Zephyrnet-logo

[Interview] Alpha X-eigenaar Sushi praat over GTC en leidt een Western SC2-organisatie

Datum:

[afbeelding wordt geladen]

Amerikaanse organisatie (wiki)Alpha X is dit jaar steeds meer in de schijnwerpers van de StarCraft 2-gemeenschap gekomen, heeft een groot aantal toernooien georganiseerd en nieuwe competitieve hoogten bereikt. Tegenwoordig kun je vrijwel elke dag van de week evenementen bekijken die door Alpha X zijn gemaakt en ook hun spelers zien in steeds meer toernooien op hoog niveau. Met spelers als (wiki)Astrea en (wiki)Zoun Door GSL Code S te bereiken, heeft het team het topniveau van de competitie in StarCraft 2 bereikt.

Dit succes beperkt zich niet tot individuele toernooien, Alpha X wist de Top 4 te bereiken in de Gold Series Teamkampioenschap 2020 Lenteseizoen in hun debuutseizoen in de competitie, waarbij ze onderweg verschillende grote overwinningen behaalden tegen favorieten. Terwijl we het volgende seizoen van 's werelds meest prestigieuze teamcompetitie ingaan, sprak TheOneAboveU van TL.net met Sushi, de eigenaar van Alpha X.


TheOneAboveU: Hallo, Sushi! Voor degenen die Alpha X niet kennen, stel uw team voor.

Sushi: Alpha X werd eind december 2018 opgericht toen de meesten van ons verhuisden van PsiX en verder gingen als een semi-professioneel team met een focus op evenementen (Alpha Pro Series-showwedstrijden gesponsord door AfreecaTV). Deze showwedstrijden bevatten vaak een Alpha X-speler tegen een externe speler voor een beetje geld. We raken emotioneel betrokken bij deze evenementen, omdat we graag zien dat onze spelers goed presteren!

We bieden ook allround ondersteuning aan onze spelers, vergelijkbaar met wat er in echte sport gebeurt: coaching ((wiki)Matiz is onze hoofdcoach), onderzoek en analyse van tegenstanders en later ook sportpsychologische ondersteuning (we hebben een professionele psycholoog die een aantal van onze spelers helpt).

In de loop van de tijd hebben we wat sponsors en meer spelers aangetrokken en zijn we uitgegroeid tot wat we nu zijn, met een professionele spelersselectie en een soort contentstudio. We hebben een voorkeur en focus op het ontwikkelen van jonger talent in plaats van het aantrekken van gevestigde sterren, omdat we vinden dat dit zinvol is en op de lange termijn meer bijdraagt ​​aan de scene. We hebben zelfs drie algemeen directeuren in ons academieteam, allemaal jonger dan 16 jaar:(wiki)Arrogvuur (13 jaar oud), (wiki)Babymarijn en (wiki)Exostriker.

Je hebt een geweldig debuut gehad in GTC 2020 Spring, hoe ben je ertoe gekomen om deel te nemen aan de competitie en wat was je aanvankelijke verwachting of doel?

Nou, we wisten dat Astrea al een tijdje in Korea zou zijn en dachten dat het cool zou zijn om een ​​Amerikaan in deze teamcompetitie te laten spelen! Dus de staf van Alpha X (Mage, ikzelf en Sugar) zocht naar een paar spelers om een ​​selectie op te stellen en vond (wiki)Zoun en (wiki)BreakingGG.

Vooral Zoun past bij ons profiel als team dat jong talent het liefst ontwikkelt. Qua doelpunten wilden we eerlijk gezegd gewoon niet onderaan eindigen! We hadden echter het gevoel dat we een kans hadden om dichter bij de middenmoot te komen als we ons goed voorbereidden!

Wat betekent het bereiken van de Top 4 vorig seizoen voor jou en het team?

Ik denk dat het tot op zekere hoogte de enorme hoeveelheid werk bevestigde die onze staf en spelers in het team hebben gestoken. En het toonde ook aan dat ons model van het zorgvuldig selecteren van jong talent en het geven van de middelen en ondersteuning om zich te verbeteren en te ontwikkelen ook kan werken als het gaat om concurrentie met topspelers. We zijn/waren niet echt een bekend team, maar hopelijk hebben onze resultaten en prestaties tegen de tophonden ons een betere reputatie gegeven binnen de teamscene.

Wat is de grootste les die je het afgelopen seizoen hebt geleerd en wat kun je de komende editie verbeteren?

Voorbereiding en onderzoek gaan ver gezien het format van dit toernooi. Als je wat moeite doet om je voor te bereiden, vergroot je je kansen op succes. Wat we echter moeten verbeteren, is onze voorbereiding op de play-offs. Het is moeilijker omdat je de match-ups pas heel laat kent. Mochten we de play-offs weer halen, dan zullen we iets moeten verzinnen.

Jouw team leek echt te gedijen in het op voorbereiding gebaseerde format van de competitie. Kun je ons iets vertellen hoe je je vorig seizoen op de wedstrijden hebt voorbereid?

Zonder al te veel weg te geven: we hebben personeel dat via VOD's/herhalingen naar informatie van de tegenstander zocht en een coach die advies gaf, afhankelijk van de speelstijlen en builds van de tegenstander.

Wat was jouw favoriete moment van het afgelopen seizoen? Wat was de grootste verrassing? Wat was de grootste teleurstelling?

Hoewel het fans misschien vergeven zou kunnen worden dat ze denken dat ons favoriete moment het verslaan van grote favorieten zou kunnen zijn (wiki)KaiZi Gaming in de derde ronde was mijn persoonlijke favoriet toen BreakingGG versloeg (wiki)Cyaan in Game 5 in Ronde 1 en verzekerde ons in wezen van onze eerste teamoverwinning. De eerste overwinningen zijn altijd de mooiste, maar dit gaf ons ook het vertrouwen dat we competitief kunnen zijn.

Ik weet niet zeker of dit de grootste verrassing is, maar de leukste was wel (wiki)Dian Lake-gaming uitkazen (wiki)Triomfantelijk liedjesspel in ronde 1 met een aantal leuke spelletjes! Het getuigde van een goede geest en voorbereiding bij de spelers, ondanks dat we een van de kleinere teams waren – iets wat ik zeker op prijs stelde omdat ik zelf een van de kleinere teams was!

Mijn grootste teleurstelling was dat we in de tweede seizoenshelft wat stoom verloren. Met een betere voorbereiding hadden we misschien kunnen winnen (wiki)Team LP en genomen (wiki)Dragon Phoenix-gaming naar de aaswedstrijd. Als dat was gebeurd, zouden we als tweede zijn geëindigd in het reguliere seizoen en een minimale Top 3-positie in het algemeen klassement hebben veiliggesteld. We hebben het goed gedaan in de eerste seizoenshelft en hebben onszelf in een goede positie geplaatst om heel sterk te eindigen, maar we hebben de kans niet benut. Ik weet niet zeker of dit komend seizoen weer zal gebeuren, omdat het zo competitief is!

Denk je dat jouw underdog-status je vorig seizoen heeft geholpen, waardoor de andere teams je een beetje hebben onderschat?

Ja, vooral tijdens de eerdere rondes. Ik denk dat KaiZi ons heeft onderschat en heeft gerust (wiki)Innovatie. Het leek alsof sommige teams zich ook niet echt op ons hadden voorbereid. Ik zou het niet erg vinden als teams ons ook dit seizoen blijven onderschatten! We zijn tenslotte een klein indieteam, je hoeft niet zo hard tegen ons te proberen!

Was het voor u anders om naar de wedstrijden te kijken dan uw spelers te zien strijden in individuele evenementen?

Hm, afgezien van het kijken naar de teamscores in het algemeen, niet echt. Ik voel hetzelfde elke keer als ik naar een van onze spelers kijk. Ik ben emotioneel in hen geïnvesteerd en wil gewoon dat ze de hele tijd winnen!

met (wiki)Ragnarok en (wiki)Nice Je hebt twee zeer solide spelers gecontracteerd om je volgende campagne voor te bereiden, dus wat is het doel voor het komende seizoen?

Nou, de concurrentie is zwaarder geworden (wiki)Jin Air Green Wings speelt nu weer. We gaan weer voor een Top 4-finish, al zal dat niet eenvoudig zijn. Hoe ik het ook vind met Nice, we hebben ook een evenwichtiger en over het algemeen sterker team en hij is een niet-Koreaanse speler die kaarten van iedereen kan overnemen, dus we zijn voorzichtig optimistisch!

Denk je dat Astrea op tijd terug kan zijn naar Korea voor de play-offs, of misschien zelfs voor het einde van het reguliere seizoen?

Dat hangt er echt van af of Korea de quarantaine van twee weken voor reizigers opheft. Hij wil teruggaan als ze dat doen. Twee weken in een hotel doorbrengen voor 80 USD per dag is te duur en belemmert ook de praktijk. Het is helaas niet iets dat we zelf in de hand hebben. Astrea doet het de laatste tijd geweldig en we hadden hem graag willen zien spelen.

Welke roostergrootte is volgens jou ideaal voor het format zoals het nu is? We hebben KaiZi en gezien (wiki)Invictus Gaming gebruik bijvoorbeeld meer verschillende spelers dan andere teams.

Ik denk dat de selectie van DPG ideaal is met één topspeler uit elke race en één sterke Chinese speler – dus misschien een selectie van vier. Het hebben van een topspeler uit elke race geeft een team veel meer flexibiliteit bij het aanpassen aan de races van de tegenstander, speelstijlen en kaartkeuzes.

Wie is volgens jou de favoriet dit seizoen? [interview vond plaats vóór week 1]

Het moet ongetwijfeld DPG zijn; ze hebben topspelers uit elke race (wiki)Donker, (wiki)Genezen en (wiki)Afscheid en er een echt solide Chinese speler bij hebben (wiki)Glimworm.

Een tijdje geleden heb je een open brief aan Blizzard met collega-teameigenaren en spoorde hen aan om bestaande SC2-teams te ondersteunen. Kunt u nader ingaan op manieren die volgens u geschikt zijn om mee te beginnen?

Misschien kan het toestaan ​​en faciliteren van teamverkoop van in-game items zoals portretpakketten, sprays en consoles met teamthema een goed begin en iets beheersbaars zijn. Deze items zijn goedkoop en betaalbaar en geven mensen de kans om teams te steunen die ze leuk vinden!

Een aantal bestaande teams vindt het ook leuk om jonge spelers te werven en te ontwikkelen, maar heeft daar geen prikkel voor. Misschien zou een bescheiden (prijzenpot) teamcompetitie van slechts twee keer per jaar 2.000 USD met een limiet voor de topspelers in dat opzicht kunnen helpen, vooral als deze zou kunnen worden gestreamd/gecast op een officieel kanaal zoals Blizzard's YouTube of Twitch-kanalen zoals hoe CSL vorig jaar gedaan.

Hartelijk dank voor uw tijd en veel succes tijdens uw GTC herfstloop! Dit is jouw kans voor alle shoutouts die je wilt maken.

Er zijn zoveel mensen die ik moet bedanken en het spijt me als ik iemand mis, maar misschien wel het allerbelangrijkste voor mij zijn de medewerkers in mijn team, vooral senior managers zoals Sugar en Vitamin. Sugar maakt nu bijna een jaar deel uit van het team en is een rots in de rug: hij geeft geweldig advies en inzichten op basis van zijn ervaring met PSISTORM, waardoor het team goede strategieën en beslissingen kan nemen. Maar daarnaast geeft hij echt om de spelers en handelt hij altijd competent in hun belang, zodat we met goede ontwikkelings- en beheerplannen kunnen komen. Vitamine is ook vergelijkbaar, behalve dat hij een vrij recente toevoeging aan het team is!

Daarnaast heb ik een aantal solide en onvermoeibare casters die onzelfzuchtig voor het team werken: Kozan, Rushi, Passer en Snoopy. Officieren als Blackone, PotatoPleb, Bibbs, Sniper, CaptCanuck, Zerikk, XenoDactyl en Akontistes die altijd opkomen als ik ze nodig heb. Migwel die voor onze academieselectie zorgt en leiding geeft Junior Kampioenschappen. Mage die op competente wijze onze Gold Series Team Championships-selectie en aanverwante zaken beheert. Ook een speciale vermelding voor Zonnelelie die fantastisch voor de meeste van onze grafische en animatiebehoeften zorgt! Ze is een geweldige ontwerpster die ook met het team is meegegroeid!

Tenslotte veel dank aan TitanEX1 onder leiding van Jackson, die de GSL-inspanningen van onze teams ondersteunt en ook zorgt voor onze in Korea gevestigde spelers!

Bron: https://tl.net/forum/starcraft-2/562304-interview-alpha-x-owner-sushi-talks-gtc-and-running-a-western-sc2-org

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img