Zephyrnet-logo

Label: Kleine Tina

Embracer heeft Gearbox – en Borderlands – verkocht aan Take-Two voor $ 460 miljoen

Het onrustige gamingconglomeraat Embracer maakte donderdag bekend dat het heeft ingestemd met de verkoop van Gearbox Entertainment, de studio achter de Borderlands-games, aan Grand Theft Auto...

Top Nieuws

Gids: Alle PS Plus-games

Wat zijn alle PS Plus-games? PS Plus, ook wel PlayStation Plus genoemd, is de abonnementsservice van Sony voor PS5 en PS4. Het abonnement is...

Tiny Tina's Assault on Dragon Keep is gratis te houden op Steam

Tiny Tina, het personage uit Borderlands 2, bleek zo populair dat ze acht jaar later haar eigen spin-off kreeg in de vorm van Tiny Tina's Wonderlands....

Gratis speeldagen – Tiny Tina's Wonderlands en Space Crew Legendary Edition

Maak je klaar om te plunderen en te schieten of voer het bevel over je eigen ruimteploeg dit weekend tijdens Free Play Days. Kleine Tina's wonderland...

Deze Xbox Black Friday-deals zijn nog steeds live: controllers, consoles, accessoires en meer

Black Friday is misschien voorbij, maar maak je geen zorgen als je de grote dag zelf hebt gemist. De besparingen gaan door in het weekend...

Hoe je pantser kunt veranderen in Tiny Tina's Wonderlands

Armor kan verschillende looks hebben en elke set heeft verschillende niveaus van statistieken en bevoegdheden. Hier leest u hoe u van harnas kunt wisselen in Tiny Tina's Wonderlands.

Hoe je uitrusting uit je inventaris kunt laten vallen in Tiny Tina's Wonderlands

Tijdens het spelen van Tiny Tina's Wonderlands kun je onderweg tal van items en pick-ups inslaan. Hier leest u hoe u uitrusting kunt laten vallen in Tiny Tina's Wonderlands.

Een secundaire klas ontgrendelen in Tiny Tina's Wonderland

In Tiny Tina's Wonderlands kies je aan het begin van het spel een van de zes beschikbare klassen. Hier leest u hoe u een secundaire klas ontgrendelt.

Tiny Tina's Wonderlands-lessen: welke les past het beste bij jou?

Tiny Tina's Wonderlands is gearriveerd, en daarmee kunnen Borderlands-fans hun nieuwste kleurrijke avontuur beginnen, zij het met een fantasierijke draai die granaten verandert in spreuken, psycho's in skeletten en aartsvijanden in feeën en paddenstoelenmensen. Deze make-over van de al lang bestaande formule van Gearbox betekent ook dat het klassensysteem van de game is aangepast, opnieuw ontworpen en vaak gewoon opgeblazen ten gunste van de op D&D geïnspireerde wereld van de game. Heb je hulp nodig bij het kiezen van de juiste klas voor jou? Maak je geen zorgen. Hier is je complete gids voor Wonderlands-lessen.

Welke Wonderlands-klasse is het beste?

Er zijn zes personageklassen in Tiny Tina's Wonderlands bij de lancering, en hoewel sommige overeenkomsten hebben met Borderlands-klassen die je je misschien herinnert uit eerdere games, is geen van hen zo duidelijk gelijkwaardig, dus het is even wennen. De lessen zijn:

  • Stabomancer
  • grafgeborene
  • Spreukenschot
  • Sporenwacht
  • Brr Zerker
  • Klauwdrager

Multiclassing uitgelegd

Voordat we grondig in elke klasse duiken, moet je er ook rekening mee houden dat zodra je een paar missies diep in het spel hebt gekregen, je de kans krijgt om je multiklasse toe te wijzen. Hierdoor kun je een tweede vaardighedenboom aan je personage koppelen, waardoor je in totaal vier actievaardigheden hebt om uit te halen, naast alle extra voordelen die je kunt ontgrendelen in de nieuwe vaardighedenboom. Het is belangrijk om na te denken over welke klassen goed bij elkaar passen, daarom hebben we hieronder voor elke klasse een sectie opgenomen waarin we ook enkele naadloze multiklasse-opties aanbevelen.

Stabomancer

De Stabbomancer is de eerste klas die verschijnt als je het klasmenu ziet, en dat is geen toeval. Het is de feitelijke solo- of startersklasse en geweldig voor beginners of mensen die Borderlands al heel lang niet hebben gespeeld. Gebouwd om frequente bonusschade aan te richten, kan het spelen als Stabbomancer bijna aanvoelen alsof je een coöppartner met je meeneemt.

Vroege vaardigheidsontgrendelingen richten zich op melee-aanvallen, bewegingssnelheidsverbeteringen en versterkte kritieke trefferschade. Gezamenlijk geeft dat de Wonderlands Stabbomancer een snelle en dodelijke vaardigheden die het kruipen in de kerker op je eenzame beter beheersbaar maakt dan bij andere klassen.

klasse prestatie

De prestatie van de Stabbomancer-klasse is Dirty Fighting, wat deze klasse een grotere kans op kritieke treffers geeft dan de rest. Dat is ook iets dat snel kan worden verbeterd, dankzij enkele kritiek-buffs die beschikbaar zijn aan de basis van de vaardighedenboom.

Actie Vaardigheden

Net als andere klassen, zijn de twee beginnende actievaardigheden van de Stabbomancer gebouwd met verschillende situaties in gedachten. Met behulp van Ghost Blade zal de Stabbomancer een enorm draaiend mes ontketenen (gemaakt van ... magie, denk ik?) Als je liever stiekem dan sluw bent, moet je de andere actievaardigheid van de Stabbomancer overwegen: From The Shadows. Hiermee wordt de Stabbomancer een paar seconden onzichtbaar, gedurende welke tijd alle schade die je toebrengt telt als een kritieke treffer, hoewel een minder krachtige voltreffer dan wanneer je niet in stealth bent. Toch kan de bonusschade plus onzichtbaarheid de beslissende factor zijn bij het verslaan van een felle groep vijanden of het omverwerpen van een lastige baas. Je zou het zelfs gewoon kunnen gebruiken om aan een hachelijke situatie te ontsnappen en je Fatemaker uit de weg te ruimen.

Passieve

De passieve vaardigheden van de Stabbomancer zijn grotendeels gericht op het oppoetsen van schade door kritieke treffers, kansen op kritieke treffers en de ernst en levensduur van statuseffecten

Hoe te bouwen

Bij het selecteren van je Twist of Fate, de starter van het spel, moet je overwegen of je je sterke punten nog sterker wilt maken of zwakke punten wilt oplappen. Als je solo speelt, moet je een karakterachtergrond ontwerpen die je constitutie niet schaadt. De beste preset in dit geval is echter de Failed Monk, die voornamelijk is gebouwd voor magische casters. De route die ik ging was om Raised By Elves te selecteren, wat me bovengemiddelde behendigheid (en dus nog meer kritieke schade) geeft ten koste van mijn constitutie, maar die smet vervolgens herstelde door mijn 10 vrijstaande extra punten terug te gieten in constitutie en kracht. Uiteindelijk maakte dit mijn toch al indrukwekkende kritieke hits nog veel sterker zonder mijn eigen gezondheidspool als solospeler op te offeren.

Multiklasse

Toen ik mijn multiclass voor Wonderlands selecteerde, was ik een paar uur in de game en had ik het gevoel dat mijn gameplay niet onderscheidend genoeg was van gewoon een andere Borderlands. Er werd mij fantasie beloofd, maar de wapens voelden aan als Borderlands-wapens in een heksenhoed, dus spreken. dus ging ik met iets dat me een nieuw perspectief op de gevechten van het spel zou geven: Spellshot. Hoewel mijn build nog niet geschikt was om parttime goochelaar te worden, begon ik Hero Points in Intelligence te gieten, waardoor mijn spell-cooldowns toenam, waardoor ik meer kansen kreeg om magie over het slagveld te gooien.

Voor mij maakte dit een wereld van verschil. Ik was niet langer alleen maar aan het ruilen tussen een zee van wapens die zich niet echt thuisvoelden in een fantasiespel. Plots vuurde ik met multiclassing kritieke treffers uit de ene hand en, nou ja, letterlijk vuur uit de andere. Als je een beproefde Borderlands-fan bent die het in deze spin-off wil mixen, dan kan het toevoegen van wat magie aan je repertoire zorgen voor een goed afgeronde (maar nog steeds vrij letterlijk scherpe) Fatemaker.

Je build is aan jou, maar houd in gedachten met wie je gaat spelen en probeer de zwakke punten van de groep te compenseren.

grafgeborene

De Graveborn is een interessante klasse die misschien niet de meest aantrekkelijke op papier is, maar verdomd als het niet effectief is. Het overhevelen van vijandelijke gezondheid door middel van Dark Energy is het brood en de boter van de Graveborn en het is gemakkelijker gezegd dan gedaan. De sleutel is om helemaal los te gaan. Je personage volledig in het heetst van de strijd sturen en nauwelijks de balans bewaren tussen het opofferen van je gezondheid en het terugkrijgen ervan, is de meest effectieve en leuke manier om Graveborn te spelen.

In mijn gedachten is de Graveborn een uitstekende klasse voor risiconemers - spelers die niet echt een klasse willen die volledig afhankelijk is van de spell-casting cooldowns zoals de Spellshot, maar niet geïnteresseerd zijn in een melee brawler zoals de Brr-zerker . Je zou denken dat de Graveborn perfect is voor een gemiddelde speler die het beste van twee werelden wil, maar de realiteit is dat hij waarschijnlijk beter geschikt is voor veteranen die zich geen zorgen maken over een afnemende gezondheidsbalk en zichzelf op betrouwbare wijze uit de een Death Save of twee in het heetst van de strijd als ze ten onder gaan.

klasse prestatie

Deze zwevende metgezel zal je volgen en vijanden op afstand raken met Dark Magic, een nieuw element in het spel dat gezondheid van vijanden uitloogt en aan jou geeft. Telkens wanneer je een spreuk uitspreekt, zal je Demi-Lich Hellish Blast casten, die vijanden achtervolgt en ze raakt met een gebiedsaanval met hetzelfde element dat je net hebt gebruikt.

In het begin is de Demi-Lich meestal alleen goed voor het maken van grappen, maar later kun je bepaalde upgrades stapelen om de doeltreffendheid ervan te verbeteren. Sommige vaardigheden zullen je zelfs meer metgezellen geven met specifieke voordelen die je eigen schade-output vergroten op basis van hoeveel metgezellen je op een bepaald moment bij je hebt. Het is verknoeid, maar je kunt je Demi-Lich zelfs gebruiken als een soort aas, waarbij schade die je normaal gesproken zou krijgen, in plaats daarvan wordt omgeleid naar de gezondheidsbalk van de metgezel.

Actie Vaardigheden

Als je de Graveborn een beetje kaal en droog vindt met zijn capaciteiten, is Dire Sacrifice de enige actievaardigheid die er behoorlijk rad uitziet. Als je dit gebruikt, offer je wat gezondheid op om Dark Magic-schade en bloedzuigergezondheid van vijanden aan te richten. Hoe meer gezondheid je opoffert, hoe meer bonusschade je aanricht. Deze vaardigheid is perfect als je omringd bent door veel kleine vijanden of als je een grote baas hebt tot een klein beetje gezondheid en je wilt doden.

Omgekeerd, als je een sterke openingsaanval wilt, kun je deze als starter gebruiken en dan snel bepaalde spreuken of zelfs leeching-wapens combineren om snel verloren gezondheid terug te krijgen. Reaper of Bones is eigenlijk een spel waarbij je je timer zo lang mogelijk verlengt. Wanneer dit wordt gedaan, krijg je een toenemende bonus voor Dark Magic Damage, die je kan genezen en de duur van deze aanval kan verlengen als je blijft doden. De vangst is dat je constant gezondheid verliest met schijnbaar geen einde.

Zodra je geen gezondheid meer hebt, ben je een paar seconden onkwetsbaar en kom je terug met een kleine hoeveelheid gezondheid. Als vijanden nog in leven zijn tegen de tijd dat je geen gezondheid meer hebt, GG dan mijn vriend, omdat je hoogstwaarschijnlijk ten onder gaat. Dit combineren met gezondheidsstelende magie en wapens is een must voor het geval je te maken krijgt met vijanden die tankender zijn dan je gebruikelijke skeletboogschutter.

Passieve vaardigheden

De passieve vaardighedenboom van Graveborn is vooral gericht op het uitlogen van meer gezondheid en het aanrichten van meer schade om je in leven te houden op die full-send-momenten. Er zijn een aantal leuke dingen die je later in de boom kunt ontgrendelen, zoals een vaardigheid waarmee je een Dark Hydra kunt oproepen, maar het grootste deel van je upgradepunten zal worden geïnvesteerd in het maximaliseren van je duistere magische leven, stelen, het verminderen van je cooldowns, of het vergroten van de schade-output van je demon-lich-metgezellen.

Hoe te bouwen

Wanneer je je klasse kiest, kun je een oorsprongsverhaal kiezen dat je bepaalde verbeteringen en debuffs voor bepaalde attributen geeft. Graveborn-spelers moeten kiezen voor "Failed Monk", wat je startkracht en behendigheid uitput, maar de intelligentie en wijsheid dramatisch verbetert.

In termen van upgradepaden, is een specifieke vaardigheid waar je vroeg naar moet kijken de Faithful Thralls die je schade oppoetsen op basis van het aantal actieve metgezellen die je namens jou hebt gevochten. De meeste vaardigheden zijn verbeteringen onder de motorkap die kunnen worden geactiveerd bij moorden of die passief op de achtergrond worden geactiveerd. Het algemene nut van je Graveborn wordt echter vergroot door je metgezellen, dus het is een must om prioriteit te geven aan degenen die meer metgezellen aan je zijde spawnen.

Je zult ook willen overwegen welke actievaardigheid je voorkeur heeft. Gok je op de Reaper of Bones? Als dat zo is, trek dan zeker een health leeching loadout aan. Dit betekent dat je je moet concentreren op wapens, spreuken en alle uitrusting die je een efficiëntere gezondheidsregeneratie geeft. Dit kan ook van toepassing zijn op Dire Sacrifice, maar ik zou niet aanraden om gezondheidsvretende wapens of uitrusting volledig uit je arsenaal te verwijderen.

Multiklasse

Door Graveborn te combineren met Spore Warden ontstaat de Horticulturalist multiclass en de twee werken prachtig samen. Hoe meer metgezellen Graveborn heeft, hoe beter je zult zijn, omdat ze constant chaos veroorzaken, vijanden afleiden en idealiter gezondheid terughalen. Dat betekent dat Graveborn vrienden kan gebruiken ... veel van hen.

Dit maakt Spore Warden een uitstekende keuze, omdat hij meteen wordt geleverd met een kleine paddenstoelgenoot. Als ik vond dat de actievaardigheden van Reaper of Bones of Dire Sacrifice te riskant waren, vooral in moeilijkere situaties, was het een leuke verandering van tempo om over te schakelen naar Spore Warden's spervuuraanval, maar in de eerste plaats is het de paddenstoelvriend die het zware werk doet .

Je zou in de verleiding kunnen komen om Stabbomancer te proberen als de secundaire klasse om te combineren met de Graveborn, maar het is belangrijk om de hoofdstatistieken in elke klasse te overwegen. Een Stabbomancer kan baat hebben bij meer behendigheid en kracht, wat niet de belangrijkste focus van Graveborn is. Graveborn-spelers kunnen beter hun constitutie, wijsheid en intelligentie verbeteren voor snellere spellcast-cooldowns. Dat combineert mooi met Spellshot als je besluit dat Spore Warden niet je sterkste punt is.

Spreukenschot

De Spellshot is een wapentovenaar die magie kan gebruiken of vijanden in Skeep kan veranderen. Je kunt ook een aantal grote fouten maken in het midden van de boom, dus deze klasse is voor meer gevorderde spelers die het niet erg vinden om op statistieken gericht te bouwen. Dat komt omdat je halverwege Spellshot een glazen kanon wordt dat afhankelijk is van het bouwen van schadestapels en het afvuren van spreuken om je schilden op te laden, nu Wards genoemd. Een ander groot ding om op te merken is dat als je met een controller speelt, deze klasse fysiek veeleisend is omdat je bij bijna elke aanval triggers en beide bumpers zult gebruiken. Dat gezegd hebbende, een goed gebouwde Spellshot is geweldig om te spelen.

klasse prestatie

De Class Feat van Spellshot is Spellweaving, wat betekent dat het casten van spreuken of het herladen van wapens stapels verhoogde spreukschade opbouwt. Het begrijpen van Spellweaving-stapels wordt een essentiële mid-tree.

actie vaardigheid

De actievaardigheden van Spellshot worden gebruikt om ofwel een bijzonder stoere vijand op time-out te zetten of om krachtige combinaties van magische spreuken te vinden om vijanden te smelten voordat ze de kans krijgen om terug te vechten. In tegenstelling tot andere klassen, stelt de Ambi-Hextrous-actievaardigheid de Spellshot in staat om twee magische spreuken tegelijkertijd uit te rusten en dit kan worden gebruikt voor behoorlijk snelle situaties. Met de Polymorph-vaardigheid kun je van een vijand een Skeep maken, een soort buitenaards schaap dat drijft. Je kunt ze aanvallen terwijl ze getransformeerd zijn, maar als je dat niet doet, zullen ze na een tijdje weer normaal worden. Als je Polymorph uitspreekt op een vijand die te hoog niveau is om te transformeren, werp je in plaats daarvan gewoon een andere uitgeruste spreuk.

Passieve vaardigheden

De passieve vaardigheden van Spellshot zijn allemaal gericht op het sneller gieten en herladen van wapens, terwijl de schade via Spellweaving-stacks wordt vergroot. Als je schade wilt maximaliseren door middel van statistieken en je niet al te veel zorgen maakt over het ontgrendelen van flitsende nieuwe vaardigheden, dan is dit je probleem. Als je een nieuwere speler bent of gewoon aan het experimenteren bent, kies dan niet voor Glass Cannon mid-tree, dit verhoogt de spreukschade maar voorkomt dat je schilden automatisch worden opgeladen. Zorg ervoor dat je eerst Spellweaving-stapels volledig begrijpt - of sla de vaardigheid een tijdje over - anders zul je veel sterven.

Hoe te bouwen

Het klonk leuk om zo snel mogelijk spreuken af ​​te vuren en grote delen van het veld te bedekken met elementaire schade, dus dit is wat ik deed. Misschien wilt u zich concentreren op krachtigere spreuken die minder vaak worden afgevuurd - zoals altijd, beslis wat het beste voor u is. Voor het snelste spreukgebruik onder Twist Of Fate, ging ik naar Failed Monk om intelligentie en wijsheid te stimuleren, wat de afkoeling van de spreuk vermindert en elementaire schade verhoogt ten koste van kritieke treffers. Ik heb toen al mijn punten in Intelligence gedumpt voor het eerste deel van het spel totdat ik spreuken kon afvuren met de kleinst mogelijke tijd ertussen. Het enige negatieve dat me opviel aan deze build was dat mijn melee-aanvallen zwakker leken te zijn. Het lijkt niet expliciet te worden vermeld, maar dit heeft waarschijnlijk te maken met kracht.

Multiklasse

Het multiclassificeren van de Spellshot hangt af van wat je wilt doen, maar overweeg twee ideeën met offensieve glazen kanonnen op afstand of krachtigere verdedigingsconstructies waarmee je dichterbij kunt komen. Ik heb de neiging om dingen te doen die leuk aanvoelen, maar velen van jullie houden ervan om statistieken te maximaliseren. Voor een ranged-offensieve Spellshot, ga je naar Clawbringer, vooral voor de Wyvern-metgezel die uit kan reiken en dingen in brand kan steken, maar ook omdat als je achter een team vecht, deze klasse ook elementaire teambuffs uitdeelt. In feite kan een glazen kanon dat achter een paar vrienden is gebouwd, waanzinnig krachtig zijn. Een geweldige verdedigende Spellshot kan Spore-wachter worden om een ​​tanky Mushroom-maatje te krijgen om je ruimte te geven om een ​​stap terug te doen en je magie in een meer ongedwongen tempo te gebruiken. Er is echt geen goed antwoord, ik heb dit niet geprobeerd, maar zelfs Stabbomancer gebruiken om kritieke schade enorm te verbeteren, kan een hoge schadeopbouw echt versterken. Onze recensent stelde zelfs voor om nog meer in het glazen kanon te leunen door naar Graveborn te gaan, maar ga voorzichtig te werk als je die route volgt.

Sporenwacht

Van previews en trailers zag de Spore Warden eruit als gewoon een andere druïde/ranger-klasse, maar het blijkt dat dingen op de beste manier snel gek worden. Dit personage is geweldig voor beginners en iedereen die gewoon plezier wil hebben. De metgezel is tanky en geeft je veel ruimte om verschillende speelstijlen uit te proberen. Je zult snel cyclonen uitwerpen en door velden met vijanden die sneeuwmannen zijn geworden kapot slaan met je beste paddenstoelvriend die ook de gewoonte heeft om dingen dood te laten gaan.

klasse prestatie

De Spore Warden's Class Feat is de Mushroom Companion, en om eerlijk te zijn weet de Spore Warden ook niet zo goed wat hij daarvan moet denken. (Clip van Spore Warden die vraagt ​​of ze geïnfecteerd raken). Je kunt vijanden pingen voor je paddenstoelvriend om naar uit te vallen en ze brengen gifschade aan die geweldig is voor het smelten van pantsers.

actie vaardigheid

Als het op actievaardigheden aankomt, heeft deze klasse Barrage en Blizzard. Barrage roept een etherische boog op die zeven pijlen afvuurt die schade aanrichten bij impact. Pijlen kunnen meerdere keren worden afgevuurd en van oppervlakken afketsen. Ze nemen ook eventuele wapenschade-buffs op die je misschien hebt.

In het begin van het spel is de boog niet zo indrukwekkend. Op afstand vuurt het pijlen wijd verspreid af en te weinig pijlen raken doelen. Het is alleen effectief als afmaker, waar een nieuwe klasse van contactwapens al goed in is. Het is mogelijk dat later in het spel bepaalde builds de boog kunnen veranderen in iets dat meer lijkt op de Golden Gun uit Destiny, maar de tweede actievaardigheid, Blizzard, is veel effectiever voor het grootste deel van het spel. Blizzard spawnt drie Frost Cyclones die een tijdje aanhouden en vijanden vertragen en bevriezen. De cyclonen kunnen zelfs vliegende wezens achtervolgen. Als je eenmaal je cyclonen op gang hebt en je Mushroom Companion een hoger niveau geeft, kun je een gevecht in gang zetten en gewoon een beetje achterover leunen. Er zijn zoveel statuseffecten gaande dat alles vrijwel sterft, hoewel het soms moeilijk kan zijn om te zien wat er gebeurt - wat zeer Grensgebieden.

passieve vaardigheid

De passieve vaardighedenboom voor Spore Warden is vrij eenvoudig en verhoogt meestal de schade en gezondheid van jou en je Mushroom Companion, maar er zijn ook twee vaardigheden waar je voor moet gaan. In het begin laat Spore Cloud je buddy zijn scheetaanval doen en even later laat Medicinal Mushroom je paddenstoelvriend je nieuw leven inblazen. Dit is geweldig voor solo-spelers.

Hoe te bouwen

Er is niet één juiste manier om dit te doen, aangezien dit een erg vergevingsgezinde les is. Ik ging voor een close-range build en koos voor de Twist Of Fate genaamd Village Idiot, die kracht en kritieke schade verhoogde, maar wat nog belangrijker was, leek de verspringende effecten van slagwapens te versterken. Daarna heb ik mijn extra punten in behendigheid gedumpt voor een hogere kritieke kans en intelligentie om de negatieve statistieken van Village Idiot te verminderen en een meer neutrale afkoelsnelheid voor spreuken te krijgen. In de vroege game zorgde dit voor een keiharde build die vijanden zou bevriezen met cyclonen, tanken met paddenstoelenvrienden en vervolgens eindigen met duizelingwekkende melee-slagen of kritieke shotgun-hits. Deze build had niet veel Grondwet nodig om de gezondheid en schilden te verbeteren, omdat vijanden mijn metgezel vaak kwaad maakten. Dat gezegd hebbende, kritieke treffers worden meer geassocieerd met de Stabbomancer, dus misschien wil je de Spore Warden op andere manieren maximaliseren of een meer afstandsklasse bouwen om te profiteren van Barrage.

Multiklasse

Multiclassing kan ook op een groot aantal manieren, maar voor deze build gaf de verhoogde vorstschade van de Brr-Zerker door de al zeer effectieve cyclonen van de Warden de mogelijkheid om in wezen een veel meer gerichte cycloon te richten met de actievaardigheid van de Brr-Zerker.

Bij veel spreuken hoef je alleen maar met je vingers te knippen, in Thanos-stijl, en we zullen toegeven dat zo'n kracht echt goed aanvoelt.

Brr Zerker

Alles wat u moet weten over de Brr-Zerker komt van het woordspel waaruit zijn naam bestaat. Het is in wezen een riff op de Berserker, Borderlands' versie van een zware tankklasse, met een vleugje vorstgerichte magie.

Een van de nieuwe functies van Wonderlands is het speciale slagwapen, en als je het vaak wilt gebruiken, is de Brr-Zerker de perfecte keuze voor jou. Combineer dat met de woedende monteur om bonusvorst uit te delen en je hebt een krachtige jager met een gesloten bereik die helemaal draait om midden in de actie te springen. Als je graag een grote gezondheidspool hebt, je vijanden vertelt dat ze moeten "chillen", en wapens op korte afstand, dan is de Brr-Zerker iets voor jou.

klasse prestatie

De Brr-Zerker's Class Feat is Rage of the Ancients, die elke keer dat je een actievaardigheid gebruikt woedend wordt. Wat doet woedend? Het voegt bonusvorstschade toe aan al je aanvallen. De duur van basiswoede duurt 15 seconden, maar neemt niet af wanneer een actievaardigheid actief is. Dus als je Dreadwind gebruikt, die 6 seconden duurt, zal woedend in het begin procederen, wat je in totaal 21 seconden geeft. Je kunt de duur van woedende woede ook met 35% verlengen als je een actievaardigheid activeert, iets waarvan je kunt profiteren met Feral Surge, zoals hieronder beschreven.

Actie Vaardigheden

Je startactievaardigheid is Dreadwind, waar je Fatemaker 6 seconden ronddraait en schade aanricht op basis van de statistieken van hun uitgeruste slagwapen. Terwijl je in feite bent, heb je een verhoogde bewegingssnelheid en immuniteit voor het langzame statuseffect, zodat je kunt volgen terwijl vijanden rondlopen en ze nog steeds raken. Je merkt misschien aan het begin van het spel, Dreadwind... lijkt niet zo effectief. Schade komt niet zo hard toe als je zou willen en vijanden kunnen je nog steeds aanvallen, terwijl je in de staat Save Your Soul wordt gebracht, je Dreadwind beëindigt. Omdat Dreadwind is gekoppeld aan de schade van je uitgeruste slagwapen, is dit een vaardigheid die alleen maar beter wordt naarmate je verder in je spel komt, en je wilt prioriteit geven aan passieve vaardigheden die melee- en korteafstandsschade vergroten, evenals het opruimen van verkoopautomaten voor betere slagwapens.

Je tweede actievaardigheid is Feral Surge, een uitvalaanval voor eenmalig gebruik die vorstschade aan vijanden toebrengt. Feral Surge is een geweldige manier om snel in een groep gezichten van vijanden te komen, vorstschade toe te passen en vervolgens op te volgen met een dichtbijgelegen wapen zoals een jachtgeweer. Je kunt Feral Surge echter ook ketenen, omdat de afkoelperiode wordt gereset als je er een vijand mee doodt. In feite zal Feral Surge een vijand onmiddellijk doden als hun gezondheid lager is dan 20%. Als je dit goed speelt, blijf je Feral Surge keer op keer ketenen, waarbij je de afkoelperiode van 32 seconden omzeilt. Dit gaat prachtig samen met woedend, waarvan de duur, zoals eerder vermeld, kan worden verlengd elke keer dat je een vaardigheid activeert. Om echt te profiteren van Feral Surge, moet je meer nadenken en plannen dan Dreadwind, maar als dat soort vaardigheid je opwindt, is het echt een coole vaardigheid.

Passieve vaardigheden

Zoals je misschien al geraden had, gaan de passieve vaardigheden van de Brr-Zerker over het vergroten van de kracht van vorstschade en melee-schade, het stimuleren van staten zoals woedend, en het verbeteren van de gezondheid en het verminderen van schade, zodat je dichtbij en persoonlijk kunt blijven. Blood Frenzy herstelt de gezondheid en verhoogt je woedende timer voor elke kill. The Old Ways doet bonusschade wanneer hij heel dicht bij een vijand staat

Hoe te bouwen

De kern van een effectieve Brr-Zerker is sterke melee-schade, voldoende gezondheid om je in leven te houden en je actievaardigheden zo veel mogelijk te gebruiken. Dat betekent punten toewijzen aan Kracht, Grondwet en Afstemming. Voor je speling van het lot is Village Idiot perfect om je die ruwe schade vooraf te geven terwijl je al het andere dat je nodig hebt neutraal houdt. Het herstellen van Inventory Hoarder is ook een mogelijke optie, omdat het je een cooldown-boost geeft, maar je gaat wat Max HP opofferen en je zult je extra punten daarin willen steken om de zaken gelijk te trekken.

Multiklasse

Als je besluit dat je Brr-Zerker wilt koppelen aan de actievaardigheid van een andere klasse, kies er dan een met een vaardigheid die je vaak kunt gebruiken, zodat je Enraged nog steeds de hele tijd activeert. Spore Warden is bijvoorbeeld een geweldige optie met Barrage die meerdere keren kan worden afgevuurd. Of je kunt profiteren van Blizzard en je passieve vorstboosts gebruiken om de kracht van de cyclonen verder te vergroten.

Klauwdrager

De Clawbringer is een elementaire krachtpatser en misschien wel de meest complete van de klassen. Met een handvol vuur in de ene hand en bliksem in de andere, kan Clawbringer een beetje van alles naar de tafel brengen, inclusief hun vertrouwde Wyvern Companion.

Er zijn echt geen trucjes voor Clawbringer, wat het misschien een beetje saai maakt als je op zoek bent naar een beetje vreemder of actiever met je klas. Als je je echter liever alleen concentreert op schieten en elementaire magie laat gebeuren zonder extra inspanning van jouw kant, is de Clawbringer een goede keuze, en kan een geweldige klasse zijn om als tweede te kiezen en te combineren met een van de anderen.

klasse prestatie

The Clawbringer's Class Feat is Wyvern Companion, een schattige kleine vliegende metgezel die de ogen van je vijanden zal uitkrabben en het hellevuur op hen zal regeren. Elke toename van je schade verhoogt ook de schade van je metgezel, waardoor het vergroten van brandschade erg belangrijk is als je wilt dat je Wyvern zo effectief mogelijk is. Je hebt geen controle over je Wyvern, en als gevolg daarvan kan het gemakkelijk zijn om te vergeten dat ze er zijn. Als je een prestatie wilt die meer actief dan passief aanvoelt, vind je de Wyvern misschien niet leuk, maar als je liever een buddy hebt die bonusschade aanricht zonder inspanning van jouw kant, is Wyvern een goede optie.

Actie Vaardigheden

Je startactievaardigheid is Cleansing Flames, een enorme hamerslag die de aarde of nabijgelegen vijandelijke schedels met grote melee-schade dichtslaat, evenals een vuurnova, waardoor een aanval met een vuurgebied ontstaat. Zelfs in het begin is Cleansing Flame een krachtige vaardigheid en kan het zware schade aanrichten, waardoor het vanaf het begin echt leuk en bevredigend is.

De tweede actievaardigheid is Storm Dragon's Judgment, die de Fatemaker geeft wat in wezen de hamer van Thor is. Het is een afstandsvaardigheid die je gooit en die 8 seconden lang bliksemschade veroorzaakt, waar het ook landt. Je kunt het ook vroeg terugroepen, wat cooldown terugbetalen, en ja, alle vijanden op zijn pad terug naar jou lopen schade op. Jongen!

Passieve vaardigheden

Als het gaat om passieve vaardigheden, ligt de focus van de Clawbringer op zijn drie kernattributen. Brandschade. bliksemschade, en hun Wyvern Companion. In plaats van je punten op te splitsen in zowel vuur als bliksem, kun je beter één element kiezen en je erop concentreren om het potentieel ervan te maximaliseren. Vuur lijkt misschien de betere keuze omdat je wyvern vuur ademt, maar er zijn passieve vaardigheden die je wyvern bliksemschade toebrengen. Uiteindelijk moet je het element kiezen op basis van welke Action Skill je voorkeur heeft.

Hoe te bouwen

Welke actievaardigheid je uiteindelijk de voorkeur geeft, zal ook tot op zekere hoogte van invloed zijn op je build, wat een beetje jammer is omdat je de vaardigheid eerst kiest. U kunt echter in Brighthoof respeceren als u later van gedachten verandert. Hoewel niet zo zwaar met melee als de Brr-Zerker, spelen melee en kritieke schade nog steeds een sleutelrol in de actievaardigheden van de Clawbringer en als zodanig is Kracht goed om in te investeren. De klas kan ook behoorlijk tankachtig zijn, niet met HP maar met zijn Ward dankzij een paar passieve vaardigheden, dus constitutie is een andere plaats om punten te plaatsen, vooral als je Cleansing Flame gebruikt, waarvoor je van dichtbij en persoonlijk moet komen. Wijsheid is een geweldige optie als je all-in wilt gaan op de elementaire kant ervan. Voor Twist of Fate kun je Village Idiot kiezen als je groot wilt worden in de melee en crit-schade, of voor een iets meer risicovolle optie geeft Rogue Alchemist een grote boost aan Status Damage, ten koste van de grondwet. Dit kan echter goed uitpakken als je de voorkeur geeft aan langeafstandswapens en Storm Dragon's Judgment.

Multiklasse

Vanwege hoe eenvoudig Clawbringer is en omdat de meeste van zijn vaardigheden geen extra werk vereisen om te activeren, kan het een geweldige optie voor meerdere klassen zijn. Het is altijd leuk om meer elementaire schade aan je aanvallen te hebben en vrijwel elke klasse kan profiteren van het hebben van een Wyvern die je volgt en dingen in brand steekt. Ik vind het een solide metgezel voor de Brr-Zerker, die ik speelde als mijn hoofdklasse. Ik zou me concentreren op het koppelen van Feral Surge en Enraged, terwijl mijn Wyvern alle anderen zou opdweilen.

Voor meer informatie over Gearbox's nieuwe looter-, uh, spellcaster, bekijk onze Tiny Tina's Wonderlands recensie.

Heeft Tiny Tina's Wonderlands Co-Op?

Wie met een vriend in Tiny Tina's Wonderlands wil springen, vraagt ​​zich misschien af ​​of de game coöp heeft.

Hoe Tiny Tina's Wonderlands vooraf te laden

Met de langverwachte actie-RPG looter-shooter die de komende dagen wordt uitgebracht, volgt hier een overzicht van hoe je Tiny Tina's Wonderlands vooraf kunt laden.

Volgende week op Xbox: 21 tot 25 maart

Welkom bij volgende week op Xbox! In deze wekelijkse functie bespreken we alle games die binnenkort beschikbaar komen voor Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC en Game Pass! Bekijk hieronder meer informatie over deze aankomende games en klik op hun profielen voor meer details (releasedatums kunnen worden gewijzigd). Laten we erin springen! Kraken Academie – maart […]

De goedkoopste manier om Tiny Tina's Wonderlands in Australië te kopen

De spin-off van Borderlands komt op 25 maart uit; hier is het goedkoper te krijgen.

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?