Zephyrnet-logo

Label: Nabij

Iron Banter: This Week In Destiny 2 – Running Man Of Eternity en een terugblik op 2021

Zowat elke week brengt iets nieuws met zich mee Destiny 2, of het nu gaat om beats van het verhaal, nieuwe activiteiten of interessante nieuwe combinaties van elementen waarmee spelers elkaar in de Crucible kunnen verwoesten. Iron Banter is onze wekelijkse blik op wat er gaande is in de wereld van Destiny en een overzicht van wat onze aandacht trekt in het zonnestelsel.

Een van mijn favoriete dingen over Destiny 2 is wanneer onvoorziene gekheid op precies de juiste manier samenvloeit om een moment--iets waar je bij moest zijn om te ervaren. De laatste tijd hebben we er zo een gehad, als de nuances van hoe Durven van de eeuwigheid Works heeft nieuwe spelers in een onwinbare activiteit gegooid waar ze herhaaldelijk worden gestampt, tot grote ergernis van Xur en afkeuring van de Sterrenpaard.

Het is een ongelukkige samenloop van hoe Dares werkt. Je eerste keer in het spel na de lancering van Dares of Eternity, word je automatisch in een wedstrijd gegooid. De modus heeft een iets hogere Power-eis dan 1100, het huidige startvermogensniveau, wat net genoeg is om vijanden onhandelbaar te maken voor groene Guardians. Dares bevat ook Champions, die je niet kunt verslaan zonder mods die zijn ontgrendeld via het seizoensartefact. Zo gaat Xur van een beminnelijk-als-verbijsterd Steve Harvey-type naar een demonische... Richard Dawson, en Dares is niet langer een Destiny-versie van Press Your Luck en wordt iets meer als The Running Man.

Zoals Destiny community manager dmg04 opmerkte: Twitter, echter, is alle hoop niet verloren. Veteraan Guardians hebben zich verdiept in de hel van de spelshow dat houdt New Lights in de val door uitrusting met een laag vermogen uit te rusten en de spelers te redden die daar worden gekweld. En dat is de beste oplossing voor het probleem dat momenteel bestaat, waarbij Bungie spelers aanmoedigt om te gaan helpen totdat er ergens in de toekomst een oplossing kan worden gevonden. Er komt zelfs een embleem ter ere van de heldhaftigheid van die leden van de gemeenschap die de bosbessen hielpen (evenals het herdenken van de bosbessen wiens eerste stappen in het lot een smeltkroes [ahem] waren van demente, onmogelijke paardengrillen).

Deze kleine in-game momenten komen niet super vaak voor, maar voor mij, als ze dat doen, geven ze de game een speciaal gevoel. Natuurlijk, het was super irritant om de Crucible te spelen in de tijd van Lord of Wolves, toen het Exotic shotgun-meets-pulse geweer belachelijk krachtig was, en het was buitengewoon moeilijk om met iets anders te concurreren. Maar het was ook een beetje hilarisch, als ik eerlijk ben, en het is fascinerend om deze gevallen te zien waarin zowat iedereen in de Destiny-gemeenschap een bepaald idee of een specifieke kans aangrijpt. Soms creëert Bungie deze momenten met elementen zoals de Gangen van de tijd. En soms gebeuren ze per ongeluk. Hoe dan ook, ze helpen het spel als iets meer te laten voelen dan alleen een spel.

Op dit moment klinkt het alsof er zoveel Destiny 2-spelers hun Power-niveaus verlagen om gestrande New Lights te helpen dat er niet echt zoveel gestrande New Lights meer zijn. De manier waarop de Destiny-community samenkomt in dit soort dingen, is best cool, en iets wat ik leuk vind aan het spelen van deze game over een lange periode, is dat ik herinneringen op kan halen aan dit soort momenten. Weet je nog dat Xur alle nieuwe spelers in een zwart gat probeerde te vangen? Dat was zeker grappig.

Voor niets: koop de "Too Cool Dance"-emote in de Eververse-winkel. Het is de hilarische dans van boosaardige Peter Parker uit Spider-Man 3, en het is deze week in wezen gratis - het is beschikbaar voor Bright Dust en kost hetzelfde bedrag dat Bungie deze week geeft als onderdeel van het 30-jarig jubileum. Trakteer uzelf.

Het beste jaar van Destiny 2

Geen Onderschrift Mits

Aan het einde van 2021 heeft GameSpot heel wat tijd besteed aan het kijken naar de afgelopen 12 maanden om de games die we hadden gespeeld te beoordelen. beste van het jaar en onze favorieten uitlichten. En nu dat uit de weg is, heb ik de afgelopen dagen hetzelfde gedaan met Destiny. Ik zeg al een tijdje dat de game elk jaar sinds de release van Forsaken een aanzienlijke verbetering heeft ondergaan, en ik denk dat 2021 Bungie's beste tot nu toe was.

Ik probeerde een aantal van die gedachten te kwantificeren in een ander stuk, waar ik me concentreerde op één aspect dat volgens mij indicatief is voor de veranderingen die Destiny 2 dit jaar heeft doorgemaakt en die het serieus hebben verbeterd: Crow. In grote mate, Crow fungeert als een thematische hoofdrolspeler voor de verhaalseizoenen die volgen op Beyond Light. Hij geeft een buitenstaander perspectief op Destiny in het algemeen, en zijn achtergrondverhaal als Uldren Sov biedt een thematische onderbouwing van alles wat er is gebeurd. Crow is zowel een voormalige vijand als iemand die niet in elke alien vijanden ziet - in tegenstelling tot degenen onder ons die het spel al jaren spelen. Zijn perspectief heeft veel verhaallijnen opgefrist en veel personages door elkaar geschud.

Ik zal er niet te veel van herhalen wat ik al zei over Crow. Sommige discussies die ik heb gehad sinds de publicatie van dat artikel hebben erop gewezen, denk ik terecht, dat ondanks het feit dat ik hem de hoofdrolspeler van Destiny in dat stuk noemde, hij niet ieders hoofdpersoon. Ik bedoelde dat meer als een manier om zijn functie in het verhaal uit te leggen - Crow biedt een doorlopende lijn naar seizoenen die normaal gesproken enigszins van elkaar gescheiden zouden zijn. Destiny heeft op dit moment een behoorlijk diverse cast van personages, en voor de mensen die zich verhouden tot die personages, kan Crow zich voelen als het soort standaard personage van het mannelijke hoofdrolspelertype in een videogame. Dus als ik zeg dat hij op dit moment de "hoofdpersoon" van Destiny is, bedoel ik vooral dat zijn perspectief wordt gebruikt om de spelnormen uit te dagen, dankzij zijn achtergrondverhaal, en niet dat hij "beter" of "belangrijker" is dan de personages. waar we al jaren een relatie mee hebben.

Ik zou zelfs zeggen dat, hoewel de momenten van Crow geweldig waren in 2021, het beste verhaal dat dit jaar werd verteld was: die van Mithrax, Saint-14, Osiris en Lakshmi-2 in het seizoen van de lasser. De politieke machinerie van de Toren, de herwaardering van Saints relatie met de Eliksni, de spanning tussen Saint en Osiris, de strijd van Mithrax om zijn volk te beschermen als een groep kwetsbare vluchtelingen te midden van ogenschijnlijke vijanden - het was allemaal uitstekend, en een enorme mate van diepte toegevoegd aan traditionele Destiny-ideeën. Crow maakte daar nauwelijks deel van uit, en het is waar dat je aan elk seizoen kunt denken dat het zijn eigen hoofdrolspeler heeft. Waar ik denk dat Crow een indicatie van is, zijn de pogingen van Bungie om elk van die afleveringen deel te laten uitmaken van een groter geheel, niet alleen dicht bij elkaar. En dat heeft het spel verbeterd aanzienlijk in mijn gedachten.

Geen Onderschrift Mits

De hele seizoensaanpak, denk ik, is in 2021 enorm verbeterd, zodat het zich onderscheidt van andere Destiny-jaren. Hoewel we al een tijdje geen uitbreiding hebben gehad sinds The Witch Queen werd uitgesteld, heeft 2021 nog steeds uitstekend werk geleverd door inhoud te bieden met wat voelde als een solide, maar niet irritante cadans. Ik weet dat sommige spelers het niet eens zijn met dat standpunt, maar ik durf te wedden dat de overgrote meerderheid van Destiny-spelers - zelfs die-hards - profiteren van kleine uitbarstingen van wekelijkse inhoud of seizoensinhoud, in plaats van grotere drops, in het algemeen . Ik heb al eerder gezegd dat ik het heerlijk vond om elke week in te leveren voor een tv-show-achtige uitbarsting van Destiny 2, waar ik niet was nodig om op elk moment uren in het spel te zinken. Er is genoeg om mee te doen zonder begraven te worden. Als volwassene met andere verplichtingen vond ik die stroom: uitstekend.

Ik vond elk seizoen dit jaar leuk en dacht dat ze allemaal iets goeds te bieden hadden. De seizoensgebonden activiteiten voelen aan als verbeteringen en verfijningen van de afgelopen jaren, en veel van de frustraties die voortkwamen uit zaken als het smeden van ontstekingen of het lanceren van oorlogssat zijn gladgestreken. Het is gewoon over het algemeen meer leuke en minder vervelend. De missies Shattered Realm en Expunge verdienen speciale shoutouts, denk ik, ook - het mixen van activiteiten voor zes spelers met deze iets langzamere, meer doordachte niveaus vermengt de wekelijkse routine op een manier die dingen herhaalbaar houdt, terwijl het een stuk minder repetitief aanvoelt. Het is een geweldige aanpak.

Tot slot wil ik mijn favoriete ding van dit jaar noemen: voorbode. Een fenomenale verhaalmissie met tonnen geheimen, ik speelde Presage keer op keer om alles te ontdekken wat het te bieden had. Het is een bijzonder uitstekende missie omdat het inspeelt op verschillende aspecten van het Destiny-verhaal en de wereld en verschillende emoties oproept. Ik zou graag meer horrormissies zien in Destiny 2 en ik denk dat Presage in dat opzicht een uitstekende proof-of-concept is. We hebben dit jaar gezien hoe goed Destiny 2 kan jongleren met verschillende ervaringsgenres binnen zijn kader. teken van "niet het gebruikelijke lot" dat bij Presage hoort. De afwisseling is opwindend en ik hoop dat Destiny 2 meer stappen zet in verschillende, creatieve richtingen.

Destiny 2 bevindt zich op een geweldige plek als we richting The Witch Queen gaan. Het spel wordt elk jaar beter. Van wat ik van Bungie heb gehoord over zijn benadering van de campagne van de nieuwe uitbreidingIk ben bijvoorbeeld behoorlijk opgewonden over wat de toekomst in petto heeft. De game heeft een bijzonder uitstekende vooruitgang geboekt en het lijkt zeer waarschijnlijk dat het meer momentum zal krijgen met de lancering van The Witch Queen en daarna.

Zoals altijd, voel je vrij om je eigen gevoelens in de reacties te plaatsen als je ruzie wilt maken met mijn rooskleurige kijk op Destiny 2, of als je iets wilt noemen dat je leuk vond aan de game in het bijzonder dit jaar (zoals transsmog--man, zo veel mode). Als er iets is dat u in toekomstige exemplaren van deze kolom zou willen zien, kunt u dat ook in de opmerkingen plaatsen.

Wat is er nodig om zonic Vitality naar de top te brengen?

De nieuwe internationale Vitality-selectie is misschien wel het meest interessante project op weg naar 2021, met een fragment van de legendarische Astralis-kant, aangevuld met de beste coach in de scene, een AWPer van wereldklasse en een slimme broek IGL, de stukken zijn er om de magie na te bootsen . Of het echt kan werken, is een heel andere vraag.

Microsoft Flight Simulator start 2022 met nieuwe update

Microsoft Flight Simulator-update 2022Asobo Studios is er als een klok in geslaagd om in de eerste week van 2022 een gloednieuwe update voor Microsoft Flight Simulator uit te rollen. Deze nieuwe update implementeert veel bugfixes voor de sim, gericht op gebieden zoals afwijkingen met de weer-engine, sim-crashes, VR-problemen en enkele problemen met verschillende vliegtuigen, om er maar een paar te noemen. De eerste update is iets minder dan 1 GB. Het is uitzonderlijk compact in vergelijking met de gebruikelijke verschillende optredens waarvoor Microsoft Flight Simulator-updates berucht zijn geworden. Dat gezegd hebbende, zorg ervoor dat je ook de updates downloadt in Content Manager, wat misschien maar een paar optredens zijn, afhankelijk van wat je hebt geïnstalleerd. Het komende jaar voor Microsoft Flight Simulator Sinds het eerste debuut in de zomer van 2020 is Microsoft Flight Simulator behoorlijk gegroeid in termen van schaal, kwaliteit en inhoud. Verschillende delen van de wereld hebben een vernieuwd landschap gekregen, er zijn verbeteringen aangebracht aan de gebruikerservaring en een verscheidenheid aan extra pl...

Pokemon Legends: Arceus krijgt een nieuwe overzichtstrailer met meer gameplay

De intrigerende nieuwe stijl van Pokemon-spellen staat voor de deur. De lancering van Pokemon Legends: Arceus duurt op dit moment nog weken....

De post Pokemon Legends: Arceus krijgt een nieuwe overzichtstrailer met meer gameplay verscheen eerst op Destructoid.

Alabama Casino-advocaten intensiveren campagne, Republikeinen tonen weinig interesse

Een nieuw jaar betekent een nieuwe wetgevende onderneming in Alabama om commercieel casinogokken naar de zuidelijke staat te brengen. Maar de door de Republikeinen gecontroleerde wetgevende macht staat in de weg. De Alabama Track Owners Association, die vier windhondenracebanen bezit, en de Poarch Band of Creek Indians werken samen voor de campagne van 2022. Het doel is om […]

De post Alabama Casino-advocaten intensiveren campagne, Republikeinen tonen weinig interesse verscheen eerst op Casino.org.

UK Gambling Commission zal naar verwachting Andrew Rhodes benoemen tot permanente baas

Afgelopen juni werd Andrew Rhodes benoemd tot interim CEO van de UK Gambling Commission (UKGC). Nu blijkt dat hij kan rekenen op blijvende werkzekerheid. Rhodes kreeg de topfunctie van de Britse regelgevende instantie voor kansspelen nadat Sarah Gardner voor een paar maanden in dienst trad. Ze werd aangesteld na de vorige CEO, […]

De post UK Gambling Commission zal naar verwachting Andrew Rhodes benoemen tot permanente baas verscheen eerst op Casino.org.

Valorant Episode 4 Act 1 Battlepass: alles wat je moet weten

Valorant Episode 4 Act 1 is hier met een gloednieuwe gevechtspas inclusief een overvloed aan wapencosmetica, spelerskaarten en wapenmaatjes. Battlepass in Valorant is een set cosmetische items die spelers kunnen verkrijgen door er doorheen te gaan. Bestaande uit 50 Tiers verdeeld over 10 acts, kan de speler een bepaald aantal […]

De post Valorant Episode 4 Act 1 Battlepass: alles wat je moet weten verscheen eerst op PratenEsport.

PlayStation’s hoogst gewaardeerde games van 2021 zijn onthuld op Metacritic

Eindtijden.

Controleer aan het begin van elk jaar de aggregatiewebsite Metacritic vermeldt de meest succesvolle titels van elk gamingplatform – en dit zorgt meestal voor een interessante lectuur. Zoals jullie waarschijnlijk al weten was 2021 geen gigantisch jaar voor PlayStation als geheel, maar dat maakt de officiële PlayStation-lijst waarschijnlijk nog aantrekkelijker.

Zonder verder oponthoud waren dit de tien hoogst gewaardeerde PlayStation-titels van 2021:

Lesen Sie hier volledig artikel op pushsquare.com

BitLife Movie Star-update komt eraan!

BitLife heeft onlangs een eenvoudige wekelijkse uitdaging gelanceerd, naast de nieuwe CatLife-game, maar dat is niet alles wat we vandaag hebben. CandyWriter nam ook de tijd om...

De post BitLife Movie Star-update komt eraan! verscheen eerst op ISK Mogul-avonturen. Geschreven door .

Laatste Space VR-game aangekondigd door Knockout League-ontwikkelaar

Er is een Final Space VR-game aangekondigd!

De druk stijgt voor DraftKings nu GNOG-overname aanleiding geeft tot twee nieuwe rechtszaken

De zaken hebben een nieuwe wending genomen voor DraftKings met het indienen van twee nieuwe rechtszaken over de lopende overname van Golden Nugget Online Gaming van $ 1.56 miljard.

De post De druk stijgt voor DraftKings nu GNOG-overname aanleiding geeft tot twee nieuwe rechtszaken verscheen eerst op Laatste online goknieuws.

Covid-testkits beschikbaar in 10,000 PayPoint-gemakswinkels

Randox en Collect+ Covid-testkits partnerschap

Met de verspreiding van Omicron met een snelheid van meer dan 180,000 nieuwe gevallen per dag, is Covid-testen iets dat in de nabije toekomst zal blijven. Het goede nieuws is dat met de veranderingen door de overheid in testregels, werknemers in de nabije toekomst mogelijk eerder weer aan het werk kunnen als ze ofwel besmet zijn […]

De post Covid-testkits beschikbaar in 10,000 PayPoint-gemakswinkels verscheen eerst op tambay.

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?