Zephyrnet-logo

Hardspace: Shipbreaker 1.0 komt dit voorjaar uit met scheepsbesparing en een campagne-conclusie

Datum:


De simulatiegame voor het redden van schepen kost meer in 1.0-vorm en komt later naar consoles

Hardspace: Scheepsbreker is een simulatiespel over, nou ja, een baan werken - een echt louterende bergingsbaan die toevallig in de ruimte is. Het is een spel over het scheuren van de gewaardeerde technologie uit ruimteschepen om (uiteindelijk...) een astronomische schuld af te betalen. Als dat concept je aanspreekt, moet je opletten: Hardspace: Scheepsbreker is naderen zijn 1.0-release.

Het einde van de Early Access-weg is in zicht, zoals uitgelegd in een blog post door ontwikkelaar Blackbird Interactive. De huidige schatting van het team plaatst de 1.0-versie van Hardspace: Scheepsbreker in het voorjaar van 2022, en de docket bevat een functie waar spelers al lang naar hunkeren: de mogelijkheid om een ​​schip te redden dat aan de gang is en gewoon weg te lopen voor de nacht. Er komt ook een einde aan de campagne met Act III, hoewel je schepen kunt blijven breken "zodra het verhaal is afgelopen." Het is een vlezige game van meer dan 15 uur zoals het is.

Samen met Steam Achievements zal 1.0 ook "tal van bugfixes, optimalisaties en stabiliteitsverbeteringen" bevatten. Als je al speelt, heads-up: resets zijn nog steeds een punt van zorg.

"We weten dat

kan frustrerend zijn voor bestaande spelers, maar het is een ongelukkige noodzaak bij het introduceren van nieuwe campagne-inhoud”, aldus de studio. “Omdat de volledige release Act III toevoegt en enkele delen van Act I en II herziet, en de voortgang opnieuw in evenwicht brengt, moesten we de voortgang nog een laatste keer resetten.”

Zoals meestal het geval is met Early Access, Hardspace: Scheepsbreker kost meer als een 1.0-release. Het is $24.99 vandaag, maar het zal $ 34.99 zijn zodra de Early Access-banner verdwijnt.

Er zijn maar weinig Early Access-games waar ik echt genoeg om geef blijf in de gaten op hen maandelijks. Voor al het andere is het leuk om weer inchecken vlak voordat de 1.0-versie landt, wetende dat er achter de schermen zoveel dingen zijn gebrouwen.

Hardspace: Shipbreaker scheepscatalogus screenshot

Terwijl Hardspace: Scheepsbreker is een PC-ass pc-game, Blackbird plant ook een consoleversie. Dat komt eraan - het overzetten "het werk is al begonnen" - dus het is slechts een kwestie van tijd. En er zullen nog meer verbeteringen worden aangebracht aan de pc-versie na 1.0.

“Oorspronkelijk hadden we gepland voor één jaar. Uiteindelijk bleek de mogelijkheid om functies te testen en feedback en gegevens van spelers in realtime te krijgen zo waardevol voor de ontwikkeling en zo de moeite waard als ontwikkelaars, dat we besloten onze tijd in Early Access te verlengen tot iets minder dan twee jaar”, aldus de ontwikkelaars. . “We kunnen niet wachten om de toekomst met jullie allemaal te delen, of het nu meer is scheepssloper of een andere gloednieuwe wereld!”

[Image Credit: Ijzige Glare]

Jordan Devoré
Jordan is een van de oprichters van Destructoid en poster van schijnbaar willekeurige foto's. Ze zijn allesbehalve willekeurig.

Bron: https://www.destructoid.com/hardspace-shipbreaker-1-0-spring-release-ship-saving-act-iii-campaign-conclusion/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=hardspace-shipbreaker-1-0 -spring-release-ship-saving-act-iii-campagne-conclusie

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?