Zephyrnet-logo

Hoe voel je je over de toekomst van Halo?

Datum:

Hoewel Halo's populariteit ooit het gesprek was onder FPS-fans, is de populariteit door de jaren heen zelfs onder de meest toegewijde fans afgenomen. Vanaf het begin hielp het het FPS-genre vooruit te helpen op thuisconsoles en werd het vaak beschouwd als een van de gouden standaarden voor een FPS op consoles. We hebben talloze vervolgen, prequels en spin-offs gezien; terwijl sommige succesvol waren, andere niet. Zelfs de meest recente release, Halo Infinite, heeft veel kritiek gekregen vanwege de omgang met de multiplayer-modus en het ontbreken van split-screen, Forge en online coöp-spelmodi, waarvan sommige negen maanden na de lancering nog steeds niet beschikbaar zijn .

Het is geen verrassing dat Halo Infinite de wereld niet in vuur en vlam heeft gezet vanwege deze ontbrekende functies die velen bij de lancering verwachtten. Hopelijk, wanneer ze de inhoud toevoegen waar fans om hebben gevraagd, kan het op een dag vervullen wat velen hoopten een terugkeer voor de franchise te zijn. Forge-modus, samen met enkele nieuwe kaarten, wapens en updates voor de multiplayer, is gepland voor november. Toch is de vertraging van seizoen 3 naar 2023 en de vertrek van ontwikkelaars laten zien dat de doorontwikkeling nog steeds zijn weg vindt.

Nu Halo 3 onlangs zijn 15e verjaardag viert, is het een goed moment om de toekomst van de franchise te bespreken. Het belooft nog steeds veel, maar velen zijn begrijpelijkerwijs bezorgd over de toekomst, wat ons bij het onderwerp van vandaag brengt: hoe denk je over de toekomst van Halo?

Halo-spellen in chronologische volgorde

Speel je Halo Infinite regelmatig, of is dat schip voor je gevaren? Wat ontbreekt er buiten de huidige plannen voor Halo Infinite om naar de top te stijgen? Denk je dat Halo Infinite uiteindelijk zal komen waar het moet zijn, of heb je besloten te wachten op de volgende game in de franchise? Waar wil je Halo in de toekomst heen zien gaan? Wat kan Halo Infinite doen om een ​​van de games te zijn waar we met plezier op terugkijken in plaats van een waarschuwend verhaal? Laat het ons weten in de commentaren.

Jada Griffin is IGN's Community Lead. Als ze hier geen interactie heeft met gebruikers, is de kans groot dat ze haar eigen games ontwikkelt, de Luck-statistieken in haar favoriete games maximaliseert of haar D&D-spelers uitdaagt met intense gevechten of meesterlijke puzzels. Je kunt haar volgen op Twitter @Jada_Rina.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?