Zephyrnet-logo

Hoe in-game NFT-tokeneconomie voor digitale games te modelleren

Datum:

beeld

Ishan Pandey Hacker Noon profielfoto

@Ishan PandeyIshan Pandey

Rechtenstudent bezig met code en alles recht. Oprichter: Blockchain Research

Ishan Pandey: Hallo Mikhail, welkom bij onze serie 'Behind the Startup'. Vertel ons over jezelf en het verhaal erachter Legenden van Crypto?

Michail Mironov: Ik ben een bankier die ondernemer is geworden. Alumni van Airbnb en ABN AMRO Bank. Ik zit sinds 2015 in de blockchain-ruimte, professioneel in de crypto-industrie vanaf 2017 met ICORating. Ik ben de oprichter van SMC Capital, een non-profit wereldwijde ICO

Transparency Alliance (GITA.foundation) en mede-oprichter van Cryporebel.io. Nu sta ik aan het hoofd van de Rbl Labs - de nieuwe blockchain NFT-gamingstudio waar we de klok rond werken aan onze eerste game - LegendsOfCrypto (LOCGame).

Ishan Pandey: Vertel ons alsjeblieft hoe de game-economie achter NFT-game werkt?

Michail Mironov: De token- en speleconomie voor elk NFT-spel zijn verschillend en zijn afhankelijk van het thema van het spel. Het ontwerpen van het ultieme thema van de NFT-game en het coderen van de gamelogica is van cruciaal belang en zou de eerste stap moeten zijn bij het helemaal opnieuw ontwerpen van een game. Verder is het cruciaal om een ​​token-economisch model te creëren dat NFT's gebruikt als aanvulling op de gameplay. We hebben bijvoorbeeld de LOCGame ontworpen als een door NFT aangedreven type Top Trump Card Game op blockchain waar spelers waardevolle tokens en NFT-items kunnen verzamelen en winnen. De Genesis-editie is een eerbetoon aan de geliefde crypto-industrie aan de mensen en personages die deze crypto-revolutie mogelijk hebben gemaakt. In het spelontwerp zijn er veel DeFi-voordelen die unieke kansen creëren voor de spelers om deel uit te maken van de speleconomie. Spelers kunnen NFT-kaarten inzetten en worden beloond in tokens, waarbij 10% van alle prijzenpotten wordt gespeeld met die ingezette kaarten. Gaming-economiemodellen zoals deze kunnen worden geïmplementeerd als de NFT-tokenmechanismen die de onderliggende token-economie definiëren.

NFT-games worden complex en daarom is het van cruciaal belang om het gebruik van de NFT in de game aan de gamers te communiceren, zodat hun beoogde use-case in de game wordt gebruikt met een constante vraag naar de game.

Ishan Pandey: NFT-spellen heeft tot doel zijn spelers en verzamelaars educatieve en leermogelijkheden te bieden. Hoe wordt een in-game stimuleringsmodel ontworpen in een op NFT gebaseerde game-economie?

Michail Mironov: Top Trumps zijn zowel leuke als leerzame kaartspellen. Tijdens het spelen en plezier krijgen de spelers veel informatie over de crypto-industrie, zoals beroepen en personages waaruit deze industrie bestaat, en uitbreiden naar steden als een andere categorie, zodat spelers veel feiten leren over stedelijke geografie. Bovendien heeft de game het 'earn-to-play'-element dat spelers, toernooien en verschillende samenwerkingsverbanden met andere crypto-startups in de pijplijn beloont om opwindende beloningen aan de gemeenschap te bieden.

Het is van cruciaal belang om een ​​levendige community rond de NFT-game op te bouwen om ervoor te zorgen dat de in-game NFT-economie jaar na jaar in een gestaag tempo groeit. De community creëert waarde voor in-game NFT en het wordt aanbevolen dat de community ideeën mag bijdragen aan het team om het ecosysteem te blijven laten groeien.

Ishan Pandey: Hoe gebruiken gamers tokens voor het kweken van nieuwe zeldzame NFT-items? Hoe wordt verder de zeldzaamheid van de NFT's bepaald in een op NFT gebaseerde game-economie?

Michail Mironov: Dit is een uitstekende vraag! Het is van cruciaal belang om een ​​systeem op te zetten dat gebruikers beloont op basis van het bedrag dat ze inzetten, waarbij stakers meer kaarten en kaartspellen krijgen voor het inzetten van meer tokens. De uitzetperiode is 60 dagen, met de mogelijkheid om na de eerste 30 dagen in te trekken. Wat de zeldzaamheid van de kaarten betreft, hebben we bijvoorbeeld twee rariteiten: een visuele zeldzaamheid en een rariteit tijdens het spelen. Visuele zeldzaamheid zal essentieel zijn voor de verzamelaars, aangezien we een schaarste-element hebben ingebed in het NFT-uitgiftesysteem. Achtergrondkleuren, kleding, kaartkaders spelen allemaal een rol in een visuele zeldzaamheid.

Ishan Pandey: Hoe kunnen blockchain- en NFT-technologie de spelerservaring verbeteren?

Michail Mironov: Blockchain-gaming bevindt zich nog niet in een heel vroeg stadium, maar desalniettemin is het nog vroeg in de acceptatiecyclus voor gaming om met blockchain te trouwen. Als technologie biedt het enorme voordelen, waarbij NFT's, DAO's en DeFi naar mijn mening de meest waardevolle zijn. Decennialang gaven spelers miljarden dollars uit aan gamingactiva, waarbij de winst uitsluitend naar gameproducenten ging. Blockchain stelt spelers in staat om deel uit te maken van de game-economie, waar je wordt beloond voor het spelen van de game. NFT-items kunnen buiten het game-ecosysteem worden verhandeld en kunnen worden ingezet of uitgeleend/geleend met beloningen. Als onderdeel van het DAO-ontwerp kunnen spelers daadwerkelijk invloed uitoefenen op essentiële beslissingen bij de productie van games, de introductie van de nieuwe regels en, bijvoorbeeld, in ons geval, aan welk goed doel 10% van onze NFT-verkopen worden gedoneerd.

Ishan Pandey: Volgens experts zal gaming naar verwachting de eerste legitieme use-case voor blockchain zijn, waardoor de industrie een nieuwe vorm krijgt en games aantrekkelijker worden dan ooit tevoren. Denk jij dat Play-for-Play en Play-to-Earn de toekomst van gaming is?

Michail Mironov: Nou, ik denk dat spelen om te verdienen een groot voordeel heeft voor gamers. Het is echter niet iets nieuws en hoewel het een trendy woord is onder de crypto-mensen dankzij de populariteit ervan door Axie Infiniti, is de toekomst van gaming een eerlijke beloning voor spelers, deelname aan de besluitvorming van het game-ecosysteem door te stemmen , gaming-activa worden dankzij de NFT's een investeringsklasse die binnen en buiten het gaming-ecosysteem wordt gebruikt.

Ishan Pandey: Hoe werken DAO en governance-tokens in een NFT-game?

Michail Mironov: DAO werd in 2021 een trendy woord in bijna alle NFT-games die dit jaar werden ingezameld. We hebben een DAO-introductie op onze roadmap om LegendsOfCrypto gedecentraliseerd te maken en spelers te helpen bij onze besluitvorming. Ik weet echter uit eigen ervaring dat ik twee jaar lang een DAO heb gerund - Global ICO Transparency Alliance of GITA.foundation, het is geen gemakkelijke weg. Daarom zal op basis van deze ervaring DAO-besluitvorming geleidelijk worden ingevoerd. Ten eerste krijgen onze spelers en tokenhouders de kans om te stemmen over de toewijzing van NFT-verkopen aan bepaalde goede doelen. Introduceer vervolgens stemmen over nieuwe decks/packs-ontwerpen en latere besluitvorming over het spelen van games en game-ontwikkeling. Het wordt verder aanbevolen om een ​​kansspelraad op te richten, zoals we de LOCG-raad hebben gepland die toezicht zal houden op het bestuur van het spel. Om in de raad te zitten, heeft men een bepaald aantal tokens nodig die zijn vergrendeld en gebruikt om te stemmen. Dergelijke logische regels kunnen worden opgesteld om ervoor te zorgen dat het bestuursmodel van de game in het beste belang van het algehele gaming-ecosysteem werkt en geen op 'gevestigde belangen' gebaseerd probleem creëert, omdat dat de groei van een game kan vertragen.

Ishan Pandey: Welke nieuwe trends gaan we volgens jou zien in de NFT-markt, vooral in de game-industrie?

Michail Mironov: Ik kijk momenteel naar twee belangrijke trends die een enorme impact zullen hebben op gaming. De eerste kan dezelfde NFT-activa in verschillende spellen spelen. De tweede is een convergentie van de NFT's met Virtual Reality. Er gebeuren veel spannende dingen.

Het doel van dit artikel is om de huidige informatieasymmetrie in onze digitale markten te verwijderen door due diligence uit te voeren door de juiste vragen te stellen en lezers uit te rusten met betere meningen om weloverwogen beslissingen te nemen. Het materiaal vormt geen investerings-, financieel of juridisch advies. Doe alsjeblieft je onderzoek voordat je investeert in digitale activa of tokens, enz. De schrijver heeft geen gevestigd belang in het bedrijf. Ishan Pandey.

Tags

Doe mee met Hacker Noon

Maak uw gratis account aan om uw persoonlijke leeservaring te ontgrendelen.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://hackernoon.com/how-to-model-in-game-nft-token-economics-for-digital-games-wyx327g?source=rss

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?