Zephyrnet-logo

Hands-On: Space Salvage combineert zakelijke satire met een intrigerend VR-ruimteavontuur

Datum:

In de ruimte kan niemand u horen schreeuwen, maar uw bedrijfsopzieners kunnen u uitbuiten voor winst. Hier zijn onze volledige hands-on impressies van Space Salvage van EGX London 2022.

[Ingesloten inhoud]

Niet te verwarren met Deep Space Salvage Crew VR, Debuutgame van Fruity Systems kiest voor ruimteverkenning boven een roguelike FPS. Space Salvage neemt je mee naar een ultrakapitalistische toekomst en sluit je aan bij de Space Salvage Corporation als de nieuwste stroman met een 0-uurcontract. Vergis je niet, je bent vervangbaar, een feit dat regelmatig wordt versterkt door onze koelbloedige AI-metgezel. Ik kon alleen maar lachen om deze over-the-top satire.

Door ons tijdens de demo stevig in de cockpit te houden, is je doel als leerling-piloot om met je Space Pod lading van gecrashte schepen te herstellen. Als u uw koers uitstippelt met behulp van een minikaart, is het verzamelen van vracht meestal eenvoudig. Grijp een flight stick aan de linkerkant en het gaspedaal aan de rechterkant, nader eenvoudig de zwevende lading en een trekstraal wordt automatisch geactiveerd. Wees echter voorzichtig, als je te snel reist - aangegeven door die balk die rood wordt - beschadig je je schip bij een botsing. Je Space Pod heeft een brandstofmeter, die nooit kort genoeg was om problemen te veroorzaken, maar ik vermoed dat dit meer opvalt in latere missies.

Al snel wordt duidelijk dat dit schip opzettelijk is aangevallen en dat je zorgvuldige coördinatie nodig hebt om actieve nabijheidsmijnen te vermijden. Dat zou makkelijker zijn als het gaspedaal niet wat onhandig zou aanvoelen. Verplaats het een beetje te ver en plotseling ben je halverwege naar de volgende asteroïde. Dit is weliswaar geen groot probleem, alleen een probleem dat een behendige aanraking vereist. Uiteindelijk heb ik het laserwapen van de Pod ontgrendeld om deze dreiging weg te nemen, waardoor ik mijnen op afstand kon vernietigen.

Ten slotte onthulde de mysterieuze aanvaller zichzelf en dreigde me te vermoorden omdat ik 'zijn' lading had opgeëist, wat leidde tot een gevecht. Ik zou dit echter geen hondengevecht noemen. Ook al zat ik in het ene ruimteschip dat een ander aanviel, de motor van laatstgenoemde was verbrand. waardoor hij een gemakkelijk doelwit is. Hij kon nog steeds aanvallen, maar kon niet bewegen. Ik zou graag meer ruimtegevechten houden zoals we hebben gezien in Star Wars: Eskaders or EVE: Valkyrie maar voor nu zorgde de demo voor een leuke warming-up voor gevechten. De verkenning van Space Salvage was ook vermakelijk. Traversal voelt soepel aan, van koers veranderen is gemakkelijk en ik ben nooit in botsing gekomen met objecten, ondanks dat acceleratieprobleem. 

Zodra je je taken voor een bepaalde missie hebt volbracht, kun je deze als voltooid markeren door op de glimmende rode knop boven je te drukken. Op dit punt in mijn demo ontdekte ik dat ik tijdens het level veel verborgen optionele lading had gemist. Over het algemeen was het een veelbelovende start voor Space Salvage en ik wil de wereld graag verder verkennen. Als je het zelf wilt proberen, de demo is gratis beschikbaar voor Quest 2 via App Lab

Space Salvage wordt later dit jaar gelanceerd Meta-zoektocht platforms en PC VR via Steam.

spot_img

VC Café

LifeSciVC

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?