Zephyrnet-logo

GTA Trilogy krijgt eerste patch in bijna 3 maanden

Datum:

Grand Theft Auto: De Trilogy heeft zijn eerste patch in bijna drie maanden gekregen, die tot doel heeft de algehele stabiliteit en visuals van de drie games te verbeteren.

De trilogie werd gelanceerd in november 2021 met talloze prestatieproblemen maar ontwikkelaar Rockstar is er sinds 3 december stil over geweest, toen het zijn vorige 1.03-update uitbracht.

De laatste 1.04-patch, nu beschikbaar op alle platforms en van invloed op alle drie de GTA-games in de collectie, lost ook een probleem op waarbij spelers een missie niet opnieuw konden proberen vanaf het laatste checkpoint, en lost bepaalde botsingsproblemen op.

Rockstar lijkt goed gebruik te hebben gemaakt van de wachttijd van drie maanden als de patch-aantekeningen bevatten meer dan 120 afzonderlijke, gedetailleerde updates voor GTA: The Trilogy.

In Grand Theft Auto III zijn er oplossingen voor bijvoorbeeld misplaatste texturen en tekst op de marktbogen van Chinatown, Claude die niet over zijn schouder meekijkt bij het gebruik van de naar achteren gerichte camera en een probleem met het 'K-JAH Radio'-pictogram.

In Grand Theft Auto: Vice City heeft Rockstar de vensters van het Moist Palms Hotel verbeterd, een probleem opgelost dat ertoe leidde dat BJ onjuist verscheen tijdens het filmpje na aankoop van Sunshine Autos, en de botsing bij de parkeerplaats buiten de drukkerij verbeterd.

San Andreas ontving updates die het High Fade-kapsel, de audio tijdens de missie "Sweet's Girl" en de gebruikersinterface op de rijschool-tv verbeterden.

De definitieve editie van GTA Trilogy arriveerde in november vorig jaar, bestaande uit GTA 3, GTA: Vice City en GTA: San Andeas — maar het had een zeer moeilijke lancering. Rockstar heeft sindsdien meerdere patches geleverd om de nieuwe versies van de klassieke games binnenin op te schonen, en zelfs gratis games voor pc-spelers aangeboden als vergoeding. In onze originele 5/10 recensie, IGN zei dat GTA: The Trilogy "defect, teleurstellend en verrassend respectloos is voor drie klassieke games en hun vele legioenen fans."

De collectie lijkt te hebben ondanks de problemen zeer goed verkocht, en Strauss Zelnick – CEO van Rockstar-moederbedrijf Take-Two – heeft sindsdien noemde die problemen een 'glitch' die 'opgelost' was.

Je kunt de volledige patch-opmerkingen hieronder lezen:

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 1.04 Patch-opmerkingen

Algemeen - Alle platforms, alle titels

  • Verbeterde spelprestaties op alle platforms en grafische modi
  • Stabiliteitsverbeteringen
  • Verschillende problemen opgelost bij het opnieuw proberen van een missie vanaf het laatste checkpoint
  • Een aantal botsingsproblemen opgelost
  • Een aantal problemen met textuurkunst en bewegwijzering opgelost

Grand Theft Auto III – De definitieve editie

  • De mogelijkheid toegevoegd om de Sprint-knop ingedrukt te houden om een ​​gedeeltelijke sprint te doen bij gebruik van Tap to Sprint
  • Verbeterde aanvaring nabij de Shoreside Vale safehouse
  • Verbeterde aanvaring bij de Cochrane Dam
  • Verbeterde botsing nabij het Phil Cassidy Army Surplus
  • Verbeterde botsing nabij SupaSave!
  • Verbeterd zoomgedrag op de klassieke minikaart
  • Verbeterde het pad van de gepantserde auto onder bepaalde omstandigheden aan het einde van de missie "Escort Service"
  • Verbeterde botsingen op gele relingen
  • Verbeterde verschillende texturen gevonden op de Manana die verschijnt in missie "Dead Skunk in the Trunk"
  • Verbeterde zichtbaarheid op sommige van de "Pay 'n' Spray"-borden 's nachts
  • Verbeterd GPS-gedrag tijdens de Vigilante-missies
  • Verbeterd filmisch cameragedrag tijdens de RC Toyz-missies
  • Verbeterd cameragedrag bij het uitrusten van het sluipschuttersgeweer
  • Verbeterde details op de Triad Fish Van vanaf een afstand bekeken
  • Een probleem opgelost dat resulteerde in misplaatste texturen en tekst op de Chinatown-marktbogen
  • Een probleem opgelost dat van invloed was op meerdere Pay 'N' Spray-signagestructuren
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler niet in een auto kon stappen tenzij hij stilstond
  • Problemen opgelost met een aantal NPC-interacties
  • Er is een probleem opgelost waarbij Claude niet over zijn schouder meekeek bij het gebruik van de naar achteren gerichte camera
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de Social Club-prestatie "Am Walkin' Here" niet werd toegekend aan sommige spelers wanneer aan de voorwaarden was voldaan
  • Een geometrieprobleem bij de brug in Staunton opgelost
  • Er is een probleem opgelost met het pictogram 'K-JAH Radio'
  • Een probleem opgelost waardoor de details van de Cartel Cruiser aanvankelijk niet werden weergegeven bij het naderen van het voertuig
  • Een textuurprobleem opgelost onder de Callahan-brug bij de ingang van de werf
  • Een textuurprobleem op de Enforcer opgelost
  • Probleem met waterbotsing opgelost in Belleville Park
  • Probleem opgelost in "Payday For Ray" waardoor sommige spelers niet verder konden komen nadat ze de eerste telefooncel hadden bereikt
  • Een probleem opgelost dat verhinderde dat de missie "Liberator" startte toen de speler de corona binnenging
  • Er is een probleem opgelost waarbij de verlichting binnenin zichtbaar was tijdens het filmpje voor de missie "Evidence Dash"
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat het eindfilmpje herhaald werd voor sommige spelers tijdens de missie "Bomb Da Base: Act II"
  • Meerdere tekstproblemen opgelost in het menu Briefs
  • Een probleem opgelost waardoor de pakketten 's nachts te donker leken tijdens "A Drop In The Ocean"
  • Een probleem opgelost waardoor de Rhino-tank zonder deuren spawnde
  • Probleem opgelost met de GPS tijdens de missie "The Exchange"
  • Een probleem opgelost waardoor de deur bij de Staunton Pay 'n' Spray gesloten leek
  • Probleem opgelost waarbij misteffecten onder bepaalde omstandigheden flikkerden
  • Probleem opgelost met de vuur- en explosie-effecten tijdens de missie "Paparazzi Purge"
  • Er is een probleem opgelost waarbij voertuigen vermist raakten als de speler te ver van ze verwijderde
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de locatie van Kanbu niet langer op de minikaart werd weergegeven nadat hij was bevrijd tijdens "Kanbu Bust-Out"
  • Er is een probleem opgelost waarbij alle verkeerslichten altijd op groen stonden
  • Een probleem opgelost waarbij twee Maria's zichtbaar waren tijdens het filmpje aan het einde van de missie "The Exchange"
  • Een probleem opgelost waarbij Diablo-leden niet doodgingen als ze in het water vielen tijdens de missie "Pump-Action Pimp"
  • Er is een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de Social Club-overlay bij sommige pc-spelers niet meer reageerde
  • Probleem opgelost met de vluchtbesturing voor de Dodo op pc
  • Er is een probleem verholpen waarbij het bericht 'Prestatie ontgrendeld' niet werd geactiveerd wanneer de speler uitgeschakeld is
    ffline op Xbox One

Grand Theft Auto: Vice City – De definitieve editie

  • Verbeterde muurtexturen in het Colon Hotel
  • De steegmuur naast het Deacon Hotel verbeterd
  • Verbeterd vijandelijk spawn-gedrag in de missie "Demolition Man"
  • Verbeterd cameragedrag in de helikopter tijdens de missie “Phnom Penh '86”
  • Verbeterde ramen op het Moist Palms Hotel
  • Verbeterde botsing rond El Banco Corrupto Grande
  • Verbeterde aanrijding op het hek rondom Moist Palms Hotel
  • Verbeterde aanrijding bij de parkeerplaats buiten de drukkerij
  • Verbeterde aanvaring bij de brug tussen Starfish Island en The Mainland
  • Verbeterde aanvaring in de lobby van het Ocean View Hotel
  • Een probleem opgelost waardoor de prestatie "Chopper'd Up" niet werd toegekend
  • Er is een probleem opgelost waarbij brandende voertuigblips niet op de minikaart verschenen en de timer vastliep tijdens brandweermissies
  • Een probleem opgelost waardoor de speler de missie "Cop Land" niet haalde telkens wanneer het café ontplofte
  • Een probleem opgelost waardoor de speler de missie "Cannon Fodder" niet faalde nadat hij stierf
  • Een probleem opgelost waardoor de prestatie "Take the Cannoli" niet werd toegekend
  • Een probleem opgelost waardoor de speler de missie "Publicity Tour" niet haalde nadat hij de limo met hoge snelheid in de corona had gereden
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de politie wit werd en verdween wanneer ze werden gedood tijdens de missie "No Escape?"
  • Een probleem opgelost waardoor de GPS-route zichtbaar was op de minikaart voor de koerier tijdens de missie "Hit the Courier"
  • Een probleem opgelost waarbij objectieve markeringen op de minikaart achterbleven nadat de missie "Shakedown" was mislukt
  • Een probleem opgelost waarbij Tommy's gezondheid werd hersteld nadat hij op de fiets was gestapt in de missie "Pizza Boy"
  • Er is een probleem opgelost waarbij verkeerslichten niet oplichtten
  • Een probleem opgelost waarbij doelen en locaties van verdachten tijdens Vigilante-missies alleen in het menu Briefs verschenen
  • Een probleem opgelost met de textuur van de voordeur bij "Pole Position"
  • Er is een probleem opgelost met de structuur van de garagedeur aan de achterkant van het politiebureau
  • Er is een probleem opgelost waarbij het uithangbord van Joe's Beds in de North Point Mall er omgekeerd uitzag
  • Een probleem opgelost waarbij het glas niet brak bij het inslaan van de etalages bij Howlin' Petes Biker Emporium
  • Er is een probleem opgelost waarbij vliegtuigen in verkeerde kleuren werden weergegeven bij het landen op de luchthaven
  • Een probleem opgelost waardoor BJ verkeerd verscheen tijdens het filmpje na aankoop van Sunshine Autos
  • Een probleem opgelost waarbij regen zichtbaar was in de drukkerij tijdens het filmpje voor de missie "Hit the Courier"
  • Er is een probleem opgelost waarbij voetstapgeluiden niet hoorbaar waren tijdens het bewegen en richten met een wapen met één hand
  • Er is een probleem opgelost waarbij het scannergeluid werd herhaald bij het instappen in een ambulance

Grand Theft Auto: San Andreas – De definitieve editie

  • Verbeterd kapsel met hoge vervaging
  • Verbeterde first-person cameraweergave in bepaalde voertuigen
  • Verbeterde botsing in de achterkamer van Zero's RC Shop
  • Verbeterde UI-berichten voor brandweerlieden en paramedici met een resolutie van 4k
  • Verbeterde gebruikersinterface op de rijschool-tv wanneer de resolutie is ingesteld op 3440 x 1440 op pc
  • Verbeterde audio tijdens de missie "Sweet's Girl"
  • Er is een probleem opgelost met de raamstructuur bij de veiligheidscontrole van de luchthaven Los Santos
  • Probleem opgelost met de grondtextuur in het Angel Pines Motel
  • Een botsingsprobleem opgelost in de steeg bij de Small Town Bank
  • Er is een probleem opgelost waarbij de instructies op het scherm bleven staan ​​voor de duur van Taxi Driver-missies
  • Een probleem opgelost waarbij CJ's reflectie niet in spiegels verscheen bij het richten met de sniper scope of het gebruik van de camera
  • Een probleem opgelost waarbij de muziek bleef spelen en auto's onbruikbaar werden na het laden van een save tijdens de "Cesar Vialpando" Lowrider Challenge
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de kratten niet leeg waren na voltooiing van de missie "Stowaway"
  • Er is een probleem opgelost waarbij NPC's tijdens een inbraak door hun bed knipten
  • Er is een probleem opgelost waardoor de prestatie "Is not Nothing But a G Thing" niet werd toegekend
  • Een aantal problemen opgelost waarbij de speler tijdens bepaalde missies niet op fietsen en motorfietsen kon komen
  • Er is een probleem opgelost waarbij de botsing tussen bouwpuin niet werd gereset na het opnieuw proberen van de missie "Yay Ka-Boom-Boom"
  • Een probleem opgelost dat resulteerde in ontbrekende lipsynchronisatie tijdens het einde van de missie "Wrong Side of the Tracks"
  • Er is een probleem opgelost waarbij verkeerslichten niet meer werkten
  • Een probleem opgelost waardoor het filmpje op het vrachtschip voortijdig eindigde tijdens de missie "The Da Nang Thang"
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de Big Head-cheat aanhield bij het wisselen tussen games zonder te sluiten
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat sommige instellingen niet werden opgeslagen na het verlaten van het spel
  • Een aantal voortgangsproblemen opgelost binnen de missie "Pier 69"
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de corona bij The Panopticon te groot leek in de missie "Photo Opportunity"
  • Probleem opgelost met de GPS tijdens de missie "Robbing Uncle Sam"
  • Er is een probleem opgelost waarbij de muziek aanhield na het laden van een save tijdens een dansroutine in de nachtclub
  • Een probleem opgelost waardoor de speler niet in staat was om voertuigen te besturen na het laden van een save tijdens de Lowrider Challenge
  • Een probleem opgelost waarbij voetgangersauto's de begraafplaats konden betreden tijdens de missie "Los Sepulcros"
  • Een probleem opgelost waarbij Ryder kon worden gedood na het voltooien van de missie "Home Invasion"
  • Een probleem opgelost waardoor spelers de missie "High Stakes, Low Rider" niet opnieuw konden proberen
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat er geen autosave werd gemaakt na het voltooien van de missie "High Stakes, Low Rider"
  • Er is een probleem opgelost waarbij Snapshots zichtbaar waren zonder de camera te gebruiken terwijl CJ aan de telefoon was
  • Er is een probleem opgelost waarbij de helptekst waarin de speler werd gevraagd om op een later tijdstip terug te keren, alleen de eerste keer verscheen bij een poging om de missie "Home Invasion" buiten de juiste tijd te starten
  • Een probleem opgelost dat resulteerde in een ophaaleffect dat boven het Johnson-huis verscheen na het voltooien van de missie "Sweet & Kendl"
  • Een probleem opgelost waarbij de vuureffecten verdwenen nadat ze opnieuw hadden geprobeerd vanaf een checkpoint in de missie "Burning Desire"
  • Een probleem opgelost waarbij tweewielige voertuigen onzichtbaar werden na het doen van een wheelie in first person
  • Een probleem opgelost waardoor de prestatie "I Ain't No Buster" niet werd toegekend
  • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de helptekst bleef bestaan ​​tijdens het openingsfilmpje van de missie "Managementproblemen"
  • Er is een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de helptekst bleef bestaan ​​tijdens het openingsfilmpje van de missie "Cleaning the Hood"
  • Een probleem opgelost waarbij CJ en Ken in het filmpje verschenen toen ze de vleesfabriek binnenkwamen in de missie "The Meat Business"
  • Een omgekeerde raamstructuur gerepareerd in Los Santos Pawn Shop
  • Probleem opgelost met de Rhyme Book-textuur in de missie "Madd Dogg's Rhymes"
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Afrikaanse hanger, dogtags en stopwatch zwart werden weergegeven wanneer ze waren uitgerust met andere kleding
  • Er is een probleem opgelost waarbij het High Afro-kapsel een gedeelte aan de achterkant van CJ's hoofd miste
  • Er is een probleem opgelost waarbij de taal van de kaartsleutel niet veranderde nadat deze was gewijzigd in de instellingen
    MENU

Ryan Dinsdale is een IGN-freelancer die zich af en toe herinnert om @thelastdinsdale te tweeten.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?