteren en naar elkaar verwijzen, wat kan leiden tot geschillen tussen platforms. Daarom zal deze situatie van invloed zijn op de beslissing van sommige commerciële platforms om broncode te openen.

Conclusie

Terwijl metaverse projecten een significante crossover hebben met de gaming industrie, zullen nieuwe elementen van de metaverse, bijv. gedecentraliseerde organisatiestructuren, ongetwijfeld nieuwe interpretaties van jurisprudentie en precedenten vergen. 

Het is de hoop van de auteur dat er op een dag ook een rechtbank in de metaverse zal zijn, beheerd en geëxploiteerd door het huidige rechtssysteem, gespecialiseerd in het berechten van zaken in de metaverse. Hoewel dat misschien vergezocht lijkt, had niemand een paar decennia geleden gedacht dat er tegenwoordig gespecialiseerde internetrechtbanken zouden zijn, die online kunnen oordelen wanneer dat nodig is.

Beschrijving: Intellectuele eigendomsgeschillen zijn een van de problemen die kunnen optreden in de Metaverse-projecten.

Datum & Auteur: 20 januari 2022, [e-mail beveiligd]

Gegevensbron: voetafdrukanalyse Fondsenwervingsdashboard

Geplaatst in: Analyse, metaverse

CryptoSlate-nieuwsbrief

Met een samenvatting van de belangrijkste dagelijkse verhalen in de wereld van crypto, DeFi, NFT's en meer.

krijg een rand op de cryptoassetmarkt

Krijg toegang tot meer crypto-inzichten en context in elk artikel als betaald lid van CryptoSlate-rand.

Analyse op de keten

Prijsmomentopnamen

Meer context

Word nu lid voor $ 19 / maand Ontdek alle voordelen

Bron: https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-the-metaverse-i-intellectual-property-rights-footprint-analytics/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?