Infinity Ward ontwikkelt een vervolg op Call of Duty: Modern Warfare 2019 in combinatie met een "nieuwe Warzone-ervaring" die samen "vanaf de grond af" worden ontworpen. Beide games komen in 2022 uit.
Van de ontslagen tot de stakingen tot de vorming van de eerste vakbond van Activision Blizzard, hier is alles wat je moet weten over het lopende Raven Software QA-vakbondsverhaal.
Kwaliteitsgarantiemedewerkers bij Raven Software, een dochteronderneming van Activision Blizzard, een vakbondsactie met de Communication Workers of America (CWA). De groep,...
Dagen nadat Raven Software QA-medewerkers hun voornemen aankondigden om zich aan te sluiten bij de Communication Workers of America (CWA), liet Activision werknemers maandag weten dat...
Te midden van al het nieuws over de misbruiken van Activision Blizzard en de recente overname door Microsoft, heeft zich zojuist een echte mijlpaal voor de game-industrie voorgedaan. Het kwaliteitsborgingsteam van Raven Software, een van de dochterondernemingen van Activision, heeft de allereerste vakbond voor videogames gevormd bij een groot Amerikaans bedrijf, genaamd Game Workers Alliance. Deze vakbond wil dat het leiderschap van Activision Blizzard het erkent zonder te proberen het op te breken of er wraak op te nemen. Game Workers Alliance heeft ervoor gekozen om samen te werken met de Communications Workers of America, de grootste vakbond die momenteel in de Verenigde Staten woont. Tot nu toe heeft Game Workers Alliance de steun gekregen van 78% van het QA-team van Raven Software, althans volgens een anonieme vertegenwoordiger van de vakbond die met Polygon sprak. Een voortdurend evoluerende situatie De vorming van deze vakbond komt op het moment dat de QA-medewerkers van Raven Software hun staking voortzetten...
Het kwaliteitsborgingsteam van Call of Duty: Warzone-ontwikkelaar Raven Software heeft aangekondigd dat ze een vakbond vormen met de Communication Workers of America (CWA). Door zich te verenigen onder de vlag Game Workers Alliance, hebben ze een beroep gedaan op het leiderschap van Activision Blizzard om vrijwillig te accepteren dat de vakbond is gevormd en collectieve onderhandelingen te accepteren. Dit is niet helemaal de eerste vakbond voor ontwikkelaars van videogames die in de VS is opgericht, maar het is de eerste die zich bij Activision Blizzard heeft gevormd. Met een supermeerderheid van 78% van het QA-team die instemt met vakbonden, hebben ze Activision Blizzard vijf kalenderdagen gegeven om vrijwillig hun vakbond te accepteren voordat ze dit doen zonder erkenning van het management door een vakbondsverkiezing aan te vragen bij de Nation Labour Relations Board, die Activision zal dwingen Blizzard om te onderhandelen met het collectief. Dit vloeit voort uit de ABK Workers Alliance die in de zomer van 2021 werd gevormd naar aanleiding van de rechtszaken en beschuldigingen en vakbondskaarten begon uit te delen die werknemers moesten ondertekenen. Game Workers Alliance begint klein en richt zich op één afdeling, maar zou de basis kunnen leggen voor iets veel groters. Kwaliteitsborging is een essentieel onderdeel van elk softwareontwikkelingsproces. Kwaliteitsborgingstesters worden echter consequent ondergewaardeerd, ondergecompenseerd en overwerkt. (1/2) — Game Workers Alliance 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 januari 2022 De katalysator voor de aanhoudende stakingen en vakbondsvorming was de beëindiging van een aantal contractanten binnen het QA-team van Raven Software. 12 QA-medewerkers kregen één voor één te horen dat ze eind januari 2022 geen baan meer zouden hebben, ondanks het feit dat ze een goede reputatie als werknemers hadden en eerdere garanties dat ze zouden blijven werken, waardoor ze in sommige gevallen naar een andere delen van het land. Activision Blizzard heeft niet voldaan aan hun eis om deze werknemers te herstellen (en zelfs niet echt erkend), en Warzone-spelers merken al een aanzienlijke toename van het aantal bugs en glitches in de gratis te spelen game. Raven Software QA-tester Becka Aigner zei in een persbericht: "Vandaag ben ik er trots op om samen met een supermeerderheid van mijn collega's onze vakbond, Game Workers Alliance (CWA) op te bouwen. In de videogame-industrie, met name Raven QA, hebben mensen een passie voor hun werk en de inhoud die ze maken. We willen ervoor zorgen dat de passie van deze werknemers nauwkeurig wordt weerspiegeld in onze werkplek en de inhoud die we maken. Onze vakbond is hoe onze collectieve stemmen kunnen worden gehoord door leiderschap.” De CWA heeft Activision Blizzard opgeroepen om deze vakbond te accepteren, waarbij secretaris-penningmeester Sara Steffens zegt: “We vragen het management van Activision Blizzard om Raven QA-werknemers te respecteren door de vertegenwoordiging van CWA vrijwillig en zonder aarzeling te erkennen. Een collectieve arbeidsovereenkomst zal Raven QA-medewerkers een stem geven op het werk, de games die ze produceren verbeteren en het bedrijf sterker maken. Vrijwillige erkenning is de rationele weg vooruit.” Activision zal schoppend en schreeuwend worden meegesleept om in te stemmen met het erkennen van elke vorm van vakbond. Vorig jaar gaven ze een verklaring uit waarin ze nauwelijks verhulde dreigementen uitten tegen vakbondsvorming en beweerden dat het pogingen zou stoppen om problemen met de cultuur op de werkplek aan te pakken. Aan de andere kant kan het management er een andere mening over hebben, met het overeengekomen plan om alle werknemers van Activision Blizzard in Microsofts probleem van 68.7 miljard dollar te maken.