Verbind je met ons

AR / VR

Hoe Gamification met Augmented Reality de vluchtpassagiers op de luchthaven helpt

gepubliceerd

on

✅ De gebruiker krijgt een melding en belangrijke wijzigingen van de vliegreis

✅ Winkelen en anderen door spelletjes te spelen

✅ Verzamel punten en krijg meer voordelen

✅ Vind gemakkelijk een weg naar gemeenschappelijke ruimtes zoals restaurants, toiletten, enz.

1. Hoe VR transhumanisme naar de massa zou kunnen brengen

2. Hoe Augmented Reality (AR) de foodservice-industrie hervormt

3. ExpiCulture - Een originele wereldreizende VR-ervaring ontwikkelen

4. Enterprise AR: 7 praktijkvoorbeelden voor 2021

Coinsmart. Beste Bitcoin-Börse in Europa
Source: https://arvrjourney.com/how-gamification-with-augmented-reality-help-the-flight-passengers-on-airport-f76432d995bb?source=rss—-d01820283d6d—4

AR / VR

Gevechtsvliegtuigen: WW1-jagers om deze week de officiële lancering van de Oculus Quest Store te zien

gepubliceerd

on

In maart lanceerde Home Net Games de populaire Gevechtsvliegtuigen: WW1 Fighters heeft gewacht PC VR-headsets evenals Oculus Quest via App-lab - waardoor het een van de vroegste is. De studio heeft nu aangekondigd dat Gevechtsvliegtuigen: WW1 Fighters wordt eind juli officieel uitgebracht in de Oculus Store.

Gevechtsvliegtuigen: WW1 VR

Hoewel App Lab een geweldige manier is geweest voor indie-ontwikkelaars om hun projecten op Oculus Quest te krijgen, is het een andere zaak om ze te vinden, met services zoals SideQuest or App Lab-DB ontdekking vereenvoudigen. Het einddoel voor alle ontwikkelaars is om hun videogame in de juiste Oculus Store te krijgen en dat is precies wat Home Net Games deze maand gaat bereiken.

Via App Lab Gevechtsvliegtuigen: WW1 Fighters heeft veel positieve feedback gekregen voor zijn luchtgevechten uit de Eerste Wereldoorlog, waar je in de cockpit van authentieke vliegtuigen uit die tijd kunt springen. Met singleplayer- en multiplayer-modi waarin je campagnemissies kunt voltooien of het tegen andere piloten kunt opnemen, multiplayergevechten zoals Deathmatch, Team Deathmatch en Last Man Standing of samenwerken met vrienden op coöpmissies. Gevechtsvliegtuigen: WW1 Fighters beschikt over 18 vliegtuigen; van lichte verkenningsvliegtuigen tot zware bommenwerpers. Met Progression kun je je eigen squadron bouwen en je vliegtuigen upgraden en aanpassen.

Deze kunnen realistisch of eenvoudig te bedienen zijn dankzij Gevechtsvliegtuigen: WW1 Fighters' aanpasbare vluchtmodellen. Stel ze in voor een meer arcade-achtige ervaring of ga voor volledige simulatie met levensechte aerodynamica. Gameplay-opties maken verdere diepgaande aanpassingen mogelijk, zoals het inschakelen van handmatig opstijgen en landen, agressieve AI, het uitschakelen van HUD en realistische schade die de vlucht beïnvloedt.

Warplanes: WW1 VR

Gevechtsvliegtuigen: WW1 Fighters ondersteunt de 2Hz-modus van Oculus Quest 90 voor verbeterde prestaties, ideaal voor uitwisselingen tussen hondengevechten. De studio bevestigt ook dat: “Als je de game op App Lab hebt gekocht, wordt de game zonder extra kosten geüpgraded naar de Oculus Store-versie. Alle opgeslagen bestanden en instellingen zijn compatibel met de nieuwe versie. Natuurlijk krijg je ook alle toekomstige updates.”

Home Net Games wordt officieel gelanceerd Gevechtsvliegtuigen: WW1 Fighters voor Oculus Quest op 29 juli 2021. Lees verder voor meer updates over de nieuwste App Lab-titels VRFocus.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.vrfocus.com/2021/07/warplanes-ww1-fighters-to-see-official-oculus-quest-store-launch-this-week/

Verder lezen

AR / VR

Facebook ontgrendelt AR-mogelijkheden voor ontwikkelaars op Quest 2

gepubliceerd

on

Facebook heeft vandaag aangekondigd dat een aanstaande update van de Quest-ontwikkelings-SDK experimentele ondersteuning zal bevatten voor een Passthrough API waarmee Unity-ontwikkelaars AR-ervaringen en -functies in apps op Quest 2 kunnen bouwen.

Hoewel Quest in eerste instantie niet als AR-headset werd gelanceerd, toonde de indrukwekkende passthrough-cameracapaciteit aan dat het AR-functies verrassend goed aankon. Als je de passthrough-weergave als je standaardachtergrond gebruikt, zweven de Quest-grens en het hoofdmenu tegen de achtergrond van je speelruimte, waardoor het in feite een AR-ervaring wordt die al een tijdje beschikbaar is op de headset.

Tot nu toe hield Facebook de tools voor het bouwen van AR-apps op de headset voor zichzelf, maar vandaag heeft het aangekondigd dat het dezelfde mogelijkheden ook voor externe ontwikkelaars ontgrendelt.

Aanvankelijk uitgerold als een "experimentele" functie, zal de zogenaamde 'Passthrough API' beschikbaar komen in de v31-update van de Quest-ontwikkelings-SDK. De Passthrough API is voorlopig alleen beschikbaar op Quest 2; het is niet duidelijk of Facebook van plan is om het uit te breiden tot de originele Quest.

Facebook verwacht dat de nieuwe mogelijkheden een geheel nieuwe klasse van applicaties op Quest 2 mogelijk zullen maken die op interessante manieren voordeel halen uit AR. Hier volgen enkele voorbeelden en uitleg van de functies die ontwikkelaars kunnen gebruiken:

Samenstelling: U kunt Passthrough-lagen samenstellen met andere VR-lagen via bestaande overvloeitechnieken zoals perforeren en alfa-blending.

styling: U kunt stijlen en tint toepassen op lagen uit een vooraf gedefinieerde lijst, inclusief het toepassen van een kleuroverlay op de feed, het renderen van randen, het aanpassen van de dekking en het aanbrengen van posters.

Aangepaste geometrie: U kunt Passthrough-afbeeldingen naar een aangepaste mesh renderen in plaats van te vertrouwen op de standaard mesh-stijl, bijvoorbeeld om Passthrough op een vlak oppervlak te projecteren.

Hoewel transparante AR-headsets, zoals HoloLens en Magic Leap, een veel duidelijker (en kleur) beeld van de echte wereld geven, bieden passthrough AR-headsets zoals Varjo XR-3 (en nu Quest 2) de neiging om een ​​veel meer meeslepend veld te bieden. of-view en overtuigender virtuele beelden dankzij volledige controle over de dekking en het potentieel voor perfecte latentie tussen echte beelden en virtuele beelden. Hoewel de AR-weergave van Quest 2 nog steeds een vrij lage resolutie en zwart-wit heeft, wordt verwacht dat toekomstige headsets van Facebook zich zullen concentreren op het verbeteren van de passthrough AR-weergave.

Hoewel ontwikkelaars kunnen gaan experimenteren met AR op Quest 2 met de v31 SDK via Unity, wordt later dit jaar ondersteuning voor andere engines - en de mogelijkheid om AR-apps daadwerkelijk voor gebruikers te publiceren - verwacht.

Met een apparaat als Quest 2 vol met camera's, is het zeker de moeite waard om na te denken over privacy, vooral nu apps van derden gebruik kunnen maken van AR-mogelijkheden. Wat dat betreft zegt Facebook dat "apps die Passthrough API gebruiken geen afbeeldingen of video's van je fysieke omgeving kunnen openen, bekijken of opslaan vanaf de Oculus Quest 2-sensoren", en dat "onbewerkte afbeeldingen van apparaatsensoren op het apparaat worden verwerkt". wat betekent dat de beelden die de camera ziet niet naar Facebook of naar externe ontwikkelaars worden gestuurd.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.

Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.roadtovr.com/facebook-unlocking-ar-quest-2/

Verder lezen

AR / VR

Twee nieuwe 'Harry Potter' VR-ervaringen gelanceerd in Harry Potter New York

gepubliceerd

on

Er zijn twee nieuwe Harry Potter VR-ervaringen gelanceerd op de Harry Potter New York-winkellocatie. Tovenaars nemen de vlucht als Chaos op Zweinstein zijn ontwikkeld in samenwerking met Dreamscape, Wevr en Keylight.

De Harry Potter New York-winkel, die vorige maand werd gelanceerd als winkelbestemming voor fans van de serie, is nu de thuisbasis van twee nieuwe VR-ervaringen die bezoekers de kans bieden om spreuken uit te spreken met toverstokken op Hogwarts en met vliegende bezems door Londen te rijden.

Beide ervaringen zijn vorige week gelanceerd, ondersteunen maximaal zes spelers tegelijk en hebben een totale looptijd van ongeveer 30 minuten (inclusief op- en neerschakelen).

Chaos op Zweinstein

Na het missen van de Zweinsteinexpress op King's Cross Station, helpt Dobby ons naar Zweinsteins Hogeschool voor Hekserij en Hocus-Pocus. Studenten! Dobby heeft je hulp nodig. Reis door Hogwarts Castle, spreek spreuken uit met je toverstok, verzamel Pixies, ontdek verborgen geheimen en ontdek of jij en je vrienden de chaos op Hogwarts aankunnen.

Tovenaars nemen de vlucht

Vlieg op je eigen bezem de tovenaarswereld in. Vlieg vrij in de lucht boven Zweinstein voordat je Hagrid ontmoet bij Knockturn Alley. Vecht dan tegen Dooddoeners over de stad Londen, spreuken uit met je toverstok terwijl je probeert te ontsnappen door de wolken naar de veiligheid van Hogwarts Castle.

Für  Chaos op Zweinstein, zullen spelers een VR-rugzak, headset, foot-trackers en hand-trackers dragen. In Wizards Vlucht nemen spelers zitten elk op een fysieke bezemaccessoire en dragen een VR-headset en handtrackers. Van beide ervaringen wordt gezegd dat ze gebruik maken van 'verschillende haptiek en speciale effecten'.

Beide Harry Potter VR-ervaringen zijn geprijsd op $ 34, en terwijl tickets zijn technisch beschikbaar op de Harry Potter New York-website, blijkt dat beide VR-ervaringen tot en met 15 augustus volledig zijn uitverkocht.

Chaos op Zweinstein als Tovenaars nemen de vlucht zijn gemaakt in samenwerking met VR LBE, ontwikkelings- en productiebedrijven Dreamscape Immersive, Wevr en Keylight.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.

Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.roadtovr.com/harry-potter-vr-new-york-chaos-at-hogwarts-wizards-take-flight/

Verder lezen

AR / VR

The VR Drop: A Breezey RPG Summer

gepubliceerd

on

Het is heet, het is zonnig, dus waarom zou je binnen blijven terwijl je virtual reality (VR) videogames speelt? Omdat het heet is, te zonnig en eerlijk gezegd staat juli vol met geweldige releases. En dat zal zo blijven als de maand volgende week ten einde loopt met meer VR-titels dan je met een stok kunt schudden om je voor te bereiden op de lancering. Hier zijn er vijf die VRFocus kijkt uit naar de komende dagen.

Winden & Bladeren

Winden & Bladeren – Trebuchet

Na eerder vrijgeven Gevangenis Boss VR De Canadese ontwikkelaar Trebuchet keert terug met een veel meer openluchtervaring. In Winden & Bladeren je wordt een virtuele tuinman die leven terugbrengt op een dorre planeet. Door gebruik te maken van een unieke verbinding met de bomen en planten om je heen, is de enige manier waarop je de wereld kunt verkennen, door bossen te planten die levengevende energie geven en tegelijkertijd een veilige haven bieden om naar terug te keren. Een VR-ervaring voor natuurliefhebbers.

  • Ondersteunde platforms: PlayStation VR
  • Lanceringsdatum: 27 juli

Arcsmith – Bithell Games

In boogsmid je wordt een ruimte-ingenieur onder leiding van een nogal onwillige meester-boogsmid Korith Dinn. Aan boord van zijn doorgaans stille ruimtestation leer je hoe je een verscheidenheid aan ruimtegebaseerde items en machines kunt bouwen, waarbij je onderdelen op je eigen manier in elkaar kunt passen. Hoewel deze driedimensionale technische puzzels specificaties hebben om aan te werken, betekent het modulaire ontwerp van de componenten dat je creatief kunt zijn met elke assemblage.

Arcsmith

Zombieland VR: Headshot Fever – XR Games

Oorspronkelijk gepland voor release eerder deze maand op Steam, Zombieland fans kunnen binnen een paar dagen in actie komen. Een officiële franchise-koppeling met de films, Zombieland VR: Headshot Fever is een arcade-achtige shooter die je doel en snelheid test in een verscheidenheid aan zombie-gevulde cursussen. Maak twee headshots op rij om slow-mo te activeren, zodat je meer tijd hebt om die kills en punten te verzamelen om meer goodies te ontgrendelen.

Wraakzuchtige riten – Deep Dive Interactive

Een Steam Early Access-titel die in 2018 arriveerde, Wraakzuchtige Rechten is een grote, verhaalgestuurde role-playing game (RPG) die volgende week officieel wordt gelanceerd. Gevuld met puzzels om op te lossen en monsters om te vechten, kun je zwaarden, bogen en magische vaardigheden hanteren terwijl je de wereld probeert te redden in dit klassieke fantasie-avontuur.

Neon Hoed

Neon Hoed – Entalto Studios

Van het Spaanse indieteam Entalto Studios, Neon Hoed is een zeer levendige cyberracer die is ontworpen voor gebruik met PlayStation Move-controllers, elk dient als een raketbooster waarmee spelers door hoeken en door checkpoints kunnen vliegen. Met zijn eigen originele synthwave-soundtrack, Neon Hoed beschikt over tien cursussen in drie gameplay-modi. 

  • Ondersteunde platforms: PlayStation VR
  • Lanceringsdatum: 29 juli

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.vrfocus.com/2021/07/the-vr-drop-a-breezey-rpg-summer/

Verder lezen
eSports4 dagen geleden

Hoe lag te verminderen en FPS te verhogen in Pokémon Unite

eSports4 dagen geleden

Coven-skins voor Ashe, Evelynn, Ahri, Malphite, Warwick en Cassiopeia onthuld voor League of Legends

eSports4 dagen geleden

Zal de voortgang van de gesloten bèta van New World worden overgedragen naar de volledige release van de game?

eSports4 dagen geleden

Kun jij sprinten in de Nieuwe Wereld?

eSports4 dagen geleden

Vrienden toevoegen en feesten in de Nieuwe Wereld

eSports4 dagen geleden

Twitch-streamer wordt verbannen in de Nieuwe Wereld na het melken van de koe

eSports4 dagen geleden

Hoe je New World Twitch drops kunt claimen

AR / VR4 dagen geleden

Moth+Flame werkt samen met US Air Force om training voor preventie en reactie van seksueel geweld in Virtual Reality te lanceren

Blockchain5 dagen geleden

Uniswap (UNI) en AAVE Technische analyse: wat te verwachten?

Blockchain5 dagen geleden

Rothschild Investment koopt Grayscale Bitcoin en Ethereum Trusts-aandelen

eSports4 dagen geleden

Konami onthult Yu-Gi-Oh! Master Duel, een digitale versie van de Yu-Gi-Oh! TCG- en OCG-indelingen

eSports4 dagen geleden

Hoe verander je of word je lid van een nieuwe wereld in Nieuwe Wereld

eSports4 dagen geleden

Team BDS voegt GatsH toe aan VALORANT-selectie als zesde man voor EU Stage 3 Challengers 2

eSports4 dagen geleden

Beste Akshan-builds in League of Legends

eSports4 dagen geleden

Overwatch League 2021 Grand Finals worden gehouden in Los Angeles, play-offronde in Dallas

Blockchain4 dagen geleden

NexWEB Technologies kiest Butterfly-protocol voor het aandrijven van zijn blockchain-domeingebaseerde NFT-platform

eSports4 dagen geleden

Hoe PvP in en uit te schakelen in de Nieuwe Wereld

eSports4 dagen geleden

Hier zijn alle servers in de gesloten bèta van de Nieuwe Wereld

Gaming4 dagen geleden

Waarom is het beter om slots te spelen met cryptogeld?

Startups3 dagen geleden

Zebra haalt $ 1.1 miljoen op in een pre-seed-ronde voor een berichten-app die foto's koppelt aan voicechat

Trending