door Wax
Tijdens HomeStory Cup 26 eindigde de zoektocht van Protoss naar de eerste offline toernooiwinst sinds 2022 opnieuw in puin. Show Time was in juni tekortgeschoten in de HSC 25-finale, en in de finale van HSC werd de stok van teleurstelling doorgegeven aan Clem.
Wacht, Sleutel????
Ja, je leest het goed. Clem speelde net zo off-race als Protoss in de finale van HomeStory Cup, wat de eerste keer was dat zo'n evenement plaatsvond in een groot StarCraft 2-toernooi. Toch was dat op de een of andere manier niet de meest memorabele prestatie die op HSC 26 werd geleverd.
+ Tonen Spoiler [Klik om de resultaten van de groepsfase te zien] +
Die eer zou naar de kampioen gaan. Aan het begin van het toernooi zouden weinig fans HSC 25 winnaar hebben gegeven GuMiho een grote kans om twee HomeStory Cups achter elkaar te winnen. Clem, Serral, Maru en Reynor deden allemaal mee, waardoor deze editie van HomeStory Cup historisch gezien een topeditie is. Maar door een combinatie van zowel superlatieve vaardigheden als een gelukkig fortuin, zette GuMiho zijn heerschappij als koning van Krefeld voort.
Zijn toernooi begon zonder problemen in de achtste finales, waar hij op de eerste plaats terechtkwam uit Groep A met een 24-4 record. GuMiho's enige verlies—een 1-1 verlies tegen Nachtmerrie—op dat moment leek het slechts een klein probleem, maar het zou later veel ernstiger blijken te zijn.
De dubbele eliminatie playoff bracket loting gaf GuMiho een zeer gunstige, TvT-zware hand, en de meesterbrein van mech begon te demonstreren waarom de nieuwe 5.0.14 patch op maat voor hem was gemaakt. De teruggedraaide Cyclone paste perfect bij GuMiho's mech stijl, en hielp hem om HeldMarine (3-1) en Maru (3-2) op weg naar de winnaarsfinale.
De speler die het opnam tegen GuMiho zou een andere angstaanjagende Terran zijn in Clem, die GuMiho de gunst had gedaan om ZvT-monster Serral in zijn vorige wedstrijd naar de verliezersbeugel te verbannen. Nadat hij #1 TvT-speler Maru al had verslagen, hield GuMiho zijn spiegelwedstrijd-hot streak gaande door een 2-1 voorsprong te nemen tegen de Clem in de eerste helft van de serie. Met een knockdown voor de verliezersbeugel, schokte de EWC-kampioen het publiek met een onverwachte gok: Protoss kiezen.
Hoewel dit op dit punt in het toernooi een krankzinnige keuze leek, zat er een methode achter Clems waanzin. Hij had naar verluidt een 6800 MMR Protoss-account op de ladder en had zelfs GuMiho met Protoss verslagen enkele weken eerder in de online HomeStory Cup-kwalificaties. Gecombineerd met de zwakte die GuMiho had getoond tegen NightMare in de groepsfase, was het een redelijk risico om te nemen. Clem oogstte echter niet de beloning. Na een slordige wedstrijd waarin hij verschillende Colossus-donaties aan GuMiho deed, viel Clem GG'd uit en zakte naar de lagere bracket.
We zouden snel bij de tweede act van GuMiho vs Clem komen, toen de Team Liquid-aas Serral opnieuw uitschakelde om uit de verliezersgroep te komen. Nadat hij het publiek al had verrast met zijn enkele Protoss-spel in de eerste serie, zorgde Clem voor een nog grotere schok in de rematch. Of het nu kwam door zijn angst voor GuMiho's TvT, zijn onberispelijke vertrouwen in zijn eigen PvT of door de bedwelmde feestelijke sfeer in de TakeTV-studio, hij beloofde Protoss te spelen voor de GEHELE grote finale.
In tegenstelling tot zijn lelijke spel in zijn eerdere PvT-spel, valideerde Clem zijn keuze in het eerste spel van de finale. Hij trok als eerste bloed in de serie, doorstond golf na golf van Terran-aanvallen om te winnen met één beslissende tegenstoot. GuMiho sloeg snel terug in spel twee, pareerde Clem's Blink-intimidatie en maakte hem af met een all-in van Marine-Tank-SCV met twee bases. De Towel Terran ging voor nog snellere Marine-Tank-druk in spel drie, maar dit keer stelde Clem's behendige gebruik van Blink Stalkers in de verdediging hem in staat om de aanval volledig te neutraliseren. Vanaf daar sneeuwbalde Clem zijn economische voorsprong comfortabel naar de overwinning.
Dit zette Clem op reset point, en had nog maar één map nodig om de eerste BO5 te winnen en een laatste BO3 voor het kampioenschap af te dwingen (GuMiho's winners' bracket advantage betekende dat hij alleen de eerste BO5 hoefde te winnen om het kampioenschap te winnen). GuMiho bleef vasthouden aan agressieve tactieken en bracht nog een twee-base Marine-Tank variant uit, dit keer met vier Barracks, één Factory en geen hightech transitie in zicht (een build die je misschien hebt zien spelen in 1.0.0 patch van StarCraft 1). Deze keer deed de onorthodoxe strategie net genoeg schade om GuMiho de leiding te geven, en ondanks wat daaropvolgende overagressie die Clem een reddingslijn gaf, dwong de regerende HSC kampioen uiteindelijk de overgave af en bracht de stand weer gelijk op 2-2.
Met het kampioenschap nog maar één map verwijderd, vertrouwde GuMiho opnieuw op zijn vroege aanval. Hij sloeg snel toe met een 1/1/1 push (passend genoeg met elk één Viking, Tank, Medivac en Cyclones), terwijl Clem dezelfde Blink-Robo macro opener speelde die hij de hele serie had bevoordeeld. Het beslissende moment kwam toen GuMiho één van Clem's Gateways neerschoot en zijn enkele Tank kortstondig bevrijdde om zich te herpositioneren. Clem greep deze kans aan om een herO-achtige Blink-aanvaller te maken... ...alleen om te worden geconfronteerd met een Clem-achtige, Medivac-jonglerende micro van GuMiho.
Oké, misschien was de micro niet heel op dat niveau. Maar het was schoon genoeg om Clem's Blink forward in een totale ramp te veranderen, en een klein beetje ironie te geven dat Clem ten onder was gegaan door een van zijn eigen kenmerkende bewegingen. Met zijn troepen weggevaagd, riep Clem de laatste GG van de avond uit, en nodigde GuMiho uit om de HomeStory Cup 26-trofee omhoog te houden.
Omdat er geen vertaling beschikbaar was en de klok bijna 2:XNUMX uur in Krefeld was, gaf GuMiho een winnaarsinterview dat veel leek op zijn kampioenschapsbepalende poging: snel en to the point. "Bedankt voor het kijken naar HomeStory Cup en [voor] het aanmoedigen. [Op een persoonlijke noot], ik ben op zoek naar een team. Als [je op zoek bent naar] iemand die rustig is en altijd aan het trainen is, dan ben ik dat."
Andere gebeurtenissen en overpeinzingen
Het co-main event: Serral vs Clem: Hoewel HSC 26 het meest herinnerd zal worden om zijn ongewone finales, was er ook genoeg conventioneel StarCraft II-plezier te beleven. De hoogtepunten waren de twee playoff-series tussen Clem en Serral, waarbij de Finse Phenom een betere strijd leverde vergeleken met zijn gecombineerde 0-8 afstraffing op de Esports World Cup.
Ja, het eindresultaat was nog steeds twee 3-1 overwinningen in het voordeel van Clem, maar er waren nog genoeg close, high-level games om van te genieten. Serral's come-from-behind overwinning op Abyssal Reef (VOD) tijdens de halve finales van de winnaars was bijzonder opmerkelijk, aangezien hij een prachtig voorbeeld gaf van zijn ongeëvenaarde verdedigende vasthoudendheid.
Nu Clem vier opeenvolgende BO5-wedstrijden tegen Serral heeft gewonnen, geniet hij van zijn grootste periode van dominantie tegen zijn frequente vijand. Clem lijkt absoluut favoriet in alle confrontaties in de nabije toekomst, maar de historische handel in slagen tussen de twee spelers suggereert dat Serral er uiteindelijk in zal slagen om deze rivaliteit weer dichtbij te brengen.
Nieuwe patch Pandemonium (of het gebrek daaraan): Spelers van alle niveaus vinden redenen om de nieuwe 5.0.14 patch te haten om verschillende redenen, zoals ze dat met elke balance patch sinds het begin der tijden hebben gedaan. Echter, als iemand wiens relatie met StarCraft II voornamelijk als esports-liefhebber is, is mijn controversiële(?) mening na het bekijken van meerdere weken PTR-play en HomeStory Cup dat de patch redelijk goed is (minus de bugs, in ieder geval).
Hoewel ik mijn volledige indrukken voor een langer stuk zal bewaren, zal ik voor nu zeggen dat ik het leuk vind hoe de teruggedraaide Cyclone de PvT-vroege game heeft geopend, hoe Energy Overcharge Protoss wat meer strategische keuzevrijheid geeft en hoe de verzwakte Sensor Tower elke XvsT-late-game iets minder statisch laat aanvoelen. En, van wat ik tot nu toe heb gezien, lijken de veranderingen geen beledigende all-ins te hebben geïntroduceerd die spelers links en rechts spammen (tenminste op pro-niveau - ik betuig mijn volledige medeleven aan jou voor welke perverse s*** er ook gebeurt in [voeg league toe] ladder).
Technologie is het voertuig van esports: Niet alle verrassingen bij HomeStory Cup 26 waren welkom. Internetproblemen ontsierden alle drie de dagen van het toernooi, wat leidde tot talloze starts en stops. Het was een herinnering dat, ongeacht hoeveel technologie vooruitgaat, je nog steeds één ISP-ongeluk verwijderd bent van een tijdverdraaiing terug naar een kijkervaring uit 2010-2011.
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- Plato Gezondheid. Intelligentie op het gebied van biotech en klinische proeven. Toegang hier.
- Bron: https://tl.net/forum/starcraft-2/633496-gumiho-wins-homestory-cup-26