Zephyrnet-logo

Gunkid 99 Beoordeling

Datum:

Gunkid 99 van ontwikkelaars Yongjustyong vult een genre in waar ik niet echt zeker van ben. Kortom, dit is een score-chaser met een twist voor het verzamelen/schieten van wapens, en ik heb nog niet eerder zoiets gespeeld. Is anders goed, of is dit te verschillend voor zijn eigen bestwil? Ga met me mee terwijl we de vreemde wereld van Gunkid 99 induiken... 

gunkid99 recensie 1

Normaal gesproken zou ik je in dit gedeelte van elke recensie een overzicht geven van de verhaallijnen die door het spel lopen. In het geval van Gunkid 99 wordt het echter een korte paragraaf – er is helemaal geen verhaal. Wat er echter in de plaats van een verhaal staat, is een doel: door een reeks 2D side-on arena's rennen, wapens verzamelen en in leven blijven. Het verzamelen van wapens is het belangrijkste punt van de gameplay: om een ​​level te voltooien, moet je een bepaald aantal wapens oppakken en opbergen die op willekeurige locaties in het level verschijnen. Tot nu toe zo gemakkelijk, toch? Nou, het zal geen verrassing zijn om te horen dat het iets ingewikkelder is dan dat!

In Gunkid 99 zijn er vijanden die je ervan proberen te weerhouden je doel te bereiken. Deze vijanden komen voortdurend binnen, en hoewel er geen punten zijn om ze neer te schieten, met rondrennen en vuurwapens verzamelen voorop, zou het bijna onbeleefd zijn om er niet een paar neer te schieten. 

Dit betekent dat er een element van een twin-stick shooter is dat past bij de platformcapriolen, en uiteraard hoe meer vijanden je neerschiet, hoe gemakkelijker je leven zal zijn omdat je meer ruimte hebt om rond te springen. Er zijn ook een paar verschillende soorten vijanden, variërend van wezens die rondzweven, tot wezens die je met een kopstoot in de vergetelheid proberen te brengen, tot dingen die vuurballen afschieten en nog veel meer. Gelukkig kun je tijdens het doorlopen van de levels ook verschillende power-ups ontgrendelen om je te helpen – en het is ook netjes mogelijk om een ​​uitrusting van je favoriete soorten wapens te maken, dus de enige wapens die verschijnen zijn wapens die je gemakkelijk kunt gebruiken. gebruik. Het is duidelijk een stuk eenvoudiger om een ​​slechterik neer te schieten met een enkele kogel van een jachtgeweer dan om toch zes kogels af te vuren met een onkruidpistool. 

gunkid99 recensie 2

Dus dat is een kort overzicht van het spel, en om eerlijk te zijn valt er niet veel meer te zeggen over de manier waarop het speelt. Waar ik wel over kan praten is de daadwerkelijke presentatie van Gunkid 99…

De graphics laten zich het best omschrijven als eenvoudig, maar het moet gezegd worden dat de vijanden, ook al zijn ze slechts een verzameling pixels, er wel in slagen een zekere mate van persoonlijkheid uit te beelden. Het heldenpersonage is ook van dezelfde kwaliteit gemaakt, en terwijl hij door het level springt en dubbel springt, worden de wapens die hij oppakt, uitrust en schiet heel goed weergegeven. Ik bedoel, het is niet van het niveau van een Tomb Raider-reboot, maar de snelheid van de gameplay en de manier waarop de game zich in een hoog tempo voortbeweegt, is behoorlijk indrukwekkend. Het geluid is redelijk minimaal, het bestaat voornamelijk uit geweervuur, maar het past allemaal perfect bij de esthetiek van de Gunkid-gameplay. 

In termen van daadwerkelijke indrukken en helaas scoort Gunkid 99 niet helemaal goed. In feite zijn de zaken allemaal een beetje vreemd, vooral omdat de hele opzet en elke vorm van vooruitgang gebonden is aan de hoeveelheid wapens die je verzamelt, niet aan de dingen die je doodt. Het is een vreemd uitgangspunt, maar niet per se een slecht uitgangspunt. Het is echter maar al te gemakkelijk om verwikkeld te raken in een vuurgevecht en het verzamelen van een wapen te missen binnen de vrij krappe tijdslimiet nadat het is uitgezet. Doe dit en je faalt in het level. 

gunkid99 recensie 3

Aan de andere kant, als je al je tijd alleen maar aan de wapens besteedt, wordt het scherm al snel overspoeld met vijanden, en dit maakt het onmogelijk om te bewegen. Als ik eerlijk ben, had ik moeite met het vinden van een gulden middenweg, en dat heeft weer invloed op de ervaring als geheel. Het achtervolgen van de score is het hele punt – dat en jezelf vergelijken met die op online klassementen – maar om brutaal te zijn, het is moeilijk om erom te geven als er geen overkoepelend verhaal is om de actie aan te drijven. Dit betekent dat, hoewel de besturing strak en geschikt is voor de taak, Gunkid 99 na een paar niveaus een beetje een hele klus begint te voelen.  

Al met al, als je op zoek bent naar een beetje arcade-scores, is Gunkid 99 misschien iets voor jou. Maar helaas, hoe meer je speelt, hoe meer moeite je zult hebben om je zorgen te maken over het lot van de Gunkid. 

Gunkid 99 is verkrijgbaar bij de Xbox Store

TXH-score

2.5/5

Voors:

  • Herspeelbaarheid ingebouwd
  • De controles zijn goed en strak

nadelen:

  • Een ernstig gebrek aan plezier
  • Geen verhaal betekent weinig betrokkenheid

info:

  • Enorm bedankt voor het gratis exemplaar van de game, ga naar - Top Hat Studios
  • Formaten – Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Switch, PS4, PS5
  • Versie beoordeeld - Xbox One op Xbox Series X
  • Releasedatum – 10 november 2021
  • Lanceringsprijs vanaf - £ 5.79

Gebruikers score: Wees de eerste!

Bron: https://www.thexboxhub.com/gunkid-99-review/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?